Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

GAMEINATOR forums _ Бар "Тайны Зоны" _ Обсуждение закрытия GSC и дальнейшая судьба Сталкер 2

Автор: fen1x 15.12.2011, 18:13

Собственно, сабж в названии темы, как продолжение новости
http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=44204&hl=
Высказывайте свои мысли, размышления, предположения.

Автор: OCHER 15.12.2011, 18:20

Сытянов ничего не ответил, только переправил меня на его стену, где написано сообщение которое все видели! ((( жаль!

Автор: Zet 15.12.2011, 18:23

Какое сообщение?

Автор: OCHER 15.12.2011, 18:25

Цитата(Zet @ 15.12.2011, 17:23) *
Какое сообщение?



я его спросил как в пыс обстоят дела и все дела, а он лиш написал "см стену"


на которой уже давно красуется!!

"сталкер 2 закрыт, команда расходится по геймдеву. причины загадка и для меня тоже. мое впечатление - дело не в разработке или издательстве (популярные версии), так как закрыты также книжное направление и линейка одежды. для многих людей в команде это трагедия."

Автор: NoName_Man 15.12.2011, 18:45

Цитата(OCHER @ 15.12.2011, 17:25) *
Что то мне нехочется чтоб пыс-фан снова к ним приходил , если ява их увидит снова врядли вообще выйдет!

Во-первых, на акции был только один представитель нашего сайта. Во-вторых, с ребятами из GSC мы очень крепко дружим, они всегда были рады нас видеть во время наших визитов. Не говорите глупостей, пожалуйста.

Автор: OCHER 15.12.2011, 18:49

Цитата(NoName_Man @ 15.12.2011, 17:45) *
Цитата(OCHER @ 15.12.2011, 17:25) *
Что то мне нехочется чтоб пыс-фан снова к ним приходил , если ява их увидит снова врядли вообще выйдет!

Во-первых, на акции был только один представитель нашего сайта. Во-вторых, с ребятами из GSC мы очень крепко дружим, они всегда были рады нас видеть во время наших визитов. Не говорите глупостей, пожалуйста.


Сорри, никого не хотел обидеть, но как никак прошлый поход организовывал и курировал именно ваш человек, и все прекрасно видели чем это закончилось!

Автор: Astalker375 15.12.2011, 18:57

Цитата(OCHER @ 15.12.2011, 18:49) *
Сорри, никого не хотел обидеть, но как никак прошлый поход организовывал и курировал именно ваш человек, и все прекрасно видели чем это закончилось!

Еклмн, да нормально они пообщались, ну почти... В видео только минуты две из общения, а всего было минут семь. Послушайте и убедитесь http://narod.yandex.ru/disk/34144926001/20111212%2B110959.m4a

Автор: STALKER--2011 15.12.2011, 18:58

Цитата(OCHER @ 15.12.2011, 16:49) *
Цитата(NoName_Man @ 15.12.2011, 17:45) *
Цитата(OCHER @ 15.12.2011, 17:25) *
Что то мне нехочется чтоб пыс-фан снова к ним приходил , если ява их увидит снова врядли вообще выйдет!

Во-первых, на акции был только один представитель нашего сайта. Во-вторых, с ребятами из GSC мы очень крепко дружим, они всегда были рады нас видеть во время наших визитов. Не говорите глупостей, пожалуйста.


Сорри, никого не хотел обидеть, но как никак прошлый поход организовывал и курировал именно ваш человек, и все прекрасно видели чем это закончилось!

Предлагаю сделать как умные люди - послать только одного человека с подготовленными вопросами, и чтобы он не перебывал смехом Яворского, авось тот что то и скажет.Ну и кроме этого пусть он передаст что фанаты переживают за дальнейшую судьбу GSC.

Автор: Chimaera 15.12.2011, 18:59

Единственный кто может пролить свет на всё это безобразие это Григ, но он молчит как партизан.
Даже если и разработчики (Ява и к0) знают чего то, то сейчас Имхо нескажут, Ибо по их поведению складывается впечатление что ребята "кому то" пообещали некоторое время молчать.







Автор: NoName_Man 15.12.2011, 19:01

Цитата(OCHER @ 15.12.2011, 17:49) *
как никак прошлый поход организовывал и курировал именно ваш человек, и все прекрасно видели чем это закончилось!

Если в чём и виноват наш человек -- так это в том, что не отобрал у оператора видеокамеру, и не засунул её куда-нибудь... в рюкзак, скажем.
В акции ещё участвовали глубоко уважаемые мною парни, как Андрей AnarH Скрыпник и Иван White_Nizarit Евтушенко -- члены команды [ViruS.K], многократного чемпиона Украины по S.T.A.L.K.E.R., регулярные участники страйкбольно-ролевой игры S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer и просто отличные люди. Не последние люди в сталкерском комьюнити, которых совершенно незаслуженно назвали "позором".

Автор: Chimaera 15.12.2011, 19:07

Цитата
Скрыпник и Иван White_Nizarit Евтушенко -- члены команды [ViruS.K], многократного чемпиона Украины по S.T.A.L.K.E.R., регулярные участники страйкбольно-ролевой игры S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer и просто отличные люди. Не последние люди в сталкерском комьюнити, которых совершенно незаслуженно назвали "позором".

Объясни пожалуста - тогда почему с Явой общалась школота а все доблестные Сталкеры на лестнице застряли? smile.gif
ЗЫ Если мне не изменяет память там всего лиш один солдат был адекватный человек.

Автор: Amper 15.12.2011, 19:13

Цитата(NoName_Man @ 15.12.2011, 20:01) *
В акции ещё участвовали глубоко уважаемые мною парни, как Андрей AnarH Скрыпник и Иван White_Nizarit Евтушенко -- члены команды [ViruS.K], многократного чемпиона Украины по S.T.A.L.K.E.R., регулярные участники страйкбольно-ролевой игры S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer и просто отличные люди. Не последние люди в сталкерском комьюнити, которых совершенно незаслуженно назвали "позором".

Оо.. Снимаю шляпу hi.gif

Автор: NoName_Man 15.12.2011, 19:17

Цитата(Chimaera @ 15.12.2011, 18:07) *
Объясни пожалуста - тогда почему с Явой общалась школота а все доблестные Сталкеры на лестнице застряли?

А это сугубо ваши впечатления. Ну, ещё и тех, кто воспринял этот ролик так же.
Андрей и Иван тоже общались. Общение с Олегом и Русланом на деле продолжалось в течение 15 минут. В ролик же попала совсем незначительная его часть, которая при просмотре создаёт впечатление невежливого поведения участников встречи с разработчиками. Уж кого в этом винить -- так это того самого оператора. Все "лавры" в создании ложного впечатления -- именно ему.

Автор: OCHER 15.12.2011, 19:20

Цитата(STALKER--2011 @ 15.12.2011, 17:58) *
Цитата(OCHER @ 15.12.2011, 16:49) *
Цитата(NoName_Man @ 15.12.2011, 17:45) *
Цитата(OCHER @ 15.12.2011, 17:25) *
Что то мне нехочется чтоб пыс-фан снова к ним приходил , если ява их увидит снова врядли вообще выйдет!

Во-первых, на акции был только один представитель нашего сайта. Во-вторых, с ребятами из GSC мы очень крепко дружим, они всегда были рады нас видеть во время наших визитов. Не говорите глупостей, пожалуйста.


Сорри, никого не хотел обидеть, но как никак прошлый поход организовывал и курировал именно ваш человек, и все прекрасно видели чем это закончилось!

Предлагаю сделать как умные люди - послать только одного человека с подготовленными вопросами, и чтобы он не перебывал смехом Яворского, авось тот что то и скажет.Ну и кроме этого пусть он передаст что фанаты переживают за дальнейшую судьбу GSC.


Вот с этим полностью соглашусь


NoName_Man ни в коем случае не смею усомнится в уважаемости этих людей, но если так почему они не пустили разговор в деловое русло чтобы серьёзно пообщаться с разработчиками! Возможно это не они развели тот галдеж который мы все лицезрели на видео, но несмотря на это они и не помешали этому! В итоге "маємо те що маємо" !

Автор: NoName_Man 15.12.2011, 19:24

Цитата(OCHER @ 15.12.2011, 18:20) *
NoName_Man ни в коем случае не смею усомнится в уважаемости этих людей, но если так почему они не пустили разговор в деловое русло чтобы серьёзно пообщаться с разработчиками! Возможно это не они развели тот галдеж который мы все лицезрели на видео, но несмотря на это они и не помешали этому! В итоге "маємо те що маємо" !

Смотрите мой пост выше, перед Вашим.

Автор: Chimaera 15.12.2011, 19:29

Цитата(NoName_Man @ 15.12.2011, 19:17) *
Цитата(Chimaera @ 15.12.2011, 18:07) *
Объясни пожалуста - тогда почему с Явой общалась школота а все доблестные Сталкеры на лестнице застряли?

А это сугубо ваши впечатления. Ну, ещё и тех, кто воспринял этот ролик так же.
Андрей и Иван тоже общались. Общение с Олегом и Русланом на деле продолжалось в течение 15 минут. В ролик же попала совсем незначительная его часть, которая при просмотре создаёт впечатление невежливого поведения участников встречи с разработчиками. Уж кого в этом винить -- так это того самого оператора. Все "лавры" в создании ложного впечатления -- именно ему.

Согласен с вами насчет оператора - но и удалось услышать аудиозапись сделанную с этой же встречи.
Одна фраза заинтриговала, которую сказал Олег: - но зная его витеиватый профиль работы, это как прозвучало как обнадеживающий "выстрел в молоко" без всякой конкретики.
PS NoName_Man Мб выложите полный вариант аудио записи? - к сожалению та запись которая была в сети - неполная.

Автор: OCHER 15.12.2011, 19:29

Цитата(NoName_Man @ 15.12.2011, 18:17) *
Цитата(Chimaera @ 15.12.2011, 18:07) *
Объясни пожалуста - тогда почему с Явой общалась школота а все доблестные Сталкеры на лестнице застряли?

А это сугубо ваши впечатления. Ну, ещё и тех, кто воспринял этот ролик так же.
Андрей и Иван тоже общались. Общение с Олегом и Русланом на деле продолжалось в течение 15 минут. В ролик же попала совсем незначительная его часть, которая при просмотре создаёт впечатление невежливого поведения участников встречи с разработчиками. Уж кого в этом винить -- так это того самого оператора. Все "лавры" в создании ложного впечатления -- именно ему.



Не побоюсь сказать что такое впечатление не только у нескольких людей а у большей массы Сталкер сообщества!
И если диалог продолжался в течении 15 минут, то ,извините, непонятно вообще о чем они с ними общались так как кроме той информации которая прозвучала в видео больше инфы не поступало не от кого!

И я не собираюсь щас обсуждать кто там виноват а кто нет, я всего лишь веду к тому что, надо отправить не толпу, а одного, двух взрослых людей, которые будут понимать что конкретно они хотят получить от этой встречи, и которые смогут, лаконично и с уважением провести диалог и получить ответы на заданные вопросы хоть в какой то степени!

Автор: [A]_Vetal17 15.12.2011, 19:37

Цитата
Вобще я думаю что Григоровичу не понравилось то, что они там наворотили и он решил прекратить финансирование проекта.

О том и речь, что какое-то г*вно на пару вечеров делали, а не культовый проект (чем и должен быть S.T.A.L.K.E.R.)

Автор: nuan 15.12.2011, 19:40

Сегодня общался с одним из товарищей , он тестил игру, пишет , что компании уже как месяц нет, все уволены.

Автор: OCHER 15.12.2011, 19:43

Цитата(nuan @ 15.12.2011, 18:40) *
Сегодня общался с одним из товарищей , он тестил игру, пишет , что компании уже как месяц нет, все уволены.


Омг как так ? Но ведь видео Сытянова насколько я помню было снято меньше месяца назад!!

Автор: nuan 15.12.2011, 19:44

OCHER ну и что... Говорю как есть. Тестил человек уже СТ2 , и тут все сняли и т.п.

Автор: NoName_Man 15.12.2011, 19:45

Цитата(Chimaera @ 15.12.2011, 18:29) *
NoName_Man Мб выложите полный вариант аудио записи? - к сожалению та запись которая была в сети - неполная.

У меня её нет. Я сам скачивал неполный вариант по ссылке кого-то из здешних форумчан.
Цитата(OCHER @ 15.12.2011, 18:29) *
И если диалог продолжался в течении 15 минут, то ,извините, непонятно вообще о чем они с ними общались так как кроме той информации которая прозвучала в видео больше инфы не поступало не от кого!

Значит на то была необходимость -- не афишировать какие-либо подробности публично.

Автор: OCHER 15.12.2011, 19:46

Цитата(nuan @ 15.12.2011, 18:44) *
OCHER ну и что... Говорю как есть. Тестил человек уже СТ2 , и тут все сняли и т.п.


Тогда встает вопрос, зачем им нужно было снимать это видео, и если уже компании как месяц несуществует что тогда некоторые из разрабов еще делают в помещении компании?

Автор: NoName_Man 15.12.2011, 19:47

Цитата(nuan @ 15.12.2011, 18:40) *
Сегодня общался с одним из товарищей , он тестил игру, пишет , что компании уже как месяц нет, все уволены.

laugh.gif
Не смешите мои тапочки.

Автор: OCHER 15.12.2011, 19:48

Цитата(NoName_Man @ 15.12.2011, 18:45) *
Цитата(Chimaera @ 15.12.2011, 18:29) *
NoName_Man Мб выложите полный вариант аудио записи? - к сожалению та запись которая была в сети - неполная.

У меня её нет. Я сам скачивал неполный вариант по ссылке кого-то из здешних форумчан.
Цитата(OCHER @ 15.12.2011, 18:29) *
И если диалог продолжался в течении 15 минут, то ,извините, непонятно вообще о чем они с ними общались так как кроме той информации которая прозвучала в видео больше инфы не поступало не от кого!

Значит на то была необходимость -- не афишировать какие-либо подробности публично.



Тогда в чем вообще смысл похода, сходить, разузнать, но никому ничего не говорить! норм так!

Автор: Chimaera 15.12.2011, 19:49

24 ноября если точнее сказать снято видео с Сытяновым.
nuan а источник надежный?

Автор: NoName_Man 15.12.2011, 19:50

Цитата(OCHER @ 15.12.2011, 18:48) *
Тогда в чем вообще смысл похода

Хотя бы банально поддержать моральный дух и настроение команды, высказать им своё участие, поблагодарить за игры. Разве это плохое дело?
Цитата(Chimaera @ 15.12.2011, 18:49) *
24 ноября если точнее сказать снято видео с Сытяновым.

23-его.

Автор: nuan 15.12.2011, 19:50

Цитата
Цитата(nuan @ 15.12.2011, 18:44) *
OCHER ну и что... Говорю как есть. Тестил человек уже СТ2 , и тут все сняли и т.п.


Тогда встает вопрос, зачем им нужно было снимать это видео, и если уже компании как месяц несуществует что тогда некоторые из разрабов еще делают в помещении компании?


Ну , а что я делаю на старой квартире, шмот забераю, пытаюсь сдать другим людям , продать и т.п.

Автор: Johny Klebitz 15.12.2011, 19:51

Омг как так? игра была готова на 75% где-то и месяц назад компания начала закрываться. могли бы выпустить игру и закрытся...

Автор: nuan 15.12.2011, 19:51

Цитата
Омг как так? игра была готова на 75% где-то и месяц назад компания начала закрываться. могли бы выпустить игру и закрытся...

источник надежный. никаких там 75% не было.

Автор: OCHER 15.12.2011, 19:52

Цитата(NoName_Man @ 15.12.2011, 19:50) *
Цитата(OCHER @ 15.12.2011, 18:48) *
Тогда в чем вообще смысл похода

Хотя бы банально поддержать моральный дух и настроение команды, высказать им своё участие, поблагодарить за игры. Разве это плохое дело?



Конечно нет! Но все же меня питают большие сомненья по тому поводу что они знают что то что прям нельзя разглашать!

Автор: NoName_Man 15.12.2011, 19:52

Johny Klebitz, Вы побольше к нему прислушивайтесь, сейчас и не такое наплетёт biggrin.gif

Автор: nuan 15.12.2011, 19:56

я тоже не верил, но он пару концептов скинул... я выливать не буду, захочет сам сюда сольет.

Автор: Johny Klebitz 15.12.2011, 19:58

Цитата(NoName_Man @ 15.12.2011, 17:52) *
Johny Klebitz, Вы побольше к нему прислушивайтесь, сейчас и не такое наплетёт biggrin.gif

человек он хороший. но верить какому-то там тестеру... в игре не было только сюжета.его начинали внедрять в игру.хотелось бы увидеть библию игры!!!

Цитата(nuan @ 15.12.2011, 17:56) *
я тоже не верил, но он пару концептов скинул... я выливать не буду, захочет сам сюда сольет.

ахаха старая песня)))

Автор: nuan 15.12.2011, 19:59

Johny Klebitz ну не над, он мне скинул их за долго до того как они появились в шапке и их слили..

Автор: OCHER 15.12.2011, 20:00

Цитата(nuan @ 15.12.2011, 19:50) *
Цитата
Цитата(nuan @ 15.12.2011, 18:44) *
OCHER ну и что... Говорю как есть. Тестил человек уже СТ2 , и тут все сняли и т.п.


Тогда встает вопрос, зачем им нужно было снимать это видео, и если уже компании как месяц несуществует что тогда некоторые из разрабов еще делают в помещении компании?


Ну , а что я делаю на старой квартире, шмот забераю, пытаюсь сдать другим людям , продать и т.п.



Ну я думаю за месяц бы они 3 раза успели бы весь шмот забрать , а вот продажей или сдачей помещения должны заниматься совершенно другие люди , но никак не разработчики

Автор: nuan 15.12.2011, 20:01

OCHER ох товарищь, вы явно никогда не переезжали !

Автор: Chimaera 15.12.2011, 20:02

Цитата(nuan @ 15.12.2011, 19:51) *
источник надежный. никаких там 75% не было.

Ну это многое тогда объясняет (инфа была даже что 50% готовности) - так как во время этой неразберихи ничего внятного от них не было слышно.
PS Единственное было не совсем непонятно почему они все повально молчали или соскакивали с темы?

Тсс
Григ тогда не даст зарплату? А после развала фирмы информация по состоянию дел выдается ускоспециализированому кругу лиц не для слива простым смертным.


Автор: NEXOR 15.12.2011, 20:02

Цитата(nuan @ 15.12.2011, 18:56) *
я тоже не верил, но он пару концептов скинул... я выливать не буду, захочет сам сюда сольет.


Интересно, шо ж на тех концептах? dry.gif

Автор: Amper 15.12.2011, 20:02

Если бы было 75%, то уж точно бы доделали, каких бы разногласий там не было.

Автор: green_stalker 15.12.2011, 20:02

Цитата(nuan @ 15.12.2011, 19:59) *
ну не над, он мне скинул их за долго до того как они появились в шапке и их слили..


Какой молодец. А звучит, честно говоря, как детский бред. "Ну и не верь мне, у меня это уже давно было, а у тебя нет, бе-бе-бе"

Автор: Johny Klebitz 15.12.2011, 20:03

Цитата(nuan @ 15.12.2011, 17:59) *
Johny Klebitz ну не над, он мне скинул их за долго до того как они появились в шапке и их слили..

а так у тебя нет ничего интерестного... так бы и сразу

Автор: nuan 15.12.2011, 20:09

Johny Klebitz а что ты думал новый билд или еще че...

nuan (19:04:37 15/12/2011)
они не верят что все закрылось.

rolnet (19:05:15 15/12/2011)
кто?

nuan (19:05:57 15/12/2011)
на гм... Может у тя билд есть?

rolnet (19:06:27 15/12/2011)
ага ))) два)))

nuan (19:06:44 15/12/2011)
так два или да?

rolnet (19:07:15 15/12/2011)
ничего у меня нет ) не хочу в тюрьму...

Автор: Johny Klebitz 15.12.2011, 20:11

Цитата(nuan @ 15.12.2011, 18:09) *
Johny Klebitz а что ты думал новый билд или еще че...

nuan (19:04:37 15/12/2011)
они не верят что все закрылось.

rolnet (19:05:15 15/12/2011)
кто?

nuan (19:05:57 15/12/2011)
на гм... Может у тя билд есть?

rolnet (19:06:27 15/12/2011)
ага ))) два)))

nuan (19:06:44 15/12/2011)
так два или да?

rolnet (19:07:15 15/12/2011)
ничего у меня нет ) не хочу в тюрьму...

я хочу скрины,арты,дд...

Автор: Chimaera 15.12.2011, 20:13

Вот теперь их точно не будет - человек свой ник спалилsmile.gif

Автор: nuan 15.12.2011, 20:16

Ник у него - Sweethorse , только не смейтесь

Автор: gufi 15.12.2011, 20:16

На мой взгляд Антон нормально разъяснил происходящее, и исходя из этого могу предположить что ГСК не будет делать в ближайшее время никаких заявлений, т.к. все камни комъюнити, срач фанбоев, и другая нечесть посыпится именно в него...

Автор: Johny Klebitz 15.12.2011, 20:17

Цитата(nuan @ 15.12.2011, 18:16) *
Ник у него - Sweethorse , только не смейтесь

а на гм он есть?

Автор: nuan 15.12.2011, 20:18

Johny Klebitz а как все ники на ГМ глянуть?

Автор: OCHER 15.12.2011, 20:19

Цитата(Johny Klebitz @ 15.12.2011, 20:17) *
Цитата(nuan @ 15.12.2011, 18:16) *
Ник у него - Sweethorse , только не смейтесь

а на гм он есть?



сомневаюсь что он есть вообще!

Автор: Avel 15.12.2011, 20:19

nuan, скрытая функция ГМ http://www.gameru.net/forum/index.php?act=Members&max_results=20&sort_key=posts&sort_order=desc&filter=ALL

Автор: gufi 15.12.2011, 20:19

Цитата(nuan @ 15.12.2011, 20:09) *
Johny Klebitz а что ты думал новый билд или еще че...

nuan (19:04:37 15/12/2011)
они не верят что все закрылось.

rolnet (19:05:15 15/12/2011)
кто?

nuan (19:05:57 15/12/2011)
на гм... Может у тя билд есть?

rolnet (19:06:27 15/12/2011)
ага ))) два)))

nuan (19:06:44 15/12/2011)
так два или да?

rolnet (19:07:15 15/12/2011)
ничего у меня нет ) не хочу в тюрьму...


Ну всё, ща начнётся охота за горизонтом

Автор: Johny Klebitz 15.12.2011, 20:20

Цитата(nuan @ 15.12.2011, 18:18) *
Johny Klebitz а как все ники на ГМ глянуть?

через кнопку пользователи...

Автор: nuan 15.12.2011, 20:23

Спросил, мол типа слей контент какой -нить, в подтверждение слов, а то народ нервничает, написал, что скоро сами сольют... ну или как то так...

Автор: Johny Klebitz 15.12.2011, 20:25

Цитата(nuan @ 15.12.2011, 18:23) *
Спросил, мол типа слей контент какой -нить, в подтверждение слов, а то народ нервничает, написал, что скоро сами сольют... ну или как то так...

а не врешь ты сталкер?

Автор: NEXOR 15.12.2011, 20:25

Цитата(nuan @ 15.12.2011, 19:23) *
Спросил, мол типа слей контент какой -нить, в подтверждение слов, а то народ нервничает, написал, что скоро сами сольют... ну или как то так...


В достоверность слов поверю,если он выложит хотя-бы один графический материал из С2,которого нет в шапке.

Автор: nuan 15.12.2011, 20:26

nuan (19:20:30 15/12/2011)
слей что-нить... ну там конфиг или бинарник какой...

rolnet (19:21:07 15/12/2011)
сами сольют. если ты меня понимаешь smile.gif скоро smile.gif

Автор: доктор_Томпсон 15.12.2011, 20:26

pity.gif Я поражаюсь, как у кого-то хватает ума верить этому недотроллю.

Автор: l3kar 15.12.2011, 20:26

nuan, а так тебе он что скинул? Арты, которые появились потом в шапке? Тогда почему ты написал что не скинешь их сюда. И вообще, если он тестер, почему у него арты, а не скриншоты? Если игра не готова 75%, что там вообще можно тестировать.

Что то попахивает очередным Васей.

Автор: OCHER 15.12.2011, 20:29

Цитата(nuan @ 15.12.2011, 19:26) *
nuan (19:20:30 15/12/2011)
слей что-нить... ну там конфиг или бинарник какой...

rolnet (19:21:07 15/12/2011)
сами сольют. если ты меня понимаешь smile.gif скоро smile.gif



http://img.gameru.net/?v=b985e.jpg

Автор: nuan 15.12.2011, 20:29

l3kar я в шапке только сегодня увидел скрины, на работе траффик жалко, а дома только сел. Арты были в комплекте, почему , как не знаю.
Единственное , что написал, что сольют, верить или нет - 50\50...

Автор: NoName_Man 15.12.2011, 20:30

nuan, Вы или народ разыгрываете, или этот некто rolnet Вас напаивает biggrin.gif
Знаю я одного гусара, якобы приближенного к GSC. Говорил, "мне тут арт локации STALKER 2 скинули, могу тебе показать по секрету". Ну я и глянул. Знаете, что это оказалось? Арт к ЧН smile.gif

Автор: nuan 15.12.2011, 20:32

NoName_Man погодите, так что ... Вся тема про закрытие ПЫС + про Лост Альфа + эта тема - это все не троллинг smile.gif думал народ отдыхает )) коли делать нечего и билдов нет... неужели кто-то во все это верит?

Автор: testusername 15.12.2011, 20:37

Цитата(nuan @ 15.12.2011, 18:32) *
неужели кто-то во все это верит?

Во что именно? Новость о закрытии GSC — правда.

Автор: nuan 15.12.2011, 20:38

Цитата
неужели кто-то во все это верит?

Во что именно? Новость о закрытии GSC — правда.


мы все умрем? да ?

Автор: NoName_Man 15.12.2011, 20:41

Цитата(nuan @ 15.12.2011, 19:38) *
мы все умрем? да ?

Ну вот Вы и спалились laugh.gif

Автор: nuan 15.12.2011, 20:42

Цитата
Цитата(nuan @ 15.12.2011, 19:38) *
мы все умрем? да ?

Ну вот Вы и спалились laugh.gif


Черт )) ну ты меня поймал ))))

Автор: Fanat_games 15.12.2011, 20:48

Весело у вас тут

Автор: Morder 15.12.2011, 20:55

Цитата(Fanat_games @ 15.12.2011, 20:48) *
Весело у вас тут

а по моему все очень грустно,народ уже с ума сходить начинает... sad.gif

Автор: Fanat_games 15.12.2011, 21:19

Я уже понял что тут на форуме много фанов сталкера. Но какое-то очень странное общение у вас) Инфа есть, ждите подтверждения) А общение идет на отвлеченные темы. Уже по 30 разу все пережевываете, пишите людям которые уже давно на все ответили, или до сих пор "ноу коментс". Мне просто это странным кажется, я не осуждаю smile.gif

Автор: LargOS 15.12.2011, 21:27

Люди! Кто нибудь имеет выход на эту команду Нави, которые въехали в офис ПЫС? Если да то спросите как они заполучили помещение. И с какого числа договоренность что офис переходит к ним. Это ведь дело ни одного дня. Если узнаем когда Нави договорились с Григоровичем станет понятно когда он начал планировать закрытие компании

Автор: [Codepoet] 15.12.2011, 21:32

Цитата(Fanat_games @ 15.12.2011, 21:19) *
Я уже понял что тут на форуме много фанов сталкера. Но какое-то очень странное общение у вас) Инфа есть, ждите подтверждения) А общение идет на отвлеченные темы. Уже по 30 разу все пережевываете, пишите людям которые уже давно на все ответили, или до сих пор "ноу коментс". Мне просто это странным кажется, я не осуждаю smile.gif

И то правда - что мусолить тему, если имеем обрывистую информацию, подтверждённую частями. Если закроется, переживём, что поделаешь тут - бизнес он и есть бизнес. Не закроется, будем радоваться и ждать totstalkir.gif 2.

Автор: Jesh 15.12.2011, 21:33

LargOS
Они используют часть помещений в офисе, не весь.

Автор: OCHER 15.12.2011, 21:33

Цитата(LargOS @ 15.12.2011, 21:27) *
Люди! Кто нибудь имеет выход на эту команду Нави, которые въехали в офис ПЫС? Если да то спросите как они заполучили помещение. И с какого числа договоренность что офис переходит к ним. Это ведь дело ни одного дня. Если узнаем когда Нави договорились с Григоровичем станет понятно когда он начал планировать закрытие компании


НаВи снимает у них не весь офис, а только одно помещение!

Автор: LargOS 15.12.2011, 21:37

Да мне все равно сколько они снимают помещений у ПЫС. Интересует вопрос с какого числа договор. Они вроде как чемпионы по КС? Значит не могли не слышать о сталкере, соответсвенно могут поделится инфой как там в офисе, с какого числа договор, и что слышно в курилке. Они же НДА не связаны

Автор: Rock`n_Roll 15.12.2011, 21:42

Цитата(LargOS @ 15.12.2011, 21:27) *
станет понятно когда он начал планировать закрытие компании

И что это вам даст? Главное не что он планировал, а что он сделал. А сделал он весьма обыденную для любого уважающего себя и ценящего своё время и свои деньги предпринимателя, вещь, а, именно: разогнал сотрудников, не выполнивших поставленную перед ними задачу.

Автор: LargOS 15.12.2011, 21:48

Rock`n_Roll

Цитата
И что это вам даст?

Понимание того заранее планировался роспуск компании или сиюминутная блаж
Цитата
Главное не что он планировал, а что он сделал. А сделал он весьма обыденную для любого уважающего себя и ценящего своё время и свои деньги предпринимателя, вещь, а, именно: разогнал сотрудников, не выполнивших поставленную перед ними задачу.

Всего лишь домыслы. По поводу предпринимателя тоже много вопросов.

И все таки кто-то может связаться с НаВи?

Автор: Johny Klebitz 15.12.2011, 21:49

Цитата(LargOS @ 15.12.2011, 19:27) *
Люди! Кто нибудь имеет выход на эту команду Нави, которые въехали в офис ПЫС? Если да то спросите как они заполучили помещение. И с какого числа договоренность что офис переходит к ним. Это ведь дело ни одного дня. Если узнаем когда Нави договорились с Григоровичем станет понятно когда он начал планировать закрытие компании

я контактирую с тремя игроками. зайду в вк и спрошу.

Автор: LargOS 15.12.2011, 21:54

Johny Klebitz

Цитата
я контактирую с тремя игроками. зайду в вк и спрошу.

Спасибо.
Если можешь спроси:
1)Пользуются они сейчас офисом или нет.
2)Если да то кто из разрабов остался в офисе(или кого из них они там наблюдают)
3)Общаются ли они с соседями по офису
4)Как давно был запланирован переезд и когда была достигнута договореность
5)Если у них общая столовая то общаются ли они с ПЫСами?
6)Как относятся к тому что Сталкер 2 закрыт и что по этому поводу говорят разрабы
7)Что далше буде с основными помещениями ПЫС

Автор: MrObs 15.12.2011, 22:09

Пора полноценную следственную команду организовывать, в комьюнити, для выяснения причин, и обстоятельств. wink.gif А то всё таким мраком покрыто, одни только конечные факты(увольнение участников команды), а причины, только догадки да предположения. smile.gif
Даёшь полное и тщательное расследование! wink.gif

P.S. Мож, детектива нанять? Глядишь, всё да и выяснится. wink.gif

Автор: SendeR 15.12.2011, 22:17

Попытался в инете пробить домашние телефоны Явы и Григи , так и не нашол, оффис gsc тоже самое , находит только номер "Зат ""Компанія Росток"" Закрите Акціонерне Товариство ""Компанія Росток"" .А как завут того лысого , который на видео был с явой?

Автор: Johny Klebitz 15.12.2011, 22:17

Цитата(LargOS @ 15.12.2011, 19:54) *
Johny Klebitz
Цитата
я контактирую с тремя игроками. зайду в вк и спрошу.

Спасибо.
Если можешь спроси:
1)Пользуются они сейчас офисом или нет.
2)Если да то кто из разрабов остался в офисе(или кого из них они там наблюдают)
3)Общаются ли они с соседями по офису
4)Как давно был запланирован переезд и когда была достигнута договореность
5)Если у них общая столовая то общаются ли они с ПЫСами?
6)Как относятся к тому что Сталкер 2 закрыт и что по этому поводу говорят разрабы
7)Что далше буде с основными помещениями ПЫС

написал всем. ждем ответа.

Автор: transwern 15.12.2011, 22:21

Цитата(MrObs @ 15.12.2011, 22:09) *
Пора полноценную следственную команду организовывать, в комьюнити, для выяснения причин, и обстоятельств. wink.gif А то всё таким мраком покрыто, одни только конечные факты(увольнение участников команды), а причины, только догадки да предположения. smile.gif
Даёшь полное и тщательное расследование! wink.gif


И что расследовать?
Из всего материала в сети ни один не подтверждён официально.
Уволенные участники команды молчат.

Автор: MrObs 15.12.2011, 22:23

Цитата(SendeR @ 15.12.2011, 22:17) *
А как завут того лысого , который на видео был с явой?

Если про горе интервью, то с О.Яворским там Руслан Диденко.

Цитата(transwern @ 15.12.2011, 22:21) *
Из всего материала в сети ни один не подтверждён оффициально.
Уволенные участники команды молчат.

transwern, вот это и расследовать, почему молчат.

Автор: Kane4 15.12.2011, 22:31

Цитата(MrObs @ 15.12.2011, 21:23) *
Цитата(SendeR @ 15.12.2011, 22:17) *
А как завут того лысого , который на видео был с явой?

Если про горе интервью, то с О.Яворским там Руслан Диденко.

Цитата(transwern @ 15.12.2011, 22:21) *
Из всего материала в сети ни один не подтверждён оффициально.
Уволенные участники команды молчат.

transwern, вот это и расследовать, почему молчат.


Наверно им пофиг. Они могут быть даже рады что все розваливаеться.sad.gif

Автор: LargOS 15.12.2011, 23:11

transwern

Цитата
И что расследовать?

О расследовании никто не говорит. Нам оно не к чему. Интересно узнать что случилось.
Цитата
Из всего материала в сети ни один не подтверждён официально.

90% закрытие GSC.
Увольнение сотрудников. Закрытие Сталкер 2. Молчание и игнор заинтересованных геймеров.
Цитата
Уволенные участники команды молчат.

Вот это и непонятно. Возможно их новые соседи по офису могут сказать почему молчат.

Автор: Morder 15.12.2011, 23:12

Сытянов лично на своей страничке в вк все написал,все уже подтверждено
разработчики подавлены,а вы хотите чтобы они на весь инет орали о закрытии...

Автор: MrObs 15.12.2011, 23:26

Цитата(LargOS @ 15.12.2011, 23:11) *
О расследовании никто не говорит. Нам оно не к чему. Интересно узнать что случилось.

LargOS, а это не желание расследовать? smile.gif
Я понимаю, что хотелось бы знать и желательно от самого С.Григоровича, официально.
Но увы, что-то онис тянут, очень. sad.gif

Цитата(Morder @ 15.12.2011, 23:12) *
Сытянов лично на своей страничке в вк все написал,все уже подтверждено

Morder, он констатировал последствия, но "причины загадка и для меня тоже".

P.S. LargOS, да, отношение к фанам, непростительное. Видно причины тому, веские, надеюсь.

Автор: LargOS 15.12.2011, 23:27

Цитата
LargOS, а это не желание расследовать?

Нет. Думаю достаточно спросить что случилось у тех кто не связан НДА
Цитата
Я понимаю, что хотелось бы знать и желательно от самого С.Григоровича, официально.

Соглашусь. Но он молчит как задница

Автор: MrObs 15.12.2011, 23:35

Цитата(LargOS @ 15.12.2011, 23:27) *
как задница

LargOS, да ещё какая, при всём моём к нему уважении.

Автор: LargOS 15.12.2011, 23:38

Цитата
LargOS, да ещё какая, при всём моём к нему уважении.

Тоже уважаю целеустремленного человека.
Но не понимаю. Если не тянешь проект, бренд можно продать. Сдать в аренду.
Нет смысла захомячить лейбл. Думаю многие компании захотят выкупить успешную ТМ.
Проблема в одном. Молчание!!!
То что случилось не попадает ни под одну бизнес-модель.

Автор: Chimaera 15.12.2011, 23:39

А что вы хотите от человека который в 12 лет брал деньги со своих товарищей, чтоб те поиграли в его настольную игру.

Автор: STALKER--2011 15.12.2011, 23:41

Цитата(Chimaera @ 15.12.2011, 21:39) *
А что вы хотите от человека который в 12 лет брал деньги со своих товарищей, чтоб те поиграли в его настольную игру.

Сталкер 2 хотим laugh.gif

Автор: LargOS 15.12.2011, 23:42

Цитата
А что вы хотите от человека который в 12 лет брал деньги со своих товарищей, чтоб те поиграли в его настольную игру.

Напомню. Это времена распада СССР и кооперативов. Каждый зарабатывал как мог. В школах продавалось даже право пожевать жеванную жвачку. Это нормально на те времена.

Автор: transwern 15.12.2011, 23:49

LargOS,то есть по-вашему, закрытие GSC официально подтверждено на 90%?
Кого тогда видели участники акции в понедельник, если большенство сотрудников уволено, что написал А. Сытянов 10 дек в 14:56 стене VK?

У меня нет контактов с проинформированными источниками и сотрудниками GSC, и все мои предположения основываются на прочитанном из форумов и новостей с разных сталкерских сайтов.

Автор: Chimaera 15.12.2011, 23:50

Цитата(LargOS @ 15.12.2011, 23:42) *
Напомню. Это времена распада СССР и кооперативов. Каждый зарабатывал как мог. В школах продавалось даже право пожевать жеванную жвачку. Это нормально на те времена.

Нифига не нормально. Мы с ним одногодки. Если например я тогда наваривался на друзьях у меня бы их небыло.
Понятие "друзья" в любом случае для нас с ним разные.

Автор: LargOS 15.12.2011, 23:53

Цитата
Кого тогда видели участники акции в понедельник, если большенство сотрудников уволено, что написал А. Сытянов 10 дек в 14:56 стене VK?

Они видели уволенных сотрудников которые согласно КЗоТ Украины могут официально проработать еще 2 недели после объявления об их сокращении в связи с ликвидацией компании. Так же бывшее сотрудники обязаны закрыть все сопутсвующие документы

Автор: RusStarik 15.12.2011, 23:54

Цитата(Chimaera @ 15.12.2011, 22:50) *
Нифига не нормально. Мы с ним одногодки. Если например я тогда наваривался на друзьях у меня бы их небыло.

Вроде ж говорилось, что однокласникам продовал. Не думаю, что все однокласники были его друзьями и не думаю, что он наживался на друзьях...

Автор: LargOS 15.12.2011, 23:56

Цитата
Нифига не нормально. Мы с ним одногодки. Если например я тогда наваривался на друзьях у меня бы их небыло.
Понятие "друзья" в любом случае для нас с ним разные.

Я тоже приблизительно одногодка. Но чесно признаюсь что продавал друзьям по школе и двору право поиграть на спектруме и БК-0011М. В качестве оплаты служили деньги, жвачки, и вкладыши турбо. Мне признатся не стыдно. Тогда все в нашей школе торговали чем могли

Автор: MrObs 15.12.2011, 23:57

Ох, сил нет уже анализировать эту грёбаную ситуацию.
Пытаться понять причины, и обстоятельства приведшие к столь хреновым событиям.
Надеюсь что всё нам поведают, официально, когда нибудь.

Автор: Morder 15.12.2011, 23:58

Ребят,просто ждите,рано или поздно информация появиться

Автор: OCHER 15.12.2011, 23:59

Я уже тоже устал мусолить эту ситуацию со всех сторон! Все! Жду хоть какой то инфы, более менее официальной!

Автор: stalker_snork! 16.12.2011, 00:01

MrObs
А я вот надеюсь что всем надоест мусолить одно и тоже уже в 100500-ый раз)
Читал прошлую, и эту тему - так что я знаю о чём говорю wink.gif

Цитата(OCHER @ 16.12.2011, 01:59) *
Жду хоть какой то инфы, более менее официальной!

Самые правильные слова)

Автор: LargOS 16.12.2011, 00:01

Цитата
Ребят,просто ждите,рано или поздно информация появиться

Мда...
Сталкера ждали 6 лет. А сколько то ждать информацию о сталкер 2? Учитывая что год нас кормил календарями с фотками. Просто все слишком неожиданно и странно.

Автор: MrObs 16.12.2011, 00:07

Цитата(stalker_snork! @ 16.12.2011, 00:01) *
А я вот надеюсь что всем надоест мусолить одно и тоже уже в 100500-ый раз)

Рано или поздно, это точно произойдёт. smile.gif
Билд никто не выложит, а то б все при деле были, ковырятильствовали. smile.gif

Автор: transwern 16.12.2011, 00:07

Цитата(LargOS @ 15.12.2011, 23:53) *
Цитата
Кого тогда видели участники акции в понедельник, если большенство сотрудников уволено, что написал А. Сытянов 10 дек в 14:56 стене VK?

Они видели уволенных сотрудников которые согласно КЗоТ Украины могут официально проработать еще 2 недели после объявления об их сокращении в связи с ликвидацией компании. Так же бывшее сотрудники обязаны закрыть все сопутсвующие документы


Тогда Вы должны знать что такое коммерческая тайна.
Возможно, этим и обусловлено их молчание.

Автор: Morder 16.12.2011, 00:09

Цитата(LargOS @ 16.12.2011, 00:01) *
Цитата
Ребят,просто ждите,рано или поздно информация появиться

Мда...
Сталкера ждали 6 лет. А сколько то ждать информацию о сталкер 2? Учитывая что год нас кормил календарями с фотками. Просто все слишком неожиданно и странно.

Разработчики в недоумении не меньше нашего. Наша задача поддержать их сейчас,дабы команда сохранилась и продолжила работу. Как по мне,это важнее,чем ожидание заявлений.

Автор: LargOS 16.12.2011, 00:13

Цитата
Разработчики в недоумении не меньше нашего. Наша задача поддержать их сейчас,дабы команда сохранилась и продолжила работу. Как по мне,это важнее,чем ожидание заявлений.

Как минимум один человек из "команды" уже перешел в 4A Games
Думаю что и остальные в течении месяца после НГ найдут новую работу.
Интересует лишь будущее сталкер 2.

Автор: Morder 16.12.2011, 00:15

Цитата(LargOS @ 16.12.2011, 00:13) *
Цитата
Разработчики в недоумении не меньше нашего. Наша задача поддержать их сейчас,дабы команда сохранилась и продолжила работу. Как по мне,это важнее,чем ожидание заявлений.

Как минимум один человек из "команды" уже перешел в 4A Games
Думаю что и остальные в течении месяца после НГ найдут новую работу.
Интересует лишь будущее сталкер 2.

а какое у сталкера будущее?да никакое...
сейчас все (не дай бог) разойдутся кто куда и все,если выкупят сталкера на западе,то игру можно сразу хоронить,а у нас некому делать такой проект(у 4А метро) sad.gif
но в глубине души я конечно верю и надеюсь,что все будет хорошо smile.gif

Автор: LargOS 16.12.2011, 00:22

Morder

Цитата
а какое у сталкера будущее?да никакое...
сейчас все (не дай бог) разойдутся кто куда и все,если выкупят сталкера на западе,то игру можно сразу хоронить,а у нас некому делать такой проект(у 4А метро)

Соглашусь.
когда богеми интерактив потеряла название Flashpoint и право на бренд перешло Codemasters то богемия выпустила продолжение Armed Assault, которое стало популярным. В то же время выпущенное Codemasters Operation Flashpoint: Dragon Rising оказалось жутким трешом со знакомым названием.
Цитата
но в глубине души я конечно верю и надеюсь,что все будет хорошо

+1

Автор: MrObs 16.12.2011, 00:23

Александр Новиков, мы Вас приветствуем!
Возможно у Вас есть новости какие. Если есть не томите.

Автор: MOHCTP-2 16.12.2011, 00:27

Моя информация ограничена.

Автор: MrObs 16.12.2011, 00:30

Цитата(MOHCTP-2 @ 16.12.2011, 00:27) *
Моя информация ограничена.

MOHCTP-2, спасибо, ну что-ж, бывает и так. Будем ждать, дальше.

Автор: SimfSTALKER 16.12.2011, 00:35

Можно было б даже взять Сталкер2 4A-Games и заморозить. А с выходом Метро "разморозить" и продолжить разработку.

Автор: Morder 16.12.2011, 00:40

В любом случае такую игру с такой армией фанов не забросят,а вот будет ли игра хорошей или превратиться в очередной калл вопрос очень большой...

Автор: Johny Klebitz 16.12.2011, 00:41

на форуме нави один из сотрудников написал что : " ZeroGravity и NAVI не имеют никакого отношения к GSC. компания самоликвидиролавась. "

Автор: Kane4 16.12.2011, 00:41

Они слишком сильно хотели сделать игру также и под приставки а ПК уже сделали на 50%. У них скорее всего забракло ресурсов для создания консольной версии или контракты не такие как хотели. Вот они и сидят и думают как сделать 2-х вещей за раз. Сергей наверно очень расстроен и у них всех депресняк. Не получаеться загребти много денег, как они расчытивали с 2-х платформ.

Автор: Alwen 16.12.2011, 00:42

Цитата(SimfSTALKER @ 16.12.2011, 00:35) *
Можно было б даже взять Сталкер2 4A-Games и заморозить. А с выходом Метро "разморозить" и продолжить разработку.

А может там все настолько плохо, что и замораживать нечего. Им проще будет сделать все с нуля. Хотя кто знает smile.gif

Автор: LargOS 16.12.2011, 00:45

Цитата
на форуме нави один из сотрудников написал что : " ZeroGravity и NAVI не имеют никакого отношения к GSC. компания самоликвидиролавась. "

Вроде как их никто и не обвинял в ликвидации ПЫС.
Просто интересно узнать от лиц которые сейчас делят с бывшими сотрудниками ПЫС офис их отношение к ситуации. И также спросит имеют ли они какую либо информацию.

Автор: Johny Klebitz 16.12.2011, 00:53

Цитата(LargOS @ 15.12.2011, 22:45) *
Цитата
на форуме нави один из сотрудников написал что : " ZeroGravity и NAVI не имеют никакого отношения к GSC. компания самоликвидиролавась. "

Вроде как их никто и не обвинял в ликвидации ПЫС.
Просто интересно узнать от лиц которые сейчас делят с бывшими сотрудниками ПЫС офис их отношение к ситуации. И также спросит имеют ли они какую либо информацию.

ждем ответа. жаль с зеро сейчас не связатся...

Автор: transwern 16.12.2011, 00:53

Цитата(Johny Klebitz @ 16.12.2011, 00:41) *
на форуме нави один из сотрудников написал что : " ZeroGravity и NAVI не имеют никакого отношения к GSC. компания самоликвидиролавась. "


Johny Klebitz
Можно получить ссылку(в лс)?

Автор: VIGUR 16.12.2011, 01:20

Цитата(Chimaera @ 15.12.2011, 21:39) *
А что вы хотите от человека который в 12 лет брал деньги со своих товарищей, чтоб те поиграли в его настольную игру.
Цитата(Chimaera @ 15.12.2011, 21:50) *
Мы с ним одногодки.

Наверное по этому, вы и не бизнесмен-миллионер. biggrin.gif А вообще, не факт, что он именно на друзьях зарабатывал, помню он где-то говорил, что у него очень много клиентов было. Это дар предпринимательства. wink.gif

Автор: Chimaera 16.12.2011, 07:51

Цитата(VIGUR @ 16.12.2011, 01:20) *
Наверное по этому, вы и не бизнесмен-миллионер. biggrin.gif

VIGUR - Как вы угадали? Вы случайно не телепат? biggrin.gif
В любом солидном бизнесе если есть постоянные отношения с клиентами и как-то невежественно так резко соскакивать с темы боясь каких либо убытков или потерь. По крайней мере люди должны быть точно информированы что будет дальше, вспомните сколько было вброшено с их стороны красивых слов и обещаний в плане ближайшего будующего развития проекта, и что удивительно люди им поверили.
А тут - все глухо как в склепе. Ради минимального уважения к коммюнети CEO мог бы даже и не раскрывать полностью всех карт перед публикой, а просто выступить как мужчина и обрисовать все туманно. (Как это обычно делает Олег smile.gif ) Но зато эти новости были бы из первых уст.
Тогда бы все успокоились и не прислушивались к скрипу дверей офиса GSC в надежде на свежий глоток информации.

Автор: KamikaZze 16.12.2011, 11:42

Посмотрел ролик визита ребят в GSC - блин, я никогда раньше не видел Яворского таким расстроенным и потеряным. От его обычного энтузиазма нет и следа, человек с трудом выдавливает улыбку и держит лицо. Думаю официальные новости нас ничем не порадуют, увы.

Автор: STALKER--2011 16.12.2011, 11:44

Цитата(KamikaZze @ 16.12.2011, 09:42) *
Посмотрел ролик визита ребят в GSC - блин, я никогда раньше не видел Яворского таким расстроенным и потеряным. От его обычного энтузиазма нет и следа, человек с трудом выдавливает улыбку и держит лицо. Думаю официальные новости нас ничем не порадуют, увы.

Но вроде ж пытаются найти инвесторов.Так что пока стоит надеяться на лучшее.

Автор: Fanat_games 16.12.2011, 11:50

Как бы видео не осуждали, более чем уверен, что снято оно было уже в конце (не на 5 минут же зашли школьники).
И под конец видимо пытались рассмешить и подбодрить Яву и Диденко.
Я кэп конечно, но как-то тут много критики в адрес данных посетителей офиса GSC.

Автор: exzebiche 16.12.2011, 12:25

Всем привет.Народ есть у кого нибудь в Киеве друзья,от 25 лет и дальше?
Если есть ,то может подготовим вопросы и зашлём их к GSC ?
А то так на тормозах всё спустится,через месяц уже ни кто и не вспомнит про компанию

Автор: Dorian 16.12.2011, 12:47

Цитата(Fanat_games @ 16.12.2011, 11:50) *
Как бы видео не осуждали, более чем уверен, что снято оно было уже в конце (не на 5 минут же зашли школьники).
И под конец видимо пытались рассмешить и подбодрить Яву и Диденко.
Я кэп конечно, но как-то тут много критики в адрес данных посетителей офиса GSC.

"Подбодрить" нелепым петросянством?
Разработчикам не до смеха.

Автор: pro100 16.12.2011, 12:53

Цитата(exzebiche @ 16.12.2011, 10:25) *
Всем привет.Народ есть у кого нибудь в Киеве друзья,от 25 лет и дальше?
Если есть ,то может подготовим вопросы и зашлём их к GSC ?
А то так на тормозах всё спустится,через месяц уже ни кто и не вспомнит про компанию

Я только за, да и живу не далеко от офиса. Так что собираем команду, и... пойдем на офис. Подготовим адекватные вопросы, может нам удастся, что то разузнать. Так как первый поход, "вот теми адекватами" не увенчался успехом.

Жду варианты.

Автор: Fanat_games 16.12.2011, 12:57

Цитата(Dorian @ 16.12.2011, 11:47) *
Цитата(Fanat_games @ 16.12.2011, 11:50) *
Как бы видео не осуждали, более чем уверен, что снято оно было уже в конце (не на 5 минут же зашли школьники).
И под конец видимо пытались рассмешить и подбодрить Яву и Диденко.
Я кэп конечно, но как-то тут много критики в адрес данных посетителей офиса GSC.

"Подбодрить" нелепым петросянством?
Разработчикам не до смеха.

Ну что поделаешь, ребята попытались. Да глупо выглядело, но они очень уважают этих людей. В отличии от многих других, они взяли и пришли.

Автор: pro100denver 16.12.2011, 13:11

Цитата(OCHER @ 15.12.2011, 18:43) *
Цитата(nuan @ 15.12.2011, 18:40)
Сегодня общался с одним из товарищей , он тестил игру, пишет , что компании уже как месяц нет, все уволены.

Омг как так ? Но ведь видео Сытянова насколько я помню было снято меньше месяца назад!!


Слабо вериться.
Ибо каких то пару недель назад, после общения с Сытьяновым он пригласил меня приехать в офис GSC в матре 2012. (По сетевой части С2)

Автор: exzebiche 16.12.2011, 14:27

Цитата(pro100 @ 16.12.2011, 12:53) *
Жду варианты.

1 - Прокомментируйте происходящие события с компанией GSC ?
2 - Будет ли вестись дальше или в дельнейшем разработка Сталкер2 ?
3 - Кто будет финансировать проект (если разработка продолжится) ?
4 - Не собирается ли Григорович продать права на GSC другим компаниям ?
5 - Нашли или нет издателя на шайтан коробках(консолях) ?
6 - Интересует вообще будующее компании GSC ?
Добавляйте ещё вопросы или мои редактируйте,тк может я их не корректно задал.

Автор: nuan 16.12.2011, 14:35

Цитата
Цитата(OCHER @ 15.12.2011, 18:43) *
Цитата(nuan @ 15.12.2011, 18:40)
Сегодня общался с одним из товарищей , он тестил игру, пишет , что компании уже как месяц нет, все уволены.

Омг как так ? Но ведь видео Сытянова насколько я помню было снято меньше месяца назад!!


Слабо вериться.
Ибо каких то пару недель назад, после общения с Сытьяновым он пригласил меня приехать в офис GSC в матре 2012. (По сетевой части С2)


яж написал что троллил ) зачем опять цитировать.

Автор: pro100denver 16.12.2011, 14:52

Я тут вспомнил.
Ведь ДЖЭЙСИ отсудили от (непомню название, помню что ЕЦ) право на Сталкирь Онлайн.
И где теперь эти права, раз ПЫС больше нет?

Автор: Скиф 16.12.2011, 15:01

pro100denver, эм, что что они отсудили? Право на создание по своему бренду онлайн-игры?))) У левой фирмы?)

Кстати, разрабатывалась и браузерная-онлайн ММО во вселенной "Сталкер". Ну, в виду того, что ГСК закрылась - потому и "разрабатывалась". Степень готовности неизвестна, и точно также судьба этого проекта интересует. Хороший онлайн-проект в этой вселенной был бы крайне популярен. Возможно, даже более популярен и прибылен, нежели сингловый Стк2.

Автор: pro100denver 16.12.2011, 15:07

Скиф,
Факт в том, что меня Сытьянов приглашал в офис ПЫС.
Поговорить о геймдизайне сетевых и ммо проектов в вселенной "С".
Пысы хотели сделать Мультиплеер в С2 отдельным от сингла, и прикрутить социальности.

Автор: Скиф 16.12.2011, 15:28

pro100denver, ну, значит, не сложилось, что уж тут.. От вас сейчас шагов ждем с вашим проектом.

Автор: kiperenok 16.12.2011, 18:25

Цитата(STALKER--2011 @ 16.12.2011, 09:44) *
Цитата(KamikaZze @ 16.12.2011, 09:42) *
Посмотрел ролик визита ребят в GSC - блин, я никогда раньше не видел Яворского таким расстроенным и потеряным. От его обычного энтузиазма нет и следа, человек с трудом выдавливает улыбку и держит лицо. Думаю официальные новости нас ничем не порадуют, увы.

Но вроде ж пытаются найти инвесторов.Так что пока стоит надеяться на лучшее.

Если сам Григор не верит в будущее проэкта и не хочет его финансировать, то врятли найдется дурак который захочет сделать это !
Вот если бы меня пригласил Сытьянов приехать в офис GSC, то я бы разузнал все и вам рассказал, но так как Сытьянов не пригласил приехать в офис GSC то ни чем помочь не могу. Ведь если бы меня пригласил Сытьянов приехать в офис GSC, то я в каждом посту не писал, что меня пригласил Сытьянов приехать в офис GSC, "я ж не козел конченый последний ©" Поэтому я буду ждать пока меня пригласит Сытьянов приехать в офис GSC.

Автор: OCHER 16.12.2011, 18:37

Цитата(kiperenok @ 16.12.2011, 18:25) *
Цитата(STALKER--2011 @ 16.12.2011, 09:44) *
Цитата(KamikaZze @ 16.12.2011, 09:42) *
Посмотрел ролик визита ребят в GSC - блин, я никогда раньше не видел Яворского таким расстроенным и потеряным. От его обычного энтузиазма нет и следа, человек с трудом выдавливает улыбку и держит лицо. Думаю официальные новости нас ничем не порадуют, увы.

Но вроде ж пытаются найти инвесторов.Так что пока стоит надеяться на лучшее.

Если сам Григор не верит в будущее проэкта и не хочет его финансировать, то врятли найдется дурак который захочет сделать это !
Вот если бы меня пригласил Сытьянов приехать в офис GSC, то я бы разузнал все и вам рассказал, но так как Сытьянов не пригласил приехать в офис GSC то ни чем помочь не могу. Ведь если бы меня пригласил Сытьянов приехать в офис GSC, то я в каждом посту не писал, что меня пригласил Сытьянов приехать в офис GSC, "я ж не козел конченый последний ©" Поэтому я буду ждать пока меня пригласит Сытьянов приехать в офис GSC.



Какбэ намекает! biggrin.gif

Автор: STALKER--2011 16.12.2011, 19:14

Цитата(exzebiche @ 16.12.2011, 12:27) *
Цитата(pro100 @ 16.12.2011, 12:53) *
Жду варианты.

1 - Прокомментируйте происходящие события с компанией GSC ?
2 - Будет ли вестись дальше или в дельнейшем разработка Сталкер2 ?
3 - Кто будет финансировать проект (если разработка продолжится) ?
4 - Не собирается ли Григорович продать права на GSC другим компаниям ?
5 - Нашли или нет издателя на шайтан коробках(консолях) ?
6 - Интересует вообще будующее компании GSC ?
Добавляйте ещё вопросы или мои редактируйте,тк может я их не корректно задал.

Ещё можно будет спросить на счёт предложения LA.

Автор: Vergas 16.12.2011, 19:19

Я уже знаю ответы на все вопросы:
"Без комментариев"

Автор: StiX 16.12.2011, 19:35

Цитата(pro100denver @ 16.12.2011, 13:07) *
и прикрутить социальности.

Думаю, это не ПЫСы хотели, а Сытянов - он после ухода от них успел поработать над социалками)

Цитата(LargOS @ 15.12.2011, 22:13) *
Думаю что и остальные в течении месяца после НГ найдут новую работу.

В Киеве теперь осталось только 5 студий, которые делают ААА (и то, не знаю, как там дела у Креотим), как миннимум у нас вакансий нет, в Юбисофте\Крайтеке есть. В гск работало больше 50 человек Более чем уверен, что, они все не смогут получить места в этих компаниях и сомневаюсь, что остальные хотят делать унылое говно (социалки) и какие-нить казуалки под айФоны...

Автор: VIGUR 16.12.2011, 19:42

Цитата(StiX @ 16.12.2011, 17:35) *
как миннимум у нас вакансий нет
А вы где работаете?

Автор: MrObs 16.12.2011, 19:47

Цитата(StiX @ 16.12.2011, 19:35) *
В гск работало больше 50 человек Более чем уверен, что, они все не смогут получить места в этих компаниях


Да, ребятам нужен основатель новой компании, деньговложчик, однозначно.
Если Григорич с брендом не решит, оставит при себе, то ребята свояют ничем не хуже творение, хоть и под другим названием. Я лично переживу, если что. Инвестор, спонсер, им нужен.
Если всё же GSC канет.

Автор: testusername 16.12.2011, 20:04

Цитата(MrObs @ 16.12.2011, 17:47) *
Если Григорич с брендом не решит, оставит при себе, то ребята свояют ничем не хуже творение, хоть и под другим названием. Я лично переживу, если что. Инвестор, спонсер, им нужен.

Григорович может оставить за собой права на сеттинг в том числе.

Автор: StiX 16.12.2011, 20:09

Цитата(testusername @ 16.12.2011, 18:04) *
Григорович может оставить за собой права на сеттинг в том числе.

Нету такого понятия, как права на сеттинг.

Автор: pro100denver 16.12.2011, 20:11

Цитата(Скиф @ 16.12.2011, 14:28) *
pro100denver, ну, значит, не сложилось, что уж тут.. От вас сейчас шагов ждем с вашим проектом.


Будут 2 огромных шага в этом месяце.
Долго ждать не заставим.

Автор: Vergas 16.12.2011, 20:12

Цитата(MrObs @ 16.12.2011, 19:47) *
Если Григорич с брендом не решит, оставит при себе,

Насколько мне известно, у Григоровича права только на товарный знак "GSC". Но не на "S.T.A.L.K.E.R", как мне один весьма разбирающийся товарищ объяснил. Мол абривиатуры не лицензируются. Вроде поэтому сталкеру-он-лайн суды и проиграли. Как-то так. Может я конечно и не прав. Вот что интересно спросить.

Автор: StiX 16.12.2011, 20:14

S.T.A.L.K.E.R. это бренд. Сталкер - не бренд, потому-то и проиграли суд.

Автор: Freeman-des 16.12.2011, 20:20

На Украине есть еще Action Forms. Они выпустили вполне достойную Анабиоз: Сон разума. Это хоррор (не страшный настолько же, насколько не страшен Сталкер) в некотором смысле в стиле постапокалипсис. Однако они какой-то ерундой сейчас маются, как говорит вики.

Автор: Vergas 16.12.2011, 20:21

Цитата(StiX @ 16.12.2011, 20:14) *
S.T.A.L.K.E.R. это бренд.

Ещё раз повторюсь, как обяснил мне человек, разбирающийся в международном патентном праве, абривиатура(слово разбитое точками) не патентуется.
Я же говорю, надо у ПЫС спросить, так это или нет...

Автор: StiX 16.12.2011, 20:22

Action Forms по сути сейчас в анабиозе.

Автор: OCHER 16.12.2011, 20:35

Цитата(StiX @ 16.12.2011, 20:22) *
Action Forms по сути сейчас в анабиозе.


Вы так и не ответили, а где работаете вы?

Автор: StiX 16.12.2011, 20:37

Цитата(OCHER @ 16.12.2011, 18:35) *
Вы так и не ответили, а где работаете вы?

Vogster

Автор: Rocotos 16.12.2011, 21:03

Если кто не в курсе, это разработчики CrimeCraft.

Автор: SAPRO 16.12.2011, 21:05

Цитата(StiX @ 16.12.2011, 20:37) *
Цитата(OCHER @ 16.12.2011, 18:35) *
Вы так и не ответили, а где работаете вы?

Vogster


http://stopgame.ru/newsdata/9748

Чего вас так перекалбасило в сим году?

Автор: StiX 16.12.2011, 21:06

Не только. У Вогстера есть и другие проекты. Я работаю как раз над Крайм Крафтом, клиентская часть

Цитата(SAPRO @ 16.12.2011, 19:05) *
http://stopgame.ru/newsdata/9748

Чего вас так перекалбасило в сим году?

Это было 2 года назад wink.gif
Проект закончился, кучу народа уволили, потому, что не было работы для них, а содержать большую студию - это очень дорого. По этому поводу много было написано на геймдеве. Да и вообще, разговор не об этом и не обо мне или Вогстере...

Автор: Scarabay 16.12.2011, 21:09

Цитата(Vergas @ 16.12.2011, 21:21) *
Цитата(StiX @ 16.12.2011, 20:14) *
S.T.A.L.K.E.R. это бренд.

Ещё раз повторюсь, как обяснил мне человек, разбирающийся в международном патентном праве, абривиатура(слово разбитое точками) не патентуется.
Я же говорю, надо у ПЫС спросить, так это или нет...

S.T.A.L.K.E.R. это псевдо-аббревиатура

Автор: Fanat_games 17.12.2011, 00:01

Ну что же. С Днем Рождения Олега Яворского smile.gif

Автор: SAPRO 17.12.2011, 00:08

Всех ему благ!!!

Цитата
дальнейшая судьба Сталкер 2

Вот, если вырвать из контекста, интересная картина получается - судьба игры в наших руках...
А вот интересно, кто, что мог бы сделать или предложить по спасению идеи... Ведь по сути, мы радеем за то, что и в глаза не видели... Может так случится, как выйдет S2 - плеваться будем аммиачной слюной... Такой расклад никто не принимает в расчет???

Автор: Chimaera 17.12.2011, 00:26

Присоединяюсь с поздравлениями.
Всего наилучшего Олег! С днём рождения!

Цитата
Вот, если вырвать из контекста, интересная картина получается - судьба игры в наших руках...
А вот интересно, кто, что мог бы сделать или предложить по спасению идеи... Ведь по сути, мы радеем за то, что и в глаза не видели... Может так случится, как выйдет S2 - плеваться будем аммиачной слюной... Такой расклад никто не принимает в расчет???

Коммюнети к сожалению могут лишь морально поддержать разработку но не материально. Ибо бюджет слишком велик.
Но тут я бы сказал так - мы радеем за то чем нас питали разработчики, а уж об успешности будующего сабжа, даже если бы он и вышел, увы не знает никто.




Автор: Jeff_77 17.12.2011, 00:28

С днем рождения Олег, оставайся таким же позитивным всегда несмотря ни на что, ну и, конечно, успехов во всех жизненных и творческих начинаниях !!!)))

Автор: MrObs 17.12.2011, 00:57

Поздравляю Олега с днём рождения! Желаю крепкого здоровья, счастья, благополучия и удачи во всём!

Автор: pro100denver 17.12.2011, 01:14

Ява как будто тут сидит )
Если он есть на форуме то пусть поставит мне "-" в репу =)

Автор: Da Man 17.12.2011, 01:47

Я могу вместо него wink.gif

Автор: БогДан 17.12.2011, 01:56

Олег с Украины, у нас еще 23:56

Автор: pro100denver 17.12.2011, 01:56

Цитата(Da Man @ 17.12.2011, 00:47) *
Я могу вместо него


Мне уже передали =)

Автор: БогДан 17.12.2011, 02:03

Ну а теперь можно)

Пущай все переживания Олега так и останутся пустыми переживаниями.
Удачи в будущем и оптимизма.

Автор: Alwen 17.12.2011, 04:04

Мои поздравления Олегу! Успехов на деловом поприще и в жизни чтобы тоже все было на "5" с плюсом!

Автор: xXx[34rus] 17.12.2011, 04:13

В свою очередь также хочу поздравить Олега - желаю только самого лучшего, успехов и больше оптимизма! wink.gif

Автор: OCHER 17.12.2011, 04:36

Присоединяюсь к поздравлениям, всего наилучшего ему!

Автор: Философ 17.12.2011, 12:21

Кстати комьюнити и материально смогло помочь бы думаю. Коммьюнити насчитывает пожалуй не один миллион человек! И если каждый бы задонейтил по 3-5 баксов(не такие уж и большие деньги) разрабам, то вышлаб довольно кругленькая сумма. Но как тут писал на прошлой странице один человек - не факт что если мы им и поможем, а в итоге увидим какаху, а не totstalkir.gif 2. Поэтому я считаю разрабам былобы целесообразно сейчас сделать грандиозную пиар-компнаию, показав нам то, что они уже сделали, и это будет лучше, т.к. не будет половых актов ни с их, ни с нашим мозгом - сразу будет понятно - фанатом понравилось и они готовы помочь материально, чтобы увидеть полноценную игру, или игра действительно будет кал, и им нет смысла дальше мучатся.

Автор: Vergas 17.12.2011, 13:07

Философ, а разве фаны уже не помогла? Я приобрел уже под десяток лицензионных коробок(каждая под 1000руб.) себе и в подарок друзьям. Вычтем из каждой покупке по 50 руб (стоимость балванки и упаковки) - остаются хорошие деньги. Так куда делись? Прокушали? Значит фиговые предприниматели года.
Да и про миллионы фанатов не надо. Где они, эти миллионы? Полазте по сайтам. На каждом с десяток человек слезы по физиономиям размазывают и сопли на кулак наматывают.
Да, самая моя любимая игра - это Сталкер. Но мир с развалом франшизы не умер. Да и мы, почитатели Сталкера вроде бы остались. Чего горевать?
Вчера один мой приятель высказал такую мысль: собрать бы всех мододелов в одну команду. Скорее всего наберется не более 1000 человек. Но ведь это не 50. А чем профи от любителя отличается? Знаниями? Умениями? Энтузиазмом? Совсем нет. Профи за свой труд денежку получают, а любители нет. Вот и вся разница. Так что такой команде вполне по силам любую задачу осилить. И пусть это будет не СТ2, а просто мод. По названию, но не по сути. И бесплатно, кстати...

Автор: Dimon 17.12.2011, 13:10

Цитата(Философ @ 17.12.2011, 10:21) *
Кстати комьюнити и материально смогло помочь бы думаю. Коммьюнити насчитывает пожалуй не один миллион человек! И если каждый бы задонейтил по 3-5 баксов(не такие уж и большие деньги) разрабам, то вышлаб довольно кругленькая сумма. Но как тут писал на прошлой странице один человек - не факт что если мы им и поможем, а в итоге увидим какаху, а не totstalkir.gif 2. Поэтому я считаю разрабам былобы целесообразно сейчас сделать грандиозную пиар-компнаию, показав нам то, что они уже сделали, и это будет лучше, т.к. не будет половых актов ни с их, ни с нашим мозгом - сразу будет понятно - фанатом понравилось и они готовы помочь материально, чтобы увидеть полноценную игру, или игра действительно будет кал, и им нет смысла дальше мучатся.

А мы разве уже точно знаем, что проблема только в деньгах?
Что за странные размышления типа :"Сергей Григорович в один прекрасный день вдруг внезапно понял, что сталкер 2 не получился и всех уволил"? К чему тогда делать:"грандиозную пиар-компанию"?
Кстати про пиар-компаию, я тут посмотрел старое интервью Григоровича для КП, в частности про то, чем пиар-компания отличается от рекламной и думаю, что новость о закрытии GSC не взволновала никого, кроме тех людей, которые интересуются сталкером и знают, что это такое.

Автор: Wolfstalker 17.12.2011, 13:19

Цитата(Vergas @ 17.12.2011, 13:07) *
Вчера один мой приятель высказал такую мысль: собрать бы всех мододелов в одну команду.

Здорово конечно, но вы же знаете, что ничего хорошего из этого не выйдет.

Автор: Vergas 17.12.2011, 13:25

Цитата(Wolfstalker @ 17.12.2011, 13:19) *
что ничего хорошего из этого не выйдет

Ну почему же... Обратите внимание какие моды долго живут, в разработке и доводке? Только те, в которых есть реальный начальник. Диктатор, если хотите. И если у такой команды будет подобное руководство, если не будут играться в дермократию, то вероятность того, что все получится, ох как велика...
Правда на всех игроманов не угодишь. У нас у каждого свой "тот самый Сталкер"....

Автор: Wolfstalker 17.12.2011, 13:27

Цитата(Vergas @ 17.12.2011, 13:25) *
Ну почему же... Обратите внимание какие моды долго живут, в разработке и доводке? Только те, в которых есть реальный начальник. Диктатор, если хотите. И если у такой команды будет подобное руководство, если не будут играться в дермократию, то вероятность того, что все получится, ох как велика...

Работать удаленно 100 человек явно не смогут. 10-20 еще может быть. И эти 10-20 человек должны быть ответственными, а не так.
- сделай квест
- ок..
Пропал.

Автор: VIGUR 17.12.2011, 13:33

Цитата(Vergas @ 17.12.2011, 11:07) *
собрать бы всех мододелов в одну команду
Цитата(Vergas @ 17.12.2011, 11:07) *
И пусть это будет не СТ2, а просто мод. По названию, но не по сути. И бесплатно, кстати...
Хах, и что будет дальше? Мододелы напишут свой собственный движок? Или есть предложения дальше мучать старый X-Ray, на котором максимум что успешно делают, это многочисленные безликие солянки? Да и я не понимаю, почему все так хотят "за бесплатно". Никто не подумает, что людям кушать надо как-то и за жилье платить и т.д... Я наоборот выступаю за то, чтобы модмейкеры свои инди-студии открывали и переходили в профессиональный коммерческий геймдев, это же был бы приток новых сил в индустрию, поменьше застоя было бы, больше конкуренции (а по этому и развития) и меньше таких случаев как случилось с GSC...

Автор: Vergas 17.12.2011, 13:33

Wolfstalker, я про мододелов, а ты про раскрашивательщиков костюмов и правщиков конфигов. но заметил такую особенность: Если где-то появляется анонс нового мода, начинающийся с большой картинки с логотипом команды, то это верная примета, что мода не будет....
Или объявы такого рода: Я задумал мод, сам пока ничего не умею. Нужны текстуршики, скриптеры, писатели скриптов и т.д... А я начальник....
Вот этих и не надо.
А кто согласится этим делом заниматься - тех и так все знают. Они своими работами знамениты....
=====================

Цитата
мучать старый X-Ray, на котором максимум что успешно делают, это многочисленные безликие солянки

Ну, я бы так не сказал.... Наши спецы с давних времен славны тем, что умеют из говна конфетку сделать. Из этого движка ещё очень можно выжать. Вернее с его помощью...

Автор: Veresk 17.12.2011, 13:46

Цитата(Vergas @ 17.12.2011, 13:25) *
Обратите внимание какие моды долго живут, в разработке и доводке? Только те, в которых есть реальный начальник. Диктатор, если хотите.

Глупость. Мод может жить и на принципах демократии с некоторой анархией

Автор: MrObs 17.12.2011, 13:51

Vergas, Wolfstalker вам всё разумно объяснил. Коллектив должен работать под одной крышей, и в рабочее, основное время. Это, должно быть их основной рабочей деятельностью! Коллектив должен в живую общаться, чувствовать друг друга. Только в такой атмосфере может родится что-то дельное, шедевр.

Но и сетевой, мододельческий, вид деятельности я не исключаю. Только это очень сложный, и долговременный процесс.

Автор: VIGUR 17.12.2011, 13:54

Цитата(Vergas @ 17.12.2011, 11:33) *
Ну, я бы так не сказал.... Наши спецы с давних времен славны тем, что умеют из говна конфетку сделать. Из этого движка ещё очень можно выжать. Вернее с его помощью...
Моды очень мало кому интересны, X-Ray изжил свое. В С2 я бы еще сыграл, а в моды не играю.

Автор: Vergas 17.12.2011, 13:55

VIGUR, а кто говорил про играть. Мне, например, гораздо интереснее делать.
===============

Цитата
Только это очень сложный, и долговременный процесс.

Но ведь это лучше, чем ничего. Нет?
==================
Цитата
может жить и на принципах демократии с некоторой анархией

Вот это действительно глупость. По таким принципам у нас уже двадцать лет строят "цивилизованное общество". И многого добились?

Автор: Скиф 17.12.2011, 13:59

VIGUR, движок, предположим, есть, как и инструментарий. Догадываешься, я думаю?) Верно, СЕ3. Тут с Вергасом соглашусь - необходимо собрать толковую команду, способную реализовывать мысли в концептах и доках, а затем руководствоваться этим в работе над моделями, геометрией, текстурами, анимациями, сюжетом и прочим. Тот же СЕ3 обладает своим анимационным движком, звуковым тоже, насколько я знаю, а контент - дело наживное. Хотя, конечно, не одного-двух лет работа... Самое важное в таком случае - полностью отойти от рипа моделей и прочего из ТЧ, ЧН, ЗП, а то на примере Крайзон можно уже видеть, что те же модели сталкеров смотрятся убого.

Но если быть откровенным - все это не более чем "А давайте?!", бла бла бла.. Желания и усилий в таких вещах надо ооочень много.)

Автор: MrObs 17.12.2011, 14:04

Цитата(Vergas @ 17.12.2011, 13:55) *
VIGUR, а кто говорил про играть. Мне, например, гораздо интереснее делать.
===============
Цитата
Только это очень сложный, и долговременный процесс.
Но ведь это лучше, чем ничего. Нет?


Да, лучше. И во многих смыслах.
+1

Автор: Скиф 17.12.2011, 14:05

Veresk, демократии должно быть ровно столько, чтобы централизованное руководство не казалось тиранией и тоталитаризмом. Вообще, творческий коллектив на энтузиазме без зарплаты достаточно сложно поддерживать наплаву, здесь либо руководитель проекта должен быть очень толковым, либо вся команда должна болеть за свое детище и иметь схожий образ мышления - этакую телепатическую связь между собой, либо и то и другое (в идеале).

Все равно все упирается в толковое руководство, которое не только руководить может, но и взять на себя ответственную и важную часть работы над проектом (геймдизайн, программирование и т.д. - тут все зависит от направленности мода).

Автор: VIGUR 17.12.2011, 14:12

Цитата(Vergas @ 17.12.2011, 11:55) *
VIGUR, а кто говорил про играть. Мне, например, гораздо интереснее делать.
А толку его делать без потребителей? Для себя чисто? Так дела не делаются, люди не станут тратить на это кучу времени, если это в итоге никому не будет нужно. По этому, я и говорю, надо на профессиональный рынок выходить, там и заработок есть и более серьезное это дело...
Скиф, если речь о СЕ3, то это уже совершенно другой уровень, несомненно. Тут я согласен, что перспектива есть на СЕ3, но на дряхлом старике X-Ray'e перспективы совсем нет, без толкового инструментария то...

PS: Вот лично меня интересует сделать свою небольшую инди-игру с хоть какой-то перспективой коммерциализации, если внезапно игра станет популярной как например Майнкрафт, а не свой мод, который хоть и есть серьезным трудом, но все же намного низший уровень по сравнению даже с теми же инди-играми...

Автор: Vergas 17.12.2011, 14:15

Скиф, совершенно в дырочку.
У нас в команде Сяка так и есть. География: от Германии до Казахстана. Но ни расстояния, ни разница в возрасте и интересах не дают моду тихо скончаться. Он живет и развивается. И мы делом заняты. Наверное поэтому я и не испытываю "щемящей боли" по поводу кончины ГСЦ. "Умерла, так умерла" ©
Продолжаем дальше, дел полно...
=================

Цитата
люди не станут тратить на это кучу времени, если это в итоге никому не будет нужно

Опа...
А как же писатели и поэты, десятилетиями писавшие "в стол". Тот же Ван Гог, не продавший за свою жизнь ни одной картины.
Кстати, это ещё одно отличие профи от любителя. Для профи важно денежку отдить на продажах. Это его конечная цель. А любитель делает это, потому что для него главный кайф - получить удовольствие от творческого процесса. Для меня это именно так.

Автор: transwern 17.12.2011, 14:16

Кто-нибудь из Вас непосредственно занимался созданием модификаций для S.T.A.L.K.E.R.? Сюжет? Локации?

Автор: Скиф 17.12.2011, 14:17

VIGUR, многих останавливает именно эта необходимость создания собственного контента. Все таки мод для того же ЗП предполагает, что будут использоваться локации ЗП, модели, звуки, текстуры, что то из билдов, что то из предыдущих игр серии, ну и поверху всего этого - что то свое, в общей массе мизерное и малозаметное. Уровень уже другой, ты верно заметил, и этот уровень требует другого уровня квалификации, но в принципе сталкер-комьюнити уже имеет тех, кто "на другом уровне".

Автор: pro100denver 17.12.2011, 14:19

Цитата(Скиф @ 17.12.2011, 12:59) *
VIGUR, движок, предположим, есть, как и инструментарий. Догадываешься, я думаю?) Верно, СЕ3. Тут с Вергасом соглашусь - необходимо собрать толковую команду, способную реализовывать мысли в концептах и доках, а затем руководствоваться этим в работе над моделями, геометрией, текстурами, анимациями, сюжетом и прочим. Тот же СЕ3 обладает своим анимационным движком, звуковым тоже, насколько я знаю, а контент - дело наживное. Хотя, конечно, не одного-двух лет работа... Самое важное в таком случае - полностью отойти от рипа моделей и прочего из ТЧ, ЧН, ЗП, а то на примере Крайзон можно уже видеть, что те же модели сталкеров смотрятся убого.

Но если быть откровенным - все это не более чем "А давайте?!", бла бла бла.. Желания и усилий в таких вещах надо ооочень много.)


Ну мы ни виноваты что у нас толковых модделеров нету =(
Однако рендер СЕ3 замажет убогость и пысовских моделей, если в материал эдиторе пошаманить =)


PS.

Если вы там Сталкер 2 на CryEngine 3 делать будете, то меня не забудьте позвать =)
Если на UDK z_crazy.gif то извольте про него даже не напоминать.

Автор: MrObs 17.12.2011, 14:24

Кто согласен с мнением, что на CryEngine не добиться "той" атмосферы???
Как думаете в чём соль?
Многие ведь выражают таковое.

Автор: Билдоман 17.12.2011, 14:25

MrObs,

Соль в r1. )

Автор: MrObs 17.12.2011, 14:28

Билдоман, как думаешь, в новом ПЫСовском двигле, которое нам так и не продемонстрировали, блин, это было учтено(возвращение к истокам, билдового вида, а не "желтухи" и прочего маразма) ?)

Автор: VIGUR 17.12.2011, 14:29

Скиф, видимо сейчас кризис моделлеров. smile.gif Однако есть же люди, которые делают новые модели, локации и т.п., но продолжают делать это для Сталкера на X-Ray... Почему бы не найти программеров и не объединить свои усилия?
Еще по поводу создания контента: ведь не обязательно надо воротить все в 3D, есть много прекрасных 2D-игр. Однако, для сеттинга Сталкера все-таки видимо сложно что-то придумать в 2D, хотя если бы кто-то сделал Сталкер в классической изометрии, но со всеми фишками оригинала (А-Лайф, атмосфера и т.п.), я думаю многие с удовольствием сыграли бы в это, тем более, что классных 2D-художнков, как можно увидеть, есть побольше чем 3D-artist'ов...

PS: Также, меня сильно удивляет, почему на СЕ3 уже было довольно много попыток сделать "свой Сталкер", а вот на том же Source никто ничего подобного не пробовал, и это странно, так как, на мой взгляд, Source намного меньше надо крутить чем тот же СЕ3 или UE3, чтобы передать сталкерскую атмосферу в графике...

Автор: Da Man 17.12.2011, 14:33

Нужен человек-паровоз-оркестр (или несколько - художник, моделлер, программист), который сам начнет с 0 работу, добьется определенных успехов и уже на основе этого будет собирать вокруг себя команду. Работать разрозненной командой можно довольно продуктивно, но, только, в случае, если в команде люди толковые и горят желанием делать, а не трепать языком о том, какую игру он хочет. Надо сразу делать проект нацеленный на коммерциализацию, иначе у всех тупо пропадет энтузиазм через некоторое время - "А зачем мне вкалывать над этим бесплатно, если я могу выполняя такие же задачи зарабатывать много денег?!". На сколько я замечаю проекты на энтузиазме разрабатывают как раз таки люди из ИТ и именно они могут стать ядром такой команды по следующим причинам:
-у них есть знания и опыт;
-очень большое множество из них энтузиасты, которые и в свободное время занимаются программированием (в основном геймдевелоперы, веслоухие писатели каких-нить баз данных\информационных систем и прочего унынья по вечерам пьют пиво и смотрят кино);
-у них хорошие зарплаты - достаточно на нормальную жизнь и в случае чего можно скинуться деньгами, что бы заплатить за качественный арт\звук\т.д. это сильно не ударит по их финансам;

Автор: alg0r1tm 17.12.2011, 14:34

Вам не надоело переливать воду из ведра в ведро?



Автор: abramcumner 17.12.2011, 14:35

Цитата(pro100denver @ 17.12.2011, 14:19) *
Если вы там Сталкер 2 на CryEngine 3 делать будете, то меня не забудьте позвать =)
Если на UDK z_crazy.gif то извольте про него даже не напоминать.

rofl.gif Никто ничего не будет делать
Разве не видишь, что все говорят условно правильные трюизмы, но никто не сказал, что он будет собирать команду smile.gif

Автор: pro100denver 17.12.2011, 14:38

Цитата(VIGUR @ 17.12.2011, 13:29) *
PS: Также, меня сильно удивляет, почему на СЕ3 уже было довольно много попыток сделать "свой Сталкер", а вот на том же Source никто ничего подобного не пробовал, и это странно, так как, на мой взгляд, Source намного меньше надо крутить чем тот же СЕ3 или UE3, чтобы передать сталкерскую атмосферу в графике...


На SOURSE есть очень хороший сталкерский мультиплеер.

Цитата(MrObs @ 17.12.2011, 13:24) *
Кто согласен с мнением, что на CryEngine не добиться "той" атмосферы???
Как думаете в чём соль?
Многие ведь выражают таковое.


Атмосферу делает не "движке"
А грамотный дизайн/художник.


Автор: VIGUR 17.12.2011, 14:39

Цитата(Da Man @ 17.12.2011, 12:33) *
который сам начнет с 0 работу, добьется определенных успехов и уже на основе этого будет собирать вокруг себя команду
Цитата(Da Man @ 17.12.2011, 12:33) *
Надо сразу делать проект нацеленный на коммерциализацию, иначе у всех тупо пропадет энтузиазм через некоторое время - "А зачем мне вкалывать над этим бесплатно, если я могу выполняя такие же задачи зарабатывать много денег?!".
Вот это полностью поддерживаю, все я именно так и представляю.
Цитата(pro100denver @ 17.12.2011, 12:38) *
На SOURSE есть очень хороший сталкерский мультиплеер.
Почему же тогда никто еще не начал делать "тот самый С с блекджеком" на Source?

Автор: abramcumner 17.12.2011, 14:39

Цитата(MrObs @ 17.12.2011, 14:24) *
Кто согласен с мнением, что на CryEngine не добиться "той" атмосферы???
Как думаете в чём соль?
Многие ведь выражают таковое.

а как насчет "той" атмосферы на xray 1.5/1.6? Те же самые многие считают, что ее не добиться и там.
Вот что удивительно smile.gif

Автор: Vergas 17.12.2011, 14:40

alg0r1tm, верно!
Давайте снова скорбеть и сопли мотать.
==================

Цитата
Никто ничего не будет делать

Естественно. Пока официально не будет сказано про закрытие СТ2

Автор: pro100denver 17.12.2011, 14:42

Вспомнил.
Не сочтите на за рекламу моего блога.
Но я помню за пол часа делал сцены на СЕ3 без единой 3д модели и всего 1ой текстурой.
Так что контентом нарастить мясо у СЕ3 займет и меньше года, при условии что будут толковые люди задействованы.
http://pro100denver.wordpress.com/

PS. Da Man не заходи на мой блог, я слишком пафосно пишу и оформляю темы=)

Автор: Скиф 17.12.2011, 14:42

VIGUR, тут не только в графике соль, но и в функционале.. Соурс в плане создания открытого мира, сам знаешь..) Кусочковый мир всем осточертел уже в гроссен-тройка ТЧ-ЧН-ЗП. Я вот в свое время смотрел в сторону Фар Край 2, но там вроде редактора нормального так и не появилось, а делать Сталкер в африканской саванне - то еще извращение))

Что касается классической изометрии - здесь скорее что то пошаговое, навроде Фолла 1-2, было бы в тему. Вора_бат (наш форумчанин) в свое время тянул замечательный проект на движке "В тылу врага 2", жаль только проект заморожен - так по сути там и есть эта самая изометрия с классическими правилами "пошагового экшена". Значит, vora_bat надо размораживать проект, а нам - ему помогать)

Что же до классического сталкера в свежем исполнении - ну, я только в СЕ3 вижу выход. Но я не особо и шарю в этом.

Еще один вариант - попытка создать таки ММО-Сталкера в виде браузерки (Сталкир-ЕЦ вспоминаем как страшный сон и тут же забываем), скажем, на флэш - там 3д-артисты и моделлеры уже не нужны в таких количествах)) Но нужны толковые программеры.

А вообще - размечтались тут, хыхы) Но это скорее от скуки, ГСК молчат, а нам заняться нечем..)

Автор: MrObs 17.12.2011, 14:43

Da Man, очень много правильных слов.
+1

Цитата(abramcumner @ 17.12.2011, 14:35) *
Разве не видишь, что все говорят условно правильные трюизмы, но никто не сказал, что он будет собирать команду

abramcumner, значит не нашёлся ещё такой, время не пришло. Всему своё время. Человеков паровозов, правдишных, очень мало, есть, и всегда будет.

Автор: pro100denver 17.12.2011, 14:45

Цитата(VIGUR @ 17.12.2011, 13:39) *
Почему же тогда никто еще не начал делать "тот самый С с блекджеком" на Source?


Это особенности самого SDK.
Там сделать "A-Lайfы" , инвентари и т.д геморно.
Я даже вспомнил , что видел сталкерский проект на SOURSE, опять же мультиплеер.
Но там были фишки как в ММО.
Помню что можно было играть кабаном blink.gif

MrObs,

Это.
Как бы сказать правильней.
Вообще то у меня такая команда есть blush.gif .
Хоть и не такая опытная, но все же есть )

Автор: [A]_Vetal17 17.12.2011, 14:46

Ребят вкратце можно последние новости ? Григорович набирает новую команду ?

Автор: MgVolkolak 17.12.2011, 14:48

MrObs
Кто согласен с мнением, что на CryEngine не добиться "той" атмосферы???
Я согласен. Видел скрины и видео из всяких проектов сталкера на CryEngine - не то, совсем не то.

Как думаете в чём соль?
Наверно в том что текстуры смотрятся какими-то пластмассовыми, а графика слишком цветастая. Может если серьезно поработать с освещением что-то и получится, но сомневаюсь.

Автор: pro100denver 17.12.2011, 14:50

[A]_Vetal17,

Ага.
Говорит "ДААААЙТЕ мне Da Mana, Цейвата Йорли, Деза и Скифааа. Они спасут С2, и заработают мне на новою феррари"

Цитата(MgVolkolak @ 17.12.2011, 13:48) *
MrObs
Кто согласен с мнением, что на CryEngine не добиться "той" атмосферы???
Я согласен. Видел скрины и видео из всяких проектов сталкера на CryEngine - не то, совсем не то.

Как думаете в чём соль?
Наверно в том что текстуры смотрятся какими-то пластмассовыми, а графика слишком цветастая. Может если серьезно поработать с освещением что-то и получится, но сомневаюсь.


http://vkontakte.ru/album-21091316_135048324

^
Ну вот посмотрите.
Что скажете?

Автор: Скиф 17.12.2011, 14:52

Цитата(Da Man @ 17.12.2011, 13:33) *
Надо сразу делать проект нацеленный на коммерциализацию, иначе у всех тупо пропадет энтузиазм через некоторое время - "А зачем мне вкалывать над этим бесплатно, если я могу выполняя такие же задачи зарабатывать много денег?!".

Вот тут как раз ММО-браузерный проект "по мотивам" больше всего и подошел бы. Другое дело, что работать здесь надо тоньше, чем кое кто из Екатеринбурга.

Цитата(pro100denver @ 17.12.2011, 13:50) *
Говорит "ДААААЙТЕ мне Da Mana, Цейвата Йорли, Деза и Скифааа. Они спасут С2, и заработают мне на новою феррари"

biggrin.gif Я то в этом списке каким хером?)))

Автор: pro100denver 17.12.2011, 14:53

Цитата(Скиф @ 17.12.2011, 13:50) *
Вот тут как раз ММО-браузерный проект "по мотивам" больше всего и подошел бы. Другое дело, что работать здесь надо тоньше, чем кое кто из Екатеринбурга.


Я помню что видал на своем веку 3 попытки создать браузерный сталкер.
Как видите "Хотели ТСС, а получилось как всегда"

Автор: MrObs 17.12.2011, 14:54

Цитата(alg0r1tm @ 17.12.2011, 14:34) *
Вам не надоело переливать воду из ведра в ведро?

alg0r1tm, это кстати тоже какая никакая деятельность, чем ничего.)

Автор: Скиф 17.12.2011, 14:58

pro100denver, я ни одного не видел, что то из этих попыток живо? Просто столько людей как раз сраные социалки ваяют, сраные фарм-виллы и т.д. для вконтакта, а Сталкера - нет.. Хм..

Автор: MgVolkolak 17.12.2011, 14:59

Цитата(pro100denver @ 17.12.2011, 18:50) *
http://vkontakte.ru/album-21091316_135048324
^
Ну вот посмотрите.
Что скажете?

Некоторые из скринов действительно близки к атмосфере сталкера. Меняю свое мнение, может что-нибудь путнее и выйдет.

Автор: Amper 17.12.2011, 14:59

pro100denver, хватит уже пиарить здесь себя и свой крайзон. То что ты показал совсем не "та" атмосфера, да и сам факт наличия хоть какой то атмосферы на твоих скринах сомнителен.
P.S. Поздравляю Олега Яворского с днем рождения! z_holiday.gif

Автор: VIGUR 17.12.2011, 15:03

Цитата(Скиф @ 17.12.2011, 12:42) *
Соурс в плане создания открытого мира, сам знаешь..)
Там довольно быстрые подгрузки, при правильном проектировании уровня, это никак не будет мешать. При этом, мне почему-то кажется, что на Source А-Лайф сделать будет проще чем на СЕ3 (наверное потому, что на Source моды выходят более разнообразные в плане геймплея и сеттинга), если это кто-нибудь все-таки попробует сделать... Вероятно, я ошибаюсь, но мне так почему-то кажется...
Цитата(Скиф @ 17.12.2011, 12:42) *
Что касается классической изометрии - здесь скорее что то пошаговое, навроде Фолла 1-2, было бы в тему.
Не обязательно, даже риалтайм такое было бы популярно, при этом почему-то в голове строится такой вид именно для ММО-игры в данном сеттинге...
Цитата(Скиф @ 17.12.2011, 12:42) *
Вора_бат (наш форумчанин) в свое время тянул замечательный проект на движке "В тылу врага 2"
Помню, да... Побольше бы нам проектов в раздел http://www.gameru.net/forum/index.php?showforum=219... sad.gif
Цитата(Скиф @ 17.12.2011, 12:42) *
Еще один вариант - попытка создать таки ММО-Сталкера в виде браузерки
Вот именно это я и представляю в изометрии. Что-то типа такого:
http://img.gameru.net/?v=3d8b4.jpg http://img.gameru.net/?v=e60fd.jpg http://img.gameru.net/?v=fa9f6.jpg http://img.gameru.net/?v=9974d.jpg http://img.gameru.net/?v=2fff2.jpg http://img.gameru.net/?v=88428.jpg http://img.gameru.net/?v=35546.jpg http://img.gameru.net/?v=8a870.jpg http://img.gameru.net/?v=60089.jpg http://img.gameru.net/?v=49a9c.jpg
Нарисуйте кто-то такое же в сеттинге ЧЗО и будет у вас своя красная феррари. wink.gif

Автор: pro100denver 17.12.2011, 15:04

Amper,

Это не PR.
Мне ща он и не нужен особо, мы на МОДДБ в топ 100 лучших проектов прошли )

Цитата(Скиф @ 17.12.2011, 13:58) *
pro100denver, я ни одного не видел, что то из этих попыток живо? Просто столько людей как раз сраные социалки ваяют, сраные фарм-виллы и т.д. для вконтакта, а Сталкера - нет.. Хм..


Именно что все это мертво.

Цитата(MgVolkolak @ 17.12.2011, 13:59) *
Некоторые из скринов действительно близки к атмосфере сталкера. Меняю свое мнение, может что-нибудь путнее и выйдет.


Просто у каждого свой взгляд на "зону".
Каждый лебедь рак да щука тянет "атмосферу" в свою сторону.

Автор: Morder 17.12.2011, 15:06

Цитата(VIGUR @ 17.12.2011, 15:03) *
http://img.gameru.net/?v=60089.jpg http://img.gameru.net/?v=49a9c.jpg

в GSC делалась такая браузерка,вид был такой же...
на диске юбилейного сборника стратегий есть "мини скрин"

Автор: Da Man 17.12.2011, 15:06

Такой арт стоит вагон бабла... sad.gif

Автор: Amper 17.12.2011, 15:06

pro100denver, а что это по твоему как не пиар, если ты в каждом своем посте пишешь как ты делаешь сталкера на крайзис, как ты в топе на моддб, как тебя Сытянов пригласил итп?

Автор: Капитан Рука-Лицо 17.12.2011, 15:11

Цитата(pro100denver @ 17.12.2011, 12:53) *
Я помню что видал на своем веку 3 попытки создать браузерный сталкер.
Как видите "Хотели ТСС, а получилось как всегда"

Я помню где-то 10 попыток сваят свой Сталкир на другом движке. Дальше беты никто не продвинулся. И у всех замечены рипы с Того Самого.
Цитата(Amper @ 17.12.2011, 12:59) *
хватит уже пиарить здесь себя и свой крайзон. То что ты показал совсем не "та" атмосфера, да и сам факт наличия хоть какой то атмосферы на твоих скринах сомнителен.

Не знаю, как остальным, но лично мне на скринах трудно увидеть атмосферу. Но дизайн хромает. Имхо.
Цитата(Amper @ 17.12.2011, 12:59) *
Поздравляю Олега Яворского с днем рождения!
Ух ты! Присоединяюсь к поздравлению.

Автор: VIGUR 17.12.2011, 15:13

Morder, я помню только в каком-то видео засветился скрин. А можно скинь этот "мини-скрин" из издания?
Da Man, ну это понятно, однако, мне кажется, что среди энтузиастов могут найтись люди, которые так рисуют, пусть огранизовываются в инди-студии и делают коммерческий проект. smile.gif Ведь многочисленные арты и дизайны фан-сайтов есть кому рисовать, а такой арт не могут? smile.gif
Amper, пусть пиарит, все правильно делает.

Автор: pro100denver 17.12.2011, 15:13

Amper,
Ты различаешь факты от PR ?

Автор: Капитан Рука-Лицо 17.12.2011, 15:14

Цитата(VIGUR @ 17.12.2011, 13:03) *
если это кто-нибудь все-таки попробует сделать... Вероятно, я ошибаюсь, но мне так почему-то кажется...

Можно, был бы толковый коддер. А лучше 2.

Автор: Amper 17.12.2011, 15:14

VIGUR, да мне не жалко, просто тема не о том слегка.
pro100denver, а кто сказал что нельзя пиариться фактами?

Автор: pro100denver 17.12.2011, 15:15

Цитата(Da Man @ 17.12.2011, 14:06) *
Такой арт стоит вагон бабла...


В 3D это даже легче сделать.
ИМХО.

Цитата(Капитан Рука-Лицо @ 17.12.2011, 14:14) *
Можно, был бы толковый коддер. А лучше 2.


Empr, Da Man.
Я больше коддеров с ГМ не знаю.

Автор: Капитан Рука-Лицо 17.12.2011, 15:19

Цитата(pro100denver @ 17.12.2011, 13:15) *
Empr, Da Man.

Эмпр в бане, а Да Ман знаком с коддингом для Сорса?

Автор: Freeman-des 17.12.2011, 15:30

А нужна ли КрайЗону атмосфера "того" Сталкера?
По-моему, этот проект есть для того, чтобы принести новые ощущения.

Автор: VIGUR 17.12.2011, 15:33

Мне кажется, что если и делать свой самобытный мод или инди-проект (на Source или СЕ3, не важно на каком стороннем движке), то надо полностью переосмысливать концепцию С от GSC, т.е. во-первых забыть о рипе моделей, а во-вторых, заново продумать все в плане группировок, аномалий, сюжета, артефактов и т.д., отойти от банальных "Свобода", "Долг", "Наемники", "Монолит" и "Кровосос", "Плоть" и т.п. Оставить в покое локации из оригинальных игр. Выкинуть всю эту историю о Стрелке, Исполнителе Желаний, О-Сознании. Это должна быть Зона, но совершенно другая. Единственное, что должно остаться общее - это ЧЗО и А-Лайф (да и то его тоже надо переосмысливать, но саму идею симуляции оставить). Вот таков мой взгляд хорошую постапокалиптическую игру в постсоветском сеттинге.

Автор: Da Man 17.12.2011, 15:35

Цитата(Капитан Рука-Лицо @ 17.12.2011, 13:19) *
а Да Ман знаком с коддингом для Сорса?

Не, не знаком и не собираюсь знакомиться, разве что Valve пригласят к себе на работу smile.gif

Автор: Freeman-des 17.12.2011, 15:38

VIGUR, в этом случае легко проиграть. Не каждая компания-разработчик сможет добиться достойного уровня обновленной концепции (кстати, проблема передачи прав С2 другой компании), а что уже говорить о модмейкерах?

Автор: pro100denver 17.12.2011, 15:39

Цитата(Freeman-des @ 17.12.2011, 14:30) *
А нужна ли КрайЗону атмосфера "того" Сталкера?
По-моему, этот проект есть для того, чтобы принести новые ощущения.

Цитата(VIGUR @ 17.12.2011, 14:33) *
Мне кажется, что если и делать свой самобытный мод или инди-проект (на Source или СЕ3, не важно на каком стороннем движке), то надо полностью переосмысливать концепцию С от GSC, т.е. во-первых забыть о рипе моделей, а во-вторых, заново продумать все в плане группировок, аномалий, сюжета, артефактов и т.д., отойти от банальных "Свобода", "Долг", "Наемники", "Монолит" и "Кровосос", "Плоть" и т.п. Оставить в покое локации из оригинальных игр. Выкинуть всю эту историю о Стрелке, Исполнителе Желаний, О-Сознании. Это должна быть Зона, но совершенно другая. Единственное, что должно остаться общее - это ЧЗО и А-Лайф (да и то его тоже надо переосмысливать, но саму идею симуляции оставить). Вот таков мой взгляд хорошую постапокалиптическую игру в постсоветском сеттинге.


+++++++++++

Автор: MrObs 17.12.2011, 15:49

Цитата(Freeman-des @ 17.12.2011, 15:30) *
А нужна ли КрайЗону атмосфера "того" Сталкера?
По-моему, этот проект есть для того, чтобы принести новые ощущения.

Freeman-des, нужна, атмосфера, "того", КрайЗону.
Так-как эта самая атмосфера, "того", ни есть ничто иное, как отображение реального состояния, а никакого некоего волшебства. Она очень близка к тому что видели бы мы, в реальности находясь там. И это 100% процентов так. Команда KOAN'а PROF'а именно этого и добивалась, насколько возможно. Вот это и зацепило всех.

P.S. Переосмыслить то можно, но это будет не то, совсем не то.

Автор: Капитан Рука-Лицо 17.12.2011, 15:50

Цитата(pro100denver @ 17.12.2011, 13:39) *
+++++++++++

Как точно подметил smile.gif

Автор: l3kar 17.12.2011, 15:55

Цитата(VIGUR @ 17.12.2011, 15:33) *
Мне кажется, что если и делать свой самобытный мод или инди-проект (на Source или СЕ3, не важно на каком стороннем движке), то надо полностью переосмысливать концепцию С от GSC, т.е. во-первых забыть о рипе моделей, а во-вторых, заново продумать все в плане группировок, аномалий, сюжета, артефактов и т.д., отойти от банальных "Свобода", "Долг", "Наемники", "Монолит" и "Кровосос", "Плоть" и т.п. Оставить в покое локации из оригинальных игр. Выкинуть всю эту историю о Стрелке, Исполнителе Желаний, О-Сознании. Это должна быть Зона, но совершенно другая. Единственное, что должно остаться общее - это ЧЗО и А-Лайф (да и то его тоже надо переосмысливать, но саму идею симуляции оставить). Вот таков мой взгляд хорошую постапокалиптическую игру в постсоветском сеттинге.

Видно авторы книжной серии так же думали выкатывая на свет шлак, как Зона Поражения laugh.gif . (Остальное я даже не читал)

Автор: sergy172 17.12.2011, 15:57

Достали.
А можно в дальнейшем обойтись без поганенького словечка "постапокалипсис"?
Оно не только до жути пошлое но ещё и просто идиотское, учитывая то какой в него вложен смысл.
Что "апокалипсис" переводится на русский как "откровение", я надеюсь знают все.
И так же надеюсь, что все знают Откровение Иоанна Богослова хотя бы в общих чертах, и понимают на сколько идиотично звучит торговый бренд "постапокалипсис".
А если один полный козёл-торгаш замариновал из этого "жанр", это не значит что надо быть тупыми хомячками и повторять это на каждом шагу.

Предлагаю, хотя бы на здешнем форуме прописать его в нецензурные слова.

Автор: MrObs 17.12.2011, 16:01

Угу, скорее больше подходит посткатастрофа, чем выше отмеченное.

Автор: Капитан Рука-Лицо 17.12.2011, 16:04

sergy172, Постконецсвета? O_0

Автор: Freeman-des 17.12.2011, 16:07

Цитата
Freeman-des, нужна, атмосфера, "того", КрайЗону.

А зачем LA? Вам не хватает однотипности в выпускаемых модах?

sergy172, не важно, что значило слово когда-то. Важно что вкладывают в слово сейчас.

Автор: l3kar 17.12.2011, 16:07

Не, жанр ППП - После Полного Песца.

Автор: Freeman-des 17.12.2011, 16:09

Я, честно говоря, уже наелся "тем" Сталкером, даже не поиграв в него.

Автор: VIGUR 17.12.2011, 16:17

l3kar, я не знаю, я тоже литературу по Сталкеру не читал. Почему я считаю, что надо отходить от концепции GSC? Потому, что она уже настолько заезжена и банальна, что пора уже придумывать что-то новое, или хотя бы как-то привносить развитие и новизну в сеттинг, я не знаю, что там задумывалось в С2, но Сталкер, как по мне, должен быть расследованием загадки и открытием постоянно чего-то нового о этом мире, игрок по крупице должен собрать новую, неизведанную инфу. А что же тут собирать, когда всем уже все известно о всех правилах Зоны, о оружии, противниках и т.д.? Самый идеальный вариант, это была бы процедурная генерация контента, но это слишком круто и заумно, да и никто еще достойного уровня не смог достичь в этом направлении. smile.gif Такое сейчас, наверное, только в космических симуляторах можно увидеть. smile.gif
sergy172, а что же тогда использовать вместо этого слова? smile.gif Слово появилось от английского post-apocalyptic fiction - пост-апокалиптическая фантастика. http://en.wiktionary.org/wiki/post-apocalyptic и http://en.wiktionary.org/wiki/apocalypse . Не вижу в его использовании никаких проблем, так как это уже общепринятое значение слова.

Автор: Усатый-полосатый 17.12.2011, 16:18

Цитата(Freeman-des @ 17.12.2011, 16:09) *
Я, честно говоря, уже наелся "тем" Сталкером, даже не поиграв в него.


Как и я...

Автор: Morder 17.12.2011, 16:18

Цитата(Freeman-des @ 17.12.2011, 16:09) *
Я, честно говоря, уже наелся "тем" Сталкером, даже не поиграв в него.

билды не катят уже?мне лично 1935 хватает,для удовлетворения потребности в "том самом" wink.gif

Автор: Скиф 17.12.2011, 16:19

sergy172, предлагаю забанить тебя на этом форуме, чтобы ты больше не постил своих унылых советов с неадекватной критикой и не фанбойствовал по поводу билдов и ТСС.

Да, и запретить словосочетание "тот самый сталкир" как ругательство. +100 Вигуру за мысль о том, что вселенную в случае, если это будет полноценный проект на том же СЕ3, необходимо практически во всем перезагружать и переосмысливать. В этом не только блажь из разряда "надо что то свое, ага", но и крайняя необходимость просто потому, что концепция от ГСК пестрит таким количеством дыр и белых пятен, что иногда печаль пробивает.

Автор: Morder 17.12.2011, 16:20

Цитата(VIGUR @ 17.12.2011, 16:17) *
l3kar, я не знаю, я тоже литературу по Сталкеру не читал. Почему я считаю, что надо отходить от концепции GSC? Потому, что она уже настолько заезжена и банальна, что пора уже придумывать что-то новое, или хотя бы как-то привносить развитие и новизну в сеттинг, я не знаю, что там задумывалось в С2, но Сталкер, как по мне, должен быть расследованием загадки и открытием постоянно чего-то нового о этом мире, игрок по крупице должен собрать новую, неизведанную инфу. А что же тут собирать когда всем уже все известно о всех правилах Зоны, о оружии, противниках и т.д.? Самый идеальный вариант, это была бы процедурная генерация контента, но это слишком круто и заумно, да и никто еще ничего достойного уровня не смог достичь в этом направлении. smile.gif Такое сейчас, наверное, только в космических симуляторах можно увидеть. smile.gif

Новое нужно делать тогда,когда старое использовано в полную силу,ну имхо конечно...
да и новое не всегда идет на пользу

Автор: Freeman-des 17.12.2011, 16:20

Цитата(Morder @ 17.12.2011, 16:18) *
билды не катят уже?мне лично 1935 хватает,для удовлетворения потребности в "том самом"

У кого-то из здешних была цитатка в подписи: ... "те" наработки.

Автор: l3kar 17.12.2011, 16:22

VIGUR, конечно все это хорошо, но геморой будет еще тот. Я сужу по Вархаммеру 40к. Там бек переписывали несколько раз + в книжной серии у авторов было у каждого свое виденье. В итоге полный бардак.

Автор: Скиф 17.12.2011, 16:24

Morder, не о новом речь, а о переосмыслении. Или вы хотите в 100500тый раз видеть Кордон, Долг и воюющих с ним укурышей, непонятно как живущих и на что существующих монолитовцев, О-сознание образца ТЧ? Стрелка? Честно, давно уже раздражают эти сложившиеся в комьюнити стереотипы. Ломать их нужно. Жестко ломать. А не так, как в ЗП - "Мы падружились и живем под одной крышей! Пис! *подпись Долг+Свобода*".

Автор: Freeman-des 17.12.2011, 16:24

Нельзя просто взять и вычеркнуть постулаты вселенной ГСК, и придумать на их месте новые.
Самым разумным будет придумать новую концепцию, которая в предельном случае будет переходить в старую. Вот так, немного математическим языком скажу.

Автор: Morder 17.12.2011, 16:27

Цитата(Скиф @ 17.12.2011, 16:24) *
Morder, не о новом речь, а о переосмыслении. Или вы хотите в 100500тый раз видеть Кордон, Долг и воюющих с ним укурышей, непонятно как живущих и на что существующих монолитовцев, О-сознание образца ТЧ? Стрелка? Честно, давно уже раздражают эти сложившиеся в комьюнити стереотипы. Ломать их нужно. Жестко ломать.

Меня пока все устраивает,в любом случае никто не запрещает сделать свой сюжетный мод со своими локами ну итд...

Автор: Freeman-des 17.12.2011, 16:28

На самом деле, новую концепцию несложно вписать в старый игровой мир.
"Произошел 3-ий взрыв на ЧАЭС: новые мутанты, территории, а главное - законы Зоны"

Автор: Morder 17.12.2011, 16:30

Цитата(Freeman-des @ 17.12.2011, 16:28) *
На самом деле, новую концепцию несложно вписать в старый игровой мир.
"Произошел 3-ий взрыв на ЧАЭС: новые мутанты, территории, а главное - законы Зоны"

и будет каждый кому не лень взрывать реакторы и создавать свою Зону pity.gif

Автор: Freeman-des 17.12.2011, 16:32

Вообще причем тут "каждый"?

Еще ни одного добровольца не видел.
Да и я, в целом, о Ст2 говорил.

Автор: VIGUR 17.12.2011, 17:18

Da Man, Masster, прекращайте. Посты удалил.

Автор: xroo 17.12.2011, 18:58

Офиц. заявление обещали в начале недели. А, фактически, нам нужно ждать следующей?

Автор: Капитан Рука-Лицо 17.12.2011, 19:05

xroo, В лучшем случае... dry.gif

Автор: iWaNN 17.12.2011, 19:11

Цитата(Скиф @ 17.12.2011, 16:24) *
Morder, не о новом речь, а о переосмыслении. Или вы хотите в 100500тый раз видеть Кордон, Долг и воюющих с ним укурышей, непонятно как живущих и на что существующих монолитовцев, О-сознание образца ТЧ? Стрелка? Честно, давно уже раздражают эти сложившиеся в комьюнити стереотипы. Ломать их нужно. Жестко ломать. А не так, как в ЗП - "Мы падружились и живем под одной крышей! Пис! *подпись Долг+Свобода*".

Частично не соглашусь - мы и старыми-то локациями не "наелись до отвала". Та-же Темная Долина - на ней играли всего 1 раз в оригинале и все. Да и задание там, считай, было всего одно на всю локацию... Бар - вообще НПСшная была - на ней ничего не происходило. z_crazy.gif

Автор: SlavKer 17.12.2011, 19:13

Цитата(Freeman-des @ 17.12.2011, 16:32) *
Вообще причем тут "каждый"?

Верно. В моем понимании нужно не переделывать Зону глобально "под себя" а лишь насаждать в ней "фольклер", истории, менять что-то ( но не полностью, например, расширение Зоны до Киева - уже перебор). Например, можно делать приквелы (как Зона Поражения, например), отдельные истории разных сталкеров. Я не могу припомнить ни одного мода, где ГГ был бы ученым или бандитом и оставался им до финальных аккордов. А если уже мыслить более глобально, например перенос игры - то часть должна остаться. Нам нужна "Библия", как у Фоллаута.

Автор: Da Man 17.12.2011, 19:13

Цитата(xroo @ 17.12.2011, 16:58) *
Офиц. заявление обещали в начале недели. А, фактически, нам нужно ждать следующей?

Никто ничего не обещал. Это было предположение...

Автор: MgVolkolak 17.12.2011, 19:17

xroo
Официальное заявление обещал только парень из Южной Африки (если верить Сергею Галянкину) ведущий официальный твитер ПЫС. Много ли он знал?

Автор: Morder 17.12.2011, 19:20

Цитата(MgVolkolak @ 17.12.2011, 19:17) *
xroo
Официальное заявление обещал только парень из Южной Африки (если верить Сергею Галянкину) ведущий официальный твитер ПЫС. Много ли он знал?

на фейсбуке тоже обещали
вообще затишье... unsure.gif

Автор: exzebiche 17.12.2011, 19:29

Можно ссылку на билд 1935 ?
Столько много о нём говорят,видать надо посмотреть сиё чудо)))
upd Билд нашёл.
Вопрос,его просто установить и играть или ещё чего то докачивать надо?

Автор: STALKER--2011 17.12.2011, 19:55

Цитата(exzebiche @ 17.12.2011, 17:29) *
Можно ссылку на билд 1935 ?
Столько много о нём говорят,видать надо посмотреть сиё чудо)))
upd Билд нашёл.
Вопрос,его просто установить и играть или ещё чего то докачивать надо?

Ну игрой это врятле назовёш, билды - вещь нестабильная.
И да, советую качать осюда: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2903028

Автор: exzebiche 17.12.2011, 20:02

STALKER--2011, Спасибо.Но там практически 30гигов ,а мне нужен всего лишь один(1935).

Автор: STALKER--2011 17.12.2011, 20:03

Цитата(exzebiche @ 17.12.2011, 18:02) *
STALKER--2011, Спасибо.Но там практически 30гигов ,а мне нужен всего лишь один(1935).

Ну а поставить галочку только напротив папки 1935 религия не позволяет smile.gif ?
Я просто дал ссылку где собраны все билды, чтобы потом их не искать, если захочешь другие скачать.

Автор: exzebiche 17.12.2011, 20:26

Цитата(STALKER--2011 @ 17.12.2011, 20:03) *
Ну а поставить галочку только напротив папки 1935 религия не позволяет smile.gif ?

Да вот не ставится она почему то(((

Автор: RedPython 17.12.2011, 20:30

http://www.gameru.net/download.html

?

Автор: STALKER--2011 17.12.2011, 20:36

Цитата(exzebiche @ 17.12.2011, 18:26) *
Цитата(STALKER--2011 @ 17.12.2011, 20:03) *
Ну а поставить галочку только напротив папки 1935 религия не позволяет smile.gif ?

Да вот не ставится она почему то(((

Хм, только что сам проверил на µTorrent'e - всё прекрасно выбирается.

Автор: gettosun 17.12.2011, 20:44

зачем придумывать новую концепцию сталкера? достаточно просто вернуться к тому что обещали в 2002 году - "Пикник на обочине" Стругацких в реалиях зоны отчуждения, мир открытый для исследования, минимум людей, много загадок и неясности. почему то мне кажется что люди ждали именно такой продукт в течении 5 лет, а не очередной клон GTA в пост-совковых декорациях.

Автор: Morder 17.12.2011, 20:54

Тот же билд 1935 на новом движке и доведенный до ума будет продаваться на ура...

Автор: DEZERTIR1W2 17.12.2011, 21:03

Morder, Сначала его нужно довести до ума... а это 1-2 года...компиляция, тестирование, дописать квесты, подправить баги....

Автор: Morder 17.12.2011, 21:10

Цитата(DEZERTIR1W2 @ 17.12.2011, 21:03) *
Morder, Сначала его нужно довести до ума... а это 1-2 года...компиляция, тестирование, дописать квесты, подправить баги....

зато какая игра будет мм... wink.gif

Автор: DEZERTIR1W2 17.12.2011, 21:13

Morder, Это да... А что мешает нам, фанатам, собраться, и сделать самим? У тех-же модостроителей возможности есть. ЛА, АМК, НарСоль, ТТ2, SMRTER, SZM и другие - если бы сплотились - сделали-бы и 1935 игрой, и 2215, и ОЛ... Но этого не будет=) Я предпочитаю уже и не мечтать о ТСС.

Автор: Morder 17.12.2011, 21:15

Цитата(DEZERTIR1W2 @ 17.12.2011, 21:13) *
Morder, Это да... А что мешает нам, фанатам, собраться, и сделать самим? У тех-же модостроителей возможности есть. ЛА, АМК, НарСоль, ТТ2, SMRTER, SZM и другие - если бы сплотились - сделали-бы и 1935 игрой, и 2215, и ОЛ... Но этого не будет=) Я предпочитаю уже и не мечтать о ТСС.

конечно не будет такого,а жаль...
извиняюсь за оффтоп,больше не буду smile.gif

Автор: xroo 17.12.2011, 21:18

Цитата(gettosun @ 17.12.2011, 19:44) *
зачем придумывать новую концепцию сталкера? достаточно просто вернуться к тому что обещали в 2002 году - "Пикник на обочине" Стругацких в реалиях зоны отчуждения, мир открытый для исследования, минимум людей, много загадок и неясности. почему то мне кажется что люди ждали именно такой продукт в течении 5 лет, а не очередной клон GTA в пост-совковых декорациях.


Как геймплей игры, мир, открытый для исследований, полный загадок и неясности - выигрышный вариант.

Только мир нужно подготовить к исследованию толково. С самого начала. Начать не просто с того, как образовалась Зона, а как образовалось то, что образовало Зону. В диздоках есть противоположные мнения на счёт О-Сознания, их причастности, или непричастности к гос. структурам. Так же не ясен механизм и свойства Зоны в целом, свойства выброса, принципы образования аномалей. Я лично сомневаюсь, что их вообще готовили. Потому что в ЧН и ЗП резко артефакты стали становитсья невидимыми, и прочее.

Допустим, то, к чему я придираюсь, имеет таки логичное объяснение, которое я просто не знаю. Только в текущем виде мир живёт как-то не органично, не самодостаточно, видна рука мастера. Именно для этого и нужен пересмотр.

Работа над живописной постановкой ведётся от общего к частному, а затем от частного к общему. Общая задумка у игры хороша, детали придуманы неплохие, целостность проглядывается, но не доведена до конца. Можно конечно, воспользоваться намётанным глазом и убрать/добавить на глаз, но по-нормальному, я думаю, нужно основательно перебрать мир по косточке.

Автор: Da Man 17.12.2011, 21:19

Цитата(DEZERTIR1W2 @ 17.12.2011, 19:13) *
Morder, Это да... А что мешает нам, фанатам, собраться, и сделать самим? У тех-же модостроителей возможности есть. ЛА, АМК, НарСоль, ТТ2, SMRTER, SZM и другие - если бы сплотились - сделали-бы и 1935 игрой, и 2215, и ОЛ... Но этого не будет=) Я предпочитаю уже и не мечтать о ТСС.

Вам, фанатам, мешает многое - отсутствие знаний, опыта, лидеров, желания, времени, стремления, финансирования, общего и четкого видения проекта...

Цитата
Как геймплей игры, мир, открытый для исследований, полный загадок и неясности - выигрышный вариант.

Это, как раз проигрышный вариант. Загадки и неясности очень скоро разгадаются и ничего больше не останется...

Автор: DEZERTIR1W2 17.12.2011, 21:26

Цитата(Da Man @ 17.12.2011, 21:19) *
Вам, фанатам, мешает многое - отсутствие знаний, опыта, лидеров, желания, времени, стремления, финансирования, общего и четкого видения проекта

Вам, крутым "разрабам" мешает аналогичное. ЧСВ, внутренние терки, проблемы с гендиром, разные виденья на проект. И GSC это доказало.... Но что интересно, на ДТФ компания до сих пор имеет статус "Работает".

Автор: transwern 17.12.2011, 21:32

Цитата(Da Man @ 17.12.2011, 21:19) *
Цитата
Как геймплей игры, мир, открытый для исследований, полный загадок и неясности - выигрышный вариант.

Это, как раз проигрышный вариант. Загадки и неясности очень скоро разгадаются и ничего больше не останется...


Он имел ввиду сделать на этом акцент в игре, а не напихать загадок с ответами.

Автор: Da Man 17.12.2011, 21:35

Цитата
Вам, крутым "разрабам" мешает аналогичное.

Я не фанат, потому и написал "вам", а не "нам" wink.gif
Крутым разрабам такое не мешает, есть чувак, который дает бабло он и правит балом wink.gif

Цитата
И GSC это доказало...

Доказало что? Никакой официальной информации нет.
З.Ы. Содержать такую студию, как ГСК стоит около 100к баксов в месяц, это больше чем 1 млн в год. Вполне возможно, если они шли только на РС, то с такими расходами они вряд ли бы отбили затраты на проект, потому и прикрыли лавочку. Даже монстр id Software продал мизерно малое количество копий Rage под РС (170к), что уже говорить об ГСК?!
З.З.Ы. На РС хорошие прибыли приносят только фермы и ММО.

Цитата
Но что интересно, на ДТФ компания до сих пор имеет статус "Работает".

Ты переоцениваешь важность дтф"а. Там нормальные разработчики не тусуются, а компании создают профиль только для галочки. В компаниях, где я работал там были зарегистрировано меньше трети сотрудников и тоже только для галочки.

Автор: gettosun 17.12.2011, 21:42

Цитата(xroo @ 17.12.2011, 19:18) *
Цитата(gettosun @ 17.12.2011, 19:44) *
зачем придумывать новую концепцию сталкера? достаточно просто вернуться к тому что обещали в 2002 году - "Пикник на обочине" Стругацких в реалиях зоны отчуждения, мир открытый для исследования, минимум людей, много загадок и неясности. почему то мне кажется что люди ждали именно такой продукт в течении 5 лет, а не очередной клон GTA в пост-совковых декорациях.


Как геймплей игры, мир, открытый для исследований, полный загадок и неясности - выигрышный вариант.

Только мир нужно подготовить к исследованию толково. С самого начала. Начать не просто с того, как образовалась Зона, а как образовалось то, что образовало Зону. В диздоках есть противоположные мнения на счёт О-Сознания, их причастности, или непричастности к гос. структурам. Так же не ясен механизм и свойства Зоны в целом, свойства выброса, принципы образования аномалей. Я лично сомневаюсь, что их вообще готовили. Потому что в ЧН и ЗП резко артефакты стали становитсья невидимыми, и прочее.

Допустим, то, к чему я придираюсь, имеет таки логичное объяснение, которое я просто не знаю. Только в текущем виде мир живёт как-то не органично, не самодостаточно, видна рука мастера. Именно для этого и нужен пересмотр.

Работа над живописной постановкой ведётся от общего к частному, а затем от частного к общему. Общая задумка у игры хороша, детали придуманы неплохие, целостность проглядывается, но не доведена до конца. Можно конечно, воспользоваться намётанным глазом и убрать/добавить на глаз, но по-нормальному, я думаю, нужно основательно перебрать мир по косточке.


О-сознание как по мне, тот еще бред, любое расскрытие природы уникальности зоны(выброс, аномалии, артефакты) тоже недопустимо, как минимум в первой части игры. Разве нельзя было сделать как в сериале LOST? Сценаристы несколько лет держали зрителя в напряжении, подкидывая все новые загадки и не до конца раскрывая старые. А в ТЧ нам сразу расскрыли все карты, испортили концовку псевдо-научным бредом. И что у них осталось? Попытка с войной группировок в ЧН? Да их только ленивый не пнул после этого ))) Или визуально отшлифованный ЗП который многие считают худшей частью серии? Учитывая количество идей которые подкидывало фан-комьюнити, могли изначально сваять что то лучшее, достаточно почитать литературную серию.
Это с одной стороны. Всегда легко критиковать чужую работу. Но не надо забывать что сталкер это в первую очередь коммерческий продукт, и в процессе создания учитываються тенденции и потребности рынка, "тот сталкир" просто не вписывался в реалии западного рынка.
Вот что то вроде этого ))

Автор: l3kar 17.12.2011, 21:49

Цитата(Morder @ 17.12.2011, 21:54) *
Тот же билд 1935 на новом движке и доведенный до ума будет продаваться на ура...

Это позор был бы. Для того времени уровни выглядели шикарно, но не для текущего времени. Да и геймплей в старой концепции нулевой.

Автор: MrObs 17.12.2011, 21:55

Цитата(l3kar @ 17.12.2011, 21:49) *
Тот же билд 1935 на новом движке и доведенный до ума будет продаваться на ура...

Это позор был бы. Для того времени уровни выглядели шикарно, но не для текущего времени. Да и геймплей в старой концепции нулевой.

l3kar, имелось в виду именно это, довести локации до изумительного результата, и геймплей до должного вида.
В противном случае, на ура, не продастся.

Автор: xroo 17.12.2011, 22:35

Цитата(gettosun @ 17.12.2011, 20:42) *
любое расскрытие природы уникальности зоны

Важнее, чтобы природа была жёстко задокументирована и по ней бы делался мир игры. Чтобы не было противоречивых и немотивированных элементов.

Раскрытие истинной, раскрытие всех самых главных загадок, я считаю, концом сюжета в принципе. Любые попытки продолжения сюжета подобны оживлению трупа.

Цитата(gettosun @ 17.12.2011, 20:42) *
псевдо-научным

Согласен. Особенно раздражает оперирование термином "Ноосфера" в значении "Информационное поле (Земли)", что не одно и то же, хотя фанатам сталкера пофиг smile.gif

В принципе, в основе фантастики такого рода всегда будет лежать псевдонаука. Главное, чтобы не вышло псевдо-фантастики smile.gif


Автор: _S_E_R_G_ 17.12.2011, 22:43

Цитата(MrObs @ 17.12.2011, 19:55) *
имелось в виду именно это, довести локации до изумительного результата, и геймплей до должного вида.
В противном случае, на ура, не продастся

да это ж будет "каша из топора".

Автор: gettosun 17.12.2011, 23:04

to xroo: во многом с тобой согласен, но это в принципе ничего не меняет )) потому что дальше это не пойдет )) те кто действительно были недовольны творением GSC пытались и реализовывали свое виденье игры в модах, большинство же(как и я) готовы только плодить идеи ))) кстати почему не получится сплотить мододелов над работой в одном проекте - каждый видит своего сталкера по разному.

Автор: MrObs 17.12.2011, 23:27

Цитата(_S_E_R_G_ @ 17.12.2011, 22:43) *
Цитата(MrObs @ 17.12.2011, 19:55)
имелось в виду именно это, довести локации до изумительного результата, и геймплей до должного вида.
В противном случае, на ура, не продастся

да это ж будет "каша из топора".

_S_E_R_G_, выражусь понятнее, не локации 1935 до ума, а как основу для размышлений, и в последствии воплощения. Основное что рассматривается, это атмосфера, многими отмеченная как удачная, в этой сборке. Вот собственно, как я это понял.


P.S. По мне, кордон, тот что с рекой, 1865го, тот самый. Естественно, не совсем в таком виде, что в этой сборке. Много что дорабатывать. Но основная идея, правильная, практически.

Автор: alg0r1tm 18.12.2011, 00:51

Григорович, я твой феррари колесо прокалывал! biggrin.gif

Автор: John13 18.12.2011, 03:04

Цитата(alg0r1tm @ 18.12.2011, 00:51) *
Григорович, я твой феррари колесо прокалывал! :biggrin:

ты забыл добавить
Цитата(alg0r1tm @ 10.12.2011, 00:51) *
...
Простите за пафос...



Автор: alkash 18.12.2011, 03:43

А Логвинов тем временем тря дня назад уже всё узнал.) http://alogvinov.com/2011/12/stalker-2/
Собственно всё как и предпологали. Григорович перестал финансировать проект, а сотрудники решили искать нового инвестора, не пропадать же трудам почём зря. Удачии им.

Автор: NEXOR 18.12.2011, 04:54

Тут случайно нашел видео. Показан тот вариант, если бы Сталкер 2 перешел к 4A-Games.

https://www.youtube.com/watch?v=sj_yUXPtIRs&list=UUcJvYIckfRk-1BeRCuWF8jg&index=1&feature=plcp

Автор: STALKER--2011 18.12.2011, 12:57

Цитата(NEXOR @ 18.12.2011, 02:54) *
Тут случайно нашел видео. Показан тот вариант, если бы Сталкер 2 перешел к 4A-Games.

https://www.youtube.com/watch?v=sj_yUXPtIRs&list=UUcJvYIckfRk-1BeRCuWF8jg&index=1&feature=plcp

Ну ролик мне понравилсяsmile.gif

Автор: VIGUR 18.12.2011, 14:26

alkash, во идее, это все те же слухи, что и раньше... Ничего официального. Однако интересно, если все-таки разработки продолжится...
NEXOR, ролик сделан классно. good.gif

Автор: DEZERTIR1W2 18.12.2011, 14:56

Цитата(NEXOR @ 18.12.2011, 04:54) *
Тут случайно нашел видео. Показан тот вариант, если бы Сталкер 2 перешел к 4A-Games.

https://www.youtube.com/watch?v=sj_yUXPtIRs...mp;feature=plcp


Я уже хочу эту игру=)

Автор: MODER_ANTONIO_ 18.12.2011, 16:16

Антон Логвинов, в своем
личном блоге поделился
информацией о ситуации с GSC
и о будущем проекта Stalker 2:
"Пока GSC готовит
официальный анонс о своем
закрытии, некоторые
неофициальные, но немного
обнадеживающие новости:
Команда второго Сталкера
верит в проект и рада тому,
что получается, поэтому сейчас
обсуждает с Григоровичем
возможность продолжения
разработки игры с
привлечением стороннего
финансирования.
Окончательного решения по
данному вопросу нет, но,
видимо, команда всерьез
настроена побороться за
проект – желаю им удачи, там
действительно идейные
ребята, которые любят Сталкер.
Насколько я понимаю, Сергей
просто не хочет
финансировать сам разработку
и открыт для предложений. Это
же касается сталкеровской
одежды и других направлений.
ЗЫ. Казаки под iPad делались,
но там возникли проблемы с
движком и от идеи
отказались."

stalker-planet.ru/news/anton_logvinov_o_sudbe_proekta_s_t_a_l_k_e_r_2/2011-12-17-407

Автор: Avel 18.12.2011, 17:00

MODER_ANTONIO_, новости уже неделя wink.gif
В начале Антоха публиковал это 12го числа, потом сайт лег и он его перепостил 15го

Автор: MgVolkolak 18.12.2011, 17:38

Avel Нет, он эту новость 14го числа публиковал.
В любом случае ничего нового давно уже нет. Может команда разработчиков уже распалась, все разбежались кто куда и всякая надежда похоронена, или наоборот какие-нибудь подвижки идут, а мы даже не знаем.

Автор: iWaNN 18.12.2011, 21:31

Цитата(NEXOR @ 18.12.2011, 04:54) *
Тут случайно нашел видео. Показан тот вариант, если бы Сталкер 2 перешел к 4A-Games.

https://www.youtube.com/watch?v=sj_yUXPtIRs&list=UUcJvYIckfRk-1BeRCuWF8jg&index=1&feature=plcp

ГыГы laugh.gif Отличный стеб totstalkir.gif

Автор: Vergas 19.12.2011, 02:19

Ну вот вам и миллионы обеспокоенных фанатов. Тема то, на нет сошла....

Автор: MrObs 19.12.2011, 03:18

Цитата(Vergas @ 19.12.2011, 02:19) *
Ну вот вам и миллионы обеспокоенных фанатов. Тема то, на нет сошла....

Vergas, а чего её мусолить то, из пустого в порожнее? Официального ничего нет, так что закрытие обсуждать, какой смысл? Исходя из предыдущего, и дальнейшую судьбу не обсудить.
А по факту увольнения работников, и прочего, в духе как помочь, чем, понавысказывались вдоволь по моему, все.

P.S. Морально, духом, все с ребятами. Переживают, однозначно. И надеются на лучшее.

Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)