Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

GAMEINATOR forums _ Cтратегии _ Disciples III: Ренесанс

Автор: Mean Machine 06.04.2006, 01:04

Насколько знаю ранее игрой занимались в GFI, но контракт был расторгнут...и кто после этого работал над игрой не ясно. Но Акелла объявила о презентации


с офф сайта:
В рамках КРИ’2006 компания «Акелла» проводит открытую презентацию игры Disciples III. На ней Вы смоежете узнать, когда начались работы над проектом, кем и на каком движке он разрабатывается, что в игровом процессе осталось прежним, а чего коснулись изменения. Вас ждет рассказ о боевой и магической системах, противоборствующих сторонах и их представителях. А также демонстрирующий игровой процесс и возможности движка видеоматериал.

Ждем вас 7 апреля в 13:00 и 15:30 в зале «Плутон», 8 апреля в 14:00 и 16:00 в зале «Меркурий». Не опаздывайте - количество мест ограничено!

Автор: PURGEN 06.04.2006, 08:50

Люблю DISCIPLES II,а третью жду с нетерпеньем

Автор: Ferrum 06.04.2006, 14:52

Это одна из лучших пошаговых стратегий!
Жду с нетерпением!

Автор: Owned 06.04.2006, 16:01

Здорово! Disciples 2 очень классная игрушка
жду третьих
наконец-то может хоть на КРИ получим инфы об игре, а то что-то до этого про игру и новостей то особо не было

Автор: Splinter 06.04.2006, 17:12

А когда выйдет Disciples III z_w00t.gif yahoo.gif
Я помню все лето в нее дулся.

Автор: PURGEN 06.04.2006, 17:36

Я даже 3 дня дома сочковал чтоб в школу не пойти,рульная гама

Автор: exeandrey 06.04.2006, 21:47

Ее типа русские делают?

Автор: Ялтинец 06.04.2006, 21:56

exeandrey, Ты читаешь, или просто постишь? Прочитать самое первое сообщение не судьба? Специально для тебя привожу цитату: "но контракт был расторгнут...и кто после этого работал над игрой не ясно. Но Акелла объявила о презентации". Привожу раскрытую информацию - Издательской компанией Strategy First было заявлено о прекращении контракта с Game Factory Interactive (GFI) на разработку силами студии «МиСТ-Лэнд Юг» продолжения стратегической серии - игры Disciples III. Причины принятия такого решения сообщены не были. Несмотря на это работы над третьей частью игры остановлены не будут, более того - они уже ведутся в рамках неназванной фирмы. Ждем результатов КРИ’2006. Тем самым отвечаю на твой вопрос: еще не знаем.

Автор: fen1x 10.04.2006, 14:52

Впечатления о презентации проекта на КРИ 2006:
... неумолимо приближалось время начала презентации Disciples 3. Разыскать небольшой конференц-зал "Меркурий" оказалось несложно, а вот занять свободный стул не представлялось возможным: большая часть зрителей осталась сидеть на своих местах со времени предыдущей презентации ("Мир Былин" Nival Interactive). Разработчики из .dat и представители компании Акелла показали ролик, а также рассказали об особенностях игры. Видео демонстрировало модели персонажей, арт, имперский город, глобальную карту из окна редактора и ещё несколько интересных вещей. Саму игру, впрочем, не показывали. Я не буду вдаваться в детали в рамках этой статьи (вскоре мы опубликуем полновесное превью по этому проекту, в котором обо всём расскажем), но могу сказать, что даже по тому контенту, что был предъявлен публике, проект выглядит очень перспективно. Серьёзно. При всех планирующихся нововведениях, упор делается на сохранение атмосферы предыдущих игр и общей концепции серии. И, конечно же, выглядит это всё очень красиво. К слову, релиз намечен на 2006 год.
]]>http://www.crpg.ru/sections.php?op=viewarticle&artid=2021]]>

Автор: Ялтинец 14.04.2006, 21:32

"Компания ]]>http://www.akella.com/ru/index.php]]> анонсировала продолжение популярной стратегической серии Disciplesi. Disciples III разрабатывается компаниями .dat и Акелла в тесном сотрудничестве со Strategy First и использует базовую концепцию предыдущих частей, развивая игровой процесс и добавляя в него новые элементы, призванные сделать игру более насыщенной и разноплановой. Визуально она выполнена в знакомой по предыдущим играм серии стилистике мира Disciplesi, однако теперь стала полностью трехмерной. Разработка началась летом 2005 года на собственном движке .dat - «Virtual Dream», к тому моменту полностью готовом. Он поддерживает все современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое. Встроенный редактор позволит создавать карты как из готовых объектов, так и используя богатые возможности по изменению ландшафта: терраморфинг и перестройку поверхности, покраску, интеграцию произвольной геометрии.
В Disciples III будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Благородные эльфы. Каждая из них обладает уникальными боевыми единицами и собственным городом. Города отныне полностью трехмерны: вместо статичной картинки вас ждет 3D модель города и камера, показывающая выбранное здание. Меню строительства также изменилось: при выборе строения показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Главным новшеством стал захват городов в несколько этапов: чтобы взять город, нужно по очереди победить защитников у каждых ворот.
Боевая система подверглась значительной доработке. Она осталась пошаговой, однако теперь бойцы способны перемещаться по полю боя. Введение очков действия, которые воины затрачивают на нанесение ударов и использование магических заклинаний, создает большой простор для тактического планирования. Параметра «инициатива» теперь определяет не только последовательность ходов, но и то, насколько часто воины будут их совершать. Например, пока огромный неповоротливый голем сделает один ход, ловкий эльфийский лучник может походить 2 раза, и так далее. Последовательность ходов персонажей будет отображаться на экране.
Магию в Disciples IIi можно было использовать только на глобальной карте. В Disciples III Лорд может применять заклинания и в бою. Для этого необходима мана (магическая энергия) и карта заклинания. Ману, как и ранее, будут приносить захваченные источники. Карты же можно будет найти или купить.
Перемещение по глобальной карте реализовано, как и в предыдущих играх серии. Нововведением стала возможность разделять отряды прямо на карте, рядовые воины отныне не привязаны к лидеру. Другим новшеством стали добавленные на карту овраги и реки. Появятся мосты и воздушные аппараты для перелета через пропасти.
В случае победы воины получают опыт, превращаясь при наличии нужного строения в замке и необходимого количества опыта в новых бойцов, обладающих улучшенными характеристиками и новыми умениями. При повышении уровня лидера игрок сможет повысить его характеристики. Кроме того, лидеры могут использовать множество различных доспехов и артефактов, при этом будут меняться не только характеристики, но и внешний облик. Экипировка персонажа реализована стандартно для ролевых игр: кукла, инвентарь, список характеристик".
http://www.gameru.net/index.php?type=news&id=3026

Автор: PURGEN 22.04.2006, 18:44

Вот ещё парочка скринов ]]>http://www.playground.ru/view.php?image=14142]]>

Автор: Ferrum 22.04.2006, 19:07

Прикольный арт!
Новая тема для рабочего стола smile.gif

Автор: HELP 09.06.2006, 16:22

А кода ждем на прилавках магазинов?!

Автор: Sailer 15.06.2006, 14:05

Цитата(HELP @ Jun 9 2006, 16:22)
А кода ждем на прилавках магазинов?!

Ой, не скоро ещё =)

Автор: Mean Machine 19.06.2006, 00:50

]]>http://www.gamershell.com/news/30903.html]]>

Автор: PURGEN 28.10.2006, 18:49

Чё та о проекте ни слуху ни духу sad.gif ,а так сильно жду игру smile.gif

Автор: fen1x 13.03.2008, 20:23

Disciples - уникальный мифический мир со своими героями и злодеями. За время его существования он обзавелся тысячами поклонников по всему миру. Игры серии Disciples стали эталоном пошаговых стратегий. Осады городов, тактические сражения, магия и незабываемая атмосфера мрачного средневековья навсегда запомнились поклонникам игры. Стараясь сохранить целостность этого фантастического мира, объединить всё лучшее, что есть в Disciples, компания Акелла совместно с компанией .dat приступили к разработке продолжения серии - игре Disciples III: Renaissance.
В связи с тем, что проект вызывает закономерный интерес у журналистов и игроков, авторы запускают специальный цикл «новостей от разработчиков», в котором регулярно будут выкладываться нововведения, ожидающие игроков в Disciples III: Renaissance. Ознакомиться с первым выпуском «новостей от разработчиков» вы можете ]]>http://disciples3.ru/news/news_rus_1.htm]]>.

Должен отметить правильный подход к пиару со стороны Акеллы. Запущен красочный информативный сайт, который обещает регулярно обновляться и, я уверен, это обещание будет выполнено.

Автор: FRED 14.03.2008, 15:48

Угу куда уж там.. игру уже 3ий раз на год перенесли.. просто ппц какойто, помню ждал её, ждал подходит дата выхода (то помоему 2006 был), хоп, извениет мы переносим сроки на год, дожидаюсь осени 2007, опять извените, иы переносим её на год... вообщем жесть какаято. wink.gif

Автор: cinamon 18.07.2008, 14:07

Говорили, что в этом году выпустят. В октябре что ли... Ну что поделать, разработчики имеют моду откладывать релиз smile.gif Вспомните Сталкера. Зато когда он вышел, все обрадовались и забыли о том, что ждать его пришлось долго...

Автор: FRED 22.07.2008, 06:04

УУхахах))) Ппц у меня уже просто слов нету... Игру опять перенесли на 2009 ппц! уже 4ый год на переноску)) blink.gif

Автор: sem189 22.07.2008, 09:38

FRED от куда такая инфа?

Автор: Ferrum 22.07.2008, 10:49

По инфе эта дата только для западного релиза...
]]>http://www.disciples3.ru/forum/showthread.php?t=1092&page=12]]>

Автор: Dante 08.12.2009, 10:17

Кто нибудь ждет эту игру?

Автор: unknown 08.12.2009, 10:28

Цитата(Dante @ 08.12.2009, 12:17) *
Кто нибудь ждет эту игру?


http://gameru.net/forum/index.php?act=ST&f=190&t=31253

Автор: Ялтинец 08.12.2009, 10:28

Dante, ждет и очень хочет поиграть. А что?

Автор: Dante 08.12.2009, 10:49

Ялтинец,просто хотел узнать мнение других

Автор: Ялтинец 08.12.2009, 11:18

Dante, мнение узнаешь когда поиграем smile.gif

Автор: unknown 08.12.2009, 21:09

Кстати, Disciples 3 уже есть в сети, только таблетки еще нету, там вроде активация...

Автор: Fullmetal 08.12.2009, 22:13

unknown, ага, уже 2 дня как. Но вряд ли таблетка появится до западного релиза, ибо наши криворучки вряд ли что-то сделают с такой защитой smile.gif

Автор: Мортарион 08.12.2009, 22:16

Цитата(Fullmetal @ 09.12.2009, 00:13) *
unknown, ага, уже 2 дня как. Но вряд ли таблетка появится до западного релиза, ибо наши криворучки вряд ли что-то сделают с такой защитой smile.gif


Значит боян.


Автор: Кирька 08.12.2009, 22:17

Я с 2004 года ожидаю, когда анонсировали новость. В период с весны 2007-го по осень 2008-го именно ждал, то есть искал инфу и активно следил. Ну, кто-то круче есть?

Автор: Мортарион 08.12.2009, 22:20

Цитата(Кирька @ 09.12.2009, 00:17) *
Я с 2004 года ожидаю, когда анонсировали новость. В период с весны 2007-го по осень 2008-го именно ждал, то есть искал инфу и активно следил. Ну, кто-то круче есть?


Незнаю, я давно узнал, но почти не интересовался.
Так как услышанное и увиденное мне не особо понравилось.

Автор: Кирька 08.12.2009, 22:22

Цитата(Мортарион @ 08.12.2009, 22:20) *
Незнаю, я давно узнал, но почти не интересовался.
Так как услышанное и увиденное мне не особо понравилось.

Эх, вот бы мне так... Не будет у меня того трепета, когда во второй части ожидал увидеть нечто грандиозное при заветном рубеже перед апгрейдом, после которого, например, злобный повелитель демонов превратится в сюзерена.
Демоны, кстати, не впечатляют. Оригинальные, интересные, да. Я бы даже сказал, что они просто другие, но отсутствие жёсткости и брутальности отталкивает. Правда, есть и технические ограничения, не позволяющие оттянуться в плане дизайна, как было во второй части.
И да, драконы рулят.

Автор: Мортарион 08.12.2009, 22:31

Цитата(Кирька @ 09.12.2009, 00:22) *
Цитата(Мортарион @ 08.12.2009, 22:20) *
Незнаю, я давно узнал, но почти не интересовался.
Так как услышанное и увиденное мне не особо понравилось.

Эх, вот бы мне так... Не будет у меня того трепета, когда во второй части ожидал увидеть нечто грандиозное при заветном рубеже перед апгрейдом, после которого, например, злобный повелитель демонов превратится в сюзерена.
Демоны, кстати, не впечатляют. Оригинальные, интересные, да. Я бы даже сказал, что они просто другие, но отсутствие жёсткости и брутальности отталкивает. Правда, есть и технические ограничения, не позволяющие оттянуться в плане дизайна, как было во второй части.
И да, драконы рулят.


Да у меня тоже наверное, потому что я заранее уже почему-то чувствую плохое.
Я вообще сомневаюсь, что это будет хоть какой-то disciples. [
Смотря на некоторые модельки в D3, меня блевать тянет, забацали какую-то ересь...

Автор: Кирька 08.12.2009, 22:37

Цитата(Мортарион @ 08.12.2009, 22:31) *
Да у меня тоже наверное, потому что я заранее уже почему-то чувствую плохое.
Я вообще сомневаюсь, что это будет хоть какой-то disciples. [
Смотря на некоторые модельки в D3, меня блевать тянет, забацали какую-то ересь...

Да, не то, если можно так выразиться. Но это было ясно сразу.
Жди просто качественное фэнтези с хорошей механикой.
Даже как-то спорить не хочется, но лишь играть.

Автор: Мортарион 08.12.2009, 22:40

Цитата(Кирька @ 09.12.2009, 00:37) *
Цитата(Мортарион @ 08.12.2009, 22:31) *
Цитата(Кирька @ 09.12.2009, 00:22) *
Цитата(Мортарион @ 08.12.2009, 22:20) *
Незнаю, я давно узнал, но почти не интересовался.
Так как услышанное и увиденное мне не особо понравилось.

Эх, вот бы мне так... Не будет у меня того трепета, когда во второй части ожидал увидеть нечто грандиозное при заветном рубеже перед апгрейдом, после которого, например, злобный повелитель демонов превратится в сюзерена.
Демоны, кстати, не впечатляют. Оригинальные, интересные, да. Я бы даже сказал, что они просто другие, но отсутствие жёсткости и брутальности отталкивает. Правда, есть и технические ограничения, не позволяющие оттянуться в плане дизайна, как было во второй части.
И да, драконы рулят.


Да у меня тоже наверное, потому что я заранее уже почему-то чувствую плохое.
Я вообще сомневаюсь, что это будет хоть какой-то disciples. [
Смотря на некоторые модельки в D3, меня блевать тянет, забацали какую-то ересь...

Да, не то, если можно так выразиться. Но это было ясно сразу.
Жди просто качественное фэнтези с хорошей механикой.
Даже как-то спорить не хочется, но лишь играть.


А я и не собираюсь, это мое мнение, я не собираюсь слушать чужие доводы.
Просто основные нововведения, кажутся мне сомнительными.
Я бы вообще, предпочел бы обычное переиздание D2 c новыми плюшками. biggrin.gif

PS - Мне бы для счастья и этого бы хватило, и не нужен мне не какой D3, от левых разработчиков.

Автор: Орион 08.12.2009, 22:42

Цитата(Мортарион @ 08.12.2009, 21:40) *
Я бы вообще, предпочел бы обычное переиздание D2 c новыми плюшками.

Пиши наброски диздока в Катаури. Их римейк Кингс Баунти удался на 5 с плюсом smile.gif

Автор: Кирька 08.12.2009, 22:42

Цитата(Орион @ 08.12.2009, 22:42) *
Цитата(Мортарион @ 08.12.2009, 21:40) *
Я бы вообще, предпочел бы обычное переиздание D2 c новыми плюшками.

Пиши наброски диздока в Катаури. Их римейк Кингс Баунти удался на 5 с плюсом smile.gif

Ты что, им права же не продадут. Бренд-то какой!
К тому же есть сомнения, что они справились бы со стилистикой и прочим контентом, создающим мрачную готическую атмосферу, хотя все их игры в плане графики и обёртки, образно выражаясь, отлично.

Автор: Мортарион 08.12.2009, 23:33

Я дурак, убейте меня. Я скачал Disciples 3, установил и теперь смотрю игровые ролики.
Кстати на удивление неплохо сделаны. happy.gif

Intro щас смотрю...

Автор: Кирька 08.12.2009, 23:35

Цитата(Мортарион @ 08.12.2009, 23:33) *
Я дурак, убейте меня. Я скачал Disciples 3, установил и теперь смотрю игровые ролики.
Кстати на удивление неплохо сделаны. happy.gif

У тебя были сомнения касательно арт-части? Ролики рулят, да ещё и в стиле старых сделаны.

Автор: Мортарион 08.12.2009, 23:44

Цитата(Кирька @ 09.12.2009, 01:35) *
Цитата(Мортарион @ 08.12.2009, 23:33) *
Я дурак, убейте меня. Я скачал Disciples 3, установил и теперь смотрю игровые ролики.
Кстати на удивление неплохо сделаны. happy.gif

У тебя были сомнения касательно арт-части? Ролики рулят, да ещё и в стиле старых сделаны.


У меня насчет всего сомнения, но ролики понравились.

Автор: Кирька 08.12.2009, 23:48

Цитата(Мортарион @ 08.12.2009, 23:44) *
Цитата(Кирька @ 09.12.2009, 01:35) *
Цитата(Мортарион @ 08.12.2009, 23:33) *
Я дурак, убейте меня. Я скачал Disciples 3, установил и теперь смотрю игровые ролики.
Кстати на удивление неплохо сделаны. happy.gif

У тебя были сомнения касательно арт-части? Ролики рулят, да ещё и в стиле старых сделаны.


У меня насчет всего сомнения, но ролики понравились.

Не, на счёт преемственности идей и прочего можно спорить бесконечно, что мы с Орионом доказали в сотый раз.
Ещё в 2006-ом говорилось, что идея попала... не в те руки. Так что ждите другой стиль. Анри и остальные художники, может, и не могут повторить стиль второй части, но отрицать качество графической части, я считаю, не стоит. Да, она сделана отлично, но она другая. Это надо просто принять. Либо играть на моей карте во вторую часть (с нелинейными квестами!).
А вообще да, надо бы перед релизом мысленно поискать изъяны в игре, чтобы разбить иллюзии.

Автор: Mean Machine 11.12.2009, 12:09

уже небольшие проблемы с ними.
диск до меня еще не доехал, но сейчас знаю следующее

Цитата
Обратите внимание что на некоторых компьютерах возможен глюк с
невозможностью запустить программу регистрации в интернете.
Для исправления этой проблемы Акелла выпустила патч, который можно
скачать здесь: http://www.disciples3.ru/DIIIPatch_1_00_to_1_02.exe

придурки блин smile.gif)) патч сразу в день релиза..зачем торопится так?


админы, закрепите пост smile.gif


Автор: Алекс 11.12.2009, 12:15

Цитата
Обратите внимание что на некоторых компьютерах возможен глюк с
невозможностью запустить программу регистрации в интернете.
Для исправления этой проблемы Акелла выпустила патч, который можно
скачать здесь: http://www.disciples3.ru/DIIIPatch_1_00_to_1_02.exe

Автор: Орион 11.12.2009, 12:57

Вин7 вообще не поддерживается и на ней тьма глюков. Обладатели этой замечательной системы могут смело идти лесом мимо Десайплсов smile.gif

Автор: Ялтинец 11.12.2009, 13:30

Орион, как так? 0_о Я понимаю, что вопрос риторический, но, блин, это сплошное расстройство. sad.gif

Автор: Mean Machine 11.12.2009, 15:04

а вот и новость на сайте акеллы smile.gif
http://ru.akella.com/News.aspx?id=2237

я был раньше tongue.gif

Автор: Ялтинец 11.12.2009, 15:11

Mean Machine, я уж было подумал, что ты принес благую весть пользователям win7. dry.gif

Автор: Орион 11.12.2009, 15:23

Цитата(Ялтинец @ 11.12.2009, 12:30) *
Я понимаю, что вопрос риторический, но, блин, это сплошное расстройство.

Игру не покупал и не знаю, как поведёт себя на Висте, но как успел заметить на офф. форуме - все адские баги и глюки только у обладателей вин7. Обладатели экспи наоборот хвалят игру. Я конечно понимаю, что система и т.п. Но есть два фактора:
1. Максимум у 5% пользователей вин7 лицензионная, что какбе намекает на нецелесообразность воплей на форуме.
2. Да, система вышла недавно, но это вообще-то минус для разработчика - тратить время на адаптацию, когда идёт тестирование и шлифовка.

Имхо, конечно. Нужно видеть игру самому, чтобы трезво осудить. Если получится раздобыть пиратку и запустить на Висте своей - отпишу подробнее.

Автор: Ялтинец 11.12.2009, 15:31

Орион, видишь ли, я тут параллельно прохожу первый Deus Ex под Win7 smile.gif Я как бы намекаю...

Автор: Mean Machine 11.12.2009, 16:20

как коллекционка внутри не понятно..но снаружи весьма неприятное зрелище (кто бы сомневался..хватит выпускать коллекционные издания в этих идиотских коробках) сделана из материала, по плотности немного превышающего туалетную бумагу. из далека смотрится солидно, а в руки брать не приятно smile.gif

а вот поставить и поиграть...у меня пока не получится

Автор: Pink Floyd 11.12.2009, 16:27

Цитата(Mean Machine @ 11.12.2009, 16:04) *
а вот и новость на сайте акеллы smile.gif
http://ru.akella.com/News.aspx?id=2237

я был раньше tongue.gif


Не качается (то есть качается, но не устанавливается, на середине установки выдаёт ошибку). Что ж за руки-то у разрабов!

Автор: Mean Machine 11.12.2009, 18:46

покажи хоть чего пишет

Автор: Кирька 11.12.2009, 18:54

Прочитал отзывы.
Невероятно жалуются на просто идиотскую озвучку юнитов во время боёв. К счастью, занимался её издатель, а отключить её можно одним кликом мыши.
Музыка, говорят, неплохая. Но другая. Треки Хмелёвского (композитора, с которым издатель почему-то отказался сотрудничать) больше всё-таки понравились, чем нынешние. Но повторюсь, что, по мнению игроков, музыка в целом очень даже хороша.
Про атмосферу грустных рассуждений не было. К моему удивлению, всем всё нравится. Графика тоже хороша и красива.
Багов, правда, много. За 3 часа один из игроков словил 20 багов (некритичных). Причём этот игрок был назван одним из лучших бета-тестеров. Это грустно.
Думаю, игра, в общем-то, неплохая, но к изучению нужно подойти более подробно из-за багов и нереализованных идей. По неподтверждённой информации, аддон стоит ждать ближе к сентябрю 2010-го.
Жду мнений форумчан, ибо самому поиграть не удалось, так что опираюсь на отзывы фанатов.

Автор: Skyff 11.12.2009, 19:04

Цитата(Кирька @ 11.12.2009, 19:54) *
Жду мнений форумчан, ибо самому поиграть не удалось, так что опираюсь на отзывы фанатов.

Жду того же. Но пока перебиваюсь отзывами с офф. форума Акеллы и с аг.ру. Там тоже присутствуют адеватные люди. Большей части таки нравится игровой процесс, но проблемы со стабильностью и большое количество ошибок дают о себе знать - впечатление от игры портится напрочь. Сейчас все таки прикидываю, брать лицензию или нет.. Раньше этот вопрос даже не стоял, но с таким отношением девелоперов и издателя к геймерам... Скорее всего подожду, когда в магазины поступит новая отпечатанная партия, с необходимыми исправлениями и заплатками. Чтобы таки не портить себе удовосльствие от игры в то, что ждал 4 года.

Автор: Pink Floyd 11.12.2009, 20:15

Mean Machine, всё в порядке. Обычная перезагрузка выручает иногда smile.gif

Поиграл с часок другой. Начал за Эльфов. Перейдя из акта в акт вся моя армия (с опытом) пропала. Появилась нелепая кучка новых бойцов-слабачков. Это как? Потом. В первом акте в городе я так ничего и не смог построить дабы повысить уровень моему войску. Баг? Или по сюжету так? По заданию нужно было изничтожить вражеского героя. Он какой-то не истребимый, победил его только после того, как он напал на оградительную башню и та перестреляла его (такое ощущение, что долбило это дерево по ушам супостатам smile.gif ))). И то потом воевал с его войском (без него) раза два или три. Воскресали что ли они или...

И самое главное. Возможности играть против компа случайную карту или с товарищем за одним компом убрана?

Автор: Кирька 11.12.2009, 20:28

Цитата(Pink Floyd @ 11.12.2009, 20:15) *
Поиграл с часок другой. Начал за Эльфов.

Сюжетные перипетии не интересуют, видимо? Только без спойлеров, пожалуйста.
Цитата(Pink Floyd @ 11.12.2009, 20:15) *
Перейдя из акта в акт вся моя армия (с опытом) пропала. Появилась нелепая кучка новых бойцов-слабачков.

А герой остался? Армия вроде не может быть экспортированной, только герой с предметами.
Цитата(Pink Floyd @ 11.12.2009, 20:15) *
Потом. В первом акте в городе я так ничего и не смог построить дабы повысить уровень моему войску. Баг?

Здания высоких уровней недоступны? Во второй части в первых уровнях саги можно было строить лишь здания первого уровня, следовательно, мощную армию не прокачаешь. Или прям вообще нельзя ни здания построить?
Цитата(Pink Floyd @ 11.12.2009, 20:15) *
И то потом воевал с его войском (без него) раза два или три. Воскресали что ли они или...

Играть сложно?
Цитата(Pink Floyd @ 11.12.2009, 20:15) *
И самое главное. Возможности играть против компа случайную карту или с товарищем за одним компом убрана?

К сожалению, мультиплеера и дипломатии не будет до аддона с нежитью.

Автор: Pink Floyd 11.12.2009, 20:50

Цитата(Кирька @ 11.12.2009, 20:28) *
Сюжетные перипетии не интересуют, видимо? Только без спойлеров, пожалуйста.


Пока не заинтересовало.

Цитата(Кирька @ 11.12.2009, 20:28) *
А герой остался? Армия вроде не может быть экспортированной, только герой с предметами.


Герой-то остался. С предметами и с опытом. Только колбачки все пропали. И теперь каждый раз раз за разом поднимать армию? Надоесть ведь.


Цитата(Кирька @ 11.12.2009, 20:28) *
Здания высоких уровней недоступны? Во второй части в первых уровнях саги можно было строить лишь здания первого уровня, следовательно, мощную армию не прокачаешь. Или прям вообще нельзя ни здания построить?


Вообще ничего построить нельзя было. Только купить зелий и бойцов.

Цитата(Кирька @ 11.12.2009, 20:28) *
Играть сложно?


Дык дело-то не в этом, откуда эти противники появлялись, если я их всех изничтожил. Когда в третий раз воевал с одним из противников армии демонов (герой был ещё до этого боя убит (не мой герой)), то после его гибели призвался демон (видимо по заклинанию). Кто его призвал?

Цитата(Кирька @ 11.12.2009, 20:28) *
К сожалению, мультиплеера и дипломатии не будет до аддона с нежитью.

Действительно, к сожалению. Прости, но на кой ляд нужна тогда игра, где самый смак оставлен на потом? Ясен карандашик, что это желание заработать, и я даже могу предположить, что аддон чуть ли уже не готов. А так я пройду игру за недельку и забуду. Вот бы Герои 5 вышли без мультиплеера и без игрок против игрока за одним компом, кому тогда она нужна была бы?

Про озвучку тут уже говорили. Музыкальное сопровождение радует, но реплики во время боя! Графика - радует глаз.

Сейчас посмотрим как она у меня на ноут встанет (на нём нет инета).

Автор: Skyff 11.12.2009, 20:55

Цитата(Pink Floyd @ 11.12.2009, 20:15) *
И самое главное. Возможности играть против компа случайную карту или с товарищем за одним компом убрана?

Все на месте. Как заявили разработчики и как затем подтвердили наиболее резвые игроки - одиночные карты открываются последовательно по мере прохождения сценариев. Тот факт, что в на первой карте сценария за эльфов тебе не дали построить здания высокоуровневых существ, говорит лишь о искуственном ограничении в угоду сюжету. По мере прохождения задачи будут меняться и, соответственно, будут открываться новые уровни строений. Все это было и в Дисайплс 2. Что касается переноса из карты в карту в пределах сценария - то здесь, похоже, все норм. Герой переносится, предметы тоже.

Автор: Кирька 11.12.2009, 20:57

Цитата(Pink Floyd @ 11.12.2009, 20:50) *
Герой-то остался. С предметами и с опытом. Только колбачки все пропали. И теперь каждый раз раз за разом поднимать армию? Надоесть ведь.

Так было всегда. Между прочим, не вижу в этом ничего плохого. Весь смак тактики — прокачка юнитов — уйдёт, если будет возможность экспортировать армию.
Цитата(Pink Floyd @ 11.12.2009, 20:50) *
Вообще ничего построить нельзя было. Только купить зелий и бойцов.

Видимо, баг.
Цитата(Pink Floyd @ 11.12.2009, 20:50) *
Дык дело-то не в этом, откуда эти противники появлялись, если я их всех изничтожил. Когда в третий раз воевал с одним из противников армии демонов (герой был ещё до этого боя убит (не мой герой)), то после его гибели призвался демон (видимо по заклинанию). Кто его призвал?

Видно, просто сюжетное событие.
Цитата(Pink Floyd @ 11.12.2009, 20:50) *
Действительно, к сожалению. Прости, но на кой ляд нужна тогда игра, где самый смак оставлен на потом? Ясен карандашик, что это желание заработать, и я даже могу предположить, что аддон чуть ли уже не готов. А так я пройду игру за недельку и забуду. Вот бы Герои 5 вышли без мультиплеера и без игрок против игрока за одним компом, кому тогда она нужна была бы?

Игру делали очень долго и медленно. Переделывали сюжет, только в начале 2008-го сделали всех юнитов. Честно говоря, не думаю, что такая важная вещь, как сетевая игра, была бы убрана только ради выгоды. Да и разработчики давно об этом заявили, объяснив своё решение кризисом и желанием доделать всё в сроки.
Впрочем, скоро вроде грядёт редактор, причём не в комплекте с аддоном.
Цитата(Pink Floyd @ 11.12.2009, 20:50) *
Про озвучку тут уже говорили. Музыкальное сопровождение радует, но реплики во время боя! Графика - радует глаз.

Правда, что исцеленные хилерами бойцы благодарят его? А музыка? Исходя из твоих ощущений, близко к старой музыке? Или просто очень и очень хороший вариант?
Анимация, зрелищность боёв на уровне? Или же проработанные модельки глаз не замечает из-за большего отдаления в бою?
Прокачка лидера ветвиста и сложна, да?

Автор: Pink Floyd 11.12.2009, 20:59

Цитата(Skyff @ 11.12.2009, 21:55) *
Тот факт, что в на первой карте сценария за эльфов тебе не дали построить здания высокоуровневых существ, говорит лишь о искуственном ограничении в угоду сюжету.


Я вообще ничего построить не мог. Даже храм для исцеления. Вообще ничего.
Цитата(Skyff @ 11.12.2009, 21:55) *
Все на месте. Как заявили разработчики и как затем подтвердили наиболее резвые игроки - одиночные карты открываются последовательно по мере прохождения сценариев.

Добро. Проверим smile.gif. А как быть с игрой друг против друга?

Автор: Кирька 11.12.2009, 21:01

Цитата(Pink Floyd @ 11.12.2009, 20:59) *
А как быть с игрой друг против друга?

Никакого мультиплеера, только сингл.
Очень обидно. И без дипломатии тоже выть хочется.
На твоей конфигурации, которая у тебя указана в профиле, игра идёт на разрешении 1280х1024 и высоких или максимальных настройках?

Автор: Pink Floyd 11.12.2009, 21:12

Цитата(Кирька @ 11.12.2009, 21:57) *
Так было всегда. Между прочим, не вижу в этом ничего плохого. Весь смак тактики — прокачка юнитов — уйдёт, если будет возможность экспортировать армию.


Возможно, правда твоя. Спорить не буду.

Цитата(Кирька @ 11.12.2009, 21:57) *
Видимо, баг.

Если так будет всегда и во всех актах? Ждём патч.

Цитата(Кирька @ 11.12.2009, 21:57) *
Видно, просто сюжетное событие.

До этого я грузился и переигрывал по-другому. Дерево перебило всех. Остался один маг.

Цитата(Кирька @ 11.12.2009, 21:57) *
Правда, что исцеленные хилерами бойцы благодарят его? А музыка?


Да, правда. И делают это постоянно. Ещё есть привычка у бойцов говорить "Ага", когда их ход. Музыка просто понравилась. Вписалась в мир игры.

Цитата(Кирька @ 11.12.2009, 21:57) *
Анимация, зрелищность боёв на уровне? Или же проработанные модельки глаз не замечает из-за большего отдаления в бою? На это жаловались ещё до релиза, помню.

Пока не сильно обращал на это внимание. Но графика мне показалась какой-то тусклой и размывчатой что ли.

Вот поставил на ноут (повторюсь, инета нет). При запуске пытается открыть эксплоер и после этого никаких больше действий. Вопрос. Почему? Когда я ставил игру на комп. Мне предложили продолжить активацию, если у меня нет интернета. И вообще, почему у меня он должен быть, когда я покупаю игру, чтоб поиграть в неё. Что за дискриминация?

Цитата(Кирька @ 11.12.2009, 22:01) *
На твоей конфигурации, которая у тебя указана в профиле, игра идёт на разрешении 1280х1024 и высоких или максимальных настройках?


я выставил высокие везде. Есть ещё пользовательский, его не трогал.

Автор: Кирька 11.12.2009, 21:17

Цитата(Pink Floyd @ 11.12.2009, 21:12) *
Возможно, правда твоя. Спорить не буду.

Цитата(Pink Floyd @ 11.12.2009, 21:12) *
До этого я грузился и переигрывал по-другому. Дерево перебило всех. Остался один маг.

Я расстроен всей этой картинкой.
Цитата(Pink Floyd @ 11.12.2009, 21:12) *
Да, правда. И делают это постоянно. Ещё есть привычка у бойцов говорить "Ага", когда их ход.

Это даже хуже, чем я ожидал. Жду мелких модов на игру.
Цитата(Pink Floyd @ 11.12.2009, 21:12) *
Музыка просто понравилась. Вписалась в мир игры.

Ладно, спасибо за ответ.
Цитата(Pink Floyd @ 11.12.2009, 21:12) *
Но графика мне показалась какой-то тусклой и размывчатой что ли.

Ох, и это подтвердилось!
Цитата(Pink Floyd @ 11.12.2009, 21:12) *
Вот поставил на ноут (повторюсь, инета нет). При запуске пытается открыть эксплоер и после этого никаких больше действий. Вопрос. Почему? Когда я ставил игру на комп. Мне предложили продолжить активацию, если у меня нет интернета. И вообще, почему у меня он должен быть, когда я покупаю игру, чтоб поиграть в неё. Что за дискриминация?

Это всего лишь «Акелла».

Автор: Pink Floyd 11.12.2009, 21:25

Кирька, ты дал архиинформативные ответы на всё. Без обид smile.gif. У меня возникает вопрос, за что тогда я отдал 490 честно заработанных рублей?

Ты пиар-менеджер этой игры или просто сочувствующий ей?

Цитата(Кирька @ 11.12.2009, 21:17) *
Ох, и это подтвердилось!

Да чёрт бы с ней с этой графикой, не так уж она и важна.

Цитата(Кирька @ 11.12.2009, 21:17) *
Это всего лишь «Акелла».

Пускай тогда носки меховые шьют, а не игры выпускают. Если знали, что Акелла, это всего-лишь Акелла, не давали бы им права на распространение игры, делов-то.

Автор: Кирька 11.12.2009, 21:31

Цитата(Pink Floyd @ 11.12.2009, 21:25) *
Кирька, ты дал архиинформативные ответы на всё. Без обид smile.gif.

Да я и не отрицаю.
Цитата
У меня возникает вопрос, за что тогда я отдал 490 честно заработанных рублей?

Мне кажется, логичнее будет спросить, что за 490 рублей ты приобрёл лишнего, скажем так. Баги, невозможность поиграть на ноутбуке (первое в принципе не так страшно, как второе). Что-то ещё? Игра ведь, судя по твоим отзывам, не такая уж и плохая.
Цитата(Pink Floyd @ 11.12.2009, 21:25) *
Ты пиар-менеджер этой игры или просто сочувствующий ей?

Второй вариант.
Цитата(Pink Floyd @ 11.12.2009, 21:25) *
Пускай тогда носки меховые шьют, а не игры выпускают. Если знали, что Акелла, это всего-лишь Акелла, не давали бы им права на распространение игры, делов-то.

Я вообще как-то не в курсе ситуации с локализациями, выпускаемыми этим издателем, и защитой на них, но я, в общем-то, не против присоединиться к армии негодующих после прочтения об озвучке и гнусной защиты и активации Disciples III.
Ты не ответил на 1 вопрос. Проработана ли система получения умений лидером?
Впечатление об игре несколько подпорчено, к сожалению.

Автор: Pink Floyd 11.12.2009, 21:45

Цитата(Кирька @ 11.12.2009, 22:31) *
Что-то ещё? Игра ведь, судя по твоим отзывам, не такая уж и плохая.


Главное, это невозможность поиграть на буке (это в будущем толкнёт меня на покупку пиратки), а баги лечатся патчем.

В этом-то и дело, что игра сама по себе не плохая, но в купе со всем вышесказанным...получаем играбельную и проходимую (надеюсь) бета-версию.

Цитата(Кирька @ 11.12.2009, 22:31) *
ы не ответил на 1 вопрос. Проработана ли система получения умений лидером?

Так как играл мало, не возьмусь судить.

Автор: Skyff 13.12.2009, 17:50

Баги:
1) не работают статовые зелики (которые навсегда увеличивают параметры);
2) не работают ни арты ни перки на увеличение скорости движения на тактической карте, так же не работает перк разгон у паладинов;
3) перк "+4 к защите от такой-то стихии" даёт +5 к защите от этой стихии;
4) у существ, которые атакуют два раза нет подобной приписки в инфе, мешает правильно выбрать ветвь развития в столице;
5) берём два героя, героем 1 рисуем маршрут движения (из стрелочек который), выбираем героя 2, если у него нет своего маршрута, то маршрут героя 1 не удаляется, это дизориентирует;
6) встретил оборотня, у него иммунитет к физическим атакам, защиты от магии очень низкие, но при этом попытка атаковать оборотня ангелом (ангел атакует воздухом) привела к сообщению "воин сопротивляется всем нанесённым повреждениям";
7) герой начинает ход в столице (с другими городами не тестил, но возможно), идём от столицы к любому зданию, выполняется какое-то действие, связанное с этим зданием, тыкаем идти в другую точку - герой телепортируется к вратам столицы и идёт в эту точку оттуда;
8) увидеть всю тактическую карту одновременно невозможно - всегда будут клетки, которые не видны, а нижние углы увидеть - вообще неимоверно сложно;
9) иногда при нажатии молоточка (строительство в столице), мне сообщают, что у меня, оказывается, нет ни одного города, хотя они есть;
10) после закупки в магазине зашёл в инвентарь героя, надел новые вещи, статовый зелик (лежит на 4 странице инвентаря) из инвентаря героя не пьётся, только из режима просмотра своего отряда, зашёл в просмотр отряда, а стрелки для пролистывания инвентаря неактивны (этот баг не постоянен, лишь время от времени);
11) в кампании можно держать в отряде на 1 юнит больше, чем позволяет лидерство: перед тем, как по какой-либо причине к отряду должна присоединиться иноэль, набиваем полный отряд и она присоединяется, игнорируя ограничение по лидерству;
12) не знаю, хотели вы сделать сохранение battlesave как перед битвой или в момент начала битвы, но у вас не получилось: в 30% случаев, чаще всего, когда нападаем конкретно на группу, сохраняется перед битвой, а в оставшихся 70% (при проходе мимо отряда, например к ресурсам - всегда), после загрузки этого сохранения начинается бой;
13) при генерации тактической карты левые и правые ДВА столбца клеток иммунны к появлению преград или локаций с увеличенным уроном, сделайте 3, ибо:
а) первый бой миссии, все юниты, кроме героя только что купленные новички, перед героем появляется булыжник на 2 локации, ПОЛНОСТЬЮ перегораживающий ему дорогу (с остальных сторон стояли свои войска), единственным способом пройти бой без потерь было переначать его;
б) прямо перед героем появляется площадка, усиливающая урон в ближнем бою, итог - один из вражеских юнитов, имеющий хорошую инициативу, дальность ходьбы и урон в первый же ход боя добежал до этой клетки и убил целого раскачанного героя с одного крита;
14) не написано какие на юнит действуют эффекты, положительные и отрицательные - значки-то в инфе снизу имеются, а посмотреть какой значок что даёт нельзя, и в инфо юнита тоже не изменено (в дициплзе 2, например, увеличенные параметры зеленели, сниженные краснели), а тут юнита ослабили, а как - не знаю;
15) после окончания хода исчезают маршруты у всех героев, кроме того, который был выбран в данный момент;
16) в третьей миссии кампании за империю три из четырёх нейтральных городов называются neutral town;
17) зелёный дракон совсем не зелёный;
18) при клике по мини-карте ничего не происходит (а надеячлся, что переместится туда);
19) в бою у юнитов время от времени не показываются перки (телепорт у ангелов, у героя те абилки, которые взяты);
20) используем неутомимость, на следующем ходу имеем два действия, если первым действием будет использование любой другой абилки (круговой удар, например), то второго действия не будет, герой заканчивает ход, а если сначала ударить, а потом круговой удар сотворить, то всё будет замечательно;
21) неутомимость у героя работала три хода подряд, хотя я её не перекастовывал;
22) во всех замках в кампашке все юниты не целые;
23) одним щелчком мыши строим маршрут, вторым запускаем героя бежать, пробегая мимо любого подземелья тыкаем по нему 1 раз - герой вступает в бой, после боя с 1 клика (а не с 2х, как должно быть) в любую точку происходит построение маршрута и движение;
24) проблема с хп после увеличения выносливости, увеличение хп действует только до первого лечения (либо увеличивайте на время максхп, либо сделайте так, чтобы лечение не "сносило хп";
25) перк неуязвимость даёт защиту от магии, но НЕ даёт от физических повреждений;
26) после пропуска хода маршруты у всех героев, кроме того, что был активным в момент пропуска хода, исчезают и надо создавать заново.

Недочёты и вопросы:
1) верните автосохранение в начале миссии, очень напрягает без этого начинать с прошлой мисии, если нападаешь слабыми войсками на сильную группу;
2) экспорт и импорт персонажа вернут? может хотя бы в одиночной игре? а то очень нравилось, проводя героя через несколько битв раскачивать его как идеального;
3) когда лечилка лечит всех одновременно и все 7 остальных юнитов её при этом благодарят одновременно - жуткий ор;
4) у перка на +1 брони не написано, сколько именно брони он даёт;
Если из скриптового боя убегает лечилка, то всё, конец, ни напасть, ни убить магией;
2) если существо умирает от дебаффа, снижающего здоровья (яд, например), то его труп не исчезает с поля боя.

Взято отсюда (офф. форум игры): http://disciples3.ru/forum/showthread.php?t=6641&page=2

Автор: Кирька 13.12.2009, 18:00

Цитата(Skyff @ 13.12.2009, 17:50) *
17) зелёный дракон совсем не зелёный;

Это не баг, к тому же это давно было известно.
Цитата(Skyff @ 13.12.2009, 17:50) *
2) экспорт и импорт персонажа вернут? может хотя бы в одиночной игре? а то очень нравилось, проводя героя через несколько битв раскачивать его как идеального;

Интересно, учитывая то, что вот буквально пару постов назад обсуждали экспорт персонажа.

Автор: Skyff 13.12.2009, 18:14

Кирька, я не понимаю суть претензий ко мне. Я дал ссылку на источник. Писал все это человек, который купил лицензионную копию и пытается играть. Вы оправдали сейчас два пункта из двух десятков просто жестоких багов (пусть даже не критических крашей, но все же). Скорее всего, просто не хотите верить, что все таки это провал. Я не хочу копировать сейчас сюда отзывы о балансе - они любого игравшего в Дисайплс 2 повергнут в шок. Я, например, после прочтения, в ступоре. Не думайте, что хочу кого-то демотивировать - сам ждал игру и разочарован положением дел.

Автор: Pink Floyd 13.12.2009, 18:51

Заметил ещё один баг. После победы над вражеским героем из него высыпалось КУева туча колб с 5% исцелением и восполнением 400 единиц здоровья (игра запустилась без диска, может в этом трабл и был). Во-первых, устанешь кликать на взять предмет, во-вторых, устанешь потом всё это продавать, в-третьих, во время боя очень неудобно юзать инвентарь, пока прокрутишь все эти колбы, уходит куча времени. Но есть плюс. Продав всё это добро, я набрал разного рода заклинаний и с ними перешёл в другой акт smile.gif, зная, что колбы потом исчезнут вместе с деньгами, а это добро останется.

Играем и удивляемся дальше smile.gif.

Автор: Кирька 13.12.2009, 19:18

Skyff, не надо ко мне на «Вы», сам же недавно на «Ты» обращался.

Цитата(Skyff @ 13.12.2009, 18:14) *
Скорее всего, просто не хотите верить, что все таки это провал.

Да нет, глючность игры признал. Я надеюсь, что не будет много дыр в игровом дизайне и механике. Чтобы в этом удостовериться, мне надо поиграть. Пожалуй, куплю диск где-то под Новый год.
Цитата(Skyff @ 13.12.2009, 18:14) *
Я не хочу копировать сейчас сюда отзывы о балансе - они любого игравшего в Дисайплс 2 повергнут в шок.

Вот от этого я был по-настоящему в шоке. Обидно.
Цитата(Skyff @ 13.12.2009, 18:14) *
Не думайте, что хочу кого-то демотивировать - сам ждал игру и разочарован положением дел.

Как утверждает Гангрен, вскоре стоит ждать серьёзного геймплейного патча, направленного на баланс. В общем, верим, надеемся.
Я почему-то не думал о нестабильности игры, лишь боялся о различных геймплейных косяках и прочем. Надеюсь, разочарований в плане гейм-дизайна не будет.

Автор: Dante 13.12.2009, 19:21

Мда...судя по вашим постам,думаю мне стоит временно воздержаться от покупки

Автор: Кирька 13.12.2009, 19:26

Цитата(Dante @ 13.12.2009, 19:21) *
Мда...судя по вашим постам,думаю мне стоит временно воздержаться от покупки

Советую дождаться следующего патча. К игре нужно будет основательно познакомиться: убрать ужаснейшую озвучку юнитов во время боя или подождать звуковых модов, почитать технические ветви на форумах и т.п.
Возможно, у тебя будут разочарования и в плане музыки (хотя утверждают, что она хороша и даже похожа на старую), и геймплея, и пресловутого дизайна юнитов, но я тебе по-хорошему завидую, что ты, видимо, мало знаешь об игре.

Автор: Dante 13.12.2009, 19:30

Кирька,ты прав,я знаю об этой игре очень мало,практически ничего

Автор: Skyff 13.12.2009, 22:04

Цитата(Кирька @ 13.12.2009, 19:18) *
Как утверждает Гангрен, вскоре стоит ждать серьёзного геймплейного патча, направленного на баланс. В общем, верим, надеемся.
Я почему-то не думал о нестабильности игры, лишь боялся о различных геймплейных косяках и прочем. Надеюсь, разочарований в плане гейм-дизайна не будет.

Если поправят таки баланс хоть сколько-нибудь - будет уже неплохо. В плане стилистики (графика, музыка, общий стиль Дисайплов) - здесь игра удалась, насколько я понял. Ждем правок багов и баланса и покупаем таки)

З.Ы. Ок, на "ты")))

Автор: Pink Floyd 15.12.2009, 01:10

Ребят, а есть уже какой-то патч? Кстати, невозможность поменять герою экипировку (шлам, доспехи) вызвано багом или как? Купил качественные доспехи, а одеть на героя не могу...

Автор: Орион 15.12.2009, 01:37

Pink Floyd, Два уже есть патча.

Автор: Pink Floyd 15.12.2009, 01:38

Орион, собственно можно ссылочку на скачку smile.gif

Автор: Орион 15.12.2009, 01:46

Pink Floyd, http://ru.akella.com/News.aspx?id=2237
Вообще есть гугл wink_old.gif

P.S. Ссылка в шапке темы еще была... оказывается... pity.gif

Автор: Pink Floyd 15.12.2009, 11:15

Орион, про этот патч мне известно, он толком у меня и не установился. Речь же шла ещё и о втором патче smile.gif

Автор: Орион 15.12.2009, 11:51

Это и есть второй патч, насколько я вижу... 1.02 о_О

Автор: fen1x 15.12.2009, 16:16

Рекомендации по установке Disciples III: Ренессанс

Цитата
Уважаемые пользователи! Компании «Акелла» и .dat информируют вас о запуске игры Disciples III: Ренессанс. Руководство компаний в курсе некоторых шероховатостей, которые присутствуют в релизной версии игры. Разработчики оперативно выпускают патчи чтобы их устранить. Просим проявить терпение и понимание. Рекомендуем устанавливать патчи и пользоваться нашими рекомендациями. Следующий из них будет доступен сегодня вечером.

Процесс деактивации

Существует ограниченное количество ключей активации игры. Несмотря на это, вы можете не опасаться за данную особенность. Деактивация игры проходит при помощи нескольких кликов мышкой. Перед переустановкой операционной системы обязательно деактивируйте копию игры, чтобы впоследствии опять ее активировать. Если из-за различных форс-мажорных обстоятельств, таких как внезапные падения операционной системы, вы не смогли деактивировать игру, не расстраивайтесь. Напишите (support@akella.com) или позвоните в техническую поддержку компании «Акелла», сообщите номер ключа игры, свои ФИО, контактный телефон, адрес электронной почты и причину потери активации. Наши специалисты рассмотрят ваше обращение в течение двух рабочих дней и добавят на ваш ключ дополнительную активацию, уведомив вас по электронной почте, либо предоставят аргументированный отказ.

Работа игры на Windows 7

Тестирование игры проводилось до официального релиза Windows 7, поэтому с момента выхода игры разработчики и издатель не смогли гарантировать пользователям стабильную работу Disciples III: Ренессанс на этой операционной системе. Обращаем ваше внимание, что на обложке игры в системных требованиях поддержка Windows 7 не указана. Не смотря на это, на большинстве конфигураций Windows 7 игра функционирует, за исключением некоторых систем с видеокартами компании NVIDIA. На данный момент тест лаборатория NVIDIA занимается этим вопросом, и в скором времени выйдет патч, включающий поддержку игры Disciples III: Ренессанс на Windows 7.

Работа игры на Windows XP и Windows Vista

Уважаемые пользователи, «Акелла» сообщает, что тестирования Disciples III: Ренессанс проводилось в специальной лаборатории NVIDIA на лицензионном программном обеспечении. Вылеты и прочие критические ошибки были выявлены до выхода игры и стабильность релизной версии Disciples III: Ренессанс была проверена. Жалобы на вылеты и критические ошибки игры пользователей нелицензионного программного обеспечения рассматриваться не будут. Если у вас лицензионное программное обеспечение, установлены последние версии драйверов оборудования и при этом продолжаются проблемы с работой игры, пишите сообщения с описанием ошибки на форум игры http://disciples3.ru/forum/showthread.php?t=6645, либо в службу технической поддержки: support@akella.com


http://ru.akella.com/News.aspx?id=2243

Автор: Мортарион 15.12.2009, 16:31

Цитата
Руководство компаний в курсе некоторых шероховатостей, которые присутствуют в релизной версии игры.


Омг, кучу багов и глюков, они называют некоторыми шероховатостями. xD
Потом еще удивляются, а почему это у нас лиц продукт не покупают.

Автор: Орион 15.12.2009, 16:44

Мортарион, Ну на ХП\Висте и правда почти не было крит. глюков, судя по отзывам игроков smile.gif

Автор: Мортарион 15.12.2009, 17:12

Цитата(Орион @ 15.12.2009, 18:44) *
Мортарион, Ну на ХП\Висте и правда почти не было крит. глюков, судя по отзывам игроков smile.gif


Да ну, у моего знакомого лиц Disciples 3 и маздай ХП лицушный.
Но все равно, жалуется на кучу багов, при этом была парочка критических вылетов.

Автор: Pink Floyd 15.12.2009, 19:07

Орион, и хде тогда первый? smile.gif

Автор: Орион 15.12.2009, 19:26

Видимо удалён с сервера smile.gif

Автор: Кирька 15.12.2009, 19:29

Магия удалась, насколько я понял.
http://img.gameru.net/?v=4c9aa.jpg
Pink Floyd, расскажи про магию в игре, пожалуйста. Как она?

Автор: Pink Floyd 16.12.2009, 12:49

Кирька, я юзаю только призывы разных существ во время боя (выполнены они внешне все шикарно). И атаку магией до начала боя. Ну и тут в принципе глаз радуется. Ничего плохого не скажу. А вот вопрос играющим. Как на глобальную карту призывать существ?

Автор: Орион 16.12.2009, 19:02

Pink Floyd, А вот кастрировали магию вне боя tongue.gif (уроды, это самая лучшая фишка была...)

Автор: Кирька 26.12.2009, 19:06

Такая проблема: установил игру, обновил игру и через update, и через патч, который скачал, но ничего, кроме постянного обновления (патч, кстати, почему-то поставить не удалось), не было. И при запуске игры, и при запуске update игра обновляется и только. Разумеется, поиграть не получается. Может ли быть проблема в том, что стоит всего лишь XP SP1?

Автор: Quagnoth 26.12.2009, 19:48

Скорее всего.

Автор: Кирька 26.12.2009, 19:54

Цитата(Quagnoth @ 26.12.2009, 19:48) *
Скорее всего.

Игру активировал, теперь проблема в другом. Игра банально не запускается (сбрасывается после заставки).

Автор: Quagnoth 26.12.2009, 19:54

На оф. форуме писал?

Автор: Кирька 26.12.2009, 19:55

Цитата(Quagnoth @ 26.12.2009, 19:54) *
На оф. форуме писал?

Собираюсь это сделать.
Патч последний.

Автор: Mass 26.12.2009, 19:58

Подожду ка я ещё патчей и только тогда буду пробовать сей продукт.

Автор: Skyff 26.12.2009, 20:50

Кирька - если удастся запустить и поиграть... Ждем от тебя подробный отзыв касательно геймплея, графики, музыки и баланса.

Автор: Кирька 27.12.2009, 20:05

Цитата(Skyff @ 26.12.2009, 20:50) *
Кирька - если удастся запустить и поиграть... Ждем от тебя подробный отзыв касательно геймплея, графики, музыки и баланса.

Пожалуй, только после НГ постараюсь написать полноценную рецензию, предварительно пройдя игру до конца (мне же ещё надо сборку с SP2 качать и, возможно, ждать следующий патч).

Автор: DmitrjT 28.12.2009, 05:49

Цитата(Кирька @ 27.12.2009, 20:05) *
Кирька - если удастся запустить и поиграть... Ждем от тебя подробный отзыв касательно геймплея, графики, музыки и баланса.

Цитата(Кирька @ 27.12.2009, 20:05) *
пожалуй, только после НГ постараюсь написать полноценную рецензию, предварительно пройдя игру до конца

Хоть и после нового года, а то меня терзают очень смутные сомнения на счет ее покупки, прочитал рецензию на АГ все желание отбили ее покупать напрочь (45% всего).sad.gif.

Автор: Кирька 28.12.2009, 14:50

Цитата(DmitrjT @ 28.12.2009, 05:49) *
Цитата(Кирька @ 27.12.2009, 20:05) *
Кирька - если удастся запустить и поиграть... Ждем от тебя подробный отзыв касательно геймплея, графики, музыки и баланса.

Цитата(Кирька @ 27.12.2009, 20:05) *
пожалуй, только после НГ постараюсь написать полноценную рецензию, предварительно пройдя игру до конца

Хоть и после нового года, а то меня терзают очень смутные сомнения на счет ее покупки, прочитал рецензию на АГ все желание отбили ее покупать напрочь (45% всего).sad.gif.

Нет сейчас желания прочитать статью, так что такой вопрос: за что такая низкая оценка, если вы читали статью? Баги, баланс? Может, косяки в геймплее и скудный набор миссий? А может, не только за эти недостатки (от которых пессимизм не особо умирает), а вообще общие проблемы в концепции, стилистике?
По слухам, оценку понизили потому, что сайту не выдали пред релизом игру. А они там, говорят, не любят этого, очень не любят.

Автор: Skyff 28.12.2009, 15:30

Без статей многое понятно. По сотне разнообразных багтреков, по убитому наглухо балансу (просто для примера, малюсенького такого - аватару Бетрезена в Столице (!) можно навалять по шапке, не особо себя утруждая. Всему виной убитый баланс и жуткие баги в геймплее. Которые похлеще читов). Тоже самое касается ИИ - туп, глуп, слеп, неадекватен. Поведение на глобальной карте - подчиняется скриптам (!!!). Что касается стилистики - карты похожи друг на друга, все они представляют из себя не те свободные карты из Дисайплс 2, а коридоро-образные аля Герои или Кингс Баунти (вспоминаются сладкие речи о терраморфинге.. Ммм... где же он?..). В ветках развития за все три расы в сравнении с Дисайплс 2 не добавлено ни одной новой ветви, ни одного нового уровня в развитии (даже названия и описания практически один в один - из Дисайплс 2). Про камеру в режиме боя можно говорить отдельно - настолько она неудобна, сами фигурки сражающихся - мелкие. Те, кто разбегаются по углам, появляются в поле зрения только после бешенного скроллинга. Про сюжет сказать нечего, но поговаривают, что тоже не блещет режиссурой и постановкой. Хотя ролики сделаны на ура. Прибавляем к общей картине отсутствие двух очевидно важных рас (Нежить и Гномы), отсутствие возможности играть одиночные сценарии одному/с другом за одним компом, отсутствие мультиплеера ЛАН/Интернет. Про отсутствие редактора я даже не заикаюсь.

Что мы имеем в итоге? А имеем мы очень сырую игру, выброшенную на прилавок Акеллой. Возможно, аддоны, которые собираются выпустить к лету/осени 2010 года - как то исправят положение. Возможно (как сказал один юзер на форуме аг.ру), у Дисайплс 3 появится в будущем маленькое чудо (навроде "Города потерянных кораблей" для "Корсаров 3"). Но вывод можно сделать однозначный: брать сейчас игру - значит обречь себя на полное разочарование и отсутствие интереса возвращаться к серии в будущем. Вывод я делаю для себя, выкладки выше - над ними могут задуматься остальные форумчане, которые думали брать Дисайплс 3.

Цитата(Кирька @ 28.12.2009, 15:50) *
По слухам, оценку понизили потому, что сайту не выдали пред релизом игру. А они там, говорят, не любят этого, очень не любят.

По слухам на Акеллу работает батальон профф. троллей на СНГ-игровых форумах. А также батальон троллей неизвестных недоброжелателей, желающих утопить игру в критике. Статья на ag.ru не может считаться объективной, согласен. Добавьте сверху оценки рецензиста еще баллов 20. В сухом остатке мы получим 61 балл из 100. Даже при таком раскладе уныло, не правда ли?

Автор: DmitrjT 28.12.2009, 15:36

Skyff, вот то то и оно, все выше перечисленное заставляет задуматься стоит ли выкидывать деньги на такой продукт sad.gif.

Автор: Орион 28.12.2009, 15:38

DmitrjT, Лучше купить голд-издание Дисайплов 2 и наслаждаться smile.gif

Автор: Кирька 28.12.2009, 15:49

Skyff, про список претензий слышал, печально. Возможно, займусь модами. Долго ждал игру, увлекался ею. Это как-то утешает всю её нынешнюю несуразность.
Баланс поправят. Багов не будет. Выпустят редактор. Аддон с мультиплеером, дипломатией и нежитью тоже будет. Но это — ложный оптимизм.

Цитата(Skyff @ 28.12.2009, 15:30) *
В ветках развития за все три расы в сравнении с Дисайплс 2 не добавлено ни одной новой ветви, ни одного нового уровня в развитии (даже названия и описания практически один в один - из Дисайплс 2).

В свете такого заявления хочется поворчать про хардкорных фанатов, требовавших в 2006-ом старой системы боя, старого дизайна юнитов и тех же самых ветвей развития. С другой стороны, можно подумать, что я сторонник радикальных изменений, но это не так.

Автор: Мортарион 28.12.2009, 15:50

Цитата(Орион @ 28.12.2009, 17:38) *
DmitrjT, Лучше купить голд-издание Дисайплов 2 и наслаждаться smile.gif


Лучше уж летопись вселенной, так как Disciples 2 Gold от Аккелы сосёт.

Автор: Орион 28.12.2009, 16:00

Мортарион, Что за летопись, подробнее можно? smile.gif Хочу заказать себе после сессии лиц сборник Дисайплов.

Автор: DmitrjT 28.12.2009, 16:10

Цитата(Орион @ 28.12.2009, 15:38) *
DmitrjT, Лучше купить голд-издание Дисайплов 2 и наслаждаться smile.gif

Оно есть у меня smile.gif, я надеялся на достойное продолжение т.к. игра очень понравилась.

Цитата(Орион @ 28.12.2009, 16:00) *
Мортарион, Что за летопись, подробнее можно?

Да да желательно поподробнее smile.gif

Автор: Мортарион 28.12.2009, 16:10

Цитата(Орион @ 28.12.2009, 18:00) *
Мортарион, Что за летопись, подробнее можно? smile.gif


Disciples II. Летопись Вселенной
«Disciples 2: Летопись Вселенной» – это беспрецедентное собрание четырех игр известнейшей фэнтези-серии: «Канун Рагнарека», «Гвардия Света», «Гвардия Тьмы» и «Восстание Эльфов»!
Руссобит-М

У Руссобит-М локализация лучше, и правильнее.
Локализации Акелла , да и сама Акелла тоже

Автор: Кирька 28.12.2009, 16:12

Цитата(Мортарион @ 28.12.2009, 16:10) *
У Руссобит-М локализация лучше в тысячу раз, и правильнее.
Локализации Акелла , да и сама Акелла тоже

Сборник Disciples: World хорош тем, что там озвучка оригинальная. Советую тоже.

Автор: Мортарион 28.12.2009, 16:18

По моему, Акелла в 2006, просто бабла захотела срубить.
Нахрена спрашивается второй раз локализировать, и уже по своему...

Автор: Кирька 28.12.2009, 16:21

Цитата(Мортарион @ 28.12.2009, 16:18) *
По моему, Акелла в 2006, просто бабла захотела срубить.
Нахрена спрашивается второй раз локализировать, и уже по своему...

Чтобы заработать денег. Логично?

Автор: Мортарион 28.12.2009, 16:23

Цитата(Кирька @ 28.12.2009, 18:21) *
Цитата(Мортарион @ 28.12.2009, 16:18) *
По моему, Акелла в 2006, просто бабла захотела срубить.
Нахрена спрашивается второй раз локализировать, и уже по своему...

Чтобы заработать денег. Логично?


Ну дык, что выше я и написал.
Цитата
просто бабла захотела срубить

Как по мне, так Акелла вообще игры переводить не умеет, переводы от акеллы одни из самых худших. smile.gif
Интересно, какая в D3 озвучка. )

Автор: Кирька 28.12.2009, 16:24

Цитата(Мортарион @ 28.12.2009, 16:23) *
Как по мне, так Акелла вообще игры переводить не умеет, переводы от акеллы одни из самых худших. smile.gif
Интересно, какая в D3 озвучка. )

Озвучка в игре была на совести издателя. И она (ох!) ужасна.
Вылеченнные хилерами юниты благодарят их, гоблины противно ворчат, а каждый юнит, когда приходит его ход, что-то одобряюще и пафосно кричит. Вроде так. Хорошо, что можно отключить её в настройках.

Автор: Орион 28.12.2009, 16:59

Цитата(Мортарион @ 28.12.2009, 15:10) *
«Disciples 2: Летопись Вселенной» – это беспрецедентное собрание четырех игр известнейшей фэнтези-серии: «Канун Рагнарека», «Гвардия Света», «Гвардия Тьмы» и «Восстание Эльфов»!
Руссобит-М

Спасибо, Морти - поищу и закажу себе. smile.gif У меня как раз Восстание Эльфов от Руссобита на компе - озвучка безбашенная. Правда вот на висте редактор не работает... Нет часом лечения?

Автор: Skyff 28.12.2009, 18:38

Цитата(Орион @ 28.12.2009, 17:59) *
Правда вот на висте редактор не работает... Нет часом лечения?

Пробовал создать ярлык, и в его свойствах поставить "Совместимость с Windows XP"? Некоторым помогает. К примеру, включив совместимость с ХП искомой Дисайплс 3 на Виндовс 7 - можно добиться значительного уменьшения вылетов.

Автор: Мортарион 30.12.2009, 04:23

Таблетка появилась, модераторы, добавте в шапку, плз. smile.gif
http://nodvd.net/download/disciples3up104_nodvd.rar
100 процентов рабочая.

Автор: Dante 30.12.2009, 05:51

Рекомендации по установке Disciples III: Ренессанс



Цитата
Уважаемые пользователи! Компании «Акелла» и .dat информируют вас о запуске игры Disciples III: Ренессанс. Руководство компаний в курсе некоторых шероховатостей, которые присутствуют в релизной версии игры. Разработчики оперативно выпускают патчи чтобы их устранить. Просим проявить терпение и понимание. Рекомендуем устанавливать патчи и пользоваться нашими рекомендациями. Следующий из них будет доступен сегодня вечером.

Процесс деактивации

Существует ограниченное количество ключей активации игры. Несмотря на это, вы можете не опасаться за данную особенность. Деактивация игры проходит при помощи нескольких кликов мышкой. Перед переустановкой операционной системы обязательно деактивируйте копию игры, чтобы впоследствии опять ее активировать.
Если из-за различных форс-мажорных обстоятельств, таких как внезапные падения операционной системы, вы не смогли деактивировать игру, не расстраивайтесь. Напишите (support@akella.com) или позвоните в техническую поддержку компании «Акелла», сообщите номер ключа игры, свои ФИО, контактный телефон, адрес электронной почты и причину потери активации. Наши специалисты рассмотрят ваше обращение в течение двух рабочих дней и добавят на ваш ключ дополнительную активацию, уведомив вас по электронной почте, либо предоставят аргументированный отказ.


Работа игры на Windows 7

Тестирование игры проводилось до официального релиза Windows 7, поэтому с момента выхода игры разработчики и издатель не смогли гарантировать пользователям стабильную работу Disciples III: Ренессанс на этой операционной системе. Обращаем ваше внимание, что на обложке игры в системных требованиях поддержка Windows 7 не указана.

Не смотря на это, на большинстве конфигураций Windows 7 игра функционирует, за исключением некоторых систем с видеокартами компании NVIDIA. На данный момент тест лаборатория NVIDIA занимается этим вопросом, и в скором времени выйдет патч, включающий поддержку игры Disciples III: Ренессанс на Windows 7.


Работа игры на Windows XP и Windows Vista

Уважаемые пользователи, «Акелла» сообщает, что тестирования Disciples III: Ренессанс проводилось в специальной лаборатории NVIDIA на лицензионном программном обеспечении. Вылеты и прочие критические ошибки были выявлены до выхода игры и стабильность релизной версии Disciples III: Ренессанс была проверена. Жалобы на вылеты и критические ошибки игры пользователей нелицензионного программного обеспечения рассматриваться не будут. Если у вас лицензионное программное обеспечение, установлены последние версии драйверов оборудования и при этом продолжаются проблемы с работой игры, пишите сообщения с описанием ошибки на форум игры
http://disciples3.ru/forum/showthread.php?t=6645, либо в службу технической поддержки: support@akella.com


Патчи
http://www.disciples3.ru/DIIIPatch_1_00_to_1_02.exe

Появилась рабочая таблетка - http://nodvd.net/download/disciples3up104_nodvd.rar (1.4mb)

Автор: Кирька 30.12.2009, 16:32

Начал играть в игру.
Мне нравится, хотя есть недостатки, много недостатков и режущих глаз недочётов. Багов не было, кроме одного (один раз пропал весь интерфейс). Удивила производительность: на моей 8600 GTS игра с редкими тормозами работает на максимальных настройках, 1280х1024 и 8х-сглаживании (правда, через настройки игры его не включишь).
Музыка не понравилась. Обязательно поставлю из второй части, постаравшись сделать так, чтобы в игре было реально по 10 разнообразных треков на глобальной карте.
Но играть интересно. Это радует.
К середине моих коротких каникул постараюсь пройти игру. А через неделю, когда впечатления уложатся, постараюсь внятно и обоснованно написать не рецензию даже, а критический анализ от ждавшего игру фаната (хотя считаю себя дотошным казуалом) с предложениями по её дальнейшему развитию и прогнозами на будущее. Не так уж и мало (5 лет ожидания, полтора года реально ждал, собирая по крупицам инфу) я её ждал, чтобы писать куцую рецензию.

Автор: Skyff 30.12.2009, 17:33

Цитата(Кирька @ 30.12.2009, 16:32) *
А через неделю, когда впечатления уложатся, постараюсь внятно и обоснованно написать не рецензию даже, а критический анализ от ждавшего игру фаната (хотя считаю себя дотошным казуалом) с предложениями по её дальнейшему развитию и прогнозами на будущее. Не так уж и мало (5 лет ожидания, полтора года реально ждал, собирая по крупицам инфу) я её ждал, чтобы писать куцую рецензию.

В связи с выходом таблетки прелагаю скооперироваться (я могу записывать видео, наложить на него голос. По сути - сделать видеообзор. Опять же обсудить текстовую часть рецензии. Ситуация у нас похожая - я тоже ярый фанат, которому как никак - плюнули в лицо. Правда, я в ответ не пошел в магазин smile.gif ). Хотя я изначально буду оценивать игру с патчем 1.05 и с любительскими модификациями по правке баланса и прочих ошибок. Говорят, подобная версия - просто рай на земле в сравнении с тем, что было в 1.0 biggrin.gif

Автор: Quagnoth 30.12.2009, 19:13

А вам в игре попросту... не скучно? Кing's Вounty, к примеру, благодаря реалтаймовой глобальной карте была динамичной, дополнительные квесты нередко вызывали улыбку, враги не стояли столбами на карте. Можно продолжить список, но нужно ли? Да тут великолепный арт, неплохой сюжет, строительство городов, но игра, откровенно говоря, заставляет заскучать. Это мнение человека, познакомившегося с серией впервые, и который может сравнивать лишь KB.

Автор: Орион 30.12.2009, 19:15

Quagnoth, Оригинальная КБ (не римейк) и была прародителем Героев и Дисайплсов. )

Автор: Quagnoth 30.12.2009, 19:27

Ок, поправочка. Я имел в виду Легеду о Рыцаре и Принцессу в Доспехах.

Автор: Skyff 30.12.2009, 21:23

Цитата(Quagnoth @ 30.12.2009, 19:13) *
А вам в игре попросту... не скучно? Кing's Вounty, к примеру, благодаря реалтаймовой глобальной карте была динамичной, дополнительные квесты нередко вызывали улыбку, враги не стояли столбами на карте. Можно продолжить список, но нужно ли? Да тут великолепный арт, неплохой сюжет, строительство городов, но игра, откровенно говоря, заставляет заскучать. Это мнение человека, познакомившегося с серией впервые, и который может сравнивать лишь KB.

Так в том то и дело, что Кингс Баунти от Катаури на порядок лучше))) Сравнивать КБ и Дисайплс 2 - бессмысленно. А вот третью Дисайплс - можно вполне. Кстати, справедливости ради замечу, что и в Легенде о Рыцаре, и в последующем аддоне (если поделить игру на три части - начало, середина и конец) - середина крайне скучная. Просто потому, что геймер вынужден заниматься банальной зачисткой территории и бегать от врагов к магазинам и обратно. А вот Дисайплс 3 я пока еще не распробовал. Как распробую - поделюсь впечатлениями.

З.Ы. Лишь бы баги впечатления не убили настолько, что придется бросить игру на обучении)))

Автор: Кирька 31.12.2009, 14:21

Цитата(Skyff @ 30.12.2009, 17:33) *
В связи с выходом таблетки прелагаю скооперироваться (я могу записывать видео, наложить на него голос. По сути - сделать видеообзор. Опять же обсудить текстовую часть рецензии

Да, спасибо за отклик. Правда, мне придётся конкретно быстро проходить игру и отбросить на второй план остальное, а потом у меня школа (её не собираюсь отбрасывать на второй план, честно говоря). Но время уделить могу.
Цитата(Skyff @ 30.12.2009, 17:33) *
Ситуация у нас похожая - я тоже ярый фанат, которому как никак - плюнули в лицо. Правда, я в ответ не пошел в магазин smile.gif ).

Я не фанат. Ну да, я играю в игру уже почти 8 лет. Но я с трудом играю во вторую часть на втором уровне сложности и вообще не знаю деталей. Впрочем, это не помешает детально оценить игру.
Цитата(Skyff @ 30.12.2009, 17:33) *
Хотя я изначально буду оценивать игру с патчем 1.05 и с любительскими модификациями по правке баланса и прочих ошибок.

На 1.04 мною был замечен только один баг. По поводу баланса ничего сказать не могу, но я ожидал каких-то невероятных читов из-за багов, но в целом играется комфортно.
Цитата(Skyff @ 30.12.2009, 17:33) *
Говорят, подобная версия - просто рай на земле в сравнении с тем, что было в 1.0 biggrin.gif

Автор мода, на который я давал ссылку, кстати, ещё сделал неплохой мод в том же духе на вторую часть. Например, чёрный дракон бьёт разумом и не обладает иммунитетом от смерти, разные исправления баланса и т.д.
А также в редакторе можно добавлять в отряды или в качестве лидеров самих лидеров, вызванных юнитов или даже стражей столиц. Разумеется, если ставить лидеров, необходима моделька, соответствующая юниту.
Цитата(Quagnoth @ 30.12.2009, 19:13) *
А вам в игре попросту... не скучно? Кing's Вounty, к примеру, благодаря реалтаймовой глобальной карте была динамичной, дополнительные квесты нередко вызывали улыбку, враги не стояли столбами на карте. Можно продолжить список, но нужно ли? Да тут великолепный арт, неплохой сюжет, строительство городов, но игра, откровенно говоря, заставляет заскучать. Это мнение человека, познакомившегося с серией впервые, и который может сравнивать лишь KB.

Интересно. Не только твоё мнение, но и игра. Я сам не ожидал, что настолько понравится. Возможно, потому, что ждал невероятного провала и просто хорошую фэнтези-стратегию? Когда проходил обучение, возник эффект, что разработчики даже со вторым не справились, но после саги остались только хорошие впечатления. По крайней мере, не заметил конкретных косяков в самой концепции (но левел-дизайн спорен), только мелкие косяки так и хочется исправить.
Дизайн юнитов империи, по-моему, самый удачный, если не считать великого инквизитора, белого мага, святого мстителя и архимага. А охотник на ведьм — так вообще лицо игры! Очень крут.
Цитата(Skyff @ 30.12.2009, 21:23) *
А вот третью Дисайплс - можно вполне. Кстати, справедливости ради замечу, что и в Легенде о Рыцаре, и в последующем аддоне (если поделить игру на три части - начало, середина и конец) - середина крайне скучная. Просто потому, что геймер вынужден заниматься банальной зачисткой территории и бегать от врагов к магазинам и обратно. А вот Дисайплс 3 я пока еще не распробовал. Как распробую - поделюсь впечатлениями.

Кстати, согласен по поводу игры-конкурента. В землях гномов я уже заскучал. Но игра, что называется, сделана вручную. Все детали нравятся. В Disciples такого не чувствуется (в том числе и во вторых, но там мне не нравились многие аспекты гейм-дизайна).
Цитата(Skyff @ 30.12.2009, 21:23) *
З.Ы. Лишь бы баги впечатления не убили настолько, что придется бросить игру на обучении)))

Обучение не понравилось полностью. С саги советую начинать сразу. Там, что и в Red Alert 3 было, обучение выполнено в виде роликов. Можно в любой момент посмотреть.
Поделюсь впечатлениями о ещё одном аспекте — боях. Тактики больше. Битва за ноды иногда бывает очень напряжённой и интересной, защита рудников от нападающих врагов тоже выполнена неплохо, а в бою можно использовать различные руны, а перед боем — магию. Очень не нравятся некоторые арены (поганые зелёно-серые леса) и внешний вид нодов. Правда, иногда бой скатывается в банальное перекрытие единственного прохода с целью постоянного перехвата вражьих ударов, но такое ощущение возникает редко. Править, конечно, нужно много чего.
Музыку и озвучку надо менять обязательно.
Надеюсь, в следующем патче не будет одного недочёта, который реально можно назвать читом. Вызванные на глобальной карте юниты не исчезают, если их не убить. Вообще. Хорошо хоть, что враг их не призывает, иначе пришлось бы мне бороться с армиями мстителей.

Автор: fod 08.01.2010, 23:10

Наконец добрался до Дисайплсов. Честно говоря оценить нормально игру за 3 часа так и не смог ибо крешы и зависания через каждые 15 минут просто напрочь убивают желание играть. Пока играл без патча. Скажите поможет со стабильностью?

Автор: Кирька 08.01.2010, 23:29

Цитата(fod @ 08.01.2010, 23:10) *
Наконец добрался до Дисайплсов. Честно говоря оценить нормально игру за 3 часа так и не смог ибо крешы и зависания через каждые 15 минут просто напрочь убивают желание играть. Пока играл без патча. Скажите поможет со стабильностью?

Да. Если играешь на Windows 7, то это и есть причина багов. На XP работает отлично. Таблетка, правда, откатывает, как я понял, версию игры назад, но наверняка выпустили новую.

Автор: fod 08.01.2010, 23:38

У меня ХР. И почему то стабильностью не блещет

Автор: Кирька 08.01.2010, 23:40

Цитата(fod @ 08.01.2010, 23:38) *
У меня ХР. И почему то стабильностью не блещет

Ставь патч 1.04. Он поможет.

Автор: Skyff 09.01.2010, 00:24

Цитата(Кирька @ 08.01.2010, 23:29) *
Да. Если играешь на Windows 7, то это и есть причина багов.

Обновить драйвера - будет щастье. Плюс сверху патч 1.04+фикс 10. Выше пока не советую - почему то начинает жутко лагать.

Автор: Roman.kr91 09.01.2010, 00:25

Цитата(fod @ 08.01.2010, 22:38) *
У меня ХР. И почему то стабильностью не блещет

У самого XP. Были проблемы с зависанием и черным экраном. Обновлял до версии 1.04, не помогло. Проблему удалось устранить при помощи последних обновлений DirectX.

Автор: Кирька 09.01.2010, 00:29

Цитата(Skyff @ 09.01.2010, 00:24) *
Обновить драйвера - будет щастье. Плюс сверху патч 1.04+фикс 10. Выше пока не советую - почему то начинает жутко лагать.

Да, кстати, игра сильно критично относится к драйверам. Фиксы не ставил, а таблетка производительности и стабильности помешала.
Почему мне в ЛС не отвечаешь?
Цитата
У самого XP. Были проблемы с зависанием и черным экраном. Обновлял до версии 1.04, не помогло. Проблему удалось устранить при помощи последних обновлений DirectX.

На 1.04 были замечены сильные тормоза на 4-ом акте за Империю, невозможность активации некоторых рун и зелий и неработающие ходы стрелков и магов. Неплохо! И пара вылетов.
Вы не с Невендаара ли?

Автор: fod 09.01.2010, 01:06

ок. Если я поставлю патч 1.04 то я смогу крякнуть игру?

Автор: Кирька 09.01.2010, 18:21

Цитата(fod @ 09.01.2010, 01:06) *
ок. Если я поставлю патч 1.04 то я смогу крякнуть игру?

Да, сможешь.

Автор: Кирька 10.01.2010, 13:46

Позволю себе даблпостинг, потому что того стоит.
http://forums.ag.ru/?board=discuss&action=display&s=0&num=1261514988&start=1550#1564
Выводы ещё не составил, ну, кроме того, что без гейм-дизайнера и организации работы делать игры нельзя.
Исправил ссылку. Ник автора поста — fornicator, если что.

Автор: Quagnoth 10.01.2010, 15:47

Для тех, кому лень

Цитата
Привет всем, уважаемые форумчане! Выбранный мной ник - не случаен. Это юридический термин, в переводе с английского он означает "мужчина-соучастник блуда" )) Я работал в .dat с первого дня основания конторы. Расскажу Вам как это было. В компании царила творческая атмосфера, и хотя нам поначалу не говорили над чем мы работаем, но вскоре мы конечно же догадались, что выпала нам честь участвовать в создании продолжения аж самого Disciples. Всё наше руководство (а это Анри и Лаки, Акеллой тогда там и не пахло) на тот момент тоже, как и мы были больны идеей создания шедевра, даже скорее эта инфекция передалась нам от них. Андрей (Анри) лично занимался концептами и скетчами, Дима только и успевал писать плаги к новым версиям 3дмакса для выгрузки геометрии в движок, не забывая о нём самом, постоянно его совершенствуя. В конторе появлялись новые люди, критерии отбора которых становились всё жестче с каждым месяцем. Те кто с первых дней работали в студии поднимали свой профессиональный уровень не по дням а по часам, благодаря очень жестким требованиям к контенту со стороны Анри (всё что в игре можно назвать красивым или около того, есть в ней благодаря ему, сам он рисовал не много, но отбор скетчей в работу шел только через него), постоянному ресёрчу, ковырянию нового софта и плагов и.т.д., и конечно же благодаря коллективу в целом, включая самих отцов-создателей, за что им я до сих пор очень благодарен.
И казалось бы, всё должно было получиться. Команда собралась действительно отличная, как по профессиональным параметрам, так и по чисто человеческим. Но, видно не судьба. За всем этим скрывалось нечто, что в итоге и сыграло решающую роль в судьбе проекта. А это - полное отсутствие организации и менеджмента как такового. Всё что мы делали первые полгода ушло в топку, хотя там было на что посмотреть. Приходилось постоянно переделывать многие модели, текстуры, анимацию, а то и делать с нуля, потому что менялась концепция или потому что луна сейчас проходила недалеко от седьмых врат, и Юпитер неуклонно приближался к Марсу ))) О гейм-дизайне не задумывался на тот момент никто. Вообще никто. Всё ограничивалось базарами на кухне во время обеденных перерывов. В конторе была такая должность и человек, но чем он занимался 2 года и что он вообще сделал для игры на тот момент для меня полная загадка. Технической документации не было вообще никакой. Никто не знал что уже готово, а что нет. Что принято и пойдет в игру, а что нужно опять переделывать.
Я уволился из студии ".Dat" спустя 2 года с момента ее основания, просто устав от бардака. Анри всё реже и реже появлялся в конторе. Дима (Лаки) всё больше был сам в себе. Я понял, что максимальный уровень экспы в этой локации достигнут, и нужно валить, чем раньше, тем лучше. На тот момент уже переносились сроки выхода игры. А все мы понимали, что там еще конь не валялся. Изначально планировалось, что сроки на разработку у нас были 1,5-2 года. Начали мы в мае 2005.Ощущения, что я бросил проект или типа того, я не испытывал. Да и думаю многие из тех кто ушел тоже. Именно в этот период поменялось около 100% всего коллектива. Кого-то уволили, кто-то ушел сам. На сколько я знаю, после этого мало что изменилось. Да, появились (спустя 2 года!!!!) гейм-дизайнеры, да, прибавилось программеров (а на тот момент их было всего 2 ВКЛЮЧАЯ самого директора Лаки!!!), да, стали использовать макап для анимации (еще при мне, но опять НО, вместо проф.актеров в макапе участвовали мы сами).
В общем - РАШН ПРОДАКШН ДЕРЕВЯШН, и ничего тут не сделаешь. Имхо, тотальное отсутствие менеджмента и сгубило так хорошо стартовавший проект. И эта же причина присутствует во всех вышеперечисленных Вами проектах-неудачниках, и погубит еще не один. Причем это не только отечественный геймдев страдает этим. Это наш образ жизни во всех областях. Поэтому и живем мы в такой стране, где власть действует по заранее написанным скриптам, а о самих геймерах, т.е. живых людях, никто не думает. Я ждал выхода игры до последнего, но если честно, уже давно не верил.

Автор: Skyff 10.01.2010, 16:55

Недавно на ГМ поднимали тему о качестве российской гейм-продукции и причин постоянных провалов и куч треша. Тема была верная, ставила верные вопросы и в ней были даны правильные ответы. Данное откровение бывшего .датовца более чем подтверждает это. Печально...

Автор: Кирька 19.04.2010, 20:19

Выложили http://nevendaar.com/news/redaktor_kart/2010-04-19-257 для Disciples 3!
Возможно, теперь умельцы сделают что-то достойное, во что можно с интересом играть, а не бродить по карте, убивая гоблинов без кнопки быстрого боя. Если со «сталкером» такие заявления выглядят абсурдно, то, глядя на оригинальный Disciples 3, ничего хорошего в адрес разработчиков действительно практически не сказать.

Автор: Naruto 20.06.2010, 04:00

Наверно скажите что я извращенец, но вчера установил тот диск, который мне был привезен еще в январе, и блин, мне нравятся эти Дисы, во всяком случае больше чем тот же Кингс Баунти легенда о рыцаре

Автор: Кирька 20.06.2010, 17:44

Цитата(Naruto @ 20.06.2010, 05:00) *
Наверно скажите что я извращенец

Нет.
На первых миссиях мне тоже нравилось, но потом эти унылые бои, линейные карты, утомительный и затянутый сюжет вкупе с убийством гоблинов (без кнопки быстрого боя) испортили первое впечатление.
Не думай, что я тебя так «просвятить» хочу или ещё чего. Это у меня уж так получилось, да и игру я долго ждал.
Цитата(Naruto @ 20.06.2010, 05:00) *
и блин, мне нравятся эти Дисы, во всяком случае больше чем тот же Кингс Баунти легенда о рыцаре

Ну, тут спорить как-то не хочется: во-первых, раз уж понравилось, так понравилось, а во-вторых, жанр-то заметно у них разнится.
Тут аддон, кажется, к осени или концу года подоспеет. Дабы не обжечься ещё один раз, не слежу вообще (ну, пару новостей видел, но не слежу за артами, скринами, новыми фичами, etc.), но вряд ли с таким подходом, как в этой недоделке (на мой взгляд), они вытянут её новой расой, дипломатией и нормальными картами в сингл-режиме.

Автор: McNik 21.06.2010, 20:38

Цитата
вряд ли с таким подходом, как в этой недоделке (на мой взгляд), они вытянут её новой расой, дипломатией и нормальными картами в сингл-режиме.

Полностью согласен sad.gif

Автор: Кирька 21.06.2010, 20:42

Судя по отзывам, дизайн юнитов недалеко ушёл. Впрочем, по-серьёзному я был опечален лишь демонами.

Автор: Avel 09.12.2010, 00:04

http://www.ag.ru/news/#19686 sad.gif

Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)