Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину. Следите за дальнейшими анонсами.
Support Gameru!
> [LA Релиз] Техническая тема
RedMagic
сообщение 27.04.2014, 13:51
Сообщение #1221


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   1747  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 12594
Регистрация: 05.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




Технические проблемы в Lost Alpha и их решения.


Официальные патчи: Патч 1.30013 (Mod DB)

Список изменений в патче 1.30013
S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA Patch v1.3001 (2nd of May 2014.) changelog:

The patch is savegame compatible, so You do not have to start new game for this patch, but for maximum experience (nad because of Murphy's law) it's highly recommended. If you installed 3rd party / user made fixes and mods for Lost Alpha, it's highly recommended to reinstall the game to have a clean install before you apply the official patch. This is required to avoid conflicts with the 3rd-party content. We can not give support for such cases.

- game binaries are working with administrator privileges now, avoiding problems with User Access Control (UAC) subsystem
- game will work on windows xp, although dx10 cannot be used
- quicksave / quickload buttons now can be remapped
- fixed serious bug with wrong ui_movies.xml which prevented to play half of the game
- fixed storyline battery task in sarcofag
- fixed flying tree and geometry on Yantar level
- fixged geometry on Garbage level
- fixed the crash on r1 (static lightning) render when player entered 'Great Metal Factory' level
- fixed rat monster crash and effectors bug
- fixed random crash related to pda contacts section
- temporaly disabled legs/shadow in options, if you have it enabled, please type this to console: g_actor_body 0
- with removing visible leg feature, the missing footsteps and self shadow works again by default
- "la options" debug menu is disabled on widescreen
- crows are again killable
- ak74, ak74u, L85, G36 sounds synchronization fixed
- proper fix for safe crash
- missing "chmieltist" beer drinking sound fixed
- missing p90 model added
- brightness, gamma and contrast sliders fixed
- no available phrase to say, dialog[yantar_sakharov_start_talk] fixed
- no available phrase to say, dialog[agr_ratcatcher_start] fixed
- no available phrase to say, dialog[dol_specnaz_leader_dialog] fixed- several (hopefully all) missing descriptions added back
- crash when player ESC from solitare and hex viewer fixed
- restored working class for hex viewer, text viewer, image viewer, console
- fix for artefact merger
- crash in repair window fixed
- wrong passwords for doors in pda fixed
- loading last save overlap window fixed
- added marker for 'strelok's flash' and 'yantar wires' because many users reported it's too hard to find them
- fixed camera position to climb out of UAZ jeep
- fixed OnMouseAction crash (Tetris in LA PC)
- Veles gives correct download module, so no need to buy it from Barman
- updated mi24 model, should fix "callback kils bone matrix bone: front_gun_tower"
- improved tasks and task completion on agroprom
- fixed luminocity and distance for stalkers to default value, ai works better
- removed the strange reverb when eax is enabled, and added more stable sound dlls
- temporary fix for missing suit upgrade
- fixed incorrect mag size for upgraded pb1
- added vehicle prices to dialogue
- corrected outfits icons and soldier outfit
- new helicopter sound with tuned volumes
- helicopter in cordon patrols less often
- helicopter windows in agroprom fixed (were transparent on r2-3 renders)
- added pda articles for downloads
- missing vehicle icons were added
- several vehicle properties were changed
- topoliny puh anomaly not glitching anymore
- car fuel should work now
- various small tweaks and fixes


Внимание! Во время инсталляции игры не отказывайтесь от дополнительного софта и кодеков!


Технический FAQ

Как выключить эхо в игре?
Введите в консоли команды
snd_acceleration on
snd_efx off

Как выключить размытие в движении на r2?
Введите в консоли команду r2_mblur 0

В солнечный день слишком сильное свечение поверхностей. Как уменьшить?
Введите в консоли команду r2_gloss_factor X (где X - значение от 0 до 4)

Слишком пересвеченное небо. Как исправить?
Введите в консоли команду r2_tonemap off

Чем можно распаковать .db архивы игры?
Используйте программу STALKER Data Unpacker EN.
Либо специальный распаковщик: http://yadi.sk/d/vEGJp-pBNipaU, или вот этот распаковщик / упаковщик: unpakke.zip

Почему не ставятся улучшения на предметы у ремонтников NPC?
Ставятся, только нажимать нужно не на саму иконку выбранного улучшения, а на полоску, которая слева от иконки:


Известные ошибки / вылеты в Lost Alpha и их решения

Вылет при открытии сейфа "Борова"

CODE
exp​ression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : script_engine.cpp
Line : 75
Description : <no exp​ression>
Arguments : LUA error: ....k.e.r. - lost alpha\gamedata\scripts\ui_safe.script:108: attempt to call global 'get_netpk' (a nil value)

Неофициальный временный фикс: http://yadi.sk/d/z8g_FONpLrutm
Файл ui_safe.script из архива, переместите с заменой в папку gamedata\scripts игры.

Вылет при просмотре описания "Радио
CODE
exp​ression : fatal error
Function : CInifile::r_string
File : Xr_ini.cpp
Line : 510
Description :
Arguments : Can't find variable description in [hand_radio]

Временный фикс: http://yadi.sk/d/8VcA4OCDNgCGv
Папку gamedata переместите с заменой в папку с игрой.

Вылет происходит при попытке ремонта у NPC

CODE
[error]exp​ression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : script_engine.cpp
[error]Line : 75
[error]Description :
[error]Arguments : LUA error: .... - lost alpha\gamedata\scripts\ui_repair_wnd.script:583: attempt to concatenate local 'short_name' (a nil value)

Временный фикс: http://yadi.sk/d/2_ctULLPNewxh
Папку gamedata переместите с заменой в папку с игрой.

Вылет при выходе из компьютера
CODE
exp​ression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : script_engine.cpp
Line : 75
Description : <no exp​ression>
Arguments : LUA error: ....r. - lost alpha\gamedata\scripts\pchexviewer.script:106: attempt to index a nil value

Временный фикс: Скачать
Файлы pcHexViewer.script и pcLoader.script их архива, переместите с заменой в папку gamedata\scripts игры.

Вылет при скачивании информации из компьютера
CODE
exp​ression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : script_engine.cpp
Line : 75
Description : <no exp​ression>
Arguments : LUA error: ...e.r. - lost alpha\gamedata\scripts\pcsolitare.script:964: attempt to index a nil value

Временный фикс: Скачать
Файлы pcHexViewer.script и pcLoader.script их архива, переместите с заменой в папку gamedata\scripts игры.

Вылет на локации "Армейские склады", во время выполнения квеста, после того как ГГ и NPC спрятались в здании
CODE
exp​ression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
Function : CUIXmlInit::InitWindow
File : ui\UIXmlInit.cpp
Line : 84
Description : XML node not found
Argument 0 : global_wnd
Argument 1 : ui\game_tutorials_rus.xml

Временный фикс: https://www.dropbox.com/s/6wl5kij1mzuutfj/Military%20Fix.7z
Папку gamedata переместите с заменой в папку с игрой.

В комбинаторе артефактов, нельзя выбирать рецепты. При нажатии на область, где отображаются рецепты, можно выбрать только первый
Временный фикс: https://www.dropbox.com/s/u3p8lnghjph1qqv/merger%20fix.7z
Папку gamedata переместите с заменой в папку с игрой.
Выбор работает, но пока отсутствует описание рецептов.

Вылет при сновидении в локации "Лаборатория X-10"
CODE
exp​ression : wave&&wave->length()
Function : CSoundRender_Source::LoadWave
File : SoundRender_Source_loader.cpp
Line : 65
Description : Can't open wave file:
Arguments : d:\s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\dream_sarcofag.ogg
Временный фикс: http://yadi.sk/d/BHZYiZtaNo5Th
Папку gamedata переместите с заменой в папку с игрой.

Вылет при переходе на локацию "Армейские склады"
CODE
exp​ression : fatal error
Function : CModelPool::Instance_Load
File : ..\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 117
Description : <no exp​ression>
Arguments : Can't find model file 'weapons\p90\wpn_p90.ogf'.

Временный фикс: http://yadi.sk/d/7PrXzqqZNnYen
Папку gamedata переместите с заменой в папку с игрой

Вылет при попытке вступить в группировку "Долг"
CODE
exp​ression : functor_exists
Function : CPhraseScript::Action
File : PhraseScript.cpp
Line : 193
Description : Cannot find script function [bar_dialogs.dolg_join_10000] in phrase dialog [bar_dolg_leader_join][2]

Временный фикс: http://yadi.sk/d/KPxzxclVNp8aS
Папку gamedata переместите с заменой в папку с игрой.

Вылет в локации "Подземелья ЧАЭС", при приближении к т.н. "Монолиту"
CODE
exp​ression : wave&&wave->length()
Function : CSoundRender_Source::LoadWave
File : SoundRender_Source_loader.cpp
Line : 65
Description : Can't open wave file:
Arguments : e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\final_gold.ogg

Временный фикс: http://yadi.sk/d/ZtgFexeXNqYTJ
Папку gamedata переместите с заменой в папку с игрой.

На локации "озеро Янтарь", в диалоге с персонажем "Гребень", нельзя сдать найденные по его заданию предметы. Нет пункта в диалоге.
Временный фикс: http://yadi.sk/d/xnjZ6qeEP6XeU
Папку gamedata переместить с заменой в папку с игрой.



Уважаемые пользователи! Чтобы фикс оперативно появился в шапке, пожалуйста, пишите мне в ЛС о его добавление (описание + ссылка на фикс). Также можете писать о пожеланиях к оформлению шапки.


Старая версия шапки (игра без патча)


Технические проблемы в Lost Alpha и их решения.


Обязательно к прочтению:

Цитата
Во время инсталляции игры не отказывайтесь от дополнительного софта и кодеков!

Не устанавливайте игру в Program Files (эта папка защищена Windows, она блокирует любые изменения файлов в Program Files)! Установите игру на другой диск или папку, иначе вы не сможете сохранять, загружать игру или делать скриншоты.

Всем пользователям 32-x битных систем! Обязательно удалите файлы msvcp120.dll, msvcp120d.dll и msvcr120.dll из папки bins в директории игры. Это решит множество проблем.

Отключите отображения тела Главного Героя в настройка. Это устраняет 2 критических бага (вылета), один из которых сообщает о "bone". Кроме того, эта настройка возвращает звук ходьбы.



Технические проблемы в Lost Alpha и их решения
Не сохраняется игра и настройки, что делать?
Не устанавливайте игру в Program Files (эта папка защищена Windows, она блокирует любые изменения файлов в Program Files), установите игру на другой диск или папку, иначе вы не сможете сохранять, загружать игру или делать скриншоты.

Всем пользователям 32-x битных систем!
Обязательно удалите файлы msvcp120.dll, msvcp120d.dll и msvcr120.dll из папки bins в директории игры. Это решит множество проблем.

Как выключить размытие в движении на r2?
Введите в консоли команду r2_mblur 0

В солнечный день слишком сильное свечение поверхностей. Как уменьшить?
Введите в консоли команду r2_gloss_factor X (где X - значение от 0 до 4)

Слишком пересвеченное небо. Как исправить?
Введите в консоли команду r2_tonemap off

Почему не работает кнопка меню "Опции LA"?
Она выключена в релизе. Будет убрана в ближайших патчах.

Чем можно распаковать .db архивы игры?
Используйте программу STALKER Data Unpacker EN.
Либо специальный распаковщик: http://yadi.sk/d/vEGJp-pBNipaU

Почему не слышен звук ходьбы ГГ?
Чтобы было слышно, достаточно в опциях игры выключить "Тело ГГ"

Почему не ставятся улучшения на предметы у ремонтников NPC?
Ставятся, только нажимать нужно не на саму иконку выбранного улучшения, а на полоску, которая слева от иконки:

Вылет происходит при открытии сейфа "Борова

CODE
exp​ression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : script_engine.cpp
Line : 75
Description : <no exp​ression>
Arguments : LUA error: ....k.e.r. - lost alpha\gamedata\scripts\ui_safe.script:108: attempt to call global 'get_netpk' (a nil value)

Неофициальный временный фикс: http://yadi.sk/d/z8g_FONpLrutm
Файл ui_safe.script из архива, переместите с заменой в папку gamedata\scripts игры.

Вылет при просмотре описания "Радио"
CODE
exp​ression : fatal error
Function : CInifile::r_string
File : Xr_ini.cpp
Line : 510
Description :
Arguments : Can't find variable description in [hand_radio]

Временный фикс: http://yadi.sk/d/8VcA4OCDNgCGv
Папку gamedata переместите с заменой в папку с игрой.

Вылет при переходе с локации "Свалка", на локацию "Бар

CODE
[error]exp​ression : fatal error
[error]Function : CBlender_default::Compile
[error]File : BlenderDefault.cpp
[error]Line : 62
[error]Description :
[error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: ston\ston_bort_j01

Временный фикс: http://rghost.ru/54712247
Папку gamedata переместите с заменой в папку с игрой.

Вылет происходит при попытке ремонта у NPC

CODE
[error]exp​ression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : script_engine.cpp
[error]Line : 75
[error]Description :
[error]Arguments : LUA error: .... - lost alpha\gamedata\scripts\ui_repair_wnd.script:583: attempt to concatenate local 'short_name' (a nil value)

Временный фикс: http://yadi.sk/d/2_ctULLPNewxh
Папку gamedata переместите с заменой в папку с игрой.

Вылет при выходе из компьютера
CODE
exp​ression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : script_engine.cpp
Line : 75
Description : <no exp​ression>
Arguments : LUA error: ....r. - lost alpha\gamedata\scripts\pchexviewer.script:106: attempt to index a nil value

Временный фикс: Скачать
Файлы pcHexViewer.script и pcLoader.script их архива, переместите с заменой в папку gamedata\scripts игры.

Вылет при скачивании информации из компьютера
CODE
exp​ression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : script_engine.cpp
Line : 75
Description : <no exp​ression>
Arguments : LUA error: ...e.r. - lost alpha\gamedata\scripts\pcsolitare.script:964: attempt to index a nil value

Временный фикс: Скачать
Файлы pcHexViewer.script и pcLoader.script их архива, переместите с заменой в папку gamedata\scripts игры.

Вылет на локации "Армейские склады", во время выполнения квеста, после того как ГГ и NPC спрятались в здании
CODE
exp​ression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
Function : CUIXmlInit::InitWindow
File : ui\UIXmlInit.cpp
Line : 84
Description : XML node not found
Argument 0 : global_wnd
Argument 1 : ui\game_tutorials_rus.xml

Временный фикс: https://www.dropbox.com/s/6wl5kij1mzuutfj/Military%20Fix.7z
Папку gamedata переместите с заменой в папку с игрой.

На локации "Армейскрие склады", после скриптового выброса, ГГ не просыпается и происходит вылет
Временный фикс: https://www.dropbox.com/s/6wl5kij1mzuutfj/Military%20Fix.7z
Папку gamedata переместите с заменой в папку с игрой.

Вылет при начале диалога с "Сахаровым
CODE
[error]exp​ression : 0
[error]Function : CPhraseDialog::SayPhrase
[error]File : PhraseDialog.cpp
[error]Line : 152
[error]Description : No available phrase to say, dialog[yantar_sakharov_start_talk]

Временный фикс: http://yadi.sk/d/EJ0WVzS1Nspgb
Папку gamedata переместите с заменой в папку с игрой.

В комбинаторе артефактов, нельзя выбирать рецепты. При нажатии на область, где отображаются рецепты, можно выбрать только первый
Временный фикс: https://www.dropbox.com/s/u3p8lnghjph1qqv/merger%20fix.7z
Папку gamedata переместите с заменой в папку с игрой.
Выбор работает, но пока отсутствует описание рецептов.

Вылет при попытке сна ГГ
CODE
exp​ression : wave&&wave->length()
Function : CSoundRender_Source::LoadWave
File : SoundRender_Source_loader.cpp
Line : 65
Description : Can't open wave file:
Arguments : d:\s.t.a.l.k.e.r\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\dream_sarcofag.ogg
Временный фикс: http://yadi.sk/d/BHZYiZtaNo5Th
Папку gamedata переместите с заменой в папку с игрой.

Вылет при переходе на локацию "Армейские склады
CODE
exp​ression : fatal error
Function : CModelPool::Instance_Load
File : ..\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 117
Description : <no exp​ression>
Arguments : Can't find model file 'weapons\p90\wpn_p90.ogf'.

Временный фикс: http://yadi.sk/d/7PrXzqqZNnYen
Папку gamedata переместите с заменой в папку с игрой

Вылет при попытке вступить в группировку "Долг"
CODE
exp​ression : functor_exists
Function : CPhraseScript::Action
File : PhraseScript.cpp
Line : 193
Description : Cannot find script function [bar_dialogs.dolg_join_10000] in phrase dialog [bar_dolg_leader_join][2]

Временный фикс: http://yadi.sk/d/KPxzxclVNp8aS
Папку gamedata переместите с заменой в папку с игрой.

Вылет в локации "Подземелья ЧАЭС", при приближении к т.н. "Монолиту
CODE
exp​ression : wave&&wave->length()
Function : CSoundRender_Source::LoadWave
File : SoundRender_Source_loader.cpp
Line : 65
Description : Can't open wave file:
Arguments : e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\final_gold.ogg

Временный фикс: http://yadi.sk/d/ZtgFexeXNqYTJ
Папку gamedata переместите с заменой в папку с игрой.




--------------------
Перейти в начало страницы
 
70 страниц V  « < 60 61 62 63 64 > »   
Начать новую тему
Ответов
Wolfstalker
сообщение 04.06.2014, 12:15
Сообщение #1222


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   352  
Группа: Участник
Сообщений: 1739
Награды: 7
Регистрация: 11.12.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Как полностью отрубить потребности в сне, еде и питье? Что нужно поправить? Подскажет кто?smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
umad
сообщение 05.06.2014, 20:17
Сообщение #1223


Продвинутый геймер
********

Репутация:   33  
Группа: Участник
Сообщений: 251
Награды: 2
Регистрация: 03.04.2014




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Wolfstalker @ 04.06.2014, 20:15) *
Как полностью отрубить потребности в сне, еде и питье? Что нужно поправить? Подскажет кто?smile.gif


ковырять надо scripts\la_actor_thirst.script, la_actor_hunger.script и la_actor_sleep, а что нужно править - поспрашивай у скриптовиков. Я покрутил и у меня чет ГГ при новой игре умирал biggrin.gif

Сообщение отредактировал umad - 05.06.2014, 20:35
Перейти в начало страницы
 
sloo2009
сообщение 21.06.2014, 21:30
Сообщение #1224


Игроман
**********

Репутация:   131  
Группа: Участник
Сообщений: 866
Награды: 3
Регистрация: 08.02.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ничего не известно насчет патча - что в нём будет, и будет ли вообще?
Перейти в начало страницы
 
makushka
сообщение 22.06.2014, 01:40
Сообщение #1225


Продвинутый геймер
********

Репутация:   72  
Группа: Участник
Сообщений: 337
Награды: 3
Регистрация: 03.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


sloo2009, цитата Dezodor на moddb
Цитата
While we are actively working on the 2nd patch, Vincent Vega is working on the R1 (static lightning) render and new weathers for it, and for other render types too. This addon will be released sometimes after 2nd patch, it's still hard to believe R1 can look so beautiful even in 2014 smile.gif

A little note on 2nd patch: We are testing monster reactions at the moment, because some mob-groups, where we developed dynamic smart-terrain system wasnt reacting fine, or sometimes wasnt reacting at all to the player (mainly sarcofag level, but some other undergrounds too). Thankfully npc ai is working fine now, and the patch changes log can be found here (updating it constantly): Dezowave.com

If anyone is interested, here is my (dez) progress in testing keypoints as I wrote above: (might contain spoiler!)
Dezowave.com (still at least 5 keypoints to check, which aren't listed in the text file yet, but I will also keep it updated)


Скриншоты от Vincent Vega


Сообщение отредактировал makushka - 22.06.2014, 01:44


--------------------
Тот S.T.A.L.K.E.R., который преподнесли нам разрабы - это всего лишь основа, та база, на которой должна делаться игра!
Перейти в начало страницы
 
Heilar
сообщение 22.06.2014, 20:20
Сообщение #1226


Ветеран
*****

Репутация:   8  
Группа: Участник
Сообщений: 96
Награды: 2
Регистрация: 24.07.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Смотрится не чего главное что бы глюки все исправили а картинку позже допилить можно, заметил что текстуры hud руки изменили как в ТЧ
Перейти в начало страницы
 
makushka
сообщение 22.06.2014, 22:17
Сообщение #1227


Продвинутый геймер
********

Репутация:   72  
Группа: Участник
Сообщений: 337
Награды: 3
Регистрация: 03.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Heilar, на скринах аддон от Vincent Vega, изменяющий погоду и видимо некоторые текстуры. Выйдет после патча


--------------------
Тот S.T.A.L.K.E.R., который преподнесли нам разрабы - это всего лишь основа, та база, на которой должна делаться игра!
Перейти в начало страницы
 
stalkerthq
сообщение 26.06.2014, 23:08
Сообщение #1228


Новичок
*

Репутация:   0  
Группа: Участник
Сообщений: 7
Регистрация: 05.11.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Прошу о помощи. Вылет на локации Чернобыль ближе к бару.
Вылет
XR_3DA.exe caused INT_DIVIDE_BY_ZERO in module "D:\Install Games\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\xrGame.dll" at 0023:717662B6, CDialogHolder::operator=()+2962966 byte(s)
Перейти в начало страницы
 
umad
сообщение 11.07.2014, 18:59
Сообщение #1229


Продвинутый геймер
********

Репутация:   33  
Группа: Участник
Сообщений: 251
Награды: 2
Регистрация: 03.04.2014




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вышел долгожданный патч 1.3002. Патч кумулятивный. Требуется новая игра. Установленные моды могут не работать.

Список изменений

Исправлено:
- открытие\ закрытие дверей на уровне Росток-Бар
- недоступный тайник "Прах от праха" в Темной Долине
- погибающие военные под мостом (из-за удаления от укрытия) на Кордоне
- летающие деревья и предметы на уровне Темная Лощина
- геометрия в Припяти
- исчезающие монстры на Арене
- вылет по No available phrase to say, dialog[dm_artefact_merger_wnd]
- вылет по No available phrase to say, dialog[forg_stalker_trader_start]
- маркер костюма бандита на карте в Темной Долине
- вылет по отсутствующей модели арбалета
- положение точки перехода с ЧАЭС в Саркофаг
- вылет возе заставы на Радаре
- вылет по ui_repair_wnd.script:471: attempt to index field 'selected_item'
- быстрая загрузка после смерти по хоткею
- задания и диалоги Гребня на Янтаре
- использование motion blur на R2
- задание Лукаша
- задание и диалог Петренко
- сообщения Сидоровича на убийство зомби в туннеле, даже если они все мертвы
- неправильная скорострельность улучшенного SIG 550
- вылет по can't open section 'bandages'
- точка перехода в Припять с Окрестностей Припяти
- вылет по [error]Description : callback kils bone matrix bone: bip01_spine2
- вылет при убийстве торговца на Стройплощадке
- некоторые коды для дверей
- нерабочая логика дверей и камеры на Цементном Заводе
- некоторые плавающие бочки и коробки на Агропроме
- AI-карта в Мертвом Городе (монстры забирались на мост с реки)
- AI-карта для снайпера на заставе Долга на Свалке
- АI-карта и геометрия на Янтаре
- зеленое стекло в окнах, банках и прочем на R1
- шейдер для ламп на dx10 (лампочки снова видны)
- некорректный подсчет денег
- секретный торговец в Припяти, теперь он появляется
- вылет по DetailManager, часто наблюдаемый на Генераторах
- некоторые проблемные задания во фриплее
- кнопки КПК (и вылеты при их нажатии)
- отсутствующие info strings
- кровосос, зависающий при попытке пробраться через отверстие в потолке, в Темной Долине
- эксплоит с антидотом Диди
- статистика убийств
- вылет по No available phrase to say, dialog[forg_dolg_raid_dialog_finished]
- вылеты по рендеру, наблюдаемые на всех локациях, но чаще всего - на последних
- прозрачное окно на Генераторах
- отсутствующий тайник в доме Греха (esc_basement_motor_cache) на Кордоне
- иконка для улучшенного костюма ПСЗ-9M
- вылет при использовании ремонтного набора
- диалоги Сахарова
- тайники на Армейских складах
- апгрейды автоматического огня
- проблема с деньгами в Мертвом Городе
- сталкеры в лагерях, не реагировавшие на опасность
- некорректный аватар в контактах на Армейских Складах
- позиция аномалии, которая была почти в самом Баре
- вылет при разговоре с лидером Долга на ЧАЭС
- деревья, не имевшие коллизии
- вылет по No available phrase to say, dialog[escape_wolf_greatings]
- нерабочее задание, когда Охотник отправляется в Окрестности Припяти
- эксплоит с копированием патронов в сейфе
- погода
- прозрачные металлические поверхности на Свалке
- вылет при попытке поговорить с НПС через чат в КПК в момент его смерти
- иконка ВАЛа после апгрейда
- волна мутантов на ЧАЭС (задание не всегда выполнялось)
- реакции монолитовцев на ЧАЭС, когда ГГ управляет БТРом
- небольшие ошибки

Улучшения:
- настроены торговцы и их ассортимент
- добавлен отсутствовавший указатель на снайпера на Свалке
- удалена аномалия с середины дороги в Баре, усложнявшая проезд на Армейские Склады на транспорте
- книгу Стрелка теперь можно выбросить, но она будет доступна в КПК в разделе Статьи
- у торговца в Окрестностях Припяти теперь также можно купить транспорт
- отношения между монстрами и персонажами настроены
- добавлен таймер на худ противогаза на Заводе Росток
- немного увеличена вероятность дождя и грозы
- настроена сила удара ножом
- настроены постэффекты опьянения
- DX10 рендер оптимизирован (дальнейшее улучшение в следующих патчах)
- если вы обыскиваете тайник (с фиолетовой иконкой) и не забираете из него все вещи, иконка становится зеленой. Если опустошите тайник - иконка исчезнет
- чат в кпк настроен, если собеседник уйдет в оффлайн, вы увидите сообщение "Соединение прервано"
- Петренко добавлен диалог по документам Х-18, теперь диалог может быть закончен, даже если выполнить задание позже
- Грех нейтрален к ГГ (во избежание непоняток)
- Грех враждебен к ГГ-долговцу (если ГГ вступает в Долг) и Долгу (группировке)
- добавлено больше топлива в тайники и торговцам
- настроены реакции НПС
- настроены реакции монстров
- удалены дополнительные спальные мешки, однако ваш, выданный в начале игры, теперь можно продать, выбросить или купить
- в дыру в земле на уровне Янтарь добавлена лестница, облегчающая подъем и спуск
- пересмотрены и объединены все худовые позиции оружия
- секретный торговец теперь продает только уникальные предметы
- добавлено больше А-лайфа на уровни Лес, Темная Лощина, Деревня и Окрестности Припяти
- движок партиклов более стабилен, настроен и улучшен
- добавлены тени от облаков на R3
- добавлено сообщение о третьем кровососе, которого необходимо убить, на уровне Завод Росток
- враги больше не игнорируют вас, если вы находитесь в транспорте
- небольшие улучшения и фиксы
- удалены тестовые гранаты и исправлен сопутствующий баг; теперь НПС убегают от своих гранат, если бросили их слишком близко


Ссылка на патч и оригинальный патчноут:
http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downl...ha-v13002-patch
Перейти в начало страницы
 
NEXOR
сообщение 11.07.2014, 20:00
Сообщение #1230


Почти Мастер
***********

Репутация:   237  
Группа: Участник
Сообщений: 1163
Награды: 4
Регистрация: 18.03.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(umad @ 11.07.2014, 18:59) *
Вышел долгожданный патч 1.3002. Патч кумулятивный. Требуется новая игра. Установленные моды могут не работать.


Это все круто. Но когда будет полноценный русификатор?


--------------------


SMNS Games Все для GTA 5
--------------------------------
Перейти в начало страницы
 
Proboynik
сообщение 11.07.2014, 20:49
Сообщение #1231


Продвинутый геймер
********

Репутация:   76  
Группа: Участник
Сообщений: 327
Награды: 3
Регистрация: 09.09.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Успели и опередили (( Патч новый, короче, вышел, горячий еще...


--------------------
S.T.A.L.K.E.R. 2 БУДЕТ ЖИТЬ!
Перейти в начало страницы
 
Heilar
сообщение 12.07.2014, 00:00
Сообщение #1232


Ветеран
*****

Репутация:   8  
Группа: Участник
Сообщений: 96
Награды: 2
Регистрация: 24.07.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Обязательно ставить предыдущий патч, или можно сразу ставить этот патч?
Перейти в начало страницы
 
HuligaN
сообщение 12.07.2014, 00:07
Сообщение #1233


Новичок
*

Репутация:   7  
Группа: Участник
Сообщений: 7
Регистрация: 23.09.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Heilar, патч кумулятивный то есть он уже включает предыдущие правки.
Перейти в начало страницы
 
HikeR
сообщение 12.07.2014, 07:27
Сообщение #1234


Магистр Игры
****************

Репутация:   270  
Группа: Участник
Сообщений: 2620
Награды: 4
Регистрация: 26.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


чистая установка игры и последнего патча:
Код
! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR
! [LUA] ... - lost alpha\gamedata\scripts\ui_mm_opt_main.script:110: attempt to call global 'xrRender_test_r2_hw' (a nil value)

FATAL ERROR

[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : script_engine.cpp
[error]Line          : 75
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ... - lost alpha\gamedata\scripts\ui_mm_opt_main.script:110: attempt to call global 'xrRender_test_r2_hw' (a nil value)


там кто-нибудь тестированием занимается?
Перейти в начало страницы
 
Ramsei
сообщение 12.07.2014, 10:38
Сообщение #1235


Продвинутый геймер
********

Репутация:   66  
Группа: Участник
Сообщений: 327
Награды: 2
Регистрация: 04.09.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


После патча r3 по производительности лучше r2 стал biggrin.gif
Перейти в начало страницы
 
helter
сообщение 12.07.2014, 10:40
Сообщение #1236


Почти Игроман
*********

Репутация:   67  
Группа: Участник
Сообщений: 741
Награды: 4
Регистрация: 01.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Я так понял патч удаляет папку gamedata? или запаковывает ее, как выдрать тогда запаковщик
Перейти в начало страницы
 
Борфет
сообщение 12.07.2014, 12:19
Сообщение #1237


Магистр Игры
****************

Репутация:   803  
Группа: Участник
Сообщений: 2731
Награды: 5
Регистрация: 14.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Помогите, пожалуйста! Игра не запускается с ярлыка, ссылаясь на отсутствие mscvp120.dll. Переустановка Visual C++ для Visual Studio 2013 проблемы не решает, а способ, работавший ранее, также не помогает, т.к. теперь в бинарной директории игры нет этого файла.
Перейти в начало страницы
 
Jein
сообщение 12.07.2014, 15:16
Сообщение #1238


Опытный Геймер
*******

Репутация:   17  
Группа: Участник
Сообщений: 190
Награды: 3
Регистрация: 29.11.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


1. Дальность прорисовки детейла так и не добавили.
2. Где-то залочили sound environment, непонятно зачем это было делать, кому не нравиться - пусть бы сам отключал.
Перейти в начало страницы
 
Hey-Pi-Ron
сообщение 12.07.2014, 16:00
Сообщение #1239


Продвинутый геймер
********

Репутация:   22  
Группа: Участник
Сообщений: 251
Награды: 3
Регистрация: 03.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А апгрейды оружия-то починили толково?
Перейти в начало страницы
 
knspr
сообщение 12.07.2014, 17:49
Сообщение #1240


Новичок
*

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 10
Регистрация: 30.04.2014




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


funny, начал новую игру, решил сходить к воякам на блокпост. те на меня не обращали внимания, даже после того, как я замочил пару неписей.
короче, пусть пилят еще полгода
Перейти в начало страницы
 
Лохотрон
сообщение 12.07.2014, 18:13
Сообщение #1241


разраб одиночка
******************

Репутация:   2132  
Группа: Модератор
Сообщений: 3413
Награды: 13
Регистрация: 06.05.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


никакой гарантии на этот патч не даю, так как ушел из проекта еще пару месяцев назад, всё по ошибкам пожалуйста к дезу и винтарю, их может быть много.

Сообщение отредактировал Loxotron - 12.07.2014, 18:15


--------------------
Делай что должен и будь что будет.

Snake 3D | youtube #1 | youtube #2 | Rusgame | Patreon
Перейти в начало страницы
 

70 страниц V  « < 60 61 62 63 64 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 12.05.2024, 22:02