Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
03.01.2012, 04:15
Сообщение
#1
|
|
![]() Босс Репутация: 447
Группа: Участник Сообщений: 4295 Награды: 6 Регистрация: 07.06.2008 |
Название мода: Paradise Lost.
Разработчик: Scavenger. Платформа: ТЧ 1.0005 - 1.0006. Дата выхода бета-версии: 2 января 2012 года. Дата выхода полноценной версии: первый квартал 2012 года. Скачать Paradise Lost beta: Скачать Paradise Lost beta FIX-1: Скачать Paradise Lost beta FIX-2: Скачать Paradise Lost beta (с торрента): ![]() Тот самый каЙфель... Ну почти. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Все скрины на "полной динамике" r2. Особенности. Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировалось разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год. Для этого необходимо, насколько это возможно, сделать "Сталкер" таким, каким он захватил наши умы в то время; возвратить то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - а точнее, в сборках процесса разработки игры (билдах): это и визуальный стиль, и отдельные сюжетные моменты ("Монолит" в Тёмной Долине, сценка с сумасшедшим в Баре и т.д.), и действия NPC (бросание болтов в аномалии, отход в укрытие хромой походкой при сильном ранении), и некоторые возможности мутантов, и уникальные возможности DX9-рендера, и много чего ещё... Особенности мода: [☢] Возвращены шейдеры и некоторые графические эффекты, присутствующие в билде 2218 и нескольких последующих, но не попавшие в финальную версию: отсвечивание (bloom), эффект размытия (motion blur), эффект "покраснения зрения" при прямых солнечных лучах, следы от источников света, высокая геометрическая детализация рельефов и многое другое [☢] Общая цветовая гамма приближена к стилю билдов: убран синеватый оттенок светлых поверхностей при дневном свете; добавлено преимущество серым, бежевым и зелёным тонам - в зависимости от места, времени суток, или освещения, и погоды; усовершенствованы многие источники освещения [☢] Заменены текстуры поверхности и растительности на многих локациях под билдовский стиль, а также возвращены многие текстуры неба, не попавшие в релиз [☢] Заменено множество оригинальных звуков окружения, мутантов, оружия и пр. на варианты из билдов [☢] Добавлено большое количество новых динамических объектов на локации [☢] Возвращены некоторые старые модели и визуалы НПС [☢] Возвращена передача импульса от аномалии "трамплин" к объектам, попавшим в неё [☢] Добавлены старые варианты мутантов "полтергейст" и контроллер, присутствующие в игре как отдельные виды: ползучий "полтергейст" (не способный превращаться в комок энергии, но имеющий сильные аномальные способности), быстрый контроллер (способный быстро передвигаться, но имеющий слабые телепатические способности) [☢] Возвращены многие вырезанные постэффекты [☢] Заменены оригинальные анимации у НПС на анимации из билда 2215, также возвращены некоторые уникальные анимации, не попавшие в релиз [☢] Частично восстановлена старая версия сюжетной линии игры (это означает, что нового сюжета в моде НЕ БУДЕТ) [☢] Изменены оформление и интерфейс игры под старый стиль [☢] Исправлены некоторые недочёты оригинальной игры [☢] Добавлены новые видео-заставки в игру, и немного переделаны оригинальные ролики (за авторством RuWar'а) [☢] А также многое другое... Текст не мой и на грамотность я его не проверял. Что думаю лично я? Во первых, местами выглядит красиво и "правильно". Во вторых, надо срочно убавлять красный блум, с ним явный перебор, и я незнаю будет ли работать параметр r2_ls_bloom_threshold? В третьих, не менее срочно надо драть всё что можно. Шейдеры, косой дождь и так далее. Выдирать, разбирать по косточкам и использовать, использовать, использовать! Есть первый список багов от [Partisan ."]Значит так. Установил. Поиграл. В целом мне мод очень понравился. Всё вообще как надо: атмосфера там, звуки, объекты, ну и т.д. Не, реально тот Сталкер! Писать пока о достоинствах не буду, т.к. их немерянно. А хочу я изложить кое-какие недостатки мода, которых, увы, немало. 1. К RuWar'у. Первая заставка сделана на ура: начало клёвое, дырка в стекле что надо и т.д. Но фрагмент, где показывается рука с меткой однозначно НУЖНО УБРАТЬ. Вообще ни в какую не вписывается. Да ещё и спойлер небольшой. Ещё, как мне кажется, не очень в тему вставленный ролик после основного ролика. То что сделан прикольно - это да; но он вообще как-то не вписывается. Лучше его убрать из начальной заставки и добавить как заставку при запуске игры. 2. Дальше. Хорошо, то что были возвращены некоторые реплики Сидоровичу. Но зачастую они срабатывают невпопад. Вот к примеру, у меня реплика "Ты что, пьян?" (кстати, советую её убрать вообще) попала в диалог проигралась заместо диалоговой реплики. Непорядок. 3. Ещё есть небольшая байда с репликами НПС. Зачастую они говорят сами не своими голосами. Советую ещё раз всё перепроверить и изменить. Например, Волку можно добавить приветствие данного актёра из ЗП. 4. В первой миссии как-то немного странно: "Используй болты и следи за радиацией" - ага, конечно, ни детектора, ни чего - как за радиацией-то следить? 5. Ещё, как мне показалось, некоторые анимации отыгрываются как-то неправильно. Ну у Меченого вообще сами по себе анимации немного смешноватые. Неьзя ли всё таки дать ему анимации из 2218 - а то из 1935 ну реально смешные. Ещё такой косяк: все - и ГГ, и НПС, при прицеливании смотрят куда-то вбок. Тоже непорядок. 6. Небольшой косяк выявился в следствие отсутствия в начале игры бинокля: подсказка-то по нему по-прежнему осталась. Тогда её, наверное, вообще убрать надо. А лучше заместо неё сделать подсказку по поводу пояса. Да, она нужна! Потому что я сам, честно говоря, долго парился "почему патронов нет, когда они есть в рюкзаке?". Это потом до меня дошло, что их надо на пояс ведь вешать. А вот прикиньте, какой-нибудь новичок будет играть - может он так и не додумается. Тоже непорядок. 7. Ещё хочу сказать по поводу ножа. Мне данное положение рук не нравится не только из-за вялых движений, но и из-за самого положения рук - реально, так они мешаются, заполонив пол-экрана. В итоге, бегать с ножом - только нервы трепать. 8. Заметил косяк в картинке задания "Убить Стрелка". Там ведь должна быть рожа Призрака. Где она? Ведь даже в одной из своих заметок Меченый упомянет о ней. 9. Коробки - это, конечно, тот Сталкер. Но текстура их реально никуда не вписывается. Какой нафиг принтер Canon?! Кому они нужны в Зоне? Или может быть они со времён аварии остались? Не знаю, как хотите, а я бы заменил их текстуру, например, на бежевую. 10. Предлагаю убрать трактор с АТП - немного портит баланс. Не знаю почему, но портит. Всё-таки всё ещё начинается, а ты тут на тракторе уже разъезжаешь. Вполне хватит и Нивы. 11. Не понравилась фишка с "воровством". Значит, взял я водки из ящика в Деревне Новичков - а тут бац! все на меня озлобились и мочить начали. Немного не реалистично. И геймплейно очень не удобно. 12. Предлагаю изменить диалоги починки. Такое чувство, будто у Меченого амнезия каждые 15 обновляется, и он каждый раз с удивлением спрашивает: "Да ты никак стволы чинишь?". И каждый раз ему отвечают одно и тоже. Лучше сделать что-нибудь попроще: "Мог бы ты мне кое-что починить?", например. 13. Почему у Сидоровича не играет музыка из билдов? 14. "Отдых" просто убил. Имею в виду звук храпа 15. Не понравился билдовский звук аномалии "трамплин". Какой-то он непонятный. Финальный был в разы лучше. 16. Местами bloom просто зашкаливает и слишком ярко и неестественно сверкает. Думаю, не помешало бы его чуть поубавить. 17. Иногда у меня некоторые надписи вылазят за пределы экрана. У меня 16:9, если чё. 18. Билдовский звук кабанов однозначно не нужен. Смешнее ничего не слыхивал. 19. Бампы в игре стали более отчётливые и реалистичные, но, к сожалению, они почему-то есть не у всех поверхностей. К примеру, в текстурах асфальта есть участки затемнения - а на бампе это никак не сказывается. В итоге, выглядит это как просто непонятные пятна. Ещё заметил отсутствие бампа у кое-какой текстуры дерева. 20. Немного плохо поданы ЧНовцы в игре. Слишком они какие-то непонятные, таинственные... и ЧАСТО ВСТРЕЧАЮЩИЕСЯ. Кто они? Откуда они вообще взялись? Почему они тусуются с нейтралами, а сами ксиву не меняют? Ни одного ответа на эти вопросы мной не было найдено. Значит им нужна хоть какая-то история. А то чё-то ходят какие-то загадки непонятные... 21. А почему у Крота убрана реплика, когда мы подходим к люку? Можно, например, оставить только "Фух, тут тихо. Можем подождать, пока рейд закончится". Ещё почему-то отсутствует ветка билдовского диалога "Что вы здесь делаете?". 22. Куда делось это внезапное появление кровососа в подземелье? Почему он не орёт и не нападает сразу? А так, сам по себе кровосос мне очень понравился. Только вот почему-то у него разные звуки намешаны. 23. Как мне кажется, в тайнике Стрелка не должно быть комбеза Стрелка. Слишком рано. Лучше его на потом приберечь. В каком-нибудь другом тайнике. 24. Почему у НИИ Агропром не стоит ни какой тачки? 25. Зачем Армейские склады были переименованы в "Милитари"? Знаете, простой русский человек может это воспринять, как какая-то деревня МилитарИ 26. А куда делась бойня с кабанами на заставе? Главное, то что диалог по этому поводу у Киценко по-прежнему остался. Ну вот пока что, пожалуй, и всё. Спасибо за хороший мод. Но он может быть лучше, если учесть данные недочёты -------------------- ...Где каждый в душе великий Кобзон,
А на деле банальный Сид Вишес... Я плюс... Потому что я плюс. (с) Дрянь Тань Ян из провинции Гас Коу Ань. Никакой справедливости нет, все законы работают не правильно, месть разрушительна и бесперспективна, правда у каждого своя, разум вообще больной. Остаётся жить любовью? Это был риторический вопрос. |
|
 
|
|
|
|
|
sergy172 [ТЧ] Paradise Lost 03.01.2012, 04:15
cjayho Цитата(sergy172 @ 03.01.2012, 02:15) Во в... 03.01.2012, 11:59
Усатый-полосатый Цитата(cjayho @ 03.01.2012, 11:59) нечего... 03.01.2012, 12:15
sergy172 cjayho, а ты попробуй заменить rain.dm из 1580 с т... 03.01.2012, 13:19
MiXeD500 если не сложно, скиньте сюда ссылку на видео этого... 03.01.2012, 13:27
RedPython Это ваш косой дождь - не повернутая на 40^ текстур... 03.01.2012, 14:16
buLLet Видео дождя заливаю... 03.01.2012, 14:19
buLLet Видео дождя. Обрабатывается... 03.01.2012, 14:52
ShimeR VVV Я так понимаю на стим версии не запускатеся! 03.01.2012, 14:55
madeirabranca Очень радостно, что есть люди продолжающие делать ... 03.01.2012, 16:31
win32nod32 У меня так вообще этот ехе файл не хочет запускать... 03.01.2012, 16:32
Снорк Поставилось сразу, работает без сбоев. Ну иногда п... 03.01.2012, 17:44
macron Цитата(win32nod32 @ 03.01.2012, 15:32) За... 03.01.2012, 17:57
Zet Люблю атмосферку ТСС, но опасаюсь, что просто усну... 03.01.2012, 18:18
NerOn Достойный мод, атмосфера как надо . По скринам по... 03.01.2012, 18:27
cjayho Цитата(NerOn @ 03.01.2012, 16:27) win32no... 03.01.2012, 19:22
NerOn cjayho, я не смысле, что антивир мешает запусить ф... 03.01.2012, 19:27
RedPython Цитата(cjayho @ 03.01.2012, 18:22) Если а... 03.01.2012, 19:28
cjayho Цитата(RedPython @ 03.01.2012, 17:28) Цит... 03.01.2012, 19:58
win32nod32 Минут 20 назад увидел диалог установки. Так то я з... 03.01.2012, 19:54
doc10 Цитата(win32nod32 @ 03.01.2012, 19:54) Ми... 03.01.2012, 20:07
win32nod32 Цитата(doc10 @ 03.01.2012, 20:07) Советую... 03.01.2012, 20:11
Усатый-полосатый Чьорд побьери, он полностью соответствуею моим пре... 03.01.2012, 20:24
cjayho Цитата(Усатый-полосатый @ 03.01.2012, 18... 03.01.2012, 20:36
Sany Paradise Lost + Восстановление старого сюжета от ... 03.01.2012, 20:45
Усатый-полосатый Цитата(cjayho @ 03.01.2012, 20:36) какой ... 03.01.2012, 20:49
shtopor7 Отличный мод! 03.01.2012, 22:10
doc10 Как его запустить-то? Установил в папку mods, запу... 03.01.2012, 22:13
SendeR Хорошо если бы шейдеры адаптировали к какомунибуть... 03.01.2012, 22:24
sergy172 Кто нибудь уже разобрался, что отвечает за дождь и... 03.01.2012, 22:47
Veresk del 04.01.2012, 01:54
Снорк У кого вылеты по "Can't open video stream... 03.01.2012, 23:23
alg0r1tm macron, "коммандер" зло
Far сила)))... 04.01.2012, 00:42
x3m мод так себе, ничего нового, сами по себе шейдеры ... 04.01.2012, 11:31
mortaLheavEn Распаковщик для данного мода : http://rghost.net/3... 04.01.2012, 11:58
lambdist ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ по поводу мода... А точнее ... 13.01.2012, 13:34
lambdist Кстати, сорри за оффтоп, но это шедевр:
http://sta... 13.01.2012, 14:15
Hey-Pi-Ron lambdist, ты б хоть расписал куда фиксы-то распихи... 13.01.2012, 19:02
lambdist Цитата(Hey-Pi-Ron @ 13.01.2012, 20... 13.01.2012, 19:35
sergy172 http://ap-pro.ru/forum/59-750-1
Как я понимаю, это... 14.01.2012, 22:47
alg0r1tm RE: [ТЧ] Paradise Lost 15.01.2012, 00:28
sergy172 Так кто нибудь может подсказать, как автор мода ве... 15.01.2012, 09:52
RedPython 1.27Гб выкачивать неохота, скинь лучше папки с кон... 15.01.2012, 11:41
VEX Цитата(RedPython @ 15.01.2012, 12:41) ски... 15.01.2012, 13:48
alg0r1tm sergy172, бурное обсуждение на AP-Pro 15.01.2012, 12:47
sergy172 Пожалуйста, добавьте в шапку.
Скачать FIX-1: http... 15.01.2012, 13:47
alg0r1tm VEX, а что, не так штоле?
Я то знаю как переделан... 15.01.2012, 14:50
VEX Цитата(alg0r1tm @ 15.01.2012, 15:50) VEX,... 15.01.2012, 20:25
RedPython Цитата(VEX @ 15.01.2012, 13:48) но имея н... 15.01.2012, 16:05
Veresk Сбственно именно это я sergy172 и написал, но он м... 15.01.2012, 16:49
sergy172 А какое отношение не влияющие в ТЧ на дождь параме... 15.01.2012, 17:00
sergy172 A может Scavenger сам ничего не делал а просто под... 15.01.2012, 20:42
RedPython Цитата(sergy172 @ 15.01.2012, 17:00) А ка... 15.01.2012, 20:59
sergy172 Да что вы все сговорились что ли?
В ТЧ они должны... 15.01.2012, 21:50
RedPython Просто выкрутим все на максимум:
wind_velocity ... 15.01.2012, 22:41
sergy172 Цитата(RedPython @ 15.01.2012, 23:41) Про... 16.01.2012, 01:11
abramcumner Цитата(sergy172 @ 16.01.2012, 02:11) Став... 16.01.2012, 11:16
sergy172 С наклоном дождя разобрались.
Теперь осталось поня... 16.01.2012, 14:05
Hey-Pi-Ron sergy172, хоть ты скажи куда фиксы с 3 по 5 класть... 16.01.2012, 02:12
RedPython Цитата(sergy172 @ 16.01.2012, 01:11) Прав... 16.01.2012, 03:15
sergy172 Сами то облака вроде идут с нормальной, но р2 я не... 16.01.2012, 06:21
macron Цитата(sergy172 @ 16.01.2012, 15:05) что ... 16.01.2012, 19:57
sergy172 Эффект удара капель, rain.dm и текстура дождя не м... 16.01.2012, 22:13
alg0r1tm RE: [ТЧ] Paradise Lost 20.01.2012, 21:42
tama Цитата(alg0r1tm @ 21.01.2012, 02:42)
В ч... 25.01.2012, 16:38
alg0r1tm tama, красиво! 26.01.2012, 23:25
zubr14 alg0r1tm, кислотно очень, наркомания какая-то О_о 27.01.2012, 00:20
alg0r1tm zubr14, это партиклы билдовые... я в каждую аномал... 27.01.2012, 13:22
[A]_Vetal17 Как установить этот мод то ? Я качал с торрента, ... 12.02.2012, 14:05
[A]_Vetal17 зы - разобрался. Просто скачал установщик. 12.02.2012, 14:37
sergy172 Когда наконец будет исправлен глюк с отсутствием ч... 26.02.2012, 07:40
cjayho Цитата(sergy172 @ 26.02.2012, 06:40) Когд... 27.02.2012, 07:50
sergy172 Так не от тебя же требую а от автора. 27.02.2012, 15:10
cjayho Цитата(sergy172 @ 27.02.2012, 14:10) Так ... 27.02.2012, 18:20
sergy172 Я ему уже предложил. 29.02.2012, 02:56
alg0r1tm Цитата(cjayho @ 27.02.2012, 07:50) имплем... 05.03.2012, 00:30
cjayho Цитата(alg0r1tm @ 04.03.2012, 23:30) Цита... 05.03.2012, 01:24
alg0r1tm cjayho, перечислить список игр (продуктов) ?
Сомн... 05.03.2012, 13:15
sergy172 Сначала о деле.
cjayho, скажи. Скавенджер с тобой ... 06.03.2012, 00:26
cjayho Цитата(sergy172 @ 05.03.2012, 23:26) Снач... 06.03.2012, 00:55
sergy172 cjayho, по поводу твоего появления и восстановлени... 06.03.2012, 16:17
sergy172 !!!
Господи! Как же всё просто... 09.03.2012, 17:43
THE_ATLAS Надо уже скачать, заинтриговали :3 09.03.2012, 18:09
AtresTin полная версия модификации появилась?
а то прям сей... 10.03.2012, 10:54
sergy172 Для повышения градуса ТСС, я захотел прикрутить сю... 10.03.2012, 16:30
sergy172 Цитата(AtresTin @ 10.03.2012, 11:54) полн... 10.03.2012, 16:54
sergy172 Ну и пока нет патча не забываем ставить
r2_sun_lum... 10.03.2012, 17:51
lambdist Цитата(sergy172 @ 10.03.2012, 17:51) Ну и... 26.04.2012, 10:46
stalker petroff Оно же после правки через консоль в user.ltx пропи... 10.03.2012, 19:06
sergy172 Цитата(stalker petroff @ 10.03.2012, 20:0... 11.03.2012, 00:09
-График скачал exe-распаковщик установил на тч 1.0006 запу... 24.04.2012, 14:45
sergy172 Цитата(lambdist @ 26.04.2012, 10:46) Можн... 27.04.2012, 17:22
lambdist Цитата(sergy172 @ 27.04.2012, 17:22) Цита... 28.04.2012, 10:40
sergy172 Сейчас на официальном форуме ПЛ быстрыми темпами г... 25.08.2012, 19:27
HitmanNew sergy172, "CoP’s Level Pack" - это наше ... 25.08.2012, 20:03
alex-san Блииин а почему всё так КОШМАРНО выглядит!? Та... 25.08.2012, 22:17
alex-san Впрочем как только по вечерело и настала темнота, ... 25.08.2012, 23:30
sergy172 Цитата(alex-san @ 25.08.2012, 23:17)... 25.08.2012, 23:44
alex-san sergy172 Я ничего не забыл, я тебе ещё всё припомн... 25.08.2012, 23:47
Скиф sergy172, если учесть, что локации там дорабатываю... 26.08.2012, 08:09![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 23:07 |