Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину. Следите за дальнейшими анонсами.
Support Gameru!
> Складирование, Finita la comedia
Лохотрон
сообщение 09.02.2011, 17:45
Сообщение #941


разраб одиночка
******************

Репутация:   2132  
Группа: Модератор
Сообщений: 3413
Регистрация: 06.05.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ну что ребят, меня тут уговаривали отдать вам остатки в случае если стану админом, а почему бы и нет
начнем потихоньку, я знаю, что зря опять поднимаю эту накроманию, но хороший знакомый требует, ладно
не подавитесь только, хотя тут даже давиться нечем, не билдозависимые... проходим мимо.

Пост будет обновляться по мере заливки, отдельных тем пока не будет ввиду ущербности
материала и непопулярности билдомании нынче, одной вполне достаточно.




Upload 3

залито
Link 1
Link 2
Link 3
Link 4
Link 5
Link 6
Link 7
Link 8
Link 9
----------------
Patches 2
----------------
залито
Link 1
Link 2
Link 3
----------------
залито
Link 1 - попытка перетащить ресурсы билда 2571 на сборку e3 2006
Bins 1
Bins 2
----------------
залито
Link 1 - битый архив с кучей левелов за 2003 год, кто имеет опыт восстанавливать архивы, welcome, остальным не качать

Краткое описание содержимого (Будет дополняться и редактироваться)

Upload 1:
Part1:
1. Билд 1902 от 14 сентября 2004 года. Судя по всему, является сборкой, на которой снимали четвёртую часть Финального Отсчёта. Содержит в себе три локации: Кордон, Свалку и НИИ Агропром. r2 отсутствует.
2. Несколько папок с шейдерами 2004-2005 года. Присутствуют шейдеры как для r1, так и для r2.

Part 2:
1. Билд 1964 от 17 ноября 2004 года. Содержит локацию для теста ИИ НПС.
2. Билд 1842 от 17 июня 2004 года. Был выложен задолго до открытия данной темы.
3. Шейдеры за 2003-2004 год. Присутствуют шейдеры как для r1, так и для r2.
4. Билд 1834. Содержит Саркофаг и шейдеры r2. На данный момент работоспособность восстановлена не полностью.
5. Билд 1828 от 3 февраля 2004 года. Аналогична второй сборке с тем же номером.
6. Сборка без номера. Содержит Военные Склады, и две тестовых локации.
7. Билд 1834 от 9 февраля 2004 года. Содержит тестовую локацию.
8. Билд 1828 от 3 февраля 2004 года. Является тестовой соборкой для проверки скриптов, ragdoll-а, и мутантов.
9. Билд 1512 от 21 августа 2003 года. Не стабилен, является тестовым. Содержит урезанный Агропром и несколько тестовых локаций.

Part 3:
1. Билд 1936 от 19 октября 2004 года. Почти не имеет отличий от 1935, за исключением наличия тестовых локаций.
2. Билд 1971 от 23 ноября 2004 года. Является мультиплеерной сборкой.

Part 4:
Архив со сборками Сталкера за 2001-2003 год, включающий полный SDK к билдам 7xx-10xx и различный контент.

Part 5:
1. Билд 2212 от 22 января 2005 года. Содержит следующие локации: Кордон, Свалка, НИИ Агропром, Тёмная Долина, Лаборатория x-18, Бар-Росток, Мёртвый Город. Присутствует полностью работоспособный второй рендер (dx9). Есть чисть сюжетной линии.
2. Билд 1849 от 24 февраля 2004 года. Практически не отличается от 1844.
3. Билд 1849 от 24 февраля 2004 года. Является тестовой сборкой. (Судя по названию, для проверки скриптов)
4. Билд 1994 от 16 декабря 2004 года. Локации практически не отличаются от тех, что присутствуют в 2212, за исключением Кордона: в данной сборке используется последняя версия с заводом на месте АТП. Присутствует забагованный r2, плохо работающий на открытых пространствах (outdoor локациях). По сюжетной составляющей близок к 2212.
5. Игровые ресурсы от сборки, в которой демонстрировался r2 в Саркофаге.
6. Исполнительные файлы, принадлежащие билду 1957. Имеется возможность запустить на них 1964.
7. Билд 1917 от 30 сентября 2004 года. Тестовая сборка с r2 и локацией om4, на которой используется орнамент, снятый на станции метро Крещатик.
8. Билд 1925 от 8 октября 2004 года. Не имеет отличий от 1917.
9. Обновление 1917 до 1925.
10. Обновления для 1902, 1994 и 1842.

Upload 2:
Part 1:
1. Билд 1902 с плохо настроенной, "пьяной" камерой.
2. Билд 1911, от 1902 отличий, кроме низкой стабильности, не имеет.

Part 2:
1. Билд 1632 от 19 декабря 2003 года. Содержит две версии Военных Складов.
2. Билд 1849 от 24 февраля 2004 года. Практически не отличается от 1844.

Part 3:
1. Билд 2217 от 27 июля 2005 года. Является мультиплеерной сборкой с высокой стабильностью.
2. Пак исполнительных файлов из различных сборок 2005 года, некоторые из паков содержат SDK и/или компиляторы.

Part 4:
1. Билд 1465 от 5 марта 2003 года. Погода и локации похожи на те, что мы видели в 1472. Для запуска необходимо распаковать gamedata.xrp, удалить этот файл, а затем удалить все level.details
2. Билд 1835 от 10 февраля 2004 года. Содержит пять локаций: Военная лаборатория, Лаборатория x-10, объединённая с секретной лабораторией, Тёмная долина и Радар. Особую ценность в этом билде представляют indoor-локации (лаборатории), которые сильно отличаются от представленных в других билдах.
3. Билд 1632 от 19 декабря 2003 года. В билде присутствует ручной фонарь, который работает, если снять его с пояса (так же работает и в версии 1632 с Военными Складами). Из локаций в билде присутствует только одна - Саркофаг.
4. Билд 1829 от 4 февраля 2004 года. Из локаций - Военные склады.
5. Билд 1580 от 28 октября 2003 года. Был выложен задолго до создания этой темы.
6. Билд 1851 от 26 января 2004 года. Из локаций - НИИ Агропром, гораздо более детализированный в сравнении с предыдущими версиями. Последняя версия локации без подземелий.
7. Исполнительные файлы от различных сборок, в основном - от 1834 за 9 мая.
8. Билд 1580 от 28 октября 2003 года. Был выложен задолго до создания этой темы.

Part 5:
1. Пак локаций, содержащий в себе локации для билдов конца 2004 - начала 2005 года. Генераторы, Саркофаг, ЧАЭС, Припять, Мёртвый город, МП-Росток (несмотря на название dx9_workshop, которое принадлежит демонстрационной версии Бара из пятого ролика Финального Отсчёта)

Part 6:
1. Пак локаций с зачастую отсутствующей геометрией. Присутствуют скрипты и конфиги из различных сборок.

Upload 3:
Part 1:
1. Часть исполнительных файлов от билда за 19 августа 2004 года.
2. Исполнительные файлы от 1-го и 16-го июля 2004 года, xr_3da отсутствует, в наличии часть SDK - ShaderEditor.
3. Билд 1558 от 6 октября 2003 года. Довольно интересная сборка, в которой впервые появилась такая локация, как Янтарь в драфт-качестве (минимальное качество). Кроме того, в сборке присутствуют некоторые виды монстров и все виды транспорта по состоянию на 2003 год.
4. Билд 1893 от 6 сентября 2004 года. Последняя сборка со "старой" атмосферой, отличной от 1902 и более поздних за счёт другого рендера. Присутствует три локации: Кордон, Свалка и НИИ Агропром. Кордон в данной сборке представляет собой доделанную версию кордона из 1865 сборки, отличающуюся от остальных наличием речки, которая простирается от начала локации, и, практически, до самого конца. По квестовой составляющей напоминает 1902.
5. Несколько сборок, предназначенных для отладки и тестирования различных функций, возможностей, монстров, освещения и многого другого.
6. Билд 1834 от 9 апреля 2004 года. Не запускается, судя по контенту особой ценности не представляет.

Part 2:
1. Патчи для сборки 2212.




На Wiki

Зеркала и описания сборок

На торренте

THE END

Сообщение отредактировал RayTwitty - 26.07.2018, 18:19


--------------------
Делай что должен и будь что будет.

Snake 3D | youtube #1 | youtube #2 | Rusgame | Patreon
Перейти в начало страницы
 
66 страниц V  « < 46 47 48 49 50 > »   
Начать новую тему
Ответов
kasper
сообщение 15.02.2011, 16:18
Сообщение #942


Продвинутый геймер
********

Репутация:   24  
Группа: Участник
Сообщений: 223
Награды: 5
Регистрация: 01.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(ed_dream @ 15.02.2011, 16:09) *
Еще раз отвечаю самый полный набор в оригинальном 2215.
И еще раз спрашиваю что Вы все хотите с ними делать. Если можно подробно. Тк в эпоху 2215 ничего ценного из них не смогли вытянуть.

Например можно узнать струкуру файлов (моделей,карт итд)

Сообщение отредактировал kasper - 15.02.2011, 16:26
Перейти в начало страницы
 
Кал-Эл
сообщение 15.02.2011, 16:27
Сообщение #943


Продвинутый геймер
********

Репутация:   77  
Группа: Забанен
Сообщений: 430
Регистрация: 02.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


зачем, когда есть исходники re_tools?
Перейти в начало страницы
 
Modera
сообщение 15.02.2011, 16:49
Сообщение #944


.
**********************

Репутация:   750  
Группа: Участник
Сообщений: 7072
Награды: 4
Регистрация: 30.07.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


В for_scripts такие фичи z_crazy.gif

Дерево качается,мутанты ходят по карте как реальные люди будто видят её,огонь там очень реальный,есть аномалия огненный шар,она выбрасывает огни,и вообще р1 смахивает на р2 почти.

мне кажется что это ещё не всё

Перейти в начало страницы
 
ed_dream
сообщение 15.02.2011, 17:06
Сообщение #945


Игроман
**********

Репутация:   145  
Группа: Участник
Сообщений: 825
Награды: 4
Регистрация: 14.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А LE от туда запустился?


--------------------
Развлекаясь с Вечностью - не забывай о Боге.
Перейти в начало страницы
 
РСФСР
сообщение 15.02.2011, 17:16
Сообщение #946


Мастер Игры
************

Репутация:   193  
Группа: Забанен
Сообщений: 1324
Регистрация: 05.12.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


По-моему, пора создавать отдельные темы по этим билдам


--------------------
Землю - крестьянам, фабрики - рабочим, власть - советам, мир - народам, тюрьмы - демократам.
http://www.youtube.com/watch?v=MfxEHLMTpSo...player_embedded
кургинян отжигает
Перейти в начало страницы
 
Modera
сообщение 15.02.2011, 17:23
Сообщение #947


.
**********************

Репутация:   750  
Группа: Участник
Сообщений: 7072
Награды: 4
Регистрация: 30.07.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(ed_dream @ 15.02.2011, 07:06) *
А LE от туда запустился?


Нет


Лог
* Detected CPU: GenuineIntel P4 family, F15/M4/S1, 2813.00 mhz, 106-clk 'rdtsc'

* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2



Initializing File System...

FS: 1333 files cached, 0Kb memory used.

'xrCore' build 1842, Feb 17 2004



* ImageLibrary version: 2.5.4

* 24 supported formats

Starting RENDER device...

***STOP*** file '(null)', line 0.

***Reason***: *** Internal Error ***

Failed to save dump file to 'logs\level_1_02-15-11_17-04-28.mdmp' (error -2147024809)



Перейти в начало страницы
 
ed_dream
сообщение 15.02.2011, 17:23
Сообщение #948


Игроман
**********

Репутация:   145  
Группа: Участник
Сообщений: 825
Награды: 4
Регистрация: 14.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Имхо надо сначало вики с описаними архивов сделать иначе тяжело ориентироватся.

Про ЛЕ - я раньше встал:

Код
* Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M15/S11, 2224.00 mhz, 75-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
***STOP*** file 'P:\xrCore\LocatorAPI.cpp', line 311.
***Reason***: *** Assertion failed ***
Expression: I.second

***STOP*** file '(null)', line 0.
***Reason***: *** Internal Error ***
Failed to save dump file to 'logs\level_******_02-15-11_17-05-25.mdmp' (error 87)


Сообщение отредактировал ed_dream - 15.02.2011, 17:27


--------------------
Развлекаясь с Вечностью - не забывай о Боге.
Перейти в начало страницы
 
Modera
сообщение 15.02.2011, 17:26
Сообщение #949


.
**********************

Репутация:   750  
Группа: Участник
Сообщений: 7072
Награды: 4
Регистрация: 30.07.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Комуньть нужна ссылка на 1917

http://depositfiles.com/files/bxi2nu4k7

Перейти в начало страницы
 
ed_dream
сообщение 15.02.2011, 17:43
Сообщение #950


Игроман
**********

Репутация:   145  
Группа: Участник
Сообщений: 825
Награды: 4
Регистрация: 14.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Запустил 1994 - new6-in-1-C2H5\build_thq_16_12_04\
Пока в Р1, из интересного пока - деревня новичков, и сидорович текс на русском. Похоже очень стабильный билд.


--------------------
Развлекаясь с Вечностью - не забывай о Боге.
Перейти в начало страницы
 
Билдоман
сообщение 15.02.2011, 17:45
Сообщение #951


Босс
********************

Репутация:   950  
Группа: Участник
Сообщений: 4230
Награды: 2
Регистрация: 27.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ed_dream,

Кордон интересный - переходный вариант 1935/2205 smile.gif

Сообщение отредактировал Билдоман - 15.02.2011, 17:45


--------------------
I NEED A BRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAP!!!!11
Перейти в начало страницы
 
РСФСР
сообщение 15.02.2011, 17:45
Сообщение #952


Мастер Игры
************

Репутация:   193  
Группа: Забанен
Сообщений: 1324
Регистрация: 05.12.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Кому-нибудь удалось запустить нормально это: http://www.gameru.net/forum/index.php?s=&a...t&p=1100193
у мну экран весь белый, стены белые, но кое-что видно


--------------------
Землю - крестьянам, фабрики - рабочим, власть - советам, мир - народам, тюрьмы - демократам.
http://www.youtube.com/watch?v=MfxEHLMTpSo...player_embedded
кургинян отжигает
Перейти в начало страницы
 
ed_dream
сообщение 15.02.2011, 18:01
Сообщение #953


Игроман
**********

Репутация:   145  
Группа: Участник
Сообщений: 825
Награды: 4
Регистрация: 14.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Билдоман @ 15.02.2011, 17:45) *
ed_dream,

Кордон интересный - переходный вариант 1935/2205 smile.gif

И свалка смесь релиза и старой. С парковкой техники.

Сообщение отредактировал ed_dream - 15.02.2011, 18:04


--------------------
Развлекаясь с Вечностью - не забывай о Боге.
Перейти в начало страницы
 
РСФСР
сообщение 15.02.2011, 18:23
Сообщение #954


Мастер Игры
************

Репутация:   193  
Группа: Забанен
Сообщений: 1324
Регистрация: 05.12.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


'xrCore' build 1971, Nov 23 2004
мультиплеерный
скриншоты







по-моему он лучше 2215
Цитата(shad0w @ 15.02.2011, 18:25) *
Цитата
по-моему он лучше 2215

Это чем же? smile.gif

хотябы возможностью менять погоду и прекрасной атмосферой

Сообщение отредактировал BELISSIMO - 15.02.2011, 18:27


--------------------
Землю - крестьянам, фабрики - рабочим, власть - советам, мир - народам, тюрьмы - демократам.
http://www.youtube.com/watch?v=MfxEHLMTpSo...player_embedded
кургинян отжигает
Перейти в начало страницы
 
shad0w
сообщение 15.02.2011, 18:25
Сообщение #955


Loading...
**********************

Репутация:   1644  
Группа: Участник
Сообщений: 5049
Награды: 5
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
по-моему он лучше 2215

Это чем же? smile.gif
Перейти в начало страницы
 
S.P.Q.R.
сообщение 15.02.2011, 18:27
Сообщение #956


Мастер Игры
************

Репутация:   308  
Группа: Участник
Сообщений: 1436
Награды: 1
Регистрация: 13.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


BELISSIMO, объясни подробно, как запустил.


--------------------
Во всем свете у нас только два верных союзника - наша армия и флот. Все остальные, при первой возможности, сами ополчатся против нас. (Александр III)

Перейти в начало страницы
 
РСФСР
сообщение 15.02.2011, 18:29
Сообщение #957


Мастер Игры
************

Репутация:   193  
Группа: Забанен
Сообщений: 1324
Регистрация: 05.12.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


фикс надо поставить - где-то на предыдущих страницах смотрите
Цитата
Он хоть стабильный?

Сами скачайте и проверьте...
Вообще да, но по сетке не пробовал

Сообщение отредактировал BELISSIMO - 15.02.2011, 18:35


--------------------
Землю - крестьянам, фабрики - рабочим, власть - советам, мир - народам, тюрьмы - демократам.
http://www.youtube.com/watch?v=MfxEHLMTpSo...player_embedded
кургинян отжигает
Перейти в начало страницы
 
Васько
сообщение 15.02.2011, 18:32
Сообщение #958


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   533  
Группа: Участник
Сообщений: 3855
Награды: 4
Регистрация: 24.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


BELISSIMO, Он хоть стабильный?


--------------------


Перейти в начало страницы
 
S.P.Q.R.
сообщение 15.02.2011, 18:43
Сообщение #959


Мастер Игры
************

Репутация:   308  
Группа: Участник
Сообщений: 1436
Награды: 1
Регистрация: 13.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


BELISSIMO. у меня с фиксом такая ошибка:
' xrCore' build 1971, Nov 23 2004

* mailSLOT successfully created.
Initializing Engine...
***STOP*** file 'C:\DEV\Projects\XRAY\xrCore\LocatorAPI.cpp', line 952.
***Reason***: *** Assertion failed ***
exp​ression: P!=pathes.end()
$server_root$
***STOP*** file '(null)', line 0.
***Reason***: *** Internal Error ***
Saved dump file to 'logs\xray_Oleg_02-14-11_16-03-08.mdmp'


--------------------
Во всем свете у нас только два верных союзника - наша армия и флот. Все остальные, при первой возможности, сами ополчатся против нас. (Александр III)

Перейти в начало страницы
 
РСФСР
сообщение 15.02.2011, 18:47
Сообщение #960


Мастер Игры
************

Репутация:   193  
Группа: Забанен
Сообщений: 1324
Регистрация: 05.12.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


fix_build 1971_mp.7z - этот использовал?
Всё-таки я думаю пора отдельные темы по этим билдам создавать, хотябы по самым крупным, а то искать в этой теме способ запустить какой-нибудь билд крайне проблематично

Сообщение отредактировал BELISSIMO - 15.02.2011, 18:50


--------------------
Землю - крестьянам, фабрики - рабочим, власть - советам, мир - народам, тюрьмы - демократам.
http://www.youtube.com/watch?v=MfxEHLMTpSo...player_embedded
кургинян отжигает
Перейти в начало страницы
 
S.P.Q.R.
сообщение 15.02.2011, 18:51
Сообщение #961


Мастер Игры
************

Репутация:   308  
Группа: Участник
Сообщений: 1436
Награды: 1
Регистрация: 13.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Нет, вот этот - http://narod.ru/disk/5583391001/fix_0.1.7z.html ( выложил kv38)


--------------------
Во всем свете у нас только два верных союзника - наша армия и флот. Все остальные, при первой возможности, сами ополчатся против нас. (Александр III)

Перейти в начало страницы
 

66 страниц V  « < 46 47 48 49 50 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 15.05.2024, 21:53