Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

GAMEINATOR forums _ S.T.A.L.K.E.R.: Общий раздел _ S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Скриншоты

Автор: fen1x 22.04.2009, 00:36

Думаю, пора для картинок создать свою тему smile.gif

Итак, пара сканов с сайта dtf.ru

http://smages.com/26/1d/261d476b67b045c4776d76baa5a51b06.jpg.htm http://smages.com/6b/6b/6b6b96067f92e2ac1d9693f7d7d1ed6d.jpg.htm

Автор: *Оптимист* 22.04.2009, 02:13

Мост красивый.

Автор: vinc 22.04.2009, 02:55

Складки на собаке жуткие, как будто ей шуруп куда-то вставили и прокрутили, но мост красивый.

Автор: Salasar 22.04.2009, 04:59

Все ближе и ближе к первоисточнику, это я про билд 1935. *Озирается по сторонам* надо до релиза диск накопать у камрадов на Юго-западной.

Автор: SparroW 22.04.2009, 10:45

Да, мост красивый. Но два вопроса возникает у меня. Если они все точно будут делать как в жизни (в смысле географии), то первый вопрос, где же в Зоне такие мосты?? там же низинные земли! dry.gif И два - что у Долга отобрали все оружие из-за кризиса? laugh.gif или это показали что теперь НиПиСи будет использоать ножи в боях? (Что не может не радовать smile.gif )

Автор: Орион 22.04.2009, 12:28

SparroW, Всё куда проще - а-лайф же мирный... демократия, миротворцы разоружили всех и остались одни ножи для хлеба biggrin.gif

Сори за оффтоп)

Автор: SparroW 22.04.2009, 13:46

Цитата(Орион @ 22.04.2009, 13:28) *
SparroW, Всё куда проще - а-лайф же мирный... демократия, миротворцы разоружили всех и остались одни ножи для хлеба

laugh.gif точно, но тем не менее. Скрины то что-то значят, а то ИИ в первых двух частях не умео сидеть нормально (я про стулья и прочее), а тут уже ножи используют. Глядишь в обещанном S.T.A.L.K.E.R. 2 сталкеры будут ходит по большому и маленькому laugh.gif

Автор: DmitrjT 22.04.2009, 13:49

Могу сказать точно что не в номере 1 не в номере 2 за апрель 2009 инфы по Сталкеру ЗП нет, первый номер скачал с сети http://vpsite.ru/1147253741-igromanija-lajjt-1-aprel2009.html так что ждем Gameplay

Автор: REALITY 22.04.2009, 16:22

DmitrjT, Скатнул я номерок, ничего о сталкере в нем небыло, ты не на тот номер ссыль дал !! Зато там про сплит секунд статья biggrin.gif biggrin.gif

Автор: @ndroid_101 22.04.2009, 16:27

Цитата(SparroW @ 22.04.2009, 13:46) *
Цитата(Орион @ 22.04.2009, 13:28) *
SparroW, Всё куда проще - а-лайф же мирный... демократия, миротворцы разоружили всех и остались одни ножи для хлеба

laugh.gif точно, но тем не менее. Скрины то что-то значят, а то ИИ в первых двух частях не умео сидеть нормально (я про стулья и прочее), а тут уже ножи используют. Глядишь в обещанном S.T.A.L.K.E.R. 2 сталкеры будут ходит по большому и маленькому laugh.gif

Че то мне кажеться что с ножом ГГ, ракурс просто поменяли что бы скрин красивый сделать.

Автор: buLLet 22.04.2009, 17:17

Статья из журнала "Gameplay":

http://img516.imageshack.us/img516/7692/86537633.jpg

http://img172.imageshack.us/img172/1526/40516931.jpg

http://img165.imageshack.us/img165/3734/56056584.jpg

http://img261.imageshack.us/img261/797/92927807.jpg

http://img522.imageshack.us/img522/3969/83650557.jpg

http://img210.imageshack.us/img210/9508/92096315.jpg

Приятного чтения.

PS "В зоне отчуждения царят тоска и запустение и бродят хмурые одиночки в поисках добычи"
Мне это нравится=)

Автор: John13 22.04.2009, 17:25

ААА спасибо чувак!!!! респект!

Автор: nemnogonado 22.04.2009, 17:43

buLLet,
Спасибо за статью.
Причитал,очень хорошо написано,будем надеяться,что все так и получится smile.gif
Вот только поделенная пополам между Свободой и Долгом база,как-то настораживает...

Автор: ChuVag 22.04.2009, 17:43

Да,детка,да!!!Наконец-то!!!Неужели тот Сталкер?!)))

Автор: pro100_LEXA 22.04.2009, 17:47

Очень понравилась статья,похоже получится намного лучше ЧН,может даже лучше чем ТЧ.Кстати графика все таки стала по лучше,например на последнем скане видно растительность у кабанчика,и вода стала немного по реалистичней...Судя по тексту,багов станет намного меньше,ой жду не дождусь... rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif

Автор: REALITY 22.04.2009, 17:52

Я так понимаю пространство на локаиях прировнят к реальному

Автор: Патриот 22.04.2009, 17:54

buLLet, Большое спасибо.
В статье понравилось почти все, кроме "веществ, временно увеличивающих характеристику персонажа".

Автор: Орион 22.04.2009, 17:59

Патриот, +
Самого смутило.. наталкивают мысли на "аля кризис". Бум надеятся - или выйдет удачно или модеры открытят)))

Автор: pro100_LEXA 22.04.2009, 18:00

Да по идее будут очень красивые ландшафты,тем более если каждая локация будет на треть больше болот,это будет почти та безшовная зона,о которой мы все мечтали...И еще физических обьектов будет больше,судя по способности бюрера двигать обьекты...

Автор: pro100_LEXA 22.04.2009, 18:28

Но если честно то тут пахивает америкосами,сюжет больше похож на не отечественный...Как то если честно думаю атмосферы особо не будет...

Автор: Zet 22.04.2009, 18:30

Сканы из игромании "лайт" порадовали, выглядят локации очень атмосферно(мост просто поразил). Интересно в завтрашнем Gameplay будут какие нибудь скриншоты...
Кстати что то от GSC артов не видно, обычно вскоре после появления первой инфы GSC делали арт картинку на тему грядущей игры.

Автор: ChuVag 22.04.2009, 18:31

Цитата(pro100_LEXA @ 22.04.2009, 19:28) *
Цитата(REALITY @ 22.04.2009, 19:19) *
Орион, Будет есче и как, и конца локаций ты не увидишь как таковых, все заслонят горами или горизонтами, кстати в тч был у припяти какбы горизонт когда шел на локацию чаэс

Кстати да,было дело...Но если честно то тут пахивает америкосами,сюжет больше похож на не отечественный...Как то если честно думаю атмосферы особо не будет...



Возможно атмосфера и будет...Все-таки заявленные изменения,а они,надеюсь,не пустозвонят,могут сделать атмосферу...

Автор: REALITY 22.04.2009, 18:33

Однозначно игра будет лучше чем Чн и возможно даже так думаю что лучше чем ТЧ, так что ждем

Автор: VIGUR 22.04.2009, 18:38

Заканчиваем обсуждать туман в ЧН и ТЧ. Тема о скриншотах ЗП... dry.gif

Автор: VIGUR 22.04.2009, 19:00

Тема создана только для выкладывания новых официальных скриншотов, артов, сканов и их последующего обсуждения.
Геймплейные и общие игровые вопросы обсуждать в соседней http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=23496.
Видеоматериалы обсуждать в этой http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=23496.
Флуд и оффтоп будут пресекаться.

Прошу всех использовать наш хостинг изображений для выкладывания скриншотов: http://img.gameru.net/
В теме разрешено выкладывать только thumbnail-копии изображений (превью) для форумов. Полноразмерные скриншоты будут удалятся сразу без предупреждений.
Подробности: http://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=25773&view=findpost&p=782130


Автор: Zet 22.04.2009, 19:01

Прочитал, всё супер, жду, но вот одно напрягло конкретно - размер локации всего на треть больще болот( Это всётаки давольно мало. И Припять отдадут под масштабный конец, тоже не очень радует, я надеялся оттуда хабар потаскать)

Автор: ChuVag 22.04.2009, 19:02

Цитата(Zet @ 22.04.2009, 20:01) *
Прочитал, всё супер, жду, но вот одно напрягло конкретно - размер локации всего на треть больще болот( Это всётаки давольно мало. И Припять отдадут под масштабный конец, тоже не очень радует, я надеялся оттуда хабар потаскать)


Ну,там было сказано,что по крайней мере,замеса не будет,а это радует!

Автор: Zet 22.04.2009, 19:11

Цитата(ChuVag @ 22.04.2009, 20:02) *
Ну,там было сказано,что по крайней мере,замеса не будет,а это радует!

Это точно, поначалу купив ТЧ мне показалось что уж больно много народу в Зоне получается.
Но поиграв в ЧН понял - это ещё цветочки) Ну а тут мне представляется геймплей подобный кардону из билда 1935.)

Автор: Mass 22.04.2009, 19:15

Неужели GSC начили прислушиваться к мнению фанов,а так заинтриговало походу двигаемся к S.T.A.L.K.E.R Oblivion Lost.

Да и ещё,спасибо огромное кто выложил сканы.

Автор: CHOPK 22.04.2009, 20:13

GAMEPLAYя пока ни у кого нет?(я про журнал)

Автор: Fe1ix 22.04.2009, 20:16

Цитата(CHOPK @ 22.04.2009, 21:13) *
GAMEPLAYя пока ни у кого нет?(я про журнал)

неа, ни у кого нету, только у buLLet'a rofl.gif
http://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=23668&view=findpost&p=749995

Автор: REALITY 22.04.2009, 20:36

Разрабы решили замостить в игру всю Припять... Посмотрим как им это удастся biggrin.gif biggrin.gif


Скоро залью с гугли ерс те места которые вы унаете cool.gif

На одном скрине вы увидите домик с тихой долины cool.gif

http://uaimage.com?page=i&u=16560392 http://uaimage.com?page=i&u=200fcd85 http://uaimage.com?page=i&u=31b6f085 http://uaimage.com?page=i&u=1ed32a0c http://uaimage.com?page=i&u=251a2d03

Автор: REALITY 22.04.2009, 20:42

Заметте скрин с копачами, с юпитером, с дикой долиной, и заброшеной техникой, есле они все замостят в игру это будет вобще прорыв

Автор: St. Anger 22.04.2009, 20:44

Спасибо за сканы! smile.gif
Все что там написано очень порадовало!
Хоть бы так оно и было!
Наконец то появились конкуренты команде АМК rolleyes.gif

Автор: buLLet 22.04.2009, 20:46

Цитата(Pxan @ 22.04.2009, 20:37) *
Разрабы решили замостить в игру всю Припять...

Да не всю вроди, а только огромный кусок с магазинами, школой и главпочтампом.

Автор: REALITY 22.04.2009, 20:47

Узнайте територию темной долины в фотке что в середине biggrin.gif biggrin.gif

buLLet, Сказали всю с точчностью до метра !!

Автор: VIGUR 22.04.2009, 20:50

REALITY, будет не вся Припять, а только ее восточная часть...

Автор: REALITY 22.04.2009, 20:54

VIGUR, С кой ты радости взял ?

Автор: Орион 22.04.2009, 20:55

Цитата(REALITY @ 22.04.2009, 19:47) *
Узнайте територию темной долины в фотке что в середине

REALITY, Я когда увидел это пару дней назад, тож думал, что ферма, как в Тёмной Долине.
На самом деле нет. Присмотрись поближе - фермы на снимке имеют совершенно другую структуру и похожи на игровую, разве что внешнеим видом геометрии здания)) Во всём остальном - две разные постройки.

Автор: REALITY 22.04.2009, 20:57

Орион, Да вроде часть здания точно именно оттуда smile.gif

Автор: VIGUR 22.04.2009, 21:00

Господа, еще раз напоминаю. Разговоры о геймплее и общие игровые вопросы постите в тему "Зов Припяти". Последний раз переношу туда сообщения!
Тут - только скриншоты!

Автор: Fe1ix 22.04.2009, 22:08

Про календари забыли, это ведь как бэ тоже скриншоты smile.gif
Локация Затон. В трюме корабля наверное бар...
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/17786701.html

посёлок какой-то. на этой же локации наверно.
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/17786763.htmlhttp://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/17786702.html

Автор: nemnogonado 22.04.2009, 22:09

Немного склеил,так красивши wink.gif
http://radikal.ru/F/i045.radikal.ru/0904/fb/5457b878169a.jpg.html http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i158/0904/4e/66ed58447a81.jpg.html

Автор: VIGUR 22.04.2009, 23:11

Изображения выкладывать только в превью, а не в полный размер! При игнорировании, сообщения будут удалятся без объяснений!
Пример сайтов для хостинга картинок:
http://piccy.info/ru/
http://smages.com/

Автор: MOHCTP-2 23.04.2009, 12:22

Аутентичность дизайна уровней Зова Припяти
http://img411.imageshack.us/my.php?image=boats.jpg

Автор: LostStalker 23.04.2009, 13:33

Блин чет дизайн совсем не сталкеровский, некоторые скриншоты непомнили Crysis, цветовая гамма опять же ужасна =(

Автор: Drunken Master 23.04.2009, 16:10

Подбор цветовой гаммы очень сильно влияет на атмосферу. Вот сделали бы так - на Кордоне якро светит солце, трава зелёна, в общем как и должно быть в предбаннике, а чем дальше мы углубляемся в Зону, тем мрачнее и мрачнее становится окружающий мир, расстительность чахлая и т.д и т.п.

Автор: REALITY 23.04.2009, 16:16

Не знаю какое помутнение в ваших глазах но меня сейчас все устраевает cool.gif

Автор: pro100_LEXA 23.04.2009, 16:55

Я согласен с мастером,это в крайзисе и фарике нужно солнца по больше,а на зоне должно быть немного мрачновато,или каждая локация под свою погоду,например где воды много - там по солнечней,где много зданий и деревьев - там по мрачнее,а то идешь к ЧАЭС,а тут светит солнце,погодка такая,как будто ничего и не было...

Автор: [A]_Vetal17 23.04.2009, 17:09

Большое спасибо за сканы wink.gif !!! Респект!

Автор: REALITY 23.04.2009, 17:23

pro100_LEXA, Я на счет этого уже отписался, я написал чтоб небо было поновее и периодично менялась погода и облака и небо на пасмуртное, а не так чтоб ежидневно было тоже что и вчера, думаю они над этим работуют, подумайте сколько локации и квесты времени займут o_O.gif

Отлучение от темы на неделю за офф-топ.

Автор: kalinin11 23.04.2009, 17:30

Солнце, это когда как. идёт сталкер по зоне, светит солнце, трава зелёная. Так и захотелось ему по травке погулять, сделал шаг и в аномалию влетел... Погода меняется, если стоит солнце и нет тучь, точе в зоне страшная погода... расслабляет сталкера, таил ловушки.
И в опасных местах светит солнце.

Автор: Roman 23.04.2009, 17:31

Не, цветовая схема имхо должна соответствовать реальной зоне.

Автор: Drunken Master 23.04.2009, 17:53

Это слишком жестоко! sad.gif

Автор: Roman 23.04.2009, 18:00

Ага, надо найти компромисс при ктором картинка будет смотреться реалистично, и не так УГ как на скринах ЗП.

Автор: kalinin11 23.04.2009, 18:02

Цитата(Roman @ 23.04.2009, 16:31) *
Не, цветовая схема имхо должна соответствовать реальной зоне.


а какой реальной зоне?, надо же понимать что действие может происходить в разные сезоны. у одной игры это ранняя осень, или весна, а как зона выглядит летом, или зимой.

Автор: Roman 23.04.2009, 18:12

Ну насколько я помню Олег с товарищами ездили в зону Осенью, и в играх тоже очень. Значит по тем материалам(свету) которые они собирали в зоне и надо подбирать цветность. А то это новомодное коричнево-бежевое УГ уже задолбало.

Автор: Mass 23.04.2009, 18:23

На скринах к ЗВ цвет какой то пряный,хочется чтоб было как в ТЧ

Автор: Zet 23.04.2009, 22:09

Хм, заметил интересность. 4ый по счёту скан (тот что с левой половиной скрина с мостом) там в рамочке картинка со сталкером, дак вот, это оптический обман зрения или действительно цевьё у АК коричневое?

Автор: Mass 23.04.2009, 22:16

Цитата(Zet @ 24.04.2009, 02:09) *
Хм, заметил интересность. 4ый по счёту скан (тот что с левой половиной скрина с мостом) там в рамочке картинка со сталкером, дак вот, это оптический обман зрения или действительно цевьё у АК коричневое?

Да не понятно что то, на скрине к Gameplay он вроде и вправду коричневый,а на скрине в Игроманий лайт где Свободовец, четка видно что оно зелёное

Автор: Zet 23.04.2009, 22:19

Цитата(Mass @ 23.04.2009, 23:16) *
Цитата(Zet @ 24.04.2009, 02:09) *
Хм, заметил интересность. 4ый по счёту скан (тот что с левой половиной скрина с мостом) там в рамочке картинка со сталкером, дак вот, это оптический обман зрения или действительно цевьё у АК коричневое?

Да не понятно что то, на скрине к Gameplay он вроде и вправду коричневый,а на скрине в Игроманий лайт где Свободовец, четка видно что оно зелёное

Ну свободовец целиком "артовый" (приукрашен в фотошопе), так что свободовец не показатель smile.gif Ждём новых скринов.

Автор: VIGUR 25.04.2009, 23:02

Напоминаю, тема о артворке Зова Припяти! Лишнее удалил! При повторении оффтопа, буду принимать меры без предупреждения! Считайте этот пост предупреждением! angry.gif

Автор: Fe1ix 26.04.2009, 11:24

Скачал полностью журнал Gameplay (в djvu) , нашёл ещё один скрин smile.gif
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/17979910.html

ссылки на журнал
http://letitbit.net/download/1a72a675aac3535/Gameplay_2009_05.rar.html
http://depositfiles.com/ru/files/us86fiym9

Автор: sanex 26.04.2009, 11:30

круто! наконецто стало чувствоваться пространство!

Автор: VIGUR 26.04.2009, 11:56

Fe1ix, + тебе за скрин новый! Скриншот очень важный, так как дает нам понять истинные размеры локации и наполнение ее объектами...

Автор: pro100_LEXA 26.04.2009, 12:02

Супер скриншот,кстати я представил примерно размеры,сравнил со сандартными локациями в тч например,получается что каждая локация в 3 раза больше кордона,и в 2 раза больше свалке,думаю достаточно прилично...

Автор: NightVz 26.04.2009, 12:52

Вот что мне очень нравится в "ранних шотах", так это не убитая в ноль дальность видимости. Такое встречалось и раньше, кстати. Но в релизах - опять дурацкий густой смог и полностью исчезающий в 350 игровых метрах мир. В самый ясный день. Уж могли бы позволить владельцам чуть более мощного железа и подальше "выкрутить". Вот, как на приведённом шоте. Красота ведь...

Автор: Патриот 26.04.2009, 13:09

Скриншот красив! Наконец-то снайперская винтовка будет действительно нужной.

Автор: pro100_LEXA 26.04.2009, 13:22

Цитата(Патриот @ 26.04.2009, 14:09) *
Скриншот красив! Наконец-то снайперская винтовка будет действительно нужной.

Будем надеяться,что так оно и будет!

Автор: BAC9-FLCL 26.04.2009, 14:01

Шикарный скрин smile.gif

Кстати! Только сейчас заметил - на скринах нигде нет идиотских "столетних дубов", - лиственной флоры с толстенным стволом. Все лиственные деревья - нормальных пропорций, стройные.

Автор: Zet 26.04.2009, 14:53

Цитата(BAC9-FLCL @ 26.04.2009, 15:01) *
Кстати! Только сейчас заметил - на скринах нигде нет идиотских "столетних дубов", - лиственной флоры с толстенным стволом. Все лиственные деревья - нормальных пропорций, стройные.

А почему в Зоне не может быть этих "столетних" дубов? Или вы говорите о разнообразии растительности?
З.Ы. А скрин - класс!

Автор: b1935 26.04.2009, 14:55

Интересные сооружения...

Автор: BAC9-FLCL 26.04.2009, 14:57

Цитата(Zet @ 26.04.2009, 15:53) *
Цитата(BAC9-FLCL @ 26.04.2009, 15:01) *
Кстати! Только сейчас заметил - на скринах нигде нет идиотских "столетних дубов", - лиственной флоры с толстенным стволом. Все лиственные деревья - нормальных пропорций, стройные.

А почему в Зоне не может быть этих "столетних" дубов? Или вы говорите о разнообразии растительности?
З.Ы. А скрин - класс!

Я не говорю, что их не может быть, но когда вообще абсолютно все лиственные деревья - это либо метровые ростки, либо вот такие "дубы" в метры обхватом - выглядело бредово smile.gif

Автор: VIGUR 26.04.2009, 14:58

b1935, проект еще официально не анонсирован... Еще рано для скриншотов...

Автор: b1935 26.04.2009, 15:00

VIGUR - извиняюсь, я имел ввиду вообще изображения...
Я просто ещё не разобрался с прикреплением оных.

Автор: Wardener[SP] 26.04.2009, 15:29

авесоме, чем бы ни было. Затон?

Автор: Mass 26.04.2009, 15:56

Главное чтоб на таких размерах не оказалось бы что там не чего нет,т.е чистого поля и 3 травинки

Автор: SparroW 26.04.2009, 15:58

Цитата(Mass @ 26.04.2009, 16:56) *
Главное чтоб на таких размерах не оказалось бы что там не чего нет,т.е чистого поля и 3 травинки

по ходу дела так и будет. ПЫС утверждает же что будет только три локации...это ж каких размером, млин. Да и у меня такое ощущение что будет бедненький геймплей. ИМХО dry.gif

Автор: BAC9-FLCL 26.04.2009, 16:40

Цитата(Wardener[SP] @ 26.04.2009, 16:29) *
авесоме, чем бы ни было. Затон?

Затон, угу. Все скрины на сегодня - сняты только на нем.

Автор: Zet 26.04.2009, 19:00

Цитата(BAC9-FLCL @ 26.04.2009, 17:40) *
Затон, угу. Все скрины на сегодня - сняты только на нем.

И я надеюсь что GSC всётаки больше ничего до релиза не покажет, а то локаций всего 3...

Автор: pro100_LEXA 26.04.2009, 20:30

Цитата(Zet @ 26.04.2009, 20:00) *
Цитата(BAC9-FLCL @ 26.04.2009, 17:40) *
Затон, угу. Все скрины на сегодня - сняты только на нем.

И я надеюсь что GSC всётаки больше ничего до релиза не покажет, а то локаций всего 3...

А мне кажется припять должны показать,где то в июне...А вот на десерт оставить заводик rolleyes.gif

Автор: Сталкер Псин 27.04.2009, 08:47

Если будет не Вся Припять то это будет опять лажа... ИМХО wink_old.gif wink_old.gif

Автор: BAC9-FLCL 27.04.2009, 09:24

Цитата(Сталкер Псин @ 27.04.2009, 09:47) *
Если будет не Вся Припять то это будет опять лажа... ИМХО wink_old.gif wink_old.gif

Всю Припять сделать невозможно чисто физически. Если это вас не устраивает - проходите мимо smile.gif

Автор: NightVz 27.04.2009, 11:00

Цитата(BAC9-FLCL @ 27.04.2009, 09:24) *
Всю Припять сделать невозможно чисто физически. Если это вас не устраивает - проходите мимо smile.gif


Если разработчики делают уровни на треть больше Болот (линейно?) и уже в разы больше оригинальных уровней, то не вижу причин, почему невозможно сделать всю Припять. Фактически, это должен быть левел площадью ~ раза в два-три больше оригинальной Припяти из ТЧ.

Автор: BAC9-FLCL 27.04.2009, 11:18

Цитата(NightVz @ 27.04.2009, 12:00) *
Если разработчики делают уровни на треть больше Болот (линейно?) и уже в разы больше оригинальных уровней, то не вижу причин, почему невозможно сделать всю Припять. Фактически, это должен быть левел площадью ~ раза в два-три больше оригинальной Припяти из ТЧ.

Припять - 2.5х2км. К тому же, это город, а не "природная" локация вроде Затона - представляете, во сколько раз больше полигонов нужно, чтобы даже участок размером с Болото сделать на уровне детализации Припяти в ТЧ? smile.gif

А ведь хочется еще и по квартирам походить, и по секретам полазить, и катакомбы какие-то найти. В общем, лучше меньше, да лучше smile.gif

Автор: Lekzd 27.04.2009, 11:26

BAC9-FLCL
был же Мертвый город с билде 1935 - там можно было зайти во все дома и походить по квартирам (это меня вообще удивило) - умеют же ПЫСы кропотливо делать.....может и тут сделают

Автор: nemnogonado 27.04.2009, 11:40

Lekzd,
В мертвом городе в билде 1935 не во все квартиры зайти можно было smile.gif По мойму только первый и последний этажи

Автор: Lekzd 27.04.2009, 11:43

Цитата(nemnogonado @ 27.04.2009, 12:40) *
Lekzd,
В мертвом городе в билде 1935 не во все квартиры зайти можно было smile.gif По мойму только первый и последний этажи


там просто дома были сильно уменьшены по масштабу и потому полная планировка тупо не поместилась biggrin.gif вот они и сделали, что из одного подъезда доступны только нижний и верхний этажи....а из другого только "средние"

там даже ГГ не может в подъезд протиснуться нормально

Автор: NightVz 27.04.2009, 11:55

Цитата(BAC9-FLCL @ 27.04.2009, 11:18) *
Цитата(NightVz @ 27.04.2009, 12:00) *
Если разработчики делают уровни на треть больше Болот (линейно?) и уже в разы больше оригинальных уровней, то не вижу причин, почему невозможно сделать всю Припять. Фактически, это должен быть левел площадью ~ раза в два-три больше оригинальной Припяти из ТЧ.

Припять - 2.5х2км. К тому же, это город, а не "природная" локация вроде Затона - представляете, во сколько раз больше полигонов нужно, чтобы даже участок размером с Болото сделать на уровне детализации Припяти в ТЧ? smile.gif


Вообще-то зона застройки Припяти - это менее 1.5х2 км. Если чуть-чуть поджать обильные пустыри и рациональнее скомпоновать пару мест (что совсем не принципиально), вполне войдёт даже в 1.0х1.5. При желании.
По поликаунту - тоже неверно. Панельные дома - это довольно простые модели, даже с балконами, подъездами и т.п. Один проработанный персонаж "весит" гораздо больше типовой девятиэтажки.
Ну и в целом. Тот же Лиманск из ЧН, не будь он задизайнен под рельсовое прохождение, уже представлял бы собой очень неплохую городскую локацию. Увеличить площадь раза в полтора, изменить дизайн с "кишки" на "сэндбокс" - вот и город масштаба Припяти, пусть и чуть скомпонованной.

Автор: _S_E_R_G_ 27.04.2009, 13:12

не зря я журнал купил - вот еще один скрин laugh.gif
http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i088/0904/c0/7d991ee80288.jpg
опять использование ножа - неужели неписи овладеют этим приемом?

или вот чуть более расширенный скрин как на обложке, но хуже качеством(с диска)
http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i107/0904/44/7aaa8d071f03.jpg здание на заднем фоне и его прототип из реальной Припяти http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i123/0904/a2/828b87cdbd52.jpg

Автор: @ndroid_101 27.04.2009, 13:34

Арт классный, вот бы на рабочий стол обойну бы с ним.

Автор: Сталкер Псин 27.04.2009, 15:11

Ну даже если так.... тогад центр+ расширить его...ведь центр -Это символ Припяти))))

Автор: G-offspring 27.04.2009, 17:20

Главное какой в этой Припяти геймплей будет. Если, судя по журналу, у нас будет слабозастроенный восток, и в нём будет много квестов, так что придётся избродить всю локацию (опять же, судя по журналу), то будет здорово, если сделают доступными дома и квартиры (не все, но хоть 3-4 дома) и заселят их Карликами, швыряющими в игроков тумбочками и прочей рухлядью... Эх мечты, мечты...

Автор: _S_E_R_G_ 27.04.2009, 17:33

квартиры делать точно нужно - мне в ТЧ было очень стремно идти за детектором на квартиру в Припяти.

Автор: Zet 27.04.2009, 19:18

Цитата(_S_E_R_G_ @ 27.04.2009, 18:33) *
квартиры делать точно нужно - мне в ТЧ было очень стремно идти за детектором на квартиру в Припяти.

В каком смысле стрёмно? Страшно? Дык в Зоне и должно быть страшно, + никогда незнаешь откуда выползет очередной монолитовец... Я лично такой геймплей приветствую smile.gif

Автор: pro100_LEXA 27.04.2009, 21:53

Цитата(Zet @ 27.04.2009, 20:18) *
Цитата(_S_E_R_G_ @ 27.04.2009, 18:33) *
квартиры делать точно нужно - мне в ТЧ было очень стремно идти за детектором на квартиру в Припяти.

В каком смысле стрёмно? Страшно? Дык в Зоне и должно быть страшно, + никогда незнаешь откуда выползет очередной монолитовец... Я лично такой геймплей приветствую smile.gif

Ага ,особенно круто когда идешь,темно,фонарь херовый,открываешь дверь,а там кровосос,ммм... rolleyes.gif

Автор: Марвел Рич 28.04.2009, 18:45

По скриншотам - движок прежний. Доводы: за год с нуля двиг не разработать. Вывод - моя 9800-я в деле. Как щетаете?

Автор: Марвел Рич 28.04.2009, 19:32

Цитата(NightVz @ 27.04.2009, 12:55) *
Тот же Лиманск из ЧН, не будь он задизайнен под рельсовое прохождение, уже представлял бы собой очень неплохую городскую локацию.


Да и прежняя Припять из ТЧ весьма и весьма неплохо сделана на мой взгляд. Доработать можно вполне. Модели домов есть, все есть. Расставить иначе всего-то. Реактор опять же. Есть уже. Квесты/персов раскидать и вперед.

Автор: Рус Изверг 30.04.2009, 09:14

Цитата(Марвел Рич @ 28.04.2009, 19:32) *
Да и прежняя Припять из ТЧ весьма и весьма неплохо сделана на мой взгляд.
Вот это правильно! Только коридорность убрать - и все будет ок!

Автор: SparroW 30.04.2009, 15:06

Цитата(Рус Изверг @ 30.04.2009, 10:14) *
Вот это правильно! Только коридорность убрать - и все будет ок!

Рус Изверг, ну не скажи...еще надо зеркальность убрать...а то как-то совсем страшно получается

Автор: Fe1ix 30.04.2009, 22:22

http://stalker-game.com/ru/view_frame.php?d=n&img=xr_cop_screen_001.jpghttp://stalker-game.com/ru/view_frame.php?d=n&img=xr_cop_screen_002.jpg

Автор: Merc Shram 30.04.2009, 22:24

2Fe1ix

спс за скрины, теперь понятно, шо первый скрин сделан на статике

Автор: John13 30.04.2009, 22:46

Цитата(Merc Shram @ 30.04.2009, 23:24) *
2Fe1ix

спс за скрины, теперь понятно, шо первый скрин сделан на статике

а как по скриншоту можно понять статичное освещение или динамическое? unsure.gif

Автор: SparroW 30.04.2009, 22:48

Цитата(John13 @ 30.04.2009, 23:46) *
а как по скриншоту можно понять статичное освещение или динамическое?

John13, по теням, по небу, по солнцу, по текстурам, даже по тому что видны все резкие линии объектов

Автор: Quagnoth 01.05.2009, 04:25

На 1-м скрине пси-зону видно, как у поля из электр.

Автор: pro100_LEXA 01.05.2009, 12:27

Ждем нормальных скринов,по этим особо нечего думать,такое ощущение что на низких настройках сделали вообще...

Кстати на первом скрине видно почти всю карту,нету того надоедлевого тумана как в ЧН,в котором видно на 100 метров...Я прав или меня глаза обманывают?

Автор: sanok 01.05.2009, 12:35

Цитата(pro100_LEXA @ 01.05.2009, 13:27) *
Кстати на первом скрине видно почти всю карту,нету того надоедлевого тумана как в ЧН,в котором видно на 100 метров...Я прав или меня глаза обманывают?

Вот именно что на этом скрине как раз и видно метров на 100, присмотрись, там уже даже мост затуманен, хотя он рядом и видно что этот мост заканчивается на холме и этот холм с вышками уже еле видно, это всё рядом и это уже фигово видно!

Автор: b1935 01.05.2009, 18:55

Не пойму- как посмотреть картинки? Почему их нет в теме?

Автор: Zet 01.05.2009, 19:04

Цитата(sanok @ 01.05.2009, 13:35) *
Вот именно что на этом скрине как раз и видно метров на 100, присмотрись, там уже даже мост затуманен, хотя он рядом и видно что этот мост заканчивается на холме и этот холм с вышками уже еле видно, это всё рядом и это уже фигово видно!


Дальность этого тумана регулируется в конфигах погоды! Если уж вам так хочется можно всё изменить.
З.Ы. Чтото на первом скрине графа не очень( Не на максималках походу...

Автор: pro100_LEXA 01.05.2009, 19:25

Цитата(Zet @ 01.05.2009, 20:04) *
З.Ы. Чтото на первом скрине графа не очень( Не на максималках походу...

Да написали что на статичесском освещении это рас,еще видимо не включено сглаживание,я вот смотрел когда показывали первые скрины ЧН,там тоже не на максималках были они,не знаю почему так...Думаю это старые скрины,и скоро будут на максимальных настройках,они же вроде сначала локации,а потом движок обновляют,в общем хз,думаю в скором времени еще хоть 1 скрин появится в сети... rolleyes.gif

Автор: fen1x 01.05.2009, 19:33

Цитата(b1935 @ 01.05.2009, 19:55) *
Не пойму- как посмотреть картинки? Почему их нет в теме?

пост 102, скрины кликабельные

Автор: b1935 01.05.2009, 19:57

У меня вообще пост #102 пустой o_O.gif

Автор: Zet 01.05.2009, 20:24

Цитата(pro100_LEXA @ 01.05.2009, 20:25) *
[,я а написали что на статичесском освещении это рас,еще видимо не включено сглаживание,я вот смотрел когда показывали первые скрины ЧН,там тоже не на максималках были они,не знаю почему так...

Ах да, я в плане картодельства мягко говоря не спец, но можно "компилировать" карты на разных качествах визуализации, может эти карты просто не "скомпилированы на максимуме пока что, т.к. геометрия карты постоянно редактируется, а "компиляция" на "максе" занимает много времени. smile.gif

Автор: fen1x 01.05.2009, 20:37

Цитата(b1935 @ 01.05.2009, 20:57) *
У меня вообще пост #102 пустой

попробуй другой браузер, к примеру IE

Автор: pro100_LEXA 01.05.2009, 21:23

Цитата(Zet @ 01.05.2009, 21:24) *
Цитата(pro100_LEXA @ 01.05.2009, 20:25) *
[,я а написали что на статичесском освещении это рас,еще видимо не включено сглаживание,я вот смотрел когда показывали первые скрины ЧН,там тоже не на максималках были они,не знаю почему так...

Ах да, я в плане картодельства мягко говоря не спец, но можно "компилировать" карты на разных качествах визуализации, может эти карты просто не "скомпилированы на максимуме пока что, т.к. геометрия карты постоянно редактируется, а "компиляция" на "максе" занимает много времени. smile.gif

Скорее всего это так и есть,думаю они будут это делать в последний помент,когда основа будет сделана,так что не стоит делать выводы преждевременно,все таки двигло называется 1.6,значит отличия должны быть видимыми,а на скринах их нету...Ждем новых скринов!

Автор: Zet 01.05.2009, 21:40

Цитата(b1935 @ 01.05.2009, 20:57) *
У меня вообще пост #102 пустой o_O.gif

Специально для тебя, 2 скрина на радикале:
http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i136/0905/03/dd60a116088a.jpg.html
http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i112/0905/6d/2919fc27a89a.jpg.html

Автор: Рус Изверг 01.05.2009, 21:56

Цитата(pro100_LEXA @ 01.05.2009, 21:23) *
все таки двигло называется 1.6,значит отличия должны быть видимыми,а на скринах их нету...
Но вряд ли отличия будут больше, чем между X-Ray 1.0 в ТЧ и 1.5 в ЧН wink_old.gif

Автор: pro100_LEXA 01.05.2009, 22:51

Больше они по-любому не будут,потому что там разрыв на пол еденицы от 1.0 до 1.5,а тут всего лишь на одну десятую...Значит в 5 раз меньше отличий)))Наверное 2.0 будет в следующем сталкере...

Автор: Lime 01.05.2009, 22:57

Ну это ясный ход с 1.6,ведь после 1.0 можно было поставить 1.5(в случае с ЧН)а 2.0 это уже круглое число и подразумевает новый движок(вообще что-то новое),поэтому разработчики решили не тыкать в небо пальцем,и назвали обновленный движок X-Ray 1.6. Всё просто

Автор: Mass 02.05.2009, 05:27

Новый скан с Игроманий

http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i098/0905/7c/2b5cb75e1433.jpg.html

Автор: @ndroid_101 02.05.2009, 07:24

Цитата(Lime @ 01.05.2009, 22:57) *
Ну это ясный ход с 1.6,ведь после 1.0 можно было поставить 1.5(в случае с ЧН)а 2.0 это уже круглое число и подразумевает новый движок(вообще что-то новое),поэтому разработчики решили не тыкать в небо пальцем,и назвали обновленный движок X-Ray 1.6. Всё просто

Они также могли его обозвать X-ray 1.75
Тут уж как понравиться разработчикам. Вон Crytek новому движку приписали циферку 3, а могли и 2,5 так отличия только в том что на консолях можно будет запускать. И изменений на лицо не так много как по сравнению второй версии с первой.

Автор: pro100_LEXA 02.05.2009, 10:15

Ну не знаю тогда,хотя какая разница...Главное что бы оптимизация была куда лучше,чем в ЧН!Надеюсь до конца мая выйдет видео какое нибудь,а то 2 скриншота появилось,и то,которые были в журнале(

Автор: ShimeR VVV 02.05.2009, 13:07

Ну вот эти скрины с офф сайта наверное видели все, но всё же
https://buy.itunes.apple.com/WebObjects/MZFinance.woa/wa/verifyAccountEmail?evcode=VT4LAXMHRT9WXhttp://www.stalker-game.com/ru/view_frame.php?d=n&img=xr_cop_screen_002.jpg

Автор: VIGUR 02.05.2009, 13:19

ShimeR VVV, http://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=23668&view=findpost&p=754644

Автор: NafanjaUa 02.05.2009, 13:36

Расковырял яваскрипт, сравнил с поддоменами www и cs и....






Автор: pro100_LEXA 02.05.2009, 14:23

А я не смог задействовать скрипт на сайте,я вообще с этим не дружу...

Автор: wormboy 02.05.2009, 17:47

В игровом пространстве появилась ж-д станция Янов. Это часом не она?
http://hwtech.ru/img/pics/news/software/2007/july/12/Clear_Sky_pic3b.jpg

Автор: Патриот 02.05.2009, 17:55

Это подземелье Припяти, в ЧН должно было быть.

Автор: vora_bat 02.05.2009, 17:56

ето было ещё со времён анонса ЧН

Автор: 1v@n 02.05.2009, 18:27

Странное подземелье. Больше похоже на какой-то ангар.

Автор: NafanjaUa 02.05.2009, 19:35

Нормальный ангар с землекапальной техникой (глянь на мой ковш детка)


Вот єто похоже на станцию. Тепловозов подозительно много.

Автор: buLLet 02.05.2009, 19:46

Цитата(wormboy @ 02.05.2009, 17:47) *
В игровом пространстве появилась ж-д станция Янов. Это часом не она?
http://hwtech.ru/img/pics/news/software/2007/july/12/Clear_Sky_pic3b.jpg

Эта локация должна была быть в ЧН.

Автор: pro100_LEXA 02.05.2009, 21:11

Судя по картинкам,игра будет по атмосфернее чем ЧН,на картинках ЧН все было так ярко,а тут аж завораживает дух...

Автор: Peter1 02.05.2009, 21:16

А что уже есть оф сайт? Я что то пропустил)) поделитесь ссылью плз)

Автор: pro100_LEXA 02.05.2009, 21:28

Офф сайт вот:http://cop.stalker-game.ru/,но там просит пароль,а вот так сказать мини копия его:http://stalker-global.3dn.ru/index/0-5
Там только общий вид так взглянуть просто...

Автор: Серый <Bar> 02.05.2009, 23:16

http://s56.radikal.ru/i151/0904/b6/fe14eb4083bd.jpg
Кто нибудь видел?

Автор: Zet 02.05.2009, 23:32

Цитата(Серый <Bar> @ 03.05.2009, 00:16) *
http://s56.radikal.ru/i151/0904/b6/fe14eb4083bd.jpg
Кто нибудь видел?

Нет, чтото новое, добавлю в коллекцию, лови "+")

Автор: Серый <Bar> 02.05.2009, 23:35

Спасибо!Это я с офф форума взял biggrin.gif

Автор: hill 02.05.2009, 23:36

Цитата(Серый <Bar> @ 02.05.2009, 23:16) *
Кто нибудь видел?


Эксклюзив ! Ха, как это понять ? laugh.gif

Автор: marogor 03.05.2009, 03:04

Вот ещё арт красивый, на мой взгляд:
http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i171/0905/57/eeb1ee6ed596.jpg.html
(осторожно, высокое разрешение - размер картинки 2 мегабайта!)

Автор: Quagnoth 03.05.2009, 08:49

Это фан-арт.

Автор: Сталкер Псин 03.05.2009, 09:49

http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18363894.html

Вот моя робота)))) cool.gif cool.gif или вот ещё
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18363963.html

Автор: @ndroid_101 03.05.2009, 11:16

а когда новый навигатор выходит? хотя там наверно та же инфа будет.

Автор: BAC9-FLCL 03.05.2009, 14:18

Цитата(NafanjaUa @ 02.05.2009, 14:36) *
Расковырял яваскрипт, сравнил с поддоменами www и cs и....






Всё, кроме "Конкурсов" - не скриншоты, а фотографии. Это я так, для восторгающихся "фотореалистичной графикой на картинках" напомню.

Автор: _S_E_R_G_ 03.05.2009, 21:45

Помоему "Конкурсы" из ЧН. Вывод: ничего полезного этот сайт нам не дал.(

Автор: BAC9-FLCL 03.05.2009, 23:05

Цитата(_S_E_R_G_ @ 03.05.2009, 22:45) *
Помоему "Конкурсы" из ЧН. Вывод: ничего полезного этот сайт нам не дал.(

Угу, скрин из ЧН.

Автор: VIGUR 04.05.2009, 11:43

Господа, вы ошиблись темой. Перенес в Зов Припяти. Обсуждение игры вести там, тут - только скриншоты.

Автор: BAC9-FLCL 04.05.2009, 22:26

http://s43.radikal.ru/i102/0905/01/4999046ea764.jpg

Отличный фанарт, кстати smile.gif

Автор: buLLet 04.05.2009, 22:30

Цитата(BAC9-FLCL @ 04.05.2009, 22:26) *
http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i102/0905/01/4999046ea764.jpg.html

Отличный фанарт, кстати smile.gif

Ууух! То что мне нравится!

Автор: Nosferatu 04.05.2009, 22:46

Я бы не смел даже предположить, что это ФАН-арт. Выглядит сногсшибательно. Кто сваял -- мастер своего дела.

Автор: s.trap 04.05.2009, 22:50

Замечательная работа, а кто автор?

Автор: Zet 04.05.2009, 22:57

Работа хорошая, но чтобы её своять не нужно быть супер мастером. wink_old.gif Коллажирование - великая вестч.)

Автор: _S_E_R_G_ 04.05.2009, 23:02

Да, арт очень хороший, только широкофрматность и мрачность не позволяют поставить его на рабочий стол.

Автор: Zet 04.05.2009, 23:11

Цитата(_S_E_R_G_ @ 05.05.2009, 00:02) *
Да, арт очень хороший, только широкофрматность и мрачность не позволяют поставить его на рабочий стол.

Дык обреж, или могу свою обрезку выложить, но теряются многие детали(

Автор: BAC9-FLCL 04.05.2009, 23:15

Цитата(Nosferatu @ 04.05.2009, 23:46) *
Я бы не смел даже предположить, что это ФАН-арт. Выглядит сногсшибательно. Кто сваял -- мастер своего дела.

Ну, на самом деле да, сделано на уровне офф. арта. Выдает только набранная левым шрифтом надпись Call of Pripyat smile.gif

Кстати, если кому нужно - вот в обойном формате, 1680х1050.
http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i173/0905/ed/759bd69e945d.jpg.html

Автор: Lekzd 04.05.2009, 23:16

Цитата(Zet @ 04.05.2009, 23:57) *
Работа хорошая, но чтобы её своять не нужно быть супер мастером. wink_old.gif Коллажирование - великая вестч.)


вобщем я минут 15 потратил и понял, что это коллаж(смотрим на расположение ЧАЭС относительно гостиницы), но не из фотографий, ибо в реальности памятник стоит немного в другом месте и там больше деревьев, и это не скрин локации из ТЧ!!!! - даже там по-другому

смею предположить, что это скрин из нового сталкера ЗП, ибо то, что это 3D модель это бесспорно

а коллажирования там только с ЧАЭС и с небом

Автор: St. Anger 04.05.2009, 23:20

Цитата(Lekzd @ 05.05.2009, 00:16) *
смею предположить, что это скрин из нового сталкера ЗП, ибо то, что это 3D модель это бесспорно

Нееееееет! blink.gif
100% не скрин! wink.gif

Красота! smile.gif

Автор: Lekzd 04.05.2009, 23:26

Цитата(St. Anger @ 05.05.2009, 00:20) *
Цитата(Lekzd @ 05.05.2009, 00:16) *
смею предположить, что это скрин из нового сталкера ЗП, ибо то, что это 3D модель это бесспорно

Нееееееет! blink.gif
100% не скрин! wink.gif


чем докажешь?? это 3D модель (я сравнивал с фотками реальной местности и сам только что бегал по карте ТЧ) - это реально 3D карта не из ТЧ, может быть из ЗП....но на скрине просто поражает обилие и качество текстур, на которые ПЫСы раньше скупились

Кст отражения в лужах наложены фотошопом - ибо кривые laugh.gif хотя могли бы и ровнее сделать

так что вполне возможно, что скрин, но дорисованный

Автор: VIGUR 04.05.2009, 23:27

Понятно, что коллаж. Зато очень круто и профессионально. Lekzd, это коллаж фоток, а не скриншотов... laugh.gif
ЗЫ: На многих сайтах такую надпись "Call of Pripyat" видел. Кто-то один сделал и понеслось по инету... smile.gif

Автор: Lekzd 04.05.2009, 23:31

VIGUR
http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i170/0905/e2/1b98a348ac37.jpg.html

вот как эта площадь в реале выглядит - ну погляди на крышу она там целая (как и в ТЧ), на мусор погляди,...ну где там фотки?? ЧАЭС правда очень отдаленно напоминает фотку

Автор: BAC9-FLCL 04.05.2009, 23:33

Это коллаж фотографий + художественная доработка (следы обрушения на зданиях, облака над ЧАЭС, часть флоры, лужи). Методы работы те же, что у Дмитрия Злотницкого.

Lekzd, здесь нет 3D-моделей, см. свет на объектах smile.gif

Автор: St. Anger 04.05.2009, 23:36

Цитата(Lekzd @ 05.05.2009, 00:26) *
чем докажешь??

Уже доказали! wink.gif

Автор: Lekzd 04.05.2009, 23:38

В таком случае не поддается моему воображению, сколько нужно было времени, чтобы вырезать каждое дерево по листику(ибо задний план с домами составлен минимум из 3 фоток), а еще 2 дерева там явно в кадр попадали....их тоже вырезали??

Я привожу цифры и факты, основанные на моем личном анализе материалов, а они приводят слова, что это фотки и считают это доказательством dry.gif

Автор: John13 04.05.2009, 23:44

а может BAC9-FLCL скажет где взял арт?

Автор: BAC9-FLCL 04.05.2009, 23:53

Цитата(Lekzd @ 05.05.2009, 00:38) *
В таком случае не поддается моему воображению, сколько нужно было времени, чтобы вырезать каждое дерево по листику(ибо задний план с домами составлен минимум из 3 фоток), а еще 2 дерева там явно в кадр попадали....их тоже вырезали??

Я привожу цифры и факты, основанные на моем личном анализе материалов, а они приводят слова, что это фотки и считают это доказательством dry.gif

Деревья по листику не вырезаются )) Даже я из фотографий деревьев с альфой надергать могу за пару минут, а уж для профи, делавшего этот коллаж, особенно при наличии планшета - это плевое дело на десяток росчерков и настройку слоя smile.gif Уж поверь, я коллажами давно и долго занимаюсь (по флористике), так что это уж знаю точно smile.gif

Что до доказательств, "почему это - фотография", то... блин, посмотрите на свет, это же очевидно. И в целом, если по бытовой логике судить, то взять фотографию на обработку в разы проще, чем тратить недели на моделирование и рендер с идеальнейшим реалистичным освещением. Так что лучше вы будете приводить доказательства того, что это не фотография, - защищая менее вероятный вариант smile.gif

Цитата(John13 @ 05.05.2009, 00:44) *
а может BAC9-FLCL скажет где взял арт?

На офф. форуме нашел smile.gif

Автор: Lime 05.05.2009, 08:13

Да,арт конечно шикарный,но к игре относится косвенно.
ЗЫ:Календарик задерживается ohmy.gif

Автор: MOHCTP-2 05.05.2009, 13:58

Для коллажа использованы фотографии: города Припяти, города Чернобыля, объектов ЧАЭС (я для верности подписал)
http://img246.imageshack.us/my.php?image=mixy.jpg

Автор: sanex 05.05.2009, 14:33

Отличная работа просто!

Автор: Сталкер Псин 05.05.2009, 15:48

Цитата(BAC9-FLCL @ 04.05.2009, 22:26) *
http://s43.radikal.ru/i102/0905/01/4999046ea764.jpg

Отличный фанарт, кстати smile.gif




Уж поулчше моих))))
Ктса а чё такое коллаж???

Автор: pro100_LEXA 05.05.2009, 15:52

По идее коллаж,это совмещение нескольких картинок в одну,качественно,без швов так сказать...Дорабатываютэффекты там и все такое,я конечно сам не знаю,но думаю это примерно так! smile.gif

Автор: sanex 05.05.2009, 15:59

а вот мой коллаж.. ну чтото по типу)



Тут всё, кроме ЧАЭС - рисунок а вот ЧАЭС была фоткой.. вырезал, ну и в общем адаптировал её под рисунок (ну чтобы казалось, что она тоже нарисованная)

Автор: pro100_LEXA 05.05.2009, 16:18

Это только мне кажется что ЧАЭС на твоей картинке слижком большая?Маленькая тусклость показывает что ЧАЭС не оченб близко к деревне,а по размерам - близко,чему верить?

Автор: SparroW 05.05.2009, 16:29

Цитата(pro100_LEXA @ 05.05.2009, 17:18) *
что ЧАЭС на твоей картинке слижком большая

ну да, есть немного...

Автор: 1v@n 05.05.2009, 18:19

Цитата(SparroW @ 05.05.2009, 20:29) *
Цитата(pro100_LEXA @ 05.05.2009, 17:18) *
что ЧАЭС на твоей картинке слижком большая

ну да, есть немного...

Это дома слишком маленькие rofl.gif

Автор: UX.Loki 05.05.2009, 18:33

мля, там, что третья очередь будет??????


....


тьфу блин.. это фан арт

Автор: _S_E_R_G_ 05.05.2009, 19:41

в ожидании календаря за май
http://s43.radikal.ru/i099/0905/f8/fc57e4f359d5.jpg
с офф форума

Автор: SparroW 05.05.2009, 19:51

Цитата(1v@n @ 05.05.2009, 19:19) *
Цитата(SparroW @ 05.05.2009, 20:29)
Цитата(pro100_LEXA @ 05.05.2009, 17:18)
что ЧАЭС на твоей картинке слижком большая

ну да, есть немного...


Это дома слишком маленькие

Наоборот - слишком большие, авось размером с Саркофаг laugh.gif

Автор: Lime 05.05.2009, 21:12

_S_E_R_G_,да уж,развеселили biggrin.gif Мне кажется что завтра он точно появится(потому что слишком долго тянут)tongue.gif

Автор: SparroW 05.05.2009, 21:15

Цитата(Lime @ 05.05.2009, 22:12) *
что завтра он точно появится

Lime, кто? анонс чтоли?я просто не в теме laugh.gif

сори за оффтоп

Автор: Lime 05.05.2009, 21:20

календарь....
ЗЫ:дружно кончаем офф-топить

Автор: VIGUR 06.05.2009, 15:52

Официального календаря еще нет, пока что...

Автор: _S_E_R_G_ 06.05.2009, 19:13

http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i143/0905/b3/4f4f9f4b0a47.jpghttp://radikal.ru/F/i016.radikal.ru/0905/ae/445888458284.jpg

Автор: vinc 06.05.2009, 19:21

Не откровенно, more sauce...

Автор: Lime 06.05.2009, 19:21

чорд,не успел ,_S_E_R_G_
Да,ожидание календаря,и...обычный коридор! 0 новой информации! ohmy.gif

Автор: _S_E_R_G_ 06.05.2009, 19:23

Да, я тоже ждал "октрытого" скрина dry.gif

Автор: Fe1ix 06.05.2009, 19:41

Цитата(_S_E_R_G_ @ 06.05.2009, 20:13) *
http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i143/0905/b3/4f4f9f4b0a47.jpghttp://radikal.ru/F/i016.radikal.ru/0905/ae/445888458284.jpg

как думаете, это завод Юпитер?

Автор: BAC9-FLCL 06.05.2009, 20:14

Навигатор отжигает.

Цитата
В начале весны мы услышали зов. Сначала тихий, едва различимый. Но со временем он звучал все громче и громче, став в середине апреля невыносимым. Определив, что его источник находится в Киеве, мы позвонили в штаб-квартиру GSC Game World и попросили прекратить это безобразие. Ну, или хотя бы рассказать про новый адд-он к S.T.A.L.K.E.R, получившем название "Зов Припяти". Том самом, о котором некоторые уже слышали, но никто еще толком ничего не знает. Нашим проводником по Зоне вызвался стать руководитель проекта Руслан Дыбенко.

Правильно написать фамилию, видимо, сложно? smile.gif

Автор: @ndroid_101 06.05.2009, 20:29

Календарь классный. Все таки левелдизайн всегда был сильной стороной проекта.

Автор: VIGUR 06.05.2009, 20:30

Цитата(Lime @ 06.05.2009, 19:21) *
Да,ожидание календаря,и...обычный коридор! 0 новой информации! ohmy.gif

А что вы ожидали от простого календаря?

Автор: UX.Loki 06.05.2009, 20:38

мля ну что за люди dry.gif что за религия запрещает для скринов и прочих пикчей сглаживание включать, ну ладно там нупы какие нибудь , а тож крутые девелоперы , разработчики, календарь на месяц, все дела.

Автор: BAC9-FLCL 06.05.2009, 20:39

Цитата(VIGUR @ 06.05.2009, 21:30) *
А что вы ожидали от простого календаря?

Видимо, обзорного скрина Припяти с сюжетными персонажами на переднем плане. Или на худой конец, Взрывающийся Вертолет smile.gif

Автор: @ndroid_101 06.05.2009, 20:42

BAC9-FLCL, а в навигаторе есть что-нибудь новое?

Автор: Lime 06.05.2009, 20:46

Товарисч Алекс Р пропал...видимо сканер сломался...а так,ждём,авось чо нибудь интересное

Автор: Zet 06.05.2009, 20:50

Ндя календарик не ахти, но зато надпись "Зов Припяти" не затёрта. laugh.gif

Автор: R_Alex 06.05.2009, 20:50

Вот сканы с Навигатора
http://www.gameru.net/forum/index.php?autocom=gallery&req=si&img=1821--http://www.gameru.net/forum/index.php?autocom=gallery&req=si&img=1823--http://www.gameru.net/forum/index.php?autocom=gallery&req=si&img=1824--http://www.gameru.net/forum/index.php?autocom=gallery&req=si&img=1825

Автор: hornes 06.05.2009, 20:50

Цитата(UX.Loki @ 06.05.2009, 21:38) *
мля ну что за люди dry.gif что за религия запрещает для скринов и прочих пикчей сглаживание включать, ну ладно там нупы какие нибудь , а тож крутые девелоперы , разработчики, календарь на месяц, все дела.

Deffered shading запрещает, а не религия.

Автор: Серый <Bar> 06.05.2009, 20:53

Не густо.ХМ...

Автор: VIGUR 06.05.2009, 20:54

R_Alex, спасибо за сканы!!! good.gif
2 All, вот вам и информация... rolleyes.gif

Автор: R_Alex 06.05.2009, 20:59

Цитата(VIGUR @ 06.05.2009, 21:54) *
R_Alex, спасибо за сканы!!! good.gif
2 All, вот вам и информация... rolleyes.gif


Да не вапрос
Там еще есть диск с аудио книгой "Тень чернобыля" правда только первая глава если надо для колекции выложу

Автор: Fe1ix 06.05.2009, 21:00

в этом журнале 1 новый мини-скриншот smile.gif остальные уже видели.

Автор: @ndroid_101 06.05.2009, 21:01

R_Alex, спасибо.

Хоть какая то новая информация.

Автор: Серый <Bar> 06.05.2009, 21:09

R_Alex спасибо.
Поставил "+" если бы мог. rolleyes.gif

Автор: NafanjaUa 06.05.2009, 21:21

Кстате, на скрине "Долг vs Кровосос" заметен весьма немаленький рюкзачок. Щито бы это значило cool.gif

Автор: Lime 06.05.2009, 21:21

R_Alex спасибо человеческое,хоть что-то новенькое,эх так бы и влепил +,но постов мало(а я вижу у вас что не пост то плюс biggrin.gif )

Автор: Nosferatu 06.05.2009, 21:34

Важный момент -- переработали боёвку с монстрами (более динамичная и разнообразная) + уже знаем, что монстров станет больше. Замечательный факт, как по мне. Действительно не хватало этого.
Еще заметил, что кабан (наверное и остальные монстры) стал покрасивее. Больше полигонов, больше деталей. Надеюсь над анимацией тоже хорошо поработают.

Автор: _S_E_R_G_ 06.05.2009, 22:29

R_Alex, спасибо огромное. wink.gif
превью очень инетресное - в принципе информация та же что и в геймплее, но под другим углом. скриншоты не порезаны - поэтому заметна некоторая пустынность локаций.
приятно, что сами указали на слабые места ЧН и выбраное направление борьбы людей с мутантами(а не людей с людьми) радует.

Автор: Серый <Bar> 06.05.2009, 22:43

Вот арты со сканов НИГ.
http://i041.radikal.ru/0805/23/606fa11a37f0.jpg - скорей всего карлик
http://i041.radikal.ru/0805/c8/b0d6b58ddc2b.jpg - фиг знает что
http://s46.radikal.ru/i113/0905/c6/d8557d6b014a.jpg - Грех?

Автор: SparroW 06.05.2009, 22:48

Блин! Зла не хватает? Почему нельзя было купить лицензию на оружие!? Почему опять затвор по ублюдски? angry.gif z_mat.gif wallbash.gif

Автор: NafanjaUa 06.05.2009, 23:02

Давай ты предоставиш адреса, телефоны и примерные цены на использование текстур и фотографий, всех оружейных фирм которые засветились в игре? А до этого момента помолчиш. Оки? Достал уже этот флуд про затворы.

Автор: VIGUR 06.05.2009, 23:09

SparroW, дело не в лицензиях, а в переработке моделей. А вообще, не оффтопим! angry.gif

Автор: SparroW 06.05.2009, 23:16

NafanjaUa, прости тебя забыл спросить. Мда твоя логика - железна! а вот почему в других играх есть нормальные модели?

Так ладно, сорь за оффтоп. Сюда больше не сунусь.

Автор: vinc 07.05.2009, 00:01

Цитата(Серый <Bar> @ 06.05.2009, 23:43) *
Вот арты со сканов НИГ.
http://i041.radikal.ru/0805/23/606fa11a37f0.jpg - скорей всего карлик
http://i041.radikal.ru/0805/c8/b0d6b58ddc2b.jpg - фиг знает что
http://s46.radikal.ru/i113/0905/c6/d8557d6b014a.jpg - Грех?

Это старые арты, которые НИГ просто решил до кучи сюда сунуть, они еще до 2005 года были нарисованы.

Автор: Марвел Рич 07.05.2009, 02:46

Бюреры такие махонькие, грстные.. жалко будет их убивать. По затворам проблемма имхо надуманная, какой хрен на какую они сторону. Тут не клуб поклонников оружия. Пуля вылетает? Вылетает. В голова попадает? Попадает. Чо еще надо? biggrin.gif

Автор: Zet 07.05.2009, 06:32

Сканы - класс! Спасибо! smile.gif
З.Ы. Нда, норм затворы мы увидим дай бог только в S.T.A.L.K.E.R. 2, единственная надежда - на перенос Арсенал мода.

Автор: Серый <Bar> 07.05.2009, 14:26

Глядите походу новый скрин из ЗП!
http://kotaku.com/5207526/stalker-getting-second-expansion-sequel

Автор: pro100_LEXA 07.05.2009, 14:33

Цитата(Fe1ix @ 06.05.2009, 22:00) *
в этом журнале 1 новый мини-скриншот smile.gif остальные уже видели.

Деревья неплохо выглядят,хотя бы не те старый дубы,которые на каждом углу,а так графика немножко по приятней на глаз стала...

Автор: ChuVag 07.05.2009, 15:08

Цитата(Серый <Bar> @ 07.05.2009, 15:26) *
Глядите походу новый скрин из ЗП!
http://kotaku.com/5207526/stalker-getting-second-expansion-sequel


Нет,это из альфы ТЧ!На заднем плане даже виден вырезанный из оригинала завод,на месте которого стоит АТП

Автор: Mass 07.05.2009, 21:14

Цитата(Серый <Bar> @ 07.05.2009, 18:26) *
Глядите походу новый скрин из ЗП!
http://kotaku.com/5207526/stalker-getting-second-expansion-sequel

Не,не это скрин не из ЗП это ещё старый сталкер это видно не вооруженным глазом

Автор: VIGUR 07.05.2009, 21:56

Удалил кучу постов. Еще раз начнете о затворах и оружии, к тому же так импульсивно, буду наказывать! angry.gif

Автор: Roman 07.05.2009, 22:06

Блин опять эта розово-коричневая СВЕТЛАЯ ЧНовская гамма.
Я не понимаю чем практически фотографичные, четкие цвета ТЧ им не угодили?!

Oкуратнее с выражениями. VIGUR.

Автор: Warg 07.05.2009, 22:47

Цитата(Mass @ 07.05.2009, 20:14) *
Цитата(Серый <Bar> @ 07.05.2009, 18:26) *
Глядите походу новый скрин из ЗП!
http://kotaku.com/5207526/stalker-getting-second-expansion-sequel

Не,не это скрин не из ЗП это ещё старый сталкер это видно не вооруженным глазом


причем этот скрин баянистый фэйк dry.gif

Автор: R_Alex 08.05.2009, 07:20

Новый Игроманя Лайт
http://piccy.info/view/2ec62198d6eac2ebfef3c1620c8a28b1/
http://piccy.info/view/eb6511051dd63ba212f4634ce6b11438/
http://piccy.info/view/11d1676fcaa0c5a49ef473ab6b726bb1/
http://piccy.info/view/35c470a3b660595a11839589e4725605/
http://piccy.info/view/39a1c11fb562a2723b905426d29d347c/
http://piccy.info/view/d1127ef4cfc0a6c5f0f04b0b6748a885/

Автор: John13 08.05.2009, 07:56

R_Alex, спасибо за сканы smile.gif но 44 страницы не хватает rolleyes.gif


наконец то показали завод Юпитер smile.gif

Автор: R_Alex 08.05.2009, 08:01

но 44 страницы не хватает

Вроде всё на месте blink.gif

Автор: ЖуКа 08.05.2009, 08:15

R_Alex эх респект увы я не могу ещё раз поднять репу!!!По крайней мере на этой неделе потому что уже поставил плюс недавно!!!Очень порадовало что аномалии можно будет найти по таким факторам как рельеф и ещё больше порадовало дальность видимости на скринах это прям чудесно локации и вправду ожидаются не маленькими(имхо).

Автор: Warg 08.05.2009, 08:44

это даже чем-то ближе к пикнику, искореженный рельеф от аномалии.

Автор: Rezak 08.05.2009, 09:07

Что то на скринах уже не Сталкер какой то , пустыня , какие то трещины в земле да и гамма светло-песочная...на Rage похоже... Нету мрачной атмосферы имхо.

Автор: MOHCTP-2 08.05.2009, 09:22

John13
Это не завод Юпитер, на территории завода ничего подобного нет.

Лучше обратить внимание на

http://www.chnpp.gov.ua/articles.php?lng=ru&pg=14608&prt=2

Автор: K/\bIk 08.05.2009, 09:27

John13
Скорее станция Янов

Автор: MOHCTP-2 08.05.2009, 10:24

K/\bIk
Я же написал - Открытое Распределительное Устройство

Автор: Bip-Bip 08.05.2009, 10:25

Всё спасибо разобрался, чёто я затупил laugh.gif Всё увеличивается=)

Автор: Rezak 08.05.2009, 10:27

Bip-Bip, Там увеличь разрешение и галочку с зума сними.

Автор: Fe1ix 08.05.2009, 10:37

перезалейте картинки пожалуста на radikal / ipicture

Автор: VIGUR 08.05.2009, 11:16

Fe1ix, через 5 минут залью высококачественные картинки.

Added: Вот высококачественные аналоги предыдущих (больший размер):
http://smages.com/76/47/76477a8c26557ddbd2178af099d749c4.jpg.htm---http://smages.com/c4/60/c4609e5d98f422d100859b4a0672e6d8.jpg.htm---http://smages.com/70/ff/70ff02bfcec5dd24cc64dc1e9f0e1f06.jpg.htm---http://smages.com/b2/c6/b2c648547bcfd79cdee1d9d7359f5a04.jpg.htm---http://smages.com/e3/13/e3130acfe010a00ceb96007921694dc6.jpg.htm---http://smages.com/22/21/222111aec8bfff257c725cdc456d0790.jpg.htm

Автор: _S_E_R_G_ 08.05.2009, 11:22

R_Alex, огромное спасибо! репу поднять пока не могу, но как только так срузу получиш плюс. wink_old.gif
Картинки новые супер - бустрее б уже офф сайт заработал с цифровыми версиями этого добра.

Автор: $w@mp 08.05.2009, 12:07

Вот еще один скрин с Игромании Лайт
http://smages.com/0a/3c/0a3c790c137e47a363004b4f28e96f74.jpg.htm

Автор: VIGUR 08.05.2009, 12:14

Судя по скриншотах из нового журнала, локации действительно большие, только довольно пустынные... Хоть бы больше травы добавили...

Added: Переместил сообщения. Для обсуждения идите в основную тему...
Флуд далее буду сразу удалять!

Автор: UX.Loki 08.05.2009, 17:36

На третьем скане - что то ужасное 0_0

Автор: pro100_LEXA 08.05.2009, 17:42

А мне очень нравиться вот этот скан:

Тут графика такой классной смотрится,особенно кабанчик,теперь на настоящего похож!
Кстати я думаю затон будет самой пустой локацией,и самой богатой на аномалии,что то типа болот,только по интересней..

Автор: WaltherSS 08.05.2009, 19:11

http://www.igromania.ru/Articles/15135/index.htm

Если кому интересно , то вот весь номер журнала.

Автор: SparroW 08.05.2009, 19:47

То что это не завод Юпитер - точно, но и не Янов, там где Янов - ж\д, паровозы и станция...все. А тут черте что happy.gif

Автор: pro100_LEXA 08.05.2009, 19:49

Это есть тайна зоны,которую мы может быть разгадаем,после КРИ...

Автор: NightVz 08.05.2009, 20:04

Картинка на всех скринах выглядит очень голой и черновой по детализации, очень неуместной в "весёленькой солнечности" визуального ряда и очень спорной в плане дизайна - как на этих полупустых песчано-оранжевых просторах "играть в Сталкера" - пока не ясно. Тут можно ссылаться на "work in progress", разумеется, но в случае с тем же ЧН мы что видели на ранних шотах, примерно то и получили в релизе. И после скринов в журнальных превьюшках ЗП как-то не сильно верится в "депрессивность Зоны" и "тот самый геймплей".

Пока впечатления неопределённо-скептические, а дальше время покажет...

Автор: SparroW 08.05.2009, 20:24

Кстати в этом смысле билды по атмосфере очень хороши - дождь, мрак, а тут как-то - да, слишком светло. Хотя в ЧН на болоте тоже была "здравая атмосфера". Короч, еще одна загадка. Но исключать солнечную погоду то нельзя?! happy.gif

Автор: UX.Loki 08.05.2009, 21:31

Я смотрю у ГСК , что то не так стало , то ли с моделлерами , то ли с талантом unsure.gif

http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i149/0905/f8/e56e2c536869.jpg.html VS http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i151/0905/71/4bedd50ff03f.jpg.html

Автор: pro100_LEXA 08.05.2009, 22:21

Может они таким образом хотят вернуть атмосферу того сталкера?Как по эта моделька больше нравиться,чем та,которая была в ЧН...

Автор: Марвел Рич 09.05.2009, 00:52

Цитата(pro100_LEXA @ 08.05.2009, 23:21) *
Может они таким образом хотят вернуть атмосферу того сталкера?Как по эта моделька больше нравиться,чем та,которая была в ЧН...


Дык в статье же написано "тот сталкер который все ждали". Скрины на 12-й странице.

Автор: wormboy 09.05.2009, 09:26


На электру это непохоже, а значит в ЗП вернут полтергейстов!
В ЧН их кстати небыло ( тёмная долина не в счёт ), что огорчает.

Автор: 1v@n 09.05.2009, 09:31

Цитата(wormboy @ 09.05.2009, 13:26) *

На электру это непохоже, а значит в ЗП вернут полтергейстов!
В ЧН их кстати небыло ( тёмная долина не в счёт ), что огорчает.

Полтергейсты были! В пыжем лесу в тунеле. Там еще бульдог валялся.

Автор: wormboy 09.05.2009, 11:10

Извиняюсь, запамятовал, но в любом случае встретить полтергейста на открытой местность - это странно...

Автор: 1v@n 09.05.2009, 11:11

Цитата(wormboy @ 09.05.2009, 15:10) *
Извиняюсь, запамятовал, но в любом случае встретить полтергейста на открытой местность - это странно...

Их и в ТЧ, и в ЧН не было на открытой местности.

Автор: wormboy 09.05.2009, 11:30

1v@n я это прекрасно помню. Вопрос. Может ли появление полтергейстов на открытых пространствах означать, что на карте появится больше интерактивных объектов которыми они смогут швыряться в ГГ? Ну там бочек, огнетушителей, банок и прочего барахла.

Автор: Mass 09.05.2009, 11:35

Цитата(wormboy @ 09.05.2009, 15:30) *
1v@n я это прекрасно помню. Вопрос. Может ли появление полтергейстов на открытых пространствах означать, что на карте появится больше интерактивных объектов которыми они смогут швыряться в ГГ? Ну там бочек, огнетушителей, банок и прочего барахла.

Разрабы говорили что изменили поведение всех монстров, так что может он уже по другому атакует

Автор: pro100_LEXA 09.05.2009, 11:39

Ну говорили,что бюррер вроде будет кидаться обьектами,значит физику они все таки поправят,если объекты будут летать,то можно будет потом гравипушку из халфы прилепить)

Автор: Pxan 09.05.2009, 11:56

pro100_LEXA, ну дык в модах эти монстры и так прекрасно кидаются разным мусором.

Автор: Zet 09.05.2009, 12:18

Цитата(wormboy @ 09.05.2009, 10:26) *

На электру это непохоже, а значит в ЗП вернут полтергейстов!
В ЧН их кстати небыло ( тёмная долина не в счёт ), что огорчает.

В журнале комент к фотке так и звучит - мол это полтергейст.
Кстати мне даже почему то понравилось что Зона несколько пустынна, чем то Зону Тарковского напомнила, вобщем посмотрим что из этого выйдет.

Автор: Lime 09.05.2009, 12:31

Если честно сканы прекрасны и ужасны одновременно.Попробую объяснить...
Во-первых,что за ужасная гамма аля ЧН,видимо разработчики решили сделать как в Fallout 3,но к великому фолу эта гамма очень подходит,а сталкеру нет.До релиза врятли исправят
Во-вторых,здравствуйте господа разработчики,хорошо как у вас населены локации и заставленны разными объектами(конечно хорошо когда локи большие).Опять подлизываетесь к ф3?Ведь там пустые местности прекрасны,а на эти пустоши в сталкере тошно смотреть.Не сталкер ,а бред какой-то
В-третьих,чую издателем будет опять Deep Silver,потому что у GSC сжатые сроки,то есть всё делают в попыхах.В лайте написано,что им показали только одну локацию,БОЛЕЕ-МЕНЕЕ готовую,то есть работать GSC ещё очень долго.
Скорее всего никакой мечты не получится у них,все мы с таким же восторгом читали интервью ЧН,но что получили в итоге?(надеюсь они по настоящему учли свои ошибки)
Извиняюсь за офф-топ,сам ОЧЕНЬ жду и ВЕРЮ в эту игру.GSC не подведите, мы в вас верим,и прислушайтесь к геймерам ohmy.gif

Автор: ChuVag 09.05.2009, 13:58

Прочитав скан,я понял,что у них еле-еле Затон готов...Осталось от 4 до 6 месяцев...Думается мне нас опять ждет веселое время переносов...

Автор: Halk 09.05.2009, 14:02

На счёт погоды, то в модах это легко реализовать.

Автор: St. Anger 09.05.2009, 15:10

Теперь и вам... smile.gif
Сделал скрины больше! wink_old.gif
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18651649.htmlhttp://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18651721.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18651443.html


http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18651455.htmlhttp://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18651491.htmlhttp://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18651595.htmlhttp://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18651612.htmlhttp://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18651633.html

Автор: @ndroid_101 09.05.2009, 15:29

А чувак с датчиком случайно не тот который в запоре свои вещи прое... оставил.

Автор: pro100_LEXA 09.05.2009, 15:47

Наверное это он и есть)А вообще,если сталкеров научат пользоваться детекторами,и кидать болты(кстати в 1935 кидали...)то будет круто!Прикиньте нпс пробрался,забрал какой то мега редкий артефакт,вышел из аномалии с улыбкой на лице,а мы ему пулю в лоб,и артефакт наш)))

Автор: VIGUR 09.05.2009, 18:17

Не оффтопим! dry.gif

Автор: Zet 10.05.2009, 19:52

Вот сделал обоинку,так сказать на "злобу дня")
http://imageshost.ru/links/b0a655677007bd8d5330edbeab01aa9f
В цвете:
http://imageshost.ru/links/541e548fd4b81a0477467c36396866f7

Автор: KoNoR-KKZ 10.05.2009, 20:29

Zet,
Красиво smile.gif

Автор: UX.Loki 10.05.2009, 20:31

Zet, наотличненько.

Скажите пожалуйста , кто рисует все эти арты , для обложек к сталкеру , для обложек к книгам ?

Автор: ChuVag 10.05.2009, 22:27

Цитата(Zet @ 10.05.2009, 20:52) *
Вот сделал обоинку,так сказать на "злобу дня")
http://imageshost.ru/links/b0a655677007bd8d5330edbeab01aa9f
В цвете:
http://imageshost.ru/links/541e548fd4b81a0477467c36396866f7



Верхняя,как будто под пси-излучением!Прикольно!)

Автор: sentri 11.05.2009, 17:16

Вот еще нашел
http://imageshost.ru/links/13241e9512bd63815f7afa51c7e4a87d
http://imageshost.ru/links/64c097f48900a69717213b60d9407b45
http://imageshost.ru/links/0038822a6756a8983f03270afd6559fe
http://imageshost.ru/links/3c81917ba6a3bb2aabe0bef0081e781d

Автор: St. Anger 11.05.2009, 17:17

sentri,
unsure.gif Это боян!

Автор: UX.Loki 11.05.2009, 18:31

Как то не рулит unsure.gif

Автор: Dark Templar 11.05.2009, 19:09

o_O.gif последние два скрина
с европейского-бонус диска эт точно

Автор: Zet 11.05.2009, 22:15

http://i028.radikal.ru/0905/7b/f41666283415.jpg
Плакат из "Навигатора" нагло сфотографирован на "цифру"))))

Автор: deonisii 12.05.2009, 05:19

Вдогонку к плакату, сканы из Навигатора smile.gif .

http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18770633.html http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18770644.html http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18770646.html http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18770649.html

Автор: CoBB1e 12.05.2009, 08:43

Ребят, смотрю вы тут с ума сходите... ну дождитесь уже выходных, зачем так злостно боянить???

Автор: Fe1ix 12.05.2009, 10:53

Цитата(deonisii @ 12.05.2009, 06:19) *
Вдогонку к плакату, сканы из Навигатора smile.gif .

http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18770633.html http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18770644.html http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18770646.html http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18770649.html

bayan.gif
ещё на 10 странице появилось!
http://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=23668&view=findpost&p=757097

Автор: Zet 12.05.2009, 11:46

Цитата(CoBB1e @ 12.05.2009, 09:43) *
Ребят, смотрю вы тут с ума сходите... ну дождитесь уже выходных, зачем так злостно боянить???

Ну тот клакат который я выкладывал, я например ни разу не видел.
Кстати взял я его с оф. форума.

Автор: @ndroid_101 12.05.2009, 13:02

Вот бы этот арт в нормальном качестве и без надписей где-нибудь найти.

Автор: AS-FEAR 12.05.2009, 23:20

Zet хорошо получилось!!!
Верхний краше! но напомнило немного Far-Cry 2))
http://www.nerdden.com/wp-content/uploads/2008/11/far-cry-2-101.jpg
http://www.gameland.ru/post/44277/img/Far-Cry-2-00.w500.jpg

А с откуда задний фон с колесом?

Автор: Orchid 13.05.2009, 08:27

Всё-таки, судя по ЧН и скринам из ЗП, у нынешних разрабов сталкера несколько странное видение зоны. Её богу, ФК2 какой-то. Мне кажется, поклонникам гораздо больше нужна та зона, коротую можно видеть в 1935 и на скринах к лост альфе. Наверное действительно, мы получили (очень хороший ИМО) ТЧ, моды к ниму, а большего нам лучше не ждать. Лично я, из коммерческих проектов лучше буду следить за Метро, ведь именно над ним сейчас работают "те самые кудесники зоны".

Автор: @ndroid_101 13.05.2009, 09:50

Цитата(Orchid @ 13.05.2009, 09:27) *
Всё-таки, судя по ЧН и скринам из ЗП, у нынешних разрабов сталкера несколько странное видение зоны. Её богу, ФК2 какой-то. Мне кажется, поклонникам гораздо больше нужна та зона, коротую можно видеть в 1935 и на скринах к лост альфе.

В теме скрины из 1935, очень много скринов на фоне заката с оранжево-красной гаммой. И всем нравиться.

Автор: pro100_LEXA 13.05.2009, 10:03

Нормально там все будет,это же только затон,думаю припять и завод будут куда насыщеннее объектами,а это что то типа болот...

Автор: Рус Изверг 13.05.2009, 10:04

Цитата(@ndroid_101 @ 13.05.2009, 09:50) *
В теме скрины из 1935, очень много скринов на фоне заката с оранжево-красной гаммой. И всем нравиться.

Закат таким и должен быть! А днем ведь гамма не такая! Или я мало в билд играл?

Автор: @ndroid_101 13.05.2009, 10:12

Цитата(pro100_LEXA @ 13.05.2009, 11:03) *
Нормально там все будет,это же только затон,думаю припять и завод будут куда насыщеннее объектами,а это что то типа болот...

Согласен, на то он и затон, это все таки устье реки которое пересохло. Не будут же на дне находиться древние постройки Майя.

Автор: Zet 13.05.2009, 11:51

Цитата(AS-FEAR @ 13.05.2009, 00:20) *
Zet хорошо получилось!!!
Верхний краше! но напомнило немного Far-Cry 2))
А с откуда задний фон с колесом?

Да и впрямь немного на FC2 похоже)))
Это скрин из игры, взял в галлерее на этом сайте smile.gif

Автор: VIGUR 13.05.2009, 19:38

Надоело читать одни и теже, сто раз заезженные споры и холивары о GSC и их ошибках... Сколько можно уже об этом писать!
Читайте первые три строчки в шапке темы! Еще раз продолжите, буду принимать меры! Считайте этот пост предупреждением! angry.gif


ЗЫ: Все участники спора получают устное предупреждение!

Автор: Рус Изверг 13.05.2009, 20:54

Вот новый скан с Навигатора:
http://radikal.ru/F/i049.radikal.ru/0905/ec/782c97b08a93.png.html
Сразу извиняюсь за качество, какое получилось!

Ну и к чему этот стеб? И это после всех предупреждений? Бан на неделю...

Автор: Naemnik_Shram 13.05.2009, 21:43

Цитата
Скажите пожалуйста , кто рисует все эти арты , для обложек к сталкеру , для обложек к книгам ?

Иван Хивренко

Автор: Warg 14.05.2009, 20:39

Цитата(Рус Изверг @ 13.05.2009, 18:54) *
Вот новый скан с Навигатора:
http://radikal.ru/F/i049.radikal.ru/0905/ec/782c97b08a93.png.html
Сразу извиняюсь за качество, какое получилось!

Ну и к чему этот стеб? И это после всех предупреждений? Бан на неделю...


laugh.gif laugh.gif кабаньчеГ!

Какой содержательный пост! Я предупреждал... Бан на неделю... angry.gif

Автор: AS-FEAR 14.05.2009, 20:58

Не знаю но вот Олег выложил что-то...?)
http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i117/0905/76/7a2e1ac9e20a.jpg.html

Автор: VIGUR 14.05.2009, 21:00

Источник? Это неофициальный арт. Там копирайты не GSC. dry.gif

Автор: Nosferatu 14.05.2009, 21:42

Стилизация очень походит на оф. арт, который видели раньше. Жаль разрешения маципунькое, хотелось бы растянуть на весь экран этот красивый артик.

Автор: Zet 14.05.2009, 23:05

Цитата(AS-FEAR @ 14.05.2009, 21:58) *
Не знаю но вот Олег выложил что-то...?)
http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i117/0905/76/7a2e1ac9e20a.jpg.html

Честно говоря так себе артик ИМХО, особенно "убил" эллюминатор в стене посреди города. smile.gif

Автор: OlegatoR 14.05.2009, 23:11

Цитата(Zet @ 14.05.2009, 23:05) *
Честно говоря так себе артик ИМХО, особенно "убил" эллюминатор в стене посреди города.

Похоже что это автобусная остановка, как в Темной долине в ТЧ.

Автор: marogor 14.05.2009, 23:21

Мне кажется, всё-таки с артом перемудрили немного: на переднем плане какое-то болото, на заднем - Припять, а полосы на стенке таки напоминают сварные швы на корпусе корабля... rolleyes.gif Так что, я тоже больше склоняюсь к иллюминатору... ))
З.Ы. Тем более, что на нем потёки грязи, как на стекле.

Автор: BAC9-FLCL 15.05.2009, 01:52

Это фанарт от adя*, вообще-то smile.gif

Автор: marogor 15.05.2009, 07:30

А где можно посмотреть другие его работы, если они есть? ))

Автор: VIGUR 15.05.2009, 10:38

Вот: http://www.stalker-game.com/en/fanart_frame.php?id=466&res=0

Вообще, заканчиваем оффтоп неофициальных артов... dry.gif

Автор: AS-FEAR 15.05.2009, 16:02

И Первые сегодняшние "фото-скриншоты" с КРИ 2009

http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i157/0905/2c/42765f6219af.jpg.html

http://radikal.ru/F/i003.radikal.ru/0905/db/8f5801135395.jpg.html

http://radikal.ru/F/i060.radikal.ru/0905/0d/107ad5563fd8.jpg.html

http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i105/0905/c3/fd6105ae6a1f.jpg.html


Мне эта мини карта непонраву.

Автор: hill 15.05.2009, 16:09

AS-FEAR, спб за скрины.

Хм, защита костюма теперь определяется на глаз dry.gif

Ждемс видео. cool.gif

Автор: VIGUR 15.05.2009, 16:16

AS-FEAR, спасибо за скрины! good.gif

1. Худ интересный: круглая карта, слоты быстрого доступа (Ф1,Ф2,...), часы, индикаторы шума и зрения... rolleyes.gif
2. Опять нету полоски усталости? blink.gif
3. Карта полу-пустынна, но и наполнена объектами в некоторых местах: локации действительно большие... Это Затон...
4. Лицо майора Дегтярева качественно сделано...
5. У пушек и вещей видно состояние...
6. Шлемы отдельно от костюмов...
7. Интересно, зачем те 2 слота возле полоски здоровья в инвентаре? blink.gif

Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)