Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

GAMEINATOR forums _ Action / FPS / TPS _ Hitman: Absolution

Автор: Montana 12.05.2011, 17:06

http://hitman.com/

Разработчик: http://www.ioi.dk/
Издатель: http://www.square-enix.com/na
Издатель в России: http://www.nd.ru/
Жанр: Stealth, Action
Платформы: PC, Xbox 360, PS3
http://www.hitman.com/
Дата выхода: 20 ноября 2012 года
Игровой движок: Glacier Engine 2

https://images.gameru.net/image/1d4f76538d.jpg https://images.gameru.net/image/afe9b1445b.jpg https://images.gameru.net/image/14b6417eb9.jpg

На его затылке – особый штрихкод. За его головой развернута настоящая охота. Но у него – особое задание, и горе тем, кто встанет у него на пути! Легендарный бесшумный убийца Агент 47 возвращается, чтобы нанести новый удар. Вместе с ним вам предстоит совершить жуткое путешествие по задворкам преступного мира, где за деньги можно позволить себе что угодно. А за очень большие деньги – и все остальное.

Hitman Absolution сочетает в себе полюбившиеся геймплейные фичи из предыдущих игр и совершенно новые которые не когда не были использованы в предыдущих играх Hitman.

Факты об игре
Директор игры Тор Блистад говорит - "Впервые мы расскажем о личной жизни Агента 47, которые позволяют нам узнать другие грани игры Hitman. Это будет нечто знакомое, в другое время это будет совершенно новый опыт и отличается от других игр Hitman"

Игра будет использовать графический движок разработанный IO - Glacier 2. Его возможности вы сможете увидеть на Е3 2011.

Недавно стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме http://www.kinopoisk.ru/level/1/film/912/).

Также, по информации http://www.hollywoodreporter.com/news/new-hitman-absolution-game-uses-187550, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале http://www.kinopoisk.ru/level/1/film/445186/). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.

"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.

"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.

Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.

"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.
Видео















Автор: Ermac 12.05.2011, 18:33

Ждем. Но думаю будет прототип кровавых денег. wink_old.gif

Автор: aHdPeI_73RUS 12.05.2011, 18:35

Цитата(Ermac @ 12.05.2011, 19:33) *
Ждем. Но думаю будет прототип кровавых денег. wink_old.gif

Это есть плохо? По мне так последняя часть оказалась интереснее всех.

Автор: Ermac 12.05.2011, 18:37

Цитата(aHdPeI_73RUS @ 12.05.2011, 21:35) *
Цитата(Ermac @ 12.05.2011, 19:33) *
Ждем. Но думаю будет прототип кровавых денег. wink_old.gif

Это есть плохо? По мне так последняя часть оказалась интереснее всех.

Конечно-же нет. Новая игра о 47-ом, есть - хорошо. smile.gif

Автор: Белый Волк 12.05.2011, 18:39

Согласен, Blood Money по моему мнению лучшая в серии. (только бы никаких регенераций здоровья и укрытий... поганные чекпоинты тоже можно сюда отнести)

Автор: aHdPeI_73RUS 12.05.2011, 18:41

Единственный недостаток игры был это "blood money". Зачем они там нужны?) Если интереснее проходить самым сложным способом. Ждем e3_2011.

Автор: Montana 12.05.2011, 21:28

Цитата(aHdPeI_73RUS @ 12.05.2011, 18:41) *
Единственный недостаток игры был это "blood money". Зачем они там нужны?)

Дань уважения истокам smile.gif В первой части оружие выдавали на контрактной основе.

Автор: Avel 12.05.2011, 22:31

Первая часть была великолепна. Блин, как вспомню, что пройти уровень удавалось раза с 3го, зато как он был проработан в мельчайших подробностях...аж дух захватывает!

Автор: Montana 13.05.2011, 22:45

Конфетки от 47-го. Печеньки не завезли, а жаль.

конфетки

Автор: Mirus 13.05.2011, 22:57

Цитата(Avel @ 12.05.2011, 22:31) *
Первая часть была великолепна. Блин, как вспомню, что пройти уровень удавалось раза с 3го, зато как он был проработан в мельчайших подробностях...аж дух захватывает!

Ну если стараться проходить на "бесшумного убийцу", то в любой части придется перепроходить миссии по несколько раз...

Автор: KoNoR(MC) 28.05.2011, 12:29

Новые детали

Источник: http://GameMag.ru

Tore Blystad, директор новой игры от IO Interactive, считает, что предыдущие игры серии Hitman были слишком хардкорными, теперь они намерены внести изменения в Hitman: Absolution для расширения аудитории. "Самая сложная задача для нас была в том, чтобы игра была доступной, чтобы она нравилась и хардкорным, и аркадным игрокам. Мы не хотим сделать игру слишком аркадной, чтобы наши хардкор-фанаты просто потеряли интерес к серии." Сказал Tore Blystad.

Также Blystad расскрыл несколько деталей относительно игрового движка. "Каждое действие теперь обновляется в режиме реального времени. У нас также есть отдельные команды, которые работаю вместе для оптимизации движка."

Также Blystad обсудил AI-технологию Hitman: Absolution. "Если вы атакуете врага любым способом, то они всегда будут давать отпор, если же вы идёте мирным путем, то они остаются нейтральными по отношению к вам. Также мы создали подобные вещи, как и в огромных песочницах-играх, но на более детальном уровне, потому что у нас сильный акцент на возможности персонажей. Все персонажи имеют имена, они играют какую-то роль в истории. Мы хотим, чтобы всё это выглядело правдоподобно. Это самая важная часть игры."

PS. "чтобы игра была доступной, чтобы она нравилась и хардкорным, и аркадным игрокам." Испортят игру?! unsure.gif

Автор: Белый Волк 28.05.2011, 12:33

Я помню как во всех частях этой серии игр, охранники даже если мы просто проходим мимо обязательно будут нас сверлить глазами игнорируя всех остальных на уровне. biggrin.gif Идиотизм меня этот очень раздражал, как будто все знали зачем я тут и ждали только момента чтобы напасть. Даже в четвертой части где мы гуляли среди огромной толпы людей, охрана смотрела только на нас.

Автор: nekit2793 28.05.2011, 12:50

Белый Волк, даа есть такое, ещё допустим убил человека, и тут кто-нить идёт, и если ты стоишь рядом, то потом все сразу знают что это ты убил, ну может рядом проходил и решил посмотреть чё чел валяется biggrin.gif

Автор: Белый Волк 28.05.2011, 12:52

Цитата(nekit2793 @ 28.05.2011, 14:50) *
ну может рядом проходил и решил посмотреть чё чел валяется

Ты бы на улице такую рожу увидел рядом с трупом тоже самое бы подумал? biggrin.gif Вообще у хитмана на лице написано, "сама невинность".

Автор: Ermac 28.05.2011, 13:19

Новая часть обещает быть лучшей в серии.

Автор: KoNoR(MC) 01.06.2011, 21:09

http://img.gameru.net/?v=999e4.jpg

Цитата(GameMag.ru)
Square Enix недавно разослали уведомления по поводу первого трейлера Hitman: Absolution. Уведомления были разосланы прессе по электронной почте. Трейлер будет показан в следующую среду в 10:47 на стенде Square Enix's на Е3.

Автор: kutuzvden 01.06.2011, 21:26

Разработчики совсем офигели. Тролят анонсами трейлеров

Автор: --Kalan-- 01.06.2011, 21:50

kutuzvden, так это не ново. Анонс трейлера это нормально, а вот когда делают трейлер для трейлера... laugh.gif

Автор: KoNoR(MC) 01.06.2011, 21:55

--Kalan--,
Три трейлера для одного трейлера + 1.000.000 голосов. laugh.gif ©BF3

Автор: vinc 01.06.2011, 22:11

Цитата(kutuzvden @ 01.06.2011, 22:26) *
Разработчики совсем офигели. Тролят анонсами трейлеров

Обычная практика, была еще до появления слова троллить.

Цитата(--Kalan-- @ 01.06.2011, 22:50) *
а вот когда делают трейлер для трейлера... laugh.gif

Чаще всего называется тизер.

Автор: --Kalan-- 01.06.2011, 22:19

vinc, не важно как называется, тут сам факт - что делают ролик для ролика (т.е. пиарят не игру, а трейлер) smile.gif Ну да ладно, это оффтоп.

Автор: v14c5 02.06.2011, 23:14

http://kotaku.com/5801958/marketing-survey-leaks-cover-art-for-hitman-subtitle/gallery/1

Автор: [shot] 02.06.2011, 23:22

Первую часть испортила миссия с упоротым до бессмертия наркобароном в джунглях. Самая веселая 4 часть, в какой еще игре можно уронить на человека кованую люстру или рояль или порникнуть в дом в костюме клоуна? Жду от 5й подобного, хотя сомневаюсь что сделают.

Автор: Montana 03.06.2011, 00:05

Цитата([shot] @ 02.06.2011, 23:22) *

Первую часть испортила миссия с упоротым до бессмертия наркобароном в джунглях.

Это дань Тони Монтане. Так что норм tongue.gif Первая часть вообще как сплошная киноцитата. Убийство босса якудзы и начальника полиции в Чайнатауне - это 100% Godfather. Так что ни надо тут ля-ля. Миссия с наркобароном кул rolleyes.gif

Автор: Mirus 03.06.2011, 00:44

Цитата(Montana @ 03.06.2011, 00:05) *
Убийство босса якудзы и начальника полиции в Чайнатауне

Кстати эту миссию классно "отреставрировали" в контрактах =)

Автор: Ermac 04.06.2011, 13:01

В сети появились первые скриншоты Hitman: Absolution, смотрим:
http://img.gameru.net/?v=b0645.jpg
http://img.gameru.net/?v=077f2.jpg

Автор: SOMYK 04.06.2011, 13:03

Верхний скрин, наверно ремейк уровня в психушке.
Нет ошибся, фуражка английского полицая.(психушка вроде в румынии была)

Автор: Montana 04.06.2011, 13:04

Цитата(Ermac @ 04.06.2011, 13:01) *
В сети появились первые скриншоты Hitman: Absolution, смотрим:

в сети кстати ругаются что на первом скриншоте один Хитман, целый отряд SWAT'овцев и винтовка у стены. Якобы заставят их всех покрошить наплевав на стелс.

Автор: SOMYK 04.06.2011, 13:09

Ну он же переоделся. Конфликт считай исчерпан smile.gif .

Автор: --Kalan-- 04.06.2011, 13:11

Montana, зачем их мочить? Он же в костюме КОПа, пройдет просто и все )))

Автор: Montana 04.06.2011, 13:12

Прикидон кстати лондонских легавых


Автор: nekit2793 04.06.2011, 13:12

Цитата(--Kalan-- @ 04.06.2011, 16:11) *
Montana, зачем их мочить? Он же в костюме КОПа, пройдет просто и все )))

Это намёк на выбор стиля прохождения smile.gif

Автор: Montana 04.06.2011, 13:45

Концепт-арты

http://img.gameru.net/?v=5bbd2.jpg http://img.gameru.net/?v=c80bf.jpg

Специально для недовольных фанатов некто Nick на Hitmanforum.com прокоментировал излишнюю прыгучесть Убийцы: "Да, это концепты Hitman: Absolution. Как и все концепты, они выглядят немного более эффектными и драматичными, чем конечный игровой вариант. Игра не будет так выглядеть, если что..."

Автор: --Kalan-- 04.06.2011, 14:25

nekit2793, ну да, потому нечего переживать, во всяком случае пока) Нужно подождать видео геймплея smile.gif

Автор: --Kalan-- 07.06.2011, 15:34

Цитата(gamemag.ru)
• 47 стал более гибким и подвижным, теперь он сможет взбирается на карнизы и балансировать на уступах.
• В игре будет система укрытий, так же противника можно использовать как "живой щит"
• Прячась в темных уголках 47 будет незаметен для врагов
• Уровень можно пройти без лишних жертв, так же будет система несчастных случаев
• В игре будет атмосфера нуар-фильмов
• В игре будет динамическая музыка
• Врага можно убить подручными средствами, например проводом от настольной лампы
• Glacier 2 может генерировать десятки людей на экране
• Детализированная графика, фантастическое освещении, плавные переходы между локациями
• Для казуальных игроков есть специальный режим "Инстинкт", который упрощает прохождение
• Инстинкт" это: Рентгеновское зрение, отмечается траектория движения врага, подсветка объектов, вас труднее заметить, доступен Slow-mo. Все эти фичи можно активировать с помощью энергии, которую можно получить выполня стелс убийства и тд.

Автор: Shoкer 07.06.2011, 15:38

Всё было хорошо, пока не прочёл последнее...

Автор: BadSven 07.06.2011, 15:41

Никто пользоваться им не заставляет...писалось же уже что эта часть будет легче остальных...может это и имелось ввиду...не пользуйся-привет старый хардкор))

Автор: SOMYK 07.06.2011, 15:44

Цитата(--Kalan-- @ 07.06.2011, 16:34) *
Для казуальных игроков есть специальный режим "Инстинкт", который упрощает прохождение
• Инстинкт" это: Рентгеновское зрение, отмечается траектория движения врага, подсветка объектов, вас труднее заметить, доступен Slow-mo. Все эти фичи можно активировать с помощью энергии, которую можно получить выполня стелс убийства и тд.

biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
io-interative кстати ещё одна команда которая хорошо понимает что разница между казуалом и хардкором выражается в том как собственно играю люди, а не только в скорости стрельбы и количестве здоровья у врагов. Но дальше этого не идут, потому что придется менять вообще подход в разработке.

Автор: --Kalan-- 07.06.2011, 15:44

Shoкer, не включай его и все)) Это для школьников, которые постоянно ныли, что "Hitman" - сложная игра smile.gif

Автор: Mirus 07.06.2011, 15:49

Первые четыре пункта были в кровавых деньгах... вот так и инновации laugh.gif

Автор: shad0w 07.06.2011, 15:53

Mirus,кстати да,тоже заметил.

Автор: AKMC47U 07.06.2011, 16:37

У игры был единственный минус - излишняя наблюдательность неписей. С винтовкой на крыше в темноте встал - тебя все заметили и подняли тревогу.
Надеюсь, "Инстинкт" можно будет вырубить. smile.gif

Автор: Shoкer 07.06.2011, 17:51

Цитата(BadSven @ 07.06.2011, 16:41) *
Никто пользоваться им не заставляет...писалось же уже что эта часть будет легче остальных...может это и имелось ввиду...не пользуйся-привет старый хардкор))

Цитата(--Kalan-- @ 07.06.2011, 16:44) *
Shoкer, не включай его и все)) Это для школьников, которые постоянно ныли, что "Hitman" - сложная игра smile.gif



Меня другое настораживает smile.gif

Инстинкт" это: Рентгеновское зрение, отмечается траектория движения врага, подсветка объектов, вас труднее заметить, доступен Slow-mo. Все эти фичи можно активировать с помощью энергии, которую можно получить выполня стелс убийства и тд.

Тоесть подразумевается, что казуальный режим сводится к отстрелу всего живого на уровне, так как если это не делать, то по сути надобность в инкстинкте отпадёт - его не за что будет активировать, а это как бы может быть намёк на то, что из хитмана делают линейный стелс-экшен. o_O.gif
Параноя laugh.gif

Автор: SOMYK 07.06.2011, 18:01

Всё так как ты написал.
Но расчёт как я понимаю в том что хитман, исключительно как шутер быстро надоедает и тогда даже казуал начинает себя пробовать в стэлсе, просто ради разнообразия.Тут этот самый инстинкт на вторую или третью миссию ему пригождается.
Мне кажется это правильная замануха.

Автор: --Kalan-- 08.06.2011, 16:19

Вроде бы новые:

http://img.gameru.net/?v=05451.jpeg http://img.gameru.net/?v=90708.jpeg http://img.gameru.net/?v=c8e9b.jpeg http://img.gameru.net/?v=dc210.jpeg

Автор: Белый Волк 08.06.2011, 16:24

А как насчёт здоровья? Надеюсь оно не будет само по себе регенерировать? (смирился с системой укрытий, но регенерация здоровья это нонсенс в серии)

Автор: Ermac 08.06.2011, 16:29

Мне кажется, или он действительно постарел ?

Автор: AKMC47U 08.06.2011, 16:38

Надеюсь, игру не превратят в подобие Marauder.
Хитмену надо софтлифтинг сделать. smile.gif

Автор: Montana 08.06.2011, 16:56

Беспокоиться пока что незачем. Во первых, "Инстинкт" это некое подобие красочного slo-mo в F.E.A.R. Никто вас не заставляет его использовать(я "фир" прошел вообще без спец-функции, битвы с AI просто супер)
Во вторых, система укрытий из той же оперы. Не будешь рашить весь эшелон полиции на уровне - укрытия не понадобятся.
В четвертых, я почитаю нуар. Будет очень круто если выйдет вменяемая альтернатива Max Payne 3.
В пятых, Хитман всё таки клон, а не робот. Стареть он должен. Овечка Долли в конце концов тоже не бессмертная была biggrin.gif

Автор: --Kalan-- 08.06.2011, 23:17

Трейлер с E3, в HD.

Автор: Vik Winchester 09.06.2011, 12:16

Классный ролик! happy.gif

Автор: -=LeKtoR=- 09.06.2011, 13:08

Лысый убийца девственниц happy.gif
Прошлые части были слишком нудные для меня.Но сейчас жанровые интересы у меня поменялись,ждём выхода игры.

Автор: Grumbumbes 09.06.2011, 13:13

Чую, будет адский трэшак. sad.gif

Автор: deonisii 12.06.2011, 16:06

https://www.youtube.com/watch?v=tUeieMJ8V18(показан геймплей).
https://www.youtube.com/watch?v=qBzELV7caaU(мал.кусочек).

Автор: SOMYK 12.06.2011, 18:25

Наш геймплей.То что надо.
Прилипание к укрытиям как у последнего Сэма Рыбака, на прохождение (скорость передвижения) не влияет а настроение "пряток" сообщает.
Мне рыбак, только стрельбой не понравился.Стэлс в порядке.

Автор: Shoкer 12.06.2011, 20:00

Геимплей хорош, но как бы не убрали старую концепцию заданий от агенства, а скорее всего её уберут, и игра будет просто историю 47 рассказывать, вроде того же Splinter Cell

Автор: SOMYK 12.06.2011, 20:25

Не-не-не-не ты шо rolleyes.gif
Если они уберут систему "уровень-задание". Не будет смысла в переодевании, к которому прибегает игрок если спалился на подозрительных действиях и поднял тревогу.
Палево, - один из основных геймплейных механизмов hitman. Оно само по себе второй шанс или перепрохождение без загрузки сейвов.
Были скрины с переодетым Лысым, значит система "уровень-задание" на месте.
Да и зачем им отказываться от такой фишки, она же такой мандражж у игрока создает, особенно когда рядом с охраной проходишь (обыск. Все дела). Палево,- это фееричный отрыв от преследователей, или героическая смерть с двумя хадрболлерами.
Вариативность от которой даже самый безумный разработчик не откажется,(они же на аи угрохали столько времени чтоб такую фишку отточить).



Автор: Shoкer 12.06.2011, 20:34

Да могут и оставить, просто теперь уровни мы будем проходить не в целях выполнения "заказа" а просто двигаясь из точки а в б и устраняя какие то сюжетные цели. Геимплей мож особо не изменится, но так уже не интересно будет.

Тем более в конце Blood Money 47 ушёл от агенства.

Автор: CoBB1e 13.06.2011, 09:20

http://fishki.net/comment.php?id=89877 biggrin.gif

Автор: Mirus 13.06.2011, 17:18

Цитата(Shoкer @ 12.06.2011, 20:34) *
Тем более в конце Blood Money 47 ушёл от агенства.

он не ушел. просто агентство развалилось...

Автор: Ermac 13.06.2011, 18:20

Извиняюсь, может немного не в тему, но все же - имеется ли у кого сейв с миссией на Вилле ? (Blood Money)

Переустанавливал систему, все сохраненки слетели. :/

Автор: --Kalan-- 13.06.2011, 19:03

Ermac, для Blood Money есть http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=6922.

Автор: Shoкer 13.06.2011, 19:12

Цитата(Mirus @ 13.06.2011, 18:18) *
Цитата(Shoкer @ 12.06.2011, 20:34) *
Тем более в конце Blood Money 47 ушёл от агенства.

он не ушел. просто агентство развалилось...


Но потом снова заработало ведь. А 47 - "мы его опять потеряли"

Ermac

В гугле 100% прохожденией найди. Там любую миссию можно выбрать.

Автор: Mirus 14.06.2011, 11:48

https://www.youtube.com/watch?v=ZudJagV4xkY&feature=player_embedded#at=91
Что-то меня пугает такой пример геймплея... z_crazy.gif

Автор: SOMYK 14.06.2011, 11:55

Цитата(Mirus @ 14.06.2011, 12:48) *
Что-то меня пугает такой пример геймплея...

М? Чем?
Он делает тоже что и раньше, только красивее.

Автор: Белый Волк 14.06.2011, 12:08

Стрельбы из-за укрытий нет? Жду и надеюсь что не будет.

Автор: SOMYK 14.06.2011, 12:21

Цитата(Белый Волк @ 14.06.2011, 13:08) *
Жду и надеюсь что не будет.

В роликах нет, если не считать напуганного копа укрытием smile.gif

Автор: Mirus 14.06.2011, 12:31

SOMYK, что-то я не помню что бы лысый убивал "по-тихому" 3я выстрелами в голову!

Автор: Megagor 14.06.2011, 13:56

Сем фишер какойто а не 47 (((

Автор: SOMYK 14.06.2011, 14:53

Цитата(Mirus @ 14.06.2011, 13:31) *
что-то я не помню что бы лысый убивал "по-тихому" 3я выстрелами в голову!

Ты прав.Тоже не помню такого.
Фишер такое делал но у него пистолет с глушителем обычно, а тут у лысого, без. И звука почти нет, одни вспышки. Может ПСС. (хотя у него вспышек нет.)

Автор: --Kalan-- 21.06.2011, 15:01

Игромания №7 (Июль 2011)

http://img.gameru.net/?v=ea50d.jpg http://img.gameru.net/?v=da5fb.jpg http://img.gameru.net/?v=07776.jpg http://img.gameru.net/?v=dfe08.jpg

Автор: hee 21.06.2011, 19:34

https://www.youtube.com/watch?v=b3A9mo42WLA
Судя по этому видео, по поводу хардкора можно не переживать :3

Автор: Shoкer 22.06.2011, 01:51

> Судя по этому видео, по поводу хардкора можно не переживать :3
Угу, зато есть о чём другом переживать, часть уровней сделали линейными, аля тренировочный уровень из блудливых мани.

Автор: deonisii 23.06.2011, 18:28

Обои(2560х1600).

http://img.gameru.net/?v=bf09d.jpg http://img.gameru.net/?v=05d65.jpg http://img.gameru.net/?v=07867.jpg

http://img.gameru.net/?v=7ae07.jpg http://img.gameru.net/?v=3e6e9.jpg

Автор: Ermac 25.06.2011, 15:53

Директор IO Interactive, Тор Блайстед, и геймплей директор, Кристиан Элвердам сказали, что атмосфера в игре с открытым игровым миром "должна чувствоваться живой".

Также в интервью с http://blog.eu.playstation.com/2011/06/21/hitman-absolution-developer-interview/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+SCEEBlog+%28blog.eu.playstation.com%29 разработчики рассказали о том, что различные персонажи игры смогут делать много всего, в зависимости от ситуации.

"Открытый игровой мир должен чувствоваться живым, - говорит Элвердам. "Персонажи могут делать много разных вещей, в зависимости от ситуации. Живой игровой мир, наряду с кинематографичной последовательностью, является, для нас, основными задачами, и поэтому нам пришлось создавать собственный бренд, набор инструментов и смотреть на создаваемую нами игру с разных ракурсов".

"Если вы вырубите парня, который должен был включить свет в комнате, это полностью поменяет ситуацию. Каждое действие, даже самое маленькое повлечет за собой последствия".

"У нас в игре будет полицейский-новичок, которого вместе с коллегами вызвали в библиотеку, куда прокрался Агент 47", - добавил Блайстед. "Этого парня все время отчитывает начальник, и вы действительно сможете изменить историю данного новичка. У него будет своя собственная маленькая история. Если вы пойдете другой дорогой по библиотеке, вы сможете увидеть его историю под другим ракурсом".

"Это позволит вам играть по собственным убеждениям – вы можете убить новичка без раздумий, а можете убить его сержанта, чтобы дать парню передохнуть. Мы действительно хотим включить множество таких моментов в игру. Вы сможете скрытно прократься по этой библиотеке, не выдав своё присутствие. Не важно, как вы играете, это всегда должно быть увлекательно".


Элвердам также добавил, что команда разработчиков сначало досканально прорабатывает каждую ситуацию, прорабатывает все пути развития, а только затем добвляют её в игру, "игровое разнообразие это хорошо", это дает игроку возможность мыслить "по-другому".

Автор: ДмитрийТ 25.06.2011, 16:18

Цитата(--Kalan-- @ 07.06.2011, 16:34) *
Детализированная графика, фантастическое освещении, плавные переходы между локациями

Что то у всех стало присутствовать сея фраза, особенно нравится "фантастическое освещение" pity.gif , лучше бы они постарались сделать его не фантастическим а близким к естественному.

Цитата(--Kalan-- @ 07.06.2011, 16:44) *
что "Hitman" - сложная игра

А что есть такие blink.gif

Автор: Zet 25.06.2011, 16:19

Цитата(Ermac @ 25.06.2011, 16:53) *
"Открытый игровой мир должен чувствоваться живым

В каком смысле? В игре будет open world?

Автор: ДмитрийТ 25.06.2011, 16:21

Цитата(Grumbumbes @ 09.06.2011, 14:13) *
Чую, будет адский трэшак.

Однозначно, часов на 5-6 максимум.

Автор: SOMYK 25.06.2011, 16:37

Цитата(Zet @ 25.06.2011, 17:19) *
В каком смысле? В игре будет open world?

Нет, в том смысле, что уровень будет жить своей жизнью а Лысый будет взаимодействуя с ним менять его (там пример приводился, что если вырубить конкретного копа, он не успевает влючить свет на территории).
"Открытый" в смысле что нет коридора как у Сэма Фишера, а есть цельный уровень расхаживая по которому можно находить ключевые фигуры и с помощью них оказывать влияние на развитие сюжета и манеры прохождения.
Правильнее было бы назвать это "интерактивным окружением" а не "открытым миром". Так сложилось что под этим определением имеется еще и большая территория по которой можно перемещаться.
Словом "МИР", тут скорее всего пытались обозначить что появятся несколько больше нпс чем было ранее. Люди (нпс) это и есть собственно мир.

Автор: Скиф 25.06.2011, 16:51

ДмитрийТ, уже играл, бро? Скинь образ.

Автор: Igor_1941 02.07.2011, 13:38

Кристиан Елвердам (Christian Elverdam) – в Hitman: Absolution появится мультиплеерная часть

Заверил главный геймдизайнер симулятора убийцы от студии IO Interactive западную общественность. Детали последуют позднее. Напомним, Hitman: Absolution выйдет в начале 2012г. на платформах PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Агент 47 впервые будет отправлен на задание, касающееся его лично, параллельно будут раскрыты секреты предыдущих частей серии. Российской адаптацией приключений лысого наемника займется коллектив компании «Новый Диск».

Разработчики обещают атмосферу нуар-фильмов и динамическую музыку, которая зависит как от действий героя, так и определенных событий. Благодаря системе Glacier 2 в кадре может находится одновременно несколько десятков объектов и людей.

http://www.playhard.ru/News.aspx?id=24527

Автор: Igor_1941 04.07.2011, 14:49

Интервью со студией IO Interactive - новые детали симулятора убийцы Hitman Absolution.

Полностью приводить не будем, так как не раз сообщали вновь повторенные разработчиками сведения в наших предыдущих публикациях. Но постараемся обобщить все имеющиеся на данный момент детали.

Новый движок, улучшенная модель поведения искусственного интеллекта, наработки в игровой механике и т.д. войдут в последующие проекты серии, если, конечно, игрокам понравится новая часть.

Разработчики обещают приятный бонус всем игрокам, прошедшим игру в режиме скрытности и достигших пантеона Silent Assassin.

В настоящий момент решается вопрос о системе чекпоинтов и возможности сохраниться в любой из игровых моментов. Финальное решение будет принято после теста первых готовых уровней.
Благодаря новому игровому движку Glacier 2 размеры уровней превысят Hitman 2: Silent Assassin. Что касается тихих мест, где Вы сможете зализать раны и продумать план передвижений, то придется изрядно поползать на карачках по закоулкам, дабы обрести дальний угол, недоступный оку охранника.

Подробности рентгеновское зрения в режиме Инстинкт не будет пополняться благодаря превращению героя в машину убийств. Лысый работает чисто и старается не трогать невиновных гражданских. Отметим, если у Вас нет желания накапливать очки (за что бы они там ни были начислены) для появления орлиного взора, то придется рассчитывать только на собственные догадки и мини-карту. Снимок локации со спутника канул в прошлое.

В отличие от предыдущих частей нам обещают разветвленную ветвь диалогов, а появление заметок о «подвигах» 47 на первых полосах газет уйдет в прошлое. Но на смену придет нечто новое.
Будут дневные и ночные миссии. Также среди наших жертв числится прекрасная половина человечества.

Ранее нам предлагалось выбрать модификацию пистолета до миссии, сейчас появится возможность прикрутить глушитель на пути к цели. Что касается видимой стороны системы повреждений, то будут и раны от пуль, и реалистичные балетные па подстреленных супостатов. Но не рассчитывайте на реки крови, это все-таки симулятор убийцы, а не мясника.

NPC стали более эмоциональными и реагируют на Ваши действия с шекспировским подходом. Охранник находит тело своего напарника и клянется обнаружить и покарать злодея во что бы то ни стало.

http://www.playhard.ru/News.aspx?id=24536

Автор: Shoкer 04.07.2011, 14:57

> В настоящий момент решается вопрос о системе чекпоинтов и возможности сохраниться в любой из игровых моментов. Финальное решение будет принято после теста первых готовых уровней. pity.gif

> Снимок локации со спутника канул в прошлое. ohmy.gif pity.gif pity.gif

> Ранее нам предлагалось выбрать модификацию пистолета до миссии, сейчас появится возможность прикрутить глушитель на пути к цели.
И нафига это надо, легче сразу глушитель одеть. Небось и систему апгрейдов туда же отправят.

> Охранник находит тело своего напарника и клянется обнаружить и покарать злодея во что бы то ни стало.
Крик в небо прилагается? laugh.gif


Ужос, посмотрим, как это играться будет.

Автор: SOMYK 04.07.2011, 17:25

Цитата
> Ранее нам предлагалось выбрать модификацию пистолета до миссии, сейчас появится возможность прикрутить глушитель на пути к цели.

Была такая игра Hidden&Dangerous2 там в игру был встроен упрощенный но стэлс, и можно было к люгеру глушитель на уровне найти, чтобы в следующих миссиях применять. Может подобный ход применят. А вообще конечно, не понятно что имел ввиду автор текста.
Может что глушитель будет универсальный;можно будет скручивать со своего любимого хардболлера и винитить к глоку снятому с охранников чтобы стрелять 9мм и беречь 45 калибр для тяжелых конфронтаций когда уже спалился и нужно быстро уйти-отстреляться от погони?
Цитата
Снимок локации со спутника канул в прошлое.

Раньше можно было по карте определить момент когда за дверью охранник к тебе спиной повернулся. Открываешь дверь удавку на шею, - хоп и душишь уже фактически в квартире в коридоре только ноги дрыгаются.(а они типо не считаются smile.gif ) Теперь так уже не получится. Придется вуаеризмом в замочную скважину, постоянно заниматься.
Цитата(Igor_1941 @ 04.07.2011, 15:49) *
В отличие от предыдущих частей нам обещают разветвленную ветвь диалогов,

А вот это смелая подвижка. Интересно что там это дает.

Автор: Haiiro Ookami 04.07.2011, 18:12

Цитата(Igor_1941 @ 04.07.2011, 15:49) *
Разработчики обещают приятный бонус всем игрокам, прошедшим игру в режиме скрытности и достигших пантеона Silent Assassin.

Костюм Эцио Аудиторе и скрытый клинок laugh.gif
А по-поводу навинчивания глушителя, скорее всего, сделают, как в James Bond: Nightfire - к своемупистолету можно привинчивать глушитель в любое время, а вот к тем, что на уровне собрал - в зависимости он наличия этого самого глушителя у убиённого.

Автор: SOMYK 05.07.2011, 00:32

Цитата(Haiiro Ookami @ 04.07.2011, 19:12) *
к своемупистолету можно привинчивать глушитель в любое время

Тогда в чем смысл привинчивания\свинчивания ? если я могу подобрать у охраны ствол без глушителя и для "тихой" работы стрелять из своего, а для "громкой" юзать их ствол.
Кстати чем это в Бонде мотивировалось?

Автор: --Kalan-- 08.08.2011, 20:26

Страна игр №8 (август 2011)

http://img.gameru.net/?v=e12ee.jpg http://img.gameru.net/?v=f6213.jpg

Автор: Grumbumbes 12.08.2011, 09:12

А орлинное зрение будет?
Полный ПЦ.

Автор: Shoкer 12.08.2011, 22:51

Это ещё ладно, вот отсутствие сохранений где угодно, это уже полный шлак. Если игра будет в духе старых серий, то там такой приём просто не работает, значит скорее всего опять будут широкие корридоры с чекпоинтами, где всё лежит на блюдичке... sad.gif

Автор: Белый Волк 12.08.2011, 23:02

Они что, не будут пользоваться услугами Джеспера Кида? Совсем с дуба рухнули? Половиной атмосферы, была его гениальная музыка. Мрачная, чарующая, просто идеально вписывающаяся под настроение конкретного события в серии игр Hitman...

Автор: Montana 12.08.2011, 23:35

Белый Волк, это давным давно известно было. еще до Е3

Автор: Grumbumbes 16.08.2011, 09:52

Короче, трешак года. 2012 год будет богат на трешатину. Одним г больше, одним г меньше, разницы нет. Нет никакой разницы. Так зачем платить больше.
PS. Пусть подавятся своими пончиками. Аминь.

Автор: shurabich 16.08.2011, 10:14

Почитал предыдущие посты и начинаю бояться за нового 47-го... получается и он теперь уже со-о-овсем не тот. sad.gif

Автор: Igor_1941 06.09.2011, 13:00

Выставка Eurogamer Expo. Студия IO Interactive покажет рабочую версию Hitman Absolution.

Презентацию проведет представитель студии Хакан Абрак (Hakan Abrak), а игру будут крутить на выставочном стенде на протяжение трех дней – в пятницу и субботу с двух часов и в воскресенье с трех.

Сюжет стартует с побега Агента 47 от полиции в Чикаго и все последующие миссии будут происходить на территории этого славного войной мафиозных банд и воспетого в песнях Френка Синатры(Frank Sinatra) города Америки. Разработчики обещают большие по размерам карты с множеством реально существующих мест.

К слову, пропала одна общая карта, а игровые уровни поделены на несколько глав с множеством мест сохранения. Новый движок позволяет искусственному интеллекту адекватно отвечать на действия игрока, а технология Glacier 2 обещает удивить чудесами мимики.

«Мы сделали ставку на открытый живой мир с кинематографическим подходом к сценарию, для чего пришлось заново пересматривать основы игровой механики, – заявил главный дизайнер серии Кристиан Элвердам в интервью games.on.net. – В итоге, в зависимости от ситуации, окружающие нас герои действуют по-разному. Т.е. если Вы вырубили парня, который должен был включить свет в комнате, то его коллеги будет действовать по обстановке, опираясь в своих решения на уже совершенное Вами действие».


Ждем Hitman Absolution в 2012 году для PS3, 360 и PC

http://www.playhard.ru/News.aspx?id=25236

Автор: Белый Волк 11.10.2011, 10:32

Цитата(Haiiro Ookami @ 04.07.2011, 19:12) *
Костюм Эцио Аудиторе и скрытый клинок

Права ведь у Ubi. (скорее всего дадут очередную ненужную ачивку)

Автор: Mirus 11.10.2011, 15:54

Цитата(Haiiro Ookami @ 04.07.2011, 18:12) *
А по-поводу навинчивания глушителя, скорее всего, сделают, как в James Bond: Nightfire - к своемупистолету можно привинчивать глушитель в любое время, а вот к тем, что на уровне собрал - в зависимости он наличия этого самого глушителя у убиённого.

А я думаю что будет как в ВМ. Купил глушитель и бегай с ним сколько хочешь)

Автор: Белый Волк 11.10.2011, 15:55

Экспонат, находящийся в самом сердце студии IO Interactive. biggrin.gif

http://img.gameru.net/?v=7d400.jpg http://img.gameru.net/?v=6ad0d.jpg

Автор: Haiiro Ookami 11.10.2011, 16:05

Цитата(Белый Волк @ 11.10.2011, 10:32) *
Цитата(Haiiro Ookami @ 04.07.2011, 19:12) *
Костюм Эцио Аудиторе и скрытый клинок

Права ведь у Ubi. (скорее всего дадут очередную ненужную ачивку)

Да я ж просто пошутил. Помимо ачивки, может, и бонус какой дадут, кто знает.

Автор: --Kalan-- 27.10.2011, 20:13

Новые арты
http://img.gameru.net/?v=60ca9.jpg http://img.gameru.net/?v=46fee.jpg http://img.gameru.net/?v=a0b5d.jpg

Автор: --Kalan-- 03.11.2011, 19:25

Геймплей с комментариями разработчиков


Автор: KoNoRIMCI 11.01.2012, 21:57

Новые скриншоты:
http://xmages.net/storage/10/1/0/6/1/upload/c0e363c4.jpg http://xmages.net/storage/10/1/0/6/1/upload/b72c5f10.jpg http://xmages.net/storage/10/1/0/6/1/upload/23f04b34.jpg

http://xmages.net/storage/10/1/0/6/1/upload/24c5064c.jpg http://xmages.net/storage/10/1/0/6/1/upload/1c13809b.jpg http://xmages.net/storage/10/1/0/6/1/upload/c784a42f.jpg

http://xmages.net/storage/10/1/0/6/1/upload/6de04ee4.jpg http://xmages.net/storage/10/1/0/6/1/upload/9c684ad7.jpg http://xmages.net/storage/10/1/0/6/1/upload/4a06852e.jpg

PS. GM хостинг изображений до сих пор не работает. sad.gif

Автор: Квутой Вокер 11.01.2012, 22:00

слишком контрастные.
Слегка рендер похож на тот что в батле...

Автор: --Kalan-- 12.01.2012, 01:35

Прохождение миссии "Run For Your Life", без комментариев разработчиков.

Автор: KoNoRIMCI 14.02.2012, 13:09

http://img.gameru.net/?v=28e10.jpg http://img.gameru.net/?v=2ad1e.jpg http://img.gameru.net/?v=37ca4.jpg

http://img.gameru.net/?v=9ebf0.jpg http://img.gameru.net/?v=ceaaa.jpg http://img.gameru.net/?v=e280a.jpg

Автор: Shoкer 14.02.2012, 16:31

Надоели старьё показывать. Половина была, а из оставшихся двух тока один из относительно новой обстановки.

Автор: Montana 21.02.2012, 00:45

Hitman: Absolution PS3 interview with director Tore Blystad

Hitman: Absolution director Tore Blystad talks about evolving the series while staying true to it’s roots; IO adapting to be a multigame studio and how they’re taking hints on making ”complex games” from Crystal Dynamics and Square Enix Montreal. It’s a really interesting interview with loads on both the creative process and the new gameplay mechanics. A must read for any Hitman fan. http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2012/02/20/hitman-absolution-ps3-interview-with-director-tore-blystad/

Автор: Белый Волк 07.03.2012, 12:58

Обложки дисков

http://xmages.net/i/3405625


Черное с красным выглядит стильно. К сожалению наш хостинг временно недоступен.

Автор: --Kalan-- 07.03.2012, 13:03

https://images.gameru.net/image/3cdfc58293.jpg https://images.gameru.net/image/036d59ca81.jpg https://images.gameru.net/image/594affa91e.jpg

Автор: Скиф 07.03.2012, 13:42

Белый Волк, найди бокс-арт самого первого Хитмана. Будешь приятно удивлен, ребята помнят собственную классику. smile.gif

Автор: AKMC47U 07.03.2012, 15:01

Наконец-то трупы можно будет в шкафы складывать. smile.gif

Автор: --Kalan-- 07.03.2012, 15:05

Цитата(AKMC47U @ 07.03.2012, 14:01) *
Наконец-то трупы можно будет в шкафы складывать. smile.gif

Ага, а то разбросанные по всей комнате, пройти невозможно... biggrin.gif

Автор: --Kalan-- 10.03.2012, 15:30

https://images.gameru.net/image/172837e4ef.jpg

Кто найдет Хитмена в толпе? )))

Автор: deonisii 20.03.2012, 00:08

Навигатор игрового мира

https://images.gameru.net/image/949de88d6f.jpg https://images.gameru.net/image/6f4109418e.jpg https://images.gameru.net/image/10323dd1df.jpg https://images.gameru.net/image/87d808b29b.jpg 

Игромания

https://images.gameru.net/image/23a71a59f6.jpg https://images.gameru.net/image/f86695c26f.jpg 

Автор: deonisii 30.03.2012, 23:20

Вроде не было unsure.gif .
http://youtu.be/_wzerWyJ0k4

Автор: deonisii 11.04.2012, 21:18

Hitman Absolution Professional Edition

https://images.gameru.net/image/b66020ed9a.jpg

- Игра
- Артбук с предисловием гейм-директора Тори Блистад
- DVD-диск Making of...
- DLC Agency gun pak, уникальное оружие с глушителями и лазерными прицелами


Автор: aHdPeI_73RUS 20.04.2012, 22:21

https://images.gameru.net/image/041dad9b8a.jpg

Автор: Shoкer 20.04.2012, 23:57

laugh.gif С юмором всё в порядке.
ЗЫ: Только не говорите что это игровой скриншот z_crazy.gif

Автор: Montana 21.04.2012, 00:27

Декстер защитит нас biggrin.gif

Shoкer, он самый. а ч то тебя смушает? Blood Money такая же жёлтая на многих уровнях.

Автор: Shoкer 21.04.2012, 12:47

В BM с цветами как раз всё в порядке. Есть пара (или даже один) "жёлтый" уровень - Вегас, и то он жёлтый только на уровне освещения, а не пост обработки готовой картинки. Но ладно это, но как можно совместить жёлтый пост фильтр с сине-тёмными тенями o_O.gif
ЗЫ: По дате выхода всё ещё тихо?

Автор: aHdPeI_73RUS 27.04.2012, 22:06

https://images.gameru.net/image/df754659d5.jpg https://images.gameru.net/image/19b68796c1.jpg

Автор: KoNoRIMCI 14.05.2012, 18:52

Видепрохождение: http://youtu.be/If5zDD8KbSE (YouTube, 720p, 8:25)

PS. Hitman: Sniper Challenge - загружаемый контент, подарок игрокам, оформившим предварительный заказ на Hitman: Absolution.

Автор: --Kalan-- 18.05.2012, 18:12

https://images.gameru.net/image/9cd6c637dc.jpg

Автор: --Kalan-- 25.05.2012, 18:31

https://images.gameru.net/image/06adaee8bd.jpg https://images.gameru.net/image/a070b7ceba.jpg

Автор: aHdPeI_73RUS 03.06.2012, 00:07

Hitman: Absolution -10% 809 pуб
Hitman: Absolution - Professional Edition -10% 944 pуб

http://store.steampowered.com/app/203140/

Автор: l3kar 03.06.2012, 00:37

Плохо что нету русского.

Автор: --Kalan-- 16.06.2012, 10:21

https://images.gameru.net/image/8d793cb90b.jpg

Автор: tom-m15 29.06.2012, 00:27

Hitman: Absolution завершат только 20% игроков


Режиссёр Hitman: Absolution Тор Блайстад (Tore Blystad) сообщил журналисту OPM о том, что только 20% геймеров полностью пройдут боевик Hitman: Absolution.

По словам Блайстада, среднестатистический пользователь, скорее всего, так и не дойдёт до конца боевика или в лучшем случае завершит его только один раз. Это разочаровывает эксперта, ведь Hitman: Absolution рассчитан на геймеров, которые любят дотошно изучать игры. Вместе с тем, специалист подчеркнул, что подобная статистика касается не только Hitman: Absolution, но и многих других проектов.
Как и в других боевиках серии, пользователи смогут выбрать путь прохождения шутера. Пользователи смогут играть как Сэм Фишер или прорываться через толпы противников подобно Джону Рэмбо.

http://www.3dnews.ru/software-news/631513

Автор: --Kalan-- 29.06.2012, 16:54

https://images.gameru.net/image/e8e4d59fd7.jpg https://images.gameru.net/image/57658ac9d9.jpg

Автор: Zet 29.06.2012, 17:39

Опять душить бедных Реднеков. smile.gif

Автор: deonisii 30.06.2012, 18:19

Цитата(--Kalan-- @ 29.06.2012, 17:54) *
https://images.gameru.net/image/57658ac9d9.jpg


https://images.gameru.net/image/474a3215b6.jpg

biggrin.gif

Автор: deonisii 05.07.2012, 02:24

Hitman: Absolution Deluxe Professional Edition

https://images.gameru.net/image/033cb135aa.jpg

Игра, фигурка 47-го, диск "Making of...", артбук, DLC "Agency gun pack", уникальная игра для тех кто сделал предзаказ.

Автор: deonisii 06.07.2012, 12:39

http://youtu.be/ymytycTWB28
http://youtu.be/9vCAtl80EA0
По всей видимости главарь "Святых" выжила в прошлом http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=46115.

Автор: deonisii 02.10.2012, 19:56

Игромания - "Из первых рук"

https://images.gameru.net/image/1eb93bcc6a.jpg https://images.gameru.net/image/76dd9c1dfa.jpg https://images.gameru.net/image/35086f17eb.jpg https://images.gameru.net/image/79ed103b68.jpg

Автор: deonisii 11.10.2012, 13:19

http://youtu.be/IvMyL27ByfU

Автор: --Kalan-- 07.11.2012, 03:49

https://images.gameru.net/image/de8dd69cf6.jpg

Автор: Montana 09.11.2012, 21:22

Цитата
Hitman: Absolution для PC не будет продаваться в американской рознице. В смысле - вообще. Только в цифре.
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=128621

Автор: Hulk 11.11.2012, 14:19

На иксбоксе уже играют)

Автор: --Kalan-- 11.11.2012, 14:48

Hulk, нужно писать "ПК-пираты играют на Xbox'e", а то не поверят, ведь на консолях нет пиратства biggrin.gif

Автор: Скиф 11.11.2012, 14:59

Hulk, где можно отзывы от играющих почитать? smile.gif

Автор: Rezak 11.11.2012, 15:05

Цитата(Скиф @ 11.11.2012, 14:59) *
Hulk, где можно отзывы от играющих почитать? smile.gif


на www.xboxland.net , пока вроде не ругают....

Автор: Zet 11.11.2012, 15:32

Качают пока, не играют. smile.gif

Автор: Hulk 11.11.2012, 15:51

Zet, Играют, играют.

Говорят эксперт (самый последний уровень сложности) действительно сложный, нету худа и дополнительных возможностей (которые есть на уровнях ниже эксперта). Так же в самих миссиях есть изменения, например усиленная охрана.

Автор: Zet 11.11.2012, 22:14

Таки прошел первые 2 уровня. Лысик человечным стал, не идет это ему ИМХО. Что касается геймплея: фанаты будут довольны, куча путей убить жертву уже во втором задании (первое как и в Bloodmoney обучающее).

Автор: SOMYK 12.11.2012, 13:48

Хм.. А у меня в стиме добавились все релизы Хитманов. huh.gif Качаю вторую часть (глючная была ой ой).

Автор: [A]_Vetal17 12.11.2012, 13:56

Цитата(Скиф @ 11.11.2012, 13:59) *
Hulk, где можно отзывы от играющих почитать? smile.gif

Крутота, поверь на слово good.gif

Автор: l3kar 12.11.2012, 15:23

Цитата(SOMYK @ 12.11.2012, 14:48) *
Хм.. А у меня в стиме добавились все релизы Хитманов. huh.gif Качаю вторую часть (глючная была ой ой).

Это бонус за предзака.

Автор: Mr.mb 12.11.2012, 15:29

А я пока вторую прохожу, такая же глючная как первая и такая же сложная (на бесшумном убийце). Недалеко она от первой ушла, но в середине игры сильное провисание в сюжете, вроде вначале показали как падрэ похитили - и на этом все, дальше какие-то слабо связанные миссии, скучно.

Автор: SOMYK 12.11.2012, 17:37

Цитата(Mr.mb @ 12.11.2012, 15:29) *
дальше какие-то слабо связанные миссии, скучно.

Это да. rolleyes.gif
По всей серии можно проследить как люди "учились". Обрастали опытом.
В первых двух своих играх они не знают (или игнорируют), что переживания и эмоция может накапливаться в саспенс, если выстроены в линию (сюжет), чтобы в последнем уровне сыграть кульминацию, и наоборот, - слабо выстроенные, создавать непонятную слабомотивированную мешанину.
Солянка из уровней вообщем-то характерная ошибка начинающих разработчиков, мыслящих "уровнями" а не сюжетом.
Киношников этому учат сразу, а игроделы стараются вообще об этом не думать, -ведь всегда можно прикрыться олдскулом. ВЩЩЬ!

Автор: Montana 12.11.2012, 18:49


Автор: Mr.mb 12.11.2012, 19:37

SOMYK, Вот еще один камушек в сторону, непоколебимой, как думают многие, старой школы. И хотя мне первая часть понравилась именно сюжетом в целом, не устану повторять, старое - не значит лучше. Игровой индустрии пока только чуть больше 35 лет., для сравнения кинематографу более века, а с учетом театра, и того намного больше. Но есть еще один весомый плюс в старых играх - они сложные, не удобные часто, но когда проходишь, впечатления не передаваемые smile.gif

Автор: Zet 12.11.2012, 23:19

Montana
Кейн тоже есть. Вроде бы и пасхалки, с другой стороны вселенные пересекаются же.

Автор: SOMYK 12.11.2012, 23:37

Zet, Montana,
Мужчины а чего там в видео Лысый ударить Линча не успевает? В чём проблема то? Мне показалось в первый раз он его "приложил"

Автор: Zet 13.11.2012, 00:23

SOMYK
Автор видео решил не нажимать предлагающиеся кнопки (или не понял как это работает). Драка лоб в лоб - это quick event.

Автор: --Kalan-- 13.11.2012, 17:31

С фейсбука
https://images.gameru.net/image/ee0be01426.jpg

Автор: Zet 16.11.2012, 22:59

У-ух прошел! cool.gif
Хоть это и не классический Хитман, но доставляет не хуже чем старые.

Автор: Fullmetal 18.11.2012, 15:22

В Steam доступна предзагрузка.

Очень кстати видеокарта скончалась. Надеюсь, что на старенькой 9800GT хоть на каких-нибудь настройках пойдёт.

Автор: Mr.mb 18.11.2012, 16:06

Zet, Под словом "классические" ты подразумеваешь клюкву, баги, сюжет как в фильмах 60-х, когда всякие мужички бегали в костюмах бетмена и супермена и что-то там изображали? biggrin.gif Это все о первых трех частях. Но при всем при этом это хорошие игры, с поправкой на время и особую атмосферу, клевые моменты, какую-никакую вариативность прохождения. А от музыки Джаспера Кида я просто кайфую, ну это шедевры, не иначе.
А в новой части как с музыкальностью?

Автор: Mirus 18.11.2012, 16:33

Обзор https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=g2-qkiRj658

Автор: Mr.mb 18.11.2012, 16:36

Лучше ничего смотреть не буду, и так уже все показали, рассказали, что дальше только спойлеры.

Автор: Zet 18.11.2012, 16:39

Цитата(Mr.mb @ 18.11.2012, 16:06) *
Zet, Под словом "классические" ты подразумеваешь клюкву, баги, сюжет как в фильмах 60-х, когда всякие мужички бегали в костюмах бетмена и супермена и что-то там изображали?
А в новой части как с музыкальностью?

Я подразумеваю карту и полную не заскриптованность передвижения болванчиков.
Музыку писал не Джаспер Кид насколько мне известно, но пафос таки кубометрами хлещет (почти как во второй части). Пример: 47ой окидывает тяжелым взглядом исподлобья окресности под духовые.

Автор: Mr.mb 18.11.2012, 16:54

Zet, Не заскриптованность? blink.gif Не видел такого... Ты про какую игру имеешь ввиду?

Автор: Крендель 18.11.2012, 16:56

Цитата(Mirus @ 18.11.2012, 16:33) *
Обзор

Так в игре есть и Линч и Кейн? Надеюсь, третья часть не заставит себя ждать cool.gif

Автор: --Kalan-- 18.11.2012, 16:59

Цитата(Zet @ 18.11.2012, 15:39) *
Я подразумеваю карту и полную не заскриптованность передвижения болванчиков.

Бесшовный мир, умный A.I....? laugh.gif Игр без скриптов не бывает это раз и в Хитмене все болваны выполняют одни и те же действия по кругу (по скрипту их выполняют) это два. Игрок их запоминает, рассчитывает время и ГГ делает свое грязное дело. Так было во всех частях серии и в других стэлс играх (Splinter Cell, DXHR, Dishonored...).

Автор: Mr.mb 18.11.2012, 16:59

Крендель, Мега спойлер smile.gif а я знал. А третью часть тоже хочу, но не такую как сиквел, вообще бяка, прошел и забыл.
--Kalan--, Мне кстати чем-то нравится AI в хитмане, тебя в одинаковой ситуации могут заметить или нет - элемент случайности, но я все же списываю это на баги игры biggrin.gif или еще нравится, когда ты можешь спокойно перед носом противника прятаться за одним деревом - очень напряженные моменты.

Автор: РикошеТ 18.11.2012, 17:10

Zet, сколько миссий в игре? smile.gif

Автор: l3kar 18.11.2012, 17:32

Цитата(Крендель @ 18.11.2012, 17:56) *
Так в игре есть и Линч и Кейн? Надеюсь, третья часть не заставит себя ждать cool.gif

Помню в Blood Money про них была заметка в газете после первой миссии.

Автор: Zet 18.11.2012, 18:03

Mr.mb, --Kalan--
Я про триггеры. В предыдущих частях болваны ходили себе спокойно, не зависимо от расположения игрока и уже умерщвленных им целей. В Absolution же иногда те или иные болваны движутся строго когда ты выполнишь какое то действие, такое есть, правда не часто и во время уровней - коридоров, где целью служит свалить оттуда как можно тише.
РикошеТ
Вроде 20.

Автор: Montana 18.11.2012, 21:13

https://images.gameru.net/image/fb803e2028.png

Автор: Fullmetal 19.11.2012, 20:35

Прошел пару миссий, впечатления какие-то неоднозначные. С одной стороны, играть достаточно интересно, но с другой, игра выполнена на довольно среднем уровне, особенно касательно режиссуры и сюжета. Из плюсов же можно отметить графику, отличную оптимизацию (огромная толпа народа в кадре, а фпс не проседает вообще) и неплохой саундтрек. Возможно, дальше игра ещё себя раскроет.

Автор: SOMYK 19.11.2012, 20:51

У меня тоже мегаожидания. Есть риск "недополучить" своё smile.gif.
Предлагаю рассматривать пост Fullmetal, как предупредительный выстрел...

Автор: Fullmetal 19.11.2012, 20:57

SOMYK, хочу заметить, что в предыдущие игры серии я не играл, поэтому, конечно, оцениваю несколько иначе, чем оценивал бы фан.

Автор: l3kar 19.11.2012, 21:00

А по мне, игра шикарная вышла. Добавлено куча мелочей и нюансов. Игра отлично дружит с мышкой, удобное управление.
Если в рейтинге "игра года", Хитман будет стоять ниже КоДа, то я ничего не понимаю в этом мире, и его спасет только экстрематус.

Автор: Montana 19.11.2012, 21:04

l3kar, бренд Hitman дешевле бренда Call of Duty. Так что да. Прессой он уже автоматически ниже. Плюс оценки у Хитмана весьма спорные.

Автор: SOMYK 20.11.2012, 04:41

Добавлю свою монету. Лысый мне несказАнно угодил. Я вообще забыл что это боты. При этом они боты голимые, но как буд-то внимание на этом сконцентрировать не получается из-за страха спалиться и фразочек - диалогов между нпс.
Сюжет наверно действительно никакой, но за грохотом из дробовика о сюжете забываешь, а потом снова пытаешься переигрывать, ну чтобы без палева.

Автор: Montana 20.11.2012, 07:33

Hitman Absolution: об отличном сетевом режиме Contracts



Contracts — это бесконечность для настоящих фанатов Hitman, и потерянные недели для простых смертных. Вы выбираете карту, на которой полным-полно мирных жителей, полицейских-охранников, гангстеров-злодеев и всяких орудий убийства — ножей-топоров-красных бочек-газовых плит и подвешенных в нужных местах канделябров. В общем — обычный уровень из Hitman. Сорок Седьмой появляется в каком-то тихом переулке и тут все начинается. Нам предлагают отметить любую цель — почти любого человека — и уже вы выбираете как ее «убрать» — убить на глазах у толпы, или тихо придушить в темном переулке.

Все гениально и просто — вы играете, будто это еще одно задание Агенства. Игра запоминает каждый ваш ход: кого и как вы убили, сколько времени потратили и так далее. Потом ваше прохождение превращается в задание, которое Агенство могло бы дать Сорок Седьмому. Другие игроки могут попробовать его выполнить, или даже побить ваш рекорд и завершить задание лучше вас.

В этот раз вы сами придумываете контракты и даете их другим игрокам. Лучшие задания IO будут выбирать раз в неделю — мотивация стремиться к лучшему. К тому же, контракты можно отсылать своим друзьям и потом смотреть, как они мучились, пытаясь все сделать правильно.

А теперь представьте себе, что все это начинается чем-то вроде «застрели бомжа в подворотне», а заканчивается заданием от самого лысого фаната игры (с татуировкой в нужном месте), который создаст что-то нереальное вроде «незаметно задуши охранников на людном рынке» или «сожги всех триад бензином (тоже незаметно) и скройся на угнанной у их босса машине». Задания, которые в итоге сможет пройти только он и его брат-клон, но пытаться будут тысячи.

Еще важный момент — не подумайте, что хороший контракт получится создать с первого раза. На постановку простейшего задания, например, убийства охранника в тихой каморке, может уйти пара часов. Обязательно захочется все сделать в лучшем виде — незаметно зайти и выйти, убить не применяя оружие и спрятав тело. И все это сделать как можно быстрее. Проще говоря — задать планку, к которой другие игроки будут тянуться неделями. А потом придумать задание с двумя жертвами и наиболее изощренными способами их убийства. А потом с тремя.

Contracts это отличный конструктор головоломок, кубик Рубика, который в этот раз перемешивают игроки, а не работники IO. Этот конструктор работает и без редакторов карт и возможности создания новых предметов или персонажей — все это уже есть в песочнице, вам лишь остается установить некие рамки и правила — придумать свою игру. Или попробовать сыграть в чужую. Может быть, даже побить чей-то рекорд.
http://pressxtowin.com/2012/11/19/hitman-absolution-ob-otlichnom-setevom-rezhime-contracts/

Автор: --Kalan-- 20.11.2012, 15:24

Пока игра нравится, идет хорошо, но... В Чайнатауне беру снайперскую винтовку, нажимаю ПКМ и все, игра вылетает pity.gif Всему виной криворукие тестеры или такая "радость" только у меня? unsure.gif

Первые 30 минут игры

Автор: xroft 20.11.2012, 15:26

ну да, пачтами исправится. а если переиграть мисссию?

Автор: --Kalan-- 20.11.2012, 15:31

Цитата(xroft @ 20.11.2012, 14:26) *
ну да, пачтами исправится. а если переиграть мисссию?

Это первое, что я сделал. Три раза переигрывал и все-равно вылетает. КЭШ в стиме проверил, все ОК. Можно конечно пройти другим способом, но это бред, может я хочу именно так его устранить? Куда только тестеры смотрят... dry.gif

Автор: xroft 20.11.2012, 15:33

они смотрят на срок сдачи проекта в печать fuck.gif геймеров же нельзя нервировать переносами даты релиза. зато можно нервировать багами. может, через пару дней выйдет фикс

Автор: Zet 20.11.2012, 16:16

https://www.youtube.com/watch?v=mVZyh6fpOeI&feature=g-u-u
Обзор от Антона "10 из 10, Господи, 10 из 10" Логвинова. (Спойлеры в комплекте)

Автор: happy sniper 20.11.2012, 16:18

Zet, у него там что, все игры 10 из 10?

Автор: Gerolt 20.11.2012, 16:34

laugh.gif после слов антошки-картошки - лучшая игра серии - дальше смотреть не стал. пока что выходит, что лучшая часть - это кровавые деньги. правда только почти до лисички дошел*) после отеля игра воспринимается как типичный шутер скрешенные с последним сплинтер селлом, конвикшн который.
интересно, логвинов сам себе комменты писал под роликом?*)
мда, вылет с винтовкой это конечно пипец. профукать такой баг, это надо суметь (антошка наверное по описанию от разрабов проходил игру, с читами). да и сам чайнатаун, хоть и намекает на классику хитмана, слишокм мелкий, полета для фантазии не хватает.
вот ведь парадокс, современные игры становятся по объему всё больше, а по наполнению все меньше*) хд-текстуршики, блин*)

Автор: xroft 20.11.2012, 17:15

Игромания вообще имхо ставит играм слишком субъективные оценки. Именно поэтому я перестал ее читать.

Автор: Mr.mb 20.11.2012, 17:30

happy sniper, только 20, он сам говорил biggrin.gif

Автор: happy sniper 20.11.2012, 17:34

Лекарство, я так понял, еще не вышло? Защита там та же что и в блэк опс 2, так что если выйдет, то будет такая-же кривая.

Автор: l3kar 20.11.2012, 17:40

Цитата(happy sniper @ 20.11.2012, 18:34) *
Лекарство, я так понял, еще не вышло? Защита там та же что и в блэк опс 2, так что если выйдет, то будет такая-же кривая.

Только лиценз, только хардкор!

Автор: Mr.mb 20.11.2012, 17:46

l3kar, а я думал хардкор это кряки и мануалы на 2 страницы smile.gif и бессмертные босы biggrin.gif

Автор: xroft 20.11.2012, 17:47

Цитата
Лекарство, я так понял, еще не вышло? Защита там та же что и в блэк опс 2, так что если выйдет, то будет такая-же кривая.

Нет, еще не вышло. все, что на сегодня есть на торрентах - фейк

Автор: Gerolt 20.11.2012, 17:50

laugh.gif хотя бы по акции предыдущие части выцепил, правда в хитман-паке не было хитман: контрактс. руссификаторы на 2 и 4 часть встали нормально, на первую еще не ставил, профиль пока не забанили*)

Автор: Mr.mb 20.11.2012, 17:52

Не парься, не забанят аккаунт

Автор: --Kalan-- 20.11.2012, 18:36

DLC жжот laugh.gif
http://store.steampowered.com/app/216420/

Автор: happy sniper 20.11.2012, 18:39

--Kalan--, стоп. Мои глаза меня обманывают или там на картинке лысый киборг Адам Дженсен laugh.gif ?

Автор: --Kalan-- 20.11.2012, 18:44

happy sniper, это он, DLC называется "Deus Ex (Adam Jensen) Disguise" ))) Square Enix любит такое творить, у кого есть Just Cause 2, тому в Sleeping Dogs бесплатно дали костюм из Just Cause 2.... Тут не бесплатно, зато за 0.99 (можно так же для Deus Ex'a купить костюм 47-го biggrin.gif)

Автор: SOMYK 20.11.2012, 20:03

Цитата(--Kalan-- @ 20.11.2012, 15:24) *
В Чайнатауне беру снайперскую винтовку, нажимаю ПКМ и все, игра вылетает

У меня тоже самое. Стим.
И по сюжету; Похоже бандоса Уэйда io-interctive "списали" с Дэвида Кэррэдайна который нечаянно покончил с собой во время аутоэротической асфикции. Юмор в их духе.

Автор: Haiiro Ookami 20.11.2012, 20:29

Цитата(--Kalan-- @ 20.11.2012, 15:24) *
В Чайнатауне беру снайперскую винтовку, нажимаю ПКМ и все, игра вылетает

Пишут, что это проблема русской локализации. Пока, как вариант, изменить в настройках игры язык на английский. Потом обратно поменять.

Автор: Mirus 20.11.2012, 20:29

Вопрос к купившим: при первом запуске открывается окно с надпись "бла бла зарегистрируйтесь, бла бла получите подарок", так вот, зарегистрировался и подвязал стим акк и нечего... Кто разобрался че там делать?

Автор: SOMYK 20.11.2012, 20:40

Mirus, Это нужно быть очень выдержанным человеком, чтобы начать регистрироваться вместо игры. Таких мало.

Автор: Mirus 20.11.2012, 20:41

Цитата(SOMYK @ 20.11.2012, 19:40) *
Mirus, Это нужно быть очень выдержанным человеком, чтобы начать регистрироваться вместо игры. Таких мало.

Ну играть начал еще вчера, так что было время)

Автор: --Kalan-- 20.11.2012, 20:42

У меня вообще вроде бы не было такого, а может я быстро отменил и забыл... laugh.gif А что там обещали дать в подарок и где для этого нужно зарегистрироваться? smile.gif

Автор: Mirus 20.11.2012, 20:47

Цитата(--Kalan-- @ 20.11.2012, 19:42) *
У меня вообще вроде бы не было такого, а может я быстро отменил и забыл... laugh.gif А что там обещали дать в подарок и где для этого нужно зарегистрироваться? smile.gif

Там в лончире есть ссылка на баннер. А дать должны, вроде, снайперку...

Автор: l3kar 20.11.2012, 20:50

Цитата(Mirus @ 20.11.2012, 21:41) *
Цитата(SOMYK @ 20.11.2012, 19:40) *
Mirus, Это нужно быть очень выдержанным человеком, чтобы начать регистрироваться вместо игры. Таких мало.

Ну играть начал еще вчера, так что было время)

Я еще с игры SleepingDog был там зарегистрирован. В профиль добавил свой акк стима, а вот игры с него не экспортировались. Когда в ручную нажимаешь добавить игру, просит какой код, которого в стиме соответственно нету.

Автор: Mirus 20.11.2012, 21:12

Цитата(l3kar @ 20.11.2012, 19:50) *
Я еще с игры SleepingDog был там зарегистрирован. В профиль добавил свой акк стима, а вот игры с него не экспортировались. Когда в ручную нажимаешь добавить игру, просит какой код, которого в стиме соответственно нету.

Ну это я видел... Думал что кто-то допетрил.

Автор: Rezak 20.11.2012, 21:27

хороший обзор laugh.gif - https://www.youtube.com/watch?v=nskJUIWnmIo&list=UUCgUZmjc-XPY82fiJ5c6gVw&index=1&feature=plcp

Автор: doc10 20.11.2012, 21:32

Цитата(Rezak @ 20.11.2012, 22:27) *
хороший обзор laugh.gif - https://www.youtube.com/watch?v=nskJUIWnmIo&list=UUCgUZmjc-XPY82fiJ5c6gVw&index=1&feature=plcp

Кот доставляет.

Автор: happy sniper 20.11.2012, 21:49

Цитата(Rezak @ 20.11.2012, 21:27) *
хороший обзор

что за трэш там вообще творится? Что это за придурок вообще?

Автор: Montana 20.11.2012, 22:01

Вам смешно, но именно так реагирует наш форум на Call of Duty biggrin.gif

Автор: --Kalan-- 20.11.2012, 22:19

Цитата(Mirus @ 20.11.2012, 20:12) *
Цитата(l3kar @ 20.11.2012, 19:50) *
Я еще с игры SleepingDog был там зарегистрирован. В профиль добавил свой акк стима, а вот игры с него не экспортировались. Когда в ручную нажимаешь добавить игру, просит какой код, которого в стиме соответственно нету.

Ну это я видел... Думал что кто-то допетрил.

In order to register a game, please insert here the code you can find in either the game manual or the SQUARE ENIX MEMBERS leaflet found in your game box.
Для того, чтобы зарегистрировать игру, пожалуйста, введите сюда код вы можете найти в любом руководстве игрой или SQUARE ENIX членов листовке содержится в вашей игре коробку.

Как я понял, ключ находится на коробке с игрой...

Автор: Zet 20.11.2012, 22:52

Цитата(happy sniper @ 20.11.2012, 21:49) *
что за трэш там вообще творится? Что это за придурок вообще?

Говнолетсплееры уже не знают, как выбраться из проклятого круга самокопирования.

Автор: --Kalan-- 20.11.2012, 23:55

Вторая миссия в чайнатауне порадовала, прям бальзам на душу, после нескольких более коридорных уровней - в ней куча народу (как на карнавале в Blood Money), цель и задание уничтожить, остальное уже зависит от фантазии MULITRI_02.gif

Видео первых миссий (спойлеры)


Скриншоты (спойлеры)
https://images.gameru.net/image/e9b8d1b7a9.jpg https://images.gameru.net/image/4f8a0c2efd.jpg https://images.gameru.net/image/6b0fd78a39.jpg

https://images.gameru.net/image/625a595835.jpg https://images.gameru.net/image/481b653e60.jpg https://images.gameru.net/image/1a19b6f446.jpg

https://images.gameru.net/image/2aea692722.jpg https://images.gameru.net/image/c55493c9ad.jpg https://images.gameru.net/image/31e99ce7a0.jpg

P.S.
В целом, это возможно не совсем "тот Хитмен", тут уже появился более внятный сюжет, следствием которого стали некоторое неизбежные моменты. Но все равно, игра в разы лучше чем Splinter Cell: Conviction, потому что стелс и различные пути прохождения в Hitman: Absolution есть и немало smile.gif

Автор: Mirus 21.11.2012, 00:01

--Kalan--, это новый виток в развитии серии. Не полностью удачный, но не провальный.

Автор: olmen_sk 21.11.2012, 10:19

Игра мне не понравилась sad.gif вернее слегка понравилась...

Конечно по сравнению с Блуд Мани, графика прыгнула вперёд, но всё ровно не дотягивает до современного уровня.

Гамма у игры какая-то жёлто-синя-фиолетовая.

И вообще, графика мне не понравилась.

Отражения в лужах, окнах и тд не реалистичные, а сделаны левой картинкой (типа нате, и отебитесь).
Боты тупые. Миссию можно пройти тупо идя через толпу, расстреливая всех и вся как грёбаный терминатор, при этом сам не умираешь от пуль, а если умираешь то иногда, при этом, не смотря, что ты засветился, обьект-цель не сбегает, миссия не проваливается и так можно пройти всю игру.

После смерти - воскрешения с чекпоинта, боты которых убил ранее, почему-то, оживают... это тупо.

Добавили эти идиотские "фишки" чисто КОНСОЛЬНЫЕ, когда помечаешь пять человек в паузе, а затем смотришь как хитман их расстреливает. Это такое у"банство, что словами не описать, для идиотов консольщиков которые настолько атрофировались, что уже не могут пальчиками на кнопочки нажимать... wallbash.gif

(Скоро наверно будет вообще так: Загрузилась карта, открывается вид сверху, помечаешь обьект, врагов, нажимаешь "ОК" и смотришь кино как хитман идёт и сам всё делает...)

Ещё одно очередное разочарование года, лично моё, после Мост Вантеда2!

Заметил тенденцию к примитивизму в играх, такое ощущение, что западные игроки стали напорядок тупыми, раз для них делают говно и не стесняются, а все хавают и просят ещё.

К сожелению, после Блуд Мани, игра опять покатилась вниз, уже в этой, новой части. Игра очень приметивная и аркадная. Мне б хотелось реально сложного Хитмана с почти не выполнимыми миссиями. С детства остались только приятные ощущения от нереально сложных игр на приставках (Денди и сега), а сейчас? Приметивизм.

Моя оценка: твёрдая 3 из 5.

Автор: -=LeKtoR=- 21.11.2012, 10:44

Цитата(olmen_sk @ 21.11.2012, 17:19) *
Заметил тенденцию к примитивизму в играх, такое ощущение,

Ты так же примитивно через толпу пошел всех расстреливать,видимо не зря затеяли такую тенденцию.Попробуй по другому )

Автор: olmen_sk 21.11.2012, 10:53

Цитата(-=LeKtoR=- @ 21.11.2012, 11:44) *
Цитата(olmen_sk @ 21.11.2012, 17:19) *
Заметил тенденцию к примитивизму в играх, такое ощущение,

Ты так же примитивно через толпу пошел всех расстреливать,видимо не зря затеяли такую тенденцию.Попробуй по другому )


А я не хочу по другому! Я хочу, что б всё было по-нормальному. Что б обьект сбежал, охрана меня убила, люди мешались пройти... а такие поблажки мне не нужны, это называется "Медвежья услуга".

Автор: -=LeKtoR=- 21.11.2012, 10:57

olmen_sk,
Я сам не играл еще,поэтому сказать нечего,но соглашусь,когда знаешь о том,что если тебя заметят,то ничего не сделают,теряется атмосфера.Но в "дневниках разрабов" говорили, что ориентируются на большой круг игроков,хочешь стелс,хочешь КОД. Отсюда все и вытекает.

Автор: l3kar 21.11.2012, 10:58

Цитата
К сожелению, после Блуд Мани, игра опять покатилась вниз, уже в этой, новой части

Я и в БМ, для разнообразия, проходил миссии просто расстреливая всех.
А в данном случаи интересно на каком уровне сложности ты играл, и брал ли ты контракты?

Автор: olmen_sk 21.11.2012, 11:04

Цитата
говорили, что ориентируются на большой круг игроков,хочешь стелс,хочешь КОД. Отсюда все и вытекает.


Уж очень большой круг они решили захватить, это как гнаться за двумя зайцами... ни одного и не другого не поймаешь.

Автор: --Kalan-- 21.11.2012, 11:30

Цитата
После смерти - воскрешения с чекпоинта, боты которых убил ранее, почему-то, оживают... это тупо.

И физика совсем неправильная... © taker.gif

Автор: Mirus 21.11.2012, 17:43

Цитата(olmen_sk @ 21.11.2012, 09:53) *
А я не хочу по другому! Я хочу, что б всё было по-нормальному. Что б обьект сбежал, охрана меня убила, люди мешались пройти...

pity.gif
А игра, то не про это...

Автор: Скиф 21.11.2012, 18:00

Mirus, а про что она? Логично предположить, что если в паре десятков метров от цели начинается мясное торнадо, то цель, соответственно, начинает нервничать, нет? Другое дело, что игра уже не совсем про стэлс, так что и жаловаться глупо.

Автор: --Kalan-- 21.11.2012, 18:35

Скиф, тогда ныть будут еще больше, потому что играть будет сложно... Тут как в DEHR, хочешь пушками кроши всех, хочешь тихо проходи, можно еще тихо и убивать при этом всех, а можно и нет... Дают выбор, а игроки продолжают жаловаться. Они хотят понимаешь, что б если начинаешь стрелять, то цель убегала, миссия была провалена и нужно было начинать сначала и так без конца. Хотя нет, вон olmen_sk нужно что б после провала в игре - игра самоудалялась, а ключ становился непригодным, ну, что б реализмъ был, смерть - так смерть biggrin.gif

Автор: l3kar 21.11.2012, 19:50

Цитата(--Kalan-- @ 21.11.2012, 19:35) *
Хотя нет, вон olmen_sk нужно что б после провала в игре - игра самоудалялась, а ключ становился непригодным, ну, что б реализмъ был, смерть - так смерть biggrin.gif

Хочет хардкора, а играет почему то на легком уровне сложно laugh.gif

Автор: Boogeyman 22.11.2012, 00:54

Кстати, а в Professional Edition идут на самом деле уникальное оружие и костюмы? Или все эти стволы всё равно анлочатся в игре?

Автор: --Kalan-- 22.11.2012, 19:33

Цитата(ZoG)
Hitman: Absolution поступил в продажу буквально несколько дней назад, а Square Enix уже планирует будущее серии. О нем постановщик проекта Тор Блистад рассказал в интервью Official PlayStation Magazine.

Оказывается, над серией Hitman будут работать сразу две студии, причем Блистад сравнил этот подход с Activision и ее ежегодным Call of Duty. Известно, что одной из них будет Square Enix Montreal, а IO Interactive после завершения работ по Hitman: Absolution принялась за проект, пока остающийся секретным.

Автор: AKMC47U 22.11.2012, 19:50

Игра хорошая, но не похожа на Хитман, слишком динамичная для него.

Автор: KoNoRIMCI 22.11.2012, 19:56

https://images.gameru.net/image/149883c486.png https://images.gameru.net/image/b708bf9bf5.png

Автор: Zet 24.11.2012, 10:46

Наконец нашли интересные пасхалки:
https://www.youtube.com/watch?v=TlUURNFsppM
https://www.youtube.com/watch?v=4Lai3GiiRSE
https://www.youtube.com/watch?v=K35whkASnmk

Автор: Скиф 24.11.2012, 11:37

Цитата(--Kalan-- @ 22.11.2012, 19:33) *
а IO Interactive после завершения работ по Hitman: Absolution принялась за проект, пока остающийся секретным.

Tief 4 пусть доделывают.

Автор: Mr.mb 24.11.2012, 12:44

KoNoRIMCI, ого, это тот редкий случай, когда на игромании я вижу оценку ниже 7.

Автор: --Kalan-- 25.11.2012, 18:03

Кто-то в Sniper Challenge выполнил задание с мистером "Х"? А то я все нужные для этого задания выполнил, а его нету unsure.gif

Автор: РикошеТ 25.11.2012, 18:08

--Kalan--, после того как убьешь летящего голубя ищи его в нижних окнах.

Автор: --Kalan-- 25.11.2012, 18:26

Цитата(РикошеТ @ 25.11.2012, 17:08) *
--Kalan--, после того как убьешь летящего голубя ищи его в нижних окнах.

Уже выполнил, спс. Просто гайд по достижениям немного кривой был, я не выполнил "разбить все яйца" (убить всех охранников выстрелом в голову), потому его не было smile.gif

https://images.gameru.net/image/7a96abf689.jpg https://images.gameru.net/image/af2a7e6d81.jpg https://images.gameru.net/image/09db93e33a.jpg https://images.gameru.net/image/635c26e4b5.jpg

P.S.
Летящий голубь это жесть crazy.gif

Автор: -=LeKtoR=- 26.11.2012, 18:49

Лысый пожаловал ко мне домой,но немой как рыба.
Почему звука нету в роликах? =\

Автор: --Kalan-- 26.11.2012, 19:12

Цитата(-=LeKtoR=- @ 26.11.2012, 17:49) *
Лысый пожаловал ко мне домой,но немой как рыба.
Почему звука нету в роликах? =\

Удаление к-лайта не помогло?

Автор: xroft 26.11.2012, 19:44

А еще в магазине, когда 47 покупает себе новый костюм в подвале лежит костюм желтой птицы из Blood Money и рядом желтая уточка (уточка есть еще в одном месте, каком-забыл). не знаю, считать это отсылкой к прошлой чати\пасхалкой?

Автор: SOMYK 26.11.2012, 19:50

А кстати, "магазин Портного Томми" smile.gif . Для чего эта миссия был сделана? Ради костюмов?

Автор: --Kalan-- 26.11.2012, 19:57

xroft, костюмы для того, что б найти. Их потом можно одевать для выполнения контрактов (а может и для прохождения отдельных миссий, еще не пробовал). А уточки... Вроде бы просто так разбросанные по уровням. Я находил на ящике, когда нужно был проникнуть на бои и убить здоровяка (если не путаю) smile.gif

https://images.gameru.net/image/81ab7f7761.jpg https://images.gameru.net/image/022ad7374d.jpg

Автор: l3kar 26.11.2012, 20:05

Да эти уточки на каждом углу валяются.

Автор: SOMYK 26.11.2012, 20:21

Утки были прошлых частях, вродь с Hitman Contracts началось (в психушке были). Точно не помню.

Автор: -=LeKtoR=- 26.11.2012, 20:23

--Kalan--,
У меня вообще кодеков нет.Решение нашел,нужно в звуковых устройствах поставить "стерео".Звук появился.
Прошел только трэйнинг миссию,замучался,подсыпал в кофе снотворное,а этот индюк как назло именно в этот момент застрял в позе "я говорю по рации",а до этого от стакана к стакану бегал....пришлось жалюзи открывать.
Чую в дальнейшем такие казусы заставят удалить игру )))

Автор: xroft 26.11.2012, 20:44

интересно, а следующий хитмен уже разрабатывается? а то Absolution как-то не очень

Автор: --Kalan-- 27.11.2012, 19:53

-=LeKtoR=-, почему же казусы? Один раз так игру прошел, в другой раз по другому... )))

Цитата(xroft @ 26.11.2012, 19:44) *
интересно, а следующий хитмен уже разрабатывается? а то Absolution как-то не очень

Да. Но уже не "отцами" серии, а Square Enix Montreal и еще какой-то второй студией. Даже арты уже появились... Возможно смена разработчика к лучшему, DXHR у них просто замечательны получился smile.gif

https://images.gameru.net/image/d731e9553f.jpg https://images.gameru.net/image/41268084c9.jpg

Автор: --Kalan-- 30.11.2012, 15:06

Вышел патч, который исправил вылет игры при использовании снайперской винтовки.

Полный список изменений:
- Players using the Russian language will no longer crash as soon as they use the sniper rifle.
- Various issues that have been seen on specific configurations that caused the game to not be able to start up at all have been addressed.
- Problems with the Sniper Challenge Unlocks not carrying over into Hitman: Absolution have been addressed. On first starting the patched game you will receive your unlocks.
o Note that North American users that have been provided the Sniper Challenge by Gamestop will need a separate unlock key in addition to this. Gamestop can provide these.
- Problems with negative level-scores have been fixed. Newly accomplished positive scores will be needed to erase your incorrectly remembered negative scores.
- A problem with keyboard and mouse controls where users would accidentally melee attack a person next to them when they intended to throw an item has been addressed.
- Legal and Intro movies can now be skipped immediately on startup after the game, on all launches but the very first on a machine.
- DirectX 10 hardware can now enable the simplest version of the Depth Of Field effect.
- Problems with audio occasionally being muted after ALT-TAB have been fixed.
- Various localization fixes.
- Miscellaneous other stability and general improvements based on crashes we have seen coming in.

Автор: Haiiro Ookami 30.11.2012, 17:04

Капец, и так кучу места для 23гигового Хитмана пришлось освобождать, сегодня Стим сожрал на обновления игры оставшиеся 9 гигов свободного места диска. При этом игра не запускается, требует обновиться, но не может обновиться, потому как места мало. Сколько же ей надо? wacko.gif
Почистил еще пару гигабайт. Пока чай наливал, и их сожрал, гад.

Автор: --Kalan-- 30.11.2012, 17:30

Haiiro Ookami, да, места он ест прилично. У меня это вторая по счету "тяжелая" игра, на первом месте Max Payne 3 ~28гб smile.gif

Автор: Haiiro Ookami 30.11.2012, 17:41

--Kalan--, у меня он сейчас дообновился, и 15 гигов обновлений удалились из папки стимаппс. Теперь диску можно вздохнуть свободно. Но, всё-таки, такое огромное обновление - это жесть.

Автор: --Kalan-- 30.11.2012, 17:45

Haiiro Ookami, у меня патч на 365 метров скачался и все unknw.gif

Автор: kiperenok 30.11.2012, 18:34

https://www.youtube.com/watch?v=EcJhijTI1Ps
Что то в ПК версии я и половины не увидел того, что показано с 14 минуты.
Нет спаривающихся собак laugh.gif Нет уборщика и нету народа на 2 этаже в здании где вечеринка у Ленни.

Автор: kiperenok 30.11.2012, 19:50

Как использовать эту сраную мимикрию ? Жму CTRL экран слегка темнеет и надпись "Стрельба навскидку" z_mat.gif

Автор: --Kalan-- 30.11.2012, 20:29

kiperenok, Ctrl потом отмечаешь врагов прицелом (куда наметишь, туда 47-й и будет стрелять), потом Q (если я не путаю). В общем действует почти как слоумо smile.gif

Автор: Haiiro Ookami 30.11.2012, 20:49

Цитата(--Kalan-- @ 30.11.2012, 18:45) *
у меня патч на 365 метров скачался и все

Патч в 365 у меня тоже сегодня скачался. Но помимо него в папке Downloads в Стиме было 15 гигов. После установки патча все гигабайты пропали.

Автор: kiperenok 30.11.2012, 21:48

Цитата(--Kalan-- @ 30.11.2012, 19:29) *
kiperenok, Ctrl потом отмечаешь врагов прицелом (куда наметишь, туда 47-й и будет стрелять), потом Q (если я не путаю). В общем действует почти как слоумо smile.gif

Это я умею. Мне нужна мимикрия - когда он лицо прячет рукой.

Автор: l3kar 30.11.2012, 22:09

Цитата(kiperenok @ 30.11.2012, 22:48) *
Цитата(--Kalan-- @ 30.11.2012, 19:29) *
kiperenok, Ctrl потом отмечаешь врагов прицелом (куда наметишь, туда 47-й и будет стрелять), потом Q (если я не путаю). В общем действует почти как слоумо smile.gif

Это я умею. Мне нужна мимикрия - когда он лицо прячет рукой.

Зажимаешь Контр и просто идешь мимо врага. А то, что надпись про стрельбу появляется, не обращай внимания.

Автор: Haiiro Ookami 30.11.2012, 22:15

Цитата(l3kar @ 30.11.2012, 23:09) *
Зажимаешь Контр и просто идешь мимо врага. А то, что надпись про стрельбу появляется, не обращай внимания.

Там ещё полоска должна быть заполнена. Если нет, то надо совершать специальные действия, типа убийства и пряток трупа.

Автор: --Kalan-- 30.11.2012, 22:44

OMG, я только сейчас понял, что ты имел ввиду под словом "мимикрия" laugh.gif

Автор: kiperenok 05.12.2012, 12:02

Установил свежевышедшие дрова для Нвидиа ФПС поднялся z_5.gif
В бенчмарке был мин. - 20 сред. - 24 макс. - 32, а теперь мин. - 30 сред. - 44 макс. - 54
А я всё на слабое железо списывал - а оказывается это руки кривые у некоторых dry.gif Та же фигня наверно и с Альфой Крайсиса 3 была.

Автор: olmen_sk 05.12.2012, 13:15

Поиграв на принцып до конца, это ведь Хитман, как-ни-как, должен взять свои предыдущие слова обратно.

В принцыпе все фишки от выбора целей в слоумо до подсвечивания куда идёт противник, на месте и не мешают. Хочешь включай, а хочешь не включай. Признаюсь, бывало когда включал.

Игра приятно удивила. Не ожидал такого огромного количества миссий, думал игра на пару часов, а оказалось на 4 дня сплошного геймплея на Сложной или Легенда уровне.

В минуса запишу, что взяв в руки оружее, довольно легко бывало убить цель, просто идя и стреляя как терминатор во всё, правда на сложном уровне, тебя тоже довольно легко убивали... так, что тут 50\50.

Также в минуса запишу оптимизацию, как ни странно, графика в Хитмане не круче Макса Пейна или других таких же, но требовательнее к железу, приходилось отключать некоторые фичи и сглаживания.

Также в минусы запишу, бывало довольно легко убить цель, к примеру миссии в лабораториях... там я одного учёного убивал сразу после появления сцены, он поднимался по лестнице, а я даже никуда не шёл, просто достал пистолет и застрелил.

Конечно хотелось бы, что б убийства целей были заточены больше под "хитрость" чем под тупое убивание из оружия.

Концовка смятая и быстрая, хотя видно, что пытались сделать её оригинальной.

При всём при этом, игра приятно порадовала, видно, что разробы старались... делали... креативели.

В плюсы, запишу озвучку. Озвучка классная, хотя голоса уже известны в сотнях игр и приелись, бывало я даже по голосу узнавал кто озвучивал, такие они знаменитые, но озвучили классно.

Думаю, были б деньги, не пожалел бы и купил. Хотя нет! Будут деньги, не пожалею и куплю в коллекцию, полюбому, в один ряд к Максу и Сталкеру с Бэтмэном Аркам Сити.

Автор: KoNoRIMCI 12.12.2012, 19:00

https://images.gameru.net/image/6152821e2b.png https://images.gameru.net/image/031372ce39.png

Автор: Zet 12.12.2012, 19:37

KoNoRIMCI
Юмор?

Автор: --Kalan-- 12.12.2012, 19:44

Zet, это Hitman HD Trilogy, но как всегда - только для коробок sad.gif

Автор: Zet 12.12.2012, 20:34

--Kalan--
А приставка "HD" для красоты или правда улучшат графику?

Автор: --Kalan-- 12.12.2012, 20:40

Zet, ну конечно же улучшают smile.gif

Автор: --Kalan-- 13.12.2012, 18:50

Скриншоты HD версии (надеюсь умельцы перетянут текстуры на ПК).

https://images.gameru.net/image/49d257887b.jpg https://images.gameru.net/image/0ed289f878.jpg

Автор: kiperenok 13.12.2012, 19:19

Цитата(Zet @ 12.12.2012, 19:34) *
--Kalan--
А приставка "HD" для красоты или правда улучшат графику?

Обычно для красоты. Как будет здесь хз.

Автор: aHdPeI_73RUS 13.12.2012, 19:50

Цитата(--Kalan-- @ 13.12.2012, 20:50) *
Скриншоты HD версии (надеюсь умельцы перетянут текстуры на ПК).

https://images.gameru.net/image/49d257887b.jpg https://images.gameru.net/image/0ed289f878.jpg

По моему ничем не отличается от ПК версии.

Автор: --Kalan-- 13.12.2012, 20:04

aHdPeI_73RUS, ну Blood Money возможно, а вот предыдущие может и подтянут.

Автор: oooii3gg 10.01.2013, 11:25

В целом неплохо. Больше всего впечатлила действительно плотная толпа (несмотря на довольно грубые скачки при лодинге). Не помню, было ли такое в асасинах? Вроде обещали.

Автор: --Kalan-- 18.01.2013, 15:28

Hitman: Playstyles biggrin.gif


Автор: Zorndaik 28.01.2013, 00:06

Цитата(kiperenok @ 13.12.2012, 20:19) *
Обычно для красоты. Как будет здесь хз.

Надеемся, что так и будет!

Автор: [A]_Vetal17 28.01.2013, 09:24

Купил наконец-то по распродаже Square Enix за 203р. Ну как от такого предложения можно отказаться ? smile.gif

Автор: --Kalan-- 12.05.2013, 14:37

В Hitman: Sniper Challenge теперь можно http://www.coreonline.com/hitman-sniper-challenge!

https://images.gameru.net/image/b54c82e4cf.png

Автор: Naruto 30.10.2013, 06:13

Фуф, после Сплинтер-Сэлла решил допройти Хитмена, сегодня вот закончил.
В целом понравилось, хотя есть конечно косяки по-типу "все копы знают друг друга в Чикаго" и невероятные вылеты на ультра-высоких разрешениях с МСАА т.к. игра что-то эдакое творит во время переходов с локации на локацию ( во время миссии) от чего потом пишет, что либо аут ов мемори, либо дх девайс фейлд, бенчмарк и сами уровни играются отлично, но переходы на движке дико свопят и летят.
Ну и картинка отличная.

Автор: Boogeyman 22.01.2014, 23:53

В стиме скидка -80%! Купил всю серию! Прекрасный повод перепройти старые и давно забытые части. smile.gif

Автор: Белый Волк 28.05.2014, 18:12

Арт из новой части приключений лысого киллера. Скоро анонс...

https://images.gameru.net/image/6926053464.jpg

Автор: Mr.mb 24.12.2014, 17:10

А можно ли как-то полностью отключить инстинкт, не играя на "легендарной" сложности?

Автор: za966 24.12.2014, 17:32

скоро новый комп - доберусь до тебя, лысый))

Автор: Grumbumbes 25.12.2014, 09:08

Цитата
доберусь до тебя, лысый
Это вы о ком или о чём? mosking.gif

Автор: -=LeKtoR=- 27.12.2014, 19:36

Я тоже лысого гонял,когда купил новый комп.Но на пол пути забросил.В тот момент хотелось экшена )

Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)