Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

GAMEINATOR forums _ Бар "Тайны Зоны" _ Оригинальный сюжет к Сталкеру.

Автор: Dimas1524 05.05.2009, 21:37

Сколько затрачено энергии на создание различных модов к игре Сталкер.Если всё это направить в одно русло, то вышел бы шедевр в мире игр, который заткнул бы за пояс любые оригенальные разработки.Я верю в то что бескарысный интузиазм сильнее комерции.Исходя из этого решил установить первый камень мечтаний в народную стройку идей.Предлогаю создовать игру с принципиально новым подходом к сюжету.Вопервых, это выбор в меню перед началом игры варианта сюжетной линии в зависимости от выбираемого главного персонажа:Свободный сталкер с возможностями создания своей групировки или присоединения к существующим;Военный спец агент;Учёный исследователь;Фанатик-терорист монолитовиц...Тут же в меню выбираем команду сопроваждения:Торговиц;Механник;Врач;Помошник-вербовщик,который помере перевода части ваших денег будет находить вам сподвижников и остовлять резедентов собирающих под ваши знамёна на новых базах учереждённых вами. В меню возможен выбор первичных комплектов снаряжения;сложности миссии и суммы начального капитала;погодные условия и сезон;всегда день и скорость времени;параметры выброса и его отключения;бессмертие группы сопровождения с модом тяжёлого ранения для Г.Г. или в обычном режиме.Игра проходит на старых локах ТЧ и ЧН совмещённых с дабавлением новой локации тамбура по сюжету которой можно пристёгивать к основной игре новые моды-локации.(Например Г.Г. после осознания понимаетб что заблокирован и в попытке выбратся взрывает одну из стен.В результате прроваливается в пещеру где кроме удевительного мира подземнных городов,тайн забытых цивилизаций и ловушек на подобие аномалей где пол проваливается под ногами или стена падает с последующим самовостоновлением он наконец после стычки с внеземным разумом становится облодателем звёздного лабиринта и бесконечно начинает блуждать между новыми мирами"добавычными локациями".)Прибавим ещё возможность заспавнить на карты локаций дополнительных зданий,различнных защитных фортификаций стоянок дружественных или враждебных персонажей,техники и предметов инвенторя,артифактов с возвожностью дополнительно телепортировать свою основную группу на любую локу и пр...То с возможностями самому конструировать игру можно тут и поселится.

Автор: fod 05.05.2009, 21:40

Ты б сначала на ошибки проверил свою тему. dry.gif

Автор: vinc 05.05.2009, 21:45

Автор пишы исчо biggrin.gif) laugh.gif laugh.gif

Автор: fod 05.05.2009, 21:46

Надо написать "пешы"

Автор: $w@mp 05.05.2009, 21:48

По названию это уже сразу видно wink_old.gif

Автор: SparroW 05.05.2009, 21:52

ну...моддеры, которые возьмуться за это дело...точно будут не из России и...ну памятнег им нерукотворный cool.gif

Автор: vinc 05.05.2009, 21:56

Ааа, так вот http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=16001&view=findpost&p=756295 эта беда к нам шла, "Если кого интересует сам сжет который я посторался написать с юмором, то я выложу." - постарался с юмором.... dry.gif

Автор: SparroW 05.05.2009, 22:03

Значит так, срочно созываем все модеров для дальнейшего обсуждения нашей работы и группу литераторов laugh.gif

Автор: Dimas1524 05.05.2009, 22:07

Чтоб было что почитать, добавил свои старые идейки может кого и вдохновят.
Сценарии к игре S.T.A.L.K.E.R.
Например мне видится новый сталкер как более свободная в выборе миссий игра,имеющая несколько уровней в зависимости от выбора концовки.Ещё пол года назад я в торенте вносил предложение о создании мегаигры включающей локации из обоих сталкеров где Г.Г.может перескакивать из одного пространства -вреени в другие.Например пройдя Т.Ч. наш герой загадав желание "чтоб небыло зоны" поподает на другой уровень игры Т.Ч.где ему предстоит после очередной амнезии найти себя и выполнить миссию по спосению родины от страшной катострофы уготовленной врагами для Советского государства.Свой путь он начинает бесправным заключённым закррытой гос.клиники.Его задача спомощю одного из трёх способов выбратся на свободу.Первый дать взятку санитару накопив нужную сумму путём продажи алкоголя , сигарет и пр. найденого в нычках другим пациентам.Сделать это непросто ведь бдительный персонал застав его во время торговли отбирёт и товар и деньи.Так что"День сурка"закончмтся для Г.Г.прикрученным к койке.На утро можно попробывать спомощю ножа и проволоки из сейфа главврача выкрасть карту и ключ сбежать через подземный ход полный одичалых собак и кошек,крыс.Укусы не смертельны но современем вызывают обморок и снова плен.Защита от этих тварей столовый нож,а лекарство от укусов водка и спирт.Можно также спомощю ножа ковырять стену ограды но нужно знать где стена поддаётся.Будучи застигнут он будет обездвижен и вынужден с утра искать новый лаз,так как старый будет заделан и охроняем.Если тем или иным способом Г.Г.всёже выберется то ему предстоит добратся избегая нашей бдительной милиции сначала к Сидору а потом снабжонному липовыми документами до Барыги.Документы для ментов срабатывают один раз.Следующий раз по ним вы будете арестованы и вам снова придётся занятся побегом из больнички.Другая трудность всё время хочется есть.Еду чтоб избежать обморока и плена придётся скупать у населения.Но и тут но.Покупатель может на вас донести.Органы совсей локации тутже начнут сползатся к месту сделки.Хочется добавить если на приказ остоновится Г.Г.пустился вбега менты через каждую минуту начинают делится на два.Единственный способ временно прекратить увелмчение органов это заговормть с прохожим.Когда долго молчиш рождается ... ну вы поняли.Добавлю товар для торговли в нычках не содержит сесного,а лиш телевизоры и магнитофоны,утюги,чайники и т.д..Добравшись к плуту бармну вы вместо документов получаете военный билет и предписание явится в часть.На этом и начинается вторая часть миссии.Военные тутже вычисляют его и вербуют как Штирлица в засыл к немцам.Задача проникнуть на секретную американскую базу тайной организации "Библиотека".Для этого ему предстоит шлятся по локации и задоватьдурацкий вопрос.Как пройти ... ?Ну вы догодались.Носилени в отличаи от "Странны ... " жутко сбе умное продоёт за дорого покупает за дёшево.Другой минталитет мать его.Но стучат также.Придётся познакомится с месной полицией.Если вам всёже удалось найти библиотеку набитую толстыми типами в костюмах Элвиса и вковбойских шляпах жующих жувачку,то вы считай прошли этот уровень.Осталось из кабинета гловаря Бормана выкрасть план и ключ от Х. лаборатории где создают оружее возмездия"Колебатель пространства".Это оружие должно попланам нацистов убрать Россию из истории Земли.Американцы тоже имеют на него виды.Их устроит устранение лиш СССР,а Россия,как слабая аграрная строна пусть существует.Но Г.Г. как потриот взарвёт установку что и породит зону.Конечно америкосы не лохи поэтому не поворачивайтесь к ним спиной,ато получите 17 поправкой к конституции или другой какой американской священной книгой по голове и после попытки перевербовать отправитись обратно.Где военные направят Г.Г. к Финам наладить контакт с извесным профессором Цукерманом.А тот всвою очередь склонит вас к промышленному шприонажу на одной лаболатории.Вполнив заказ профессора он получит исцеление,Вольво с дипномером, хорошии шведский паспорт,также прибор инектор который при необходимости ипользуя ваш инвентарь будет подпитывать и лечить ваш организм.Теперь Г.Г.готов завершить миссию и взорвать установку в обход библиотеки ,так как ключ и данные наши добыли и переслали вам в Финляндию.Теперь раскожу ещё об одном уровне который начинается или на болоте после взрыва или в Припяти ТЧ.Это стратегическое дополнение к сталкеру на картах двух игр вы проходите всь путь от нищего новичка до властелина зоны.После выполнения различных заданий вы поднимаетесь до уровня мастер теряя друзей но зарабатывая авторитет.Сначала к вам нетральны и вы вольны ходить по зоне и собирательствовать.Опасны лиш звери и аномалии хотя я предлогаю смерть ГГ заменить на плохое самочуствме с потерей сознания и возможностью быть ограбленным.Достигнув мастерства вы преобритаете нетолько пробемы но и возможность к временной вербовке.Чтоб рекрут стал полностью ваш вы должны снабдить его своей формой.Но и тут есть нюансы.Временного могут переманить вербовщики из его бывшего клана.Постоянные рекруты могут стать предателями и шпёнами если его бывший клан враждует с вами.Но невсе а лиш кокойто прцент в зависимости от вашей силы.Чем сильней клан ,тем больше тайных шпёнов.Шпён может вербовать из временных рекрутов людей для своего бывшего клана.Шпён может также обобрать вас вовремя потери сознания впрочем костюм и нож всегда ваши.Шпён способен засветится.Над головой придателя после трёх вербовок появляется грязно жолтозелёное свечение.Вы имеете право на казнь.Если с гуперовкой чей шпён в ваших рядах мир заключён растрел не повлияет на ваши отношения.Один раз став шпёном шпён продолжает работу на свою контору даже если вы стали союзниками.Групировка уничтоженная вами может возродится на локации где вы или ваш эмисар не присутствуете.Эмисары назначаются из сталкеров достигших мастерства.С любой враждебной групировкой можно примирится заплатив её члену после того как вы вылечете его от ран.Перемирие может стать союзом за дополнительную плату.Враги вашего союзника становятся вашими врагами.Если враг вашего нового союзника ваш союзник,то после он становится нейтралом.Эмисар вербует вам людей на соседней локации.Он так же может казнить шпёнов.Если эмисар сам шпён,то он вербует на ваши деньги делая их подданными своей бывшей группировки.Одежда у них не ваша.Назначая эмисара вы остовляете ему десятую часть денег.Вслучае если у него закончатся сбережения,то вы получите запрос.Ответить переводом или нет ваше право.Союзник автоматически становится врагом если численность ваших войск на локации где его основная база превышаетего в полтора раза.Постоянные сталкеры лечат друг друга и вас.Сумма за лечения автоматом снимается со счёта.Временных нельзя лечить.Убитый сталкер превращается через какоето время в зомби.Но не все.Убитые новички немогут черпать энергию возрождения.Количество реакорнаций зависит от ранга.Монстры убитые превращаются в фантомы ничем не отличимые от настоящих.Но нападая на вас они безвредны.Убитыи фантом больше не появляется.И наконец вы можите будучи мастером творить чуеса.Спавнить на карту не только животных и сталкеров,а здания пушки,танки, создовать холмы ,рыть окопы прокладывать тонели.Но за всё автоматически снимтся с вашего счёта ! Теперь вы властелин зоны,захватите её полностью вытеснив другие груперовки.Да все обекты созданные на карте временные,они если не нанимать сталкера для ремонта раэрушатся и современем исчезнут.Могу добавить что появился новый артефакт "гребень".Кидаеш его заспину и образуется преграда.Удобно при погонях.Можно брать в СССР менты при шмоне не отберут.Также появился новый модуль для военных комбезов.Снабжонный артифактами грави и батарейка позволяет летать по зоне и вести воздушные бои.Так что запасайтесь зенитками и причтных вам срожений.
Вот для смеха ещё один сюжет к игре.Зона заразилась политикой .Групировка Долг решила иминноватся РосПуть.Непутать с распить.Что они этим хотели сказать,досихпор неясно.Толи сам экс призидент Путин рос среди долговцев или они сами незнают как дальше жить.Куда пойти,куда податся...Вобщем народ просто окрестил их распутинцами.Своей целью они поставили добится отчуждения зоны в пользу России.Обосновывая свои требования тем,что само поняние "Зона"стало доступно благодоря русскому уму.Что дескать только при совецком строе созданом восновном русскими смогла появится зона.Да и кто,как не русские смогут по настоящему оценить и использовать зону.Разве можит быть к примеру немец сталкером?Вобщем зона для русских и русские в зону!Вот основной лозунг этих потриотов.Мало того они обрадовали украинскую раду письмом с требованием если не хотят п...ть Крым,то пусть всё русскоговорящее население украины поселят в зону и передадут росийской стороне.И ещё добавляют и Грузию давно пора поставить на правельный путь а то скоро вместо шашлыков одними хотдогами питатся будем.А вобще зону давно пора под заподного туриста ореентировать.Тут и загорать в некоторых аномалиях хорошо,а излишнюю радиацию водочка выведет.Что дескать в космосе турист увидить может.А здесь и полетаеш вволю и поохотишся на тварий всяких, романтика.Даже комбез новый уже в разработке в нём не монстры, не аномалии некакие нестрашны.Ну покидает малёхо,ну кости утром болеть будут но жив ведь подумаеш сознание потерял,да проблювался чуток, скем небывает.Как унас у сталкеров говорят 'Хочеш жить учись и пить."Или"Как вызвать снорка из норы незагадивши штаны?"Вобщем всё это да в умелые руки.Но самое прикольное бандюки тоже вдарились в палитику и вступают с анархискими лозунгами "Всё поделить а вояк всех завалить."Решили тоже создать типо партию ЛДПР-Лавэ Димократов Проможет России!Вобщем не зона а ....Несмотря на политику воины не прекратились,а стали ещё более ожистачёнными.Все против всех.Единственное относително спокойное время по ночам.Вечером вся зона у телеков.После выпуска новостей "Чем наградила зона"начинается любимый зоновский сереал "Анти мыло."Сериал был создан по байкам бывалых сталкеров.Свое название получил за серию где повествуется рассказ одного суеверного одиночки,который незачто не шол в зону помывшись.Так и шлялся один с запохом пока однажды не влетел в одну аномалию где его швыряло целых пол часа то вверх,то вниз,а врезультате выкинуло соваршенно голого в реку.Одежду,как он рассказывал,так и не нашол.Пришлось так и тощится до ближайшей стоянке нагышом.Но что интересно не одной царапины.Вобщем подобные истории приковали народ к ящикам.Да изачем шлятся по ночам где кроме неприятностей на задницу больше ничего ненайдёш.Ноч это время киллиров и монстров,да всякого сброда.А нормальные честные сталкеры по ночам не шляются.Вобщем все смотрят новости которые транслируют свободовцы по переносному оборудованию брошенному както впопыхах вояками.Теперь о ГГ он спец агент российской службы под видом сталкера заброшенный на Украину или в Украину с целью устранить американского агента под кодовым псевдонимом "Шутник"Впрочем по документам он тоже Григорий Шутник прозваный стрелком.Целью амереканцев является создание на територии атомной станции американской военной базы с целью использовать энергию зоны для создания нового поколения секретных вооружений для стран НАТО.Поскольку у сталкеров ЧН уже есть свая версия относительно Стрелка,то командование настоятельно рекомендовало её использовать,ктомуже лидер ЧН агент прикрытия предназначенный всеми силами помоч в осушествлении задачи.Уничтожив Стрелка и сорвав планы американцев агенту приказано неафициальными способами используя уже существующие проросийские настроения подготовить почиву для создания на територии Украины плоцдарма для создания уникального военнопромышленного компликса по произвоству летающих подлодок "Космос-Земля." Для этого на территории болот решено создать искуственное море.А так как необходимо прикрытие,то решено обратится к Украине с предложением о создании на територии зоны совмесного экономического проекта "Комунистическая зона" ,где так надоевшим своей критикой сушествующего строя лидерам Комунистических двежений будет предложено создать зону свободных экономических отношений между двумя братскими народами.Возможно Белорусская сторона тоже присоеденитса.Вобщем под лозунгом "Голодранцы гоп до кучи"пусть и показывают всему миру на деле как работает их велкое учение Марксизма-Ленинизма,а то только болтать и митинговать умеют,а державу п...ли.Дожили теперь "Дядюшке Сэму в ножки кидаемся.Вобщем задача для ГГ не простая всё сделать тихо по возможности примерить все груперовки,а для этого необходимо с умом выполнить квисты вопервых поднимающие авторитет ГГ вовторых только добившись мира он свободно сможит дойти и у нечтожить Стрелка.Старт игры как вы уже поняли на болоте .Каждая из локаций управляется одной из враждующих груперовок,где спонтанно происходят мелкие стычки.Тёмное время рулят монстры.ГГ предстоит мотатся туда сюда по локациям,так как он хоть и нейтрален,но проход охраняется патрулём.ГГ велят остоновится и обыскав,а у бандюков ещё и обобрав предложат на выбор несколько заданий,где некоторые делают ГГ врагом другой из групировок.И только одна приводит к нужному результату.ГГ становится другом для роботодателя,остоётся нейтрало для других,кроме ЧН,так как ГГ им друг и союзник изночально.Кроме того некоторые задания примиряют данную групировку с ЧН без участия которой невозможно завершение игры.Примерив ЧН с зоной и унечтожив Стрелка вам предлогается продолжить игру но в ТЧ где вы должнны после как очнётесь у сидоровича с документами лейтинанта которые вы получете в баре лиш выполнив для него задание.Так как ГГ непомнит кто он после выброса,то о дальнейшем вашем продвижении вы поймете лиш побывав у професора который выличит вам головку.Там узнав что он и есть тот военный ГГ согласно предписанию веррётся на блок пост в начало игры и как лейтенант Прибойко закончит её сев вертолёт.Естественно сначала он Меченый а потом узнав у агента внедрённого к воякам становится Прибойко.Но и это не всё в случае провала в первой игре,тоесть вы умудрились нажить себе врагов в одной из груперовок.То зойдя на их локацию вы будете без предупреждения обстреляны и включится экономическая игра конструктор на базе ТЧ где очнувшись у Сидоровича вы должны захватить всю зону и закрепившись в последней локации недать возродится монолиту единственными вашими врагами.Это возможно лиш в том случае если вы спомощю своих эмисаров стали повелителем на остольных локациях и находитесь с определенной чиссленностью войск на последней пренадлежавшей монолиту локации то спавн монолита прекратится,а за вами прелетит военный вертолёт,который будет подстрелян в воздухе и вы вновь очутетесь на болоте и сможете проиграть прерваную игру.Да для удобства я думаю вступительное задание будет исключено,вам ненадо торчать на вышке,а получив очнувшись задание вы сразу выдвигаетесь на рыбацкий хутор.Для придания новизны в игру появился комбез туриста.Внём можно бегать и носить огромнейшее количество вещей если еще учесть что автоматы и потроны не весят,то это удобно Но зато попав в смертельную аномалию вы не гибнете но потеряв сознание можети быть обчищены.Спешу вас обрадовать что этот комбез ваш и только ваш,он не снимается,не продоется и не заменяется не на какой приобретённый вами.Это специально разработанный в НИИ военный образец подогнаный для работы только у своего хозяена.Его можно обгрейдить но нельзя снять.Вдобавок вам ненужны оптечки и бинты он сам лечит вас,но продукты используются лиш тогда когда они есть в инвенторе.Нападение монстров тоже небудет смертельно,а лиш в критической ситуации вызовет обмарок,что хуже смерти, так как очнувшись вы можете оказатся нищим.Естественно грабят не монстры,те немного поволяв вас удаляются.И напоследок чтоб ваша вечная жизнь неказалась вам мёдом спешу вас обрадовать в зоне появился новый хищник.Самое я считаю неприятное порождение зоны нападение которого невозможно не избежать не предвидеть,так как оно присходит сверху.Этоой тварью является двухглавый орел некогда истреблённый но вновь возрождённый набеду простым сталкерам.Наглая и жадная птица,как упадёт наспину,как начнет долбать своими двумя клювами один выход отстегнуть рюгзак с инвентарем пусть подавится чесным человечиским трудовым доходом лижбы сознания не потерять,лучше так нишим,но невыпуская из рук своего оружия.Добавлю есть шанс вернуть ваши вещи,это метко выстрелить в догонку.Неунывай простой сталкер какаябы птица сверху не с...ла всеравно ты победиш.

Автор: VIGUR 05.05.2009, 22:22

Пост отредактировал. Теперь 1 раз написано. Каждая идея имеет право на жизнь... smile.gif

Автор: marogor 05.05.2009, 22:58

Гы. Если бы еще и движок поддерживал всё то, что он понаписал - тогда другой разговор... Бесполезное занятие, имхо. Для того, чтобы писать повести, есть писатели, причём грамотные (извиняюсь за прямоту, Русский Язык - больное место; с трудом воспринимаю людей, которые свою речь не уважают), а к "Сталкер"у вышенаписанное отношение имеет мало и нереализуемо, по большей части... Но это только моё скромное мнение.

Автор: SparroW 05.05.2009, 23:00

marogor, да это просто нереально, если просто не начать делать вообще новую игру, использую уже свои ресурсы, а от ПЫСа взять только движок. ИМХО

Автор: Yokuda 06.05.2009, 08:51

Dimas1524, что курил, где достать? biggrin.gif
Особенно убило про "подземный город какой-то цивилизации". Насколько я помню, на территории Полесья кроме сябров и древлянов никого не было laugh.gif

Автор: SparroW 06.05.2009, 09:39

Dimas1524, много непонятных вещей да и концепция толком не понятна.

Автор: Dimas1524 06.05.2009, 09:41

Можно подумать я атомную бомбу предложил собрать из настоящего урана.Давайте ничего неделать,давайте друг дружке языки показывать.Может ещё начнём из рогаток пулять и за косички дёргать.А чё я в детстве без компьютера вырос и информатику мне неприподовали хорошее время было.Но я всёже надеюсь, что общаюсь со взрослыми людми, поэтому предлогаю обходится без взаимных подколок, а тереть по делу.Я неутверждаю, что мая писанина понацея от всех болезней.Пожалуста предлогайте своё.Мы сейчас просто обсуждаем все возможные усовершенствования.А что касаемо движка к игре, то я лично играл в сталкер с другим двежком и уже давно гуляют сборки с передвинутыми и добавленными локами.Свои старые идеи я тоже двигал на других сайтах.Такая же буча была однако многое теперь работает в чихта модах.Порадовали старика.Это всегда так глаза боятся, а руки делают.И предлогаемые в игре сюжеты можно упростить, чтоб Г.Г. немотался по всей зоне туда сюда с со своей командой.Типо пойдите передушите всех кошек во всех подвалах припяти.Я не предлогаю совсем обходится без квестов,но ограничить,сделать их разумными и выполнимыми по пути следования основной миссии.Конечно если мы хотим играть за санэпидемстанцию то можно и грызунами занятся.Что касаемо квестовых наград предлогаю, чтоб суммы поступали сразу в инвентарь Г.Г. без непосредственного визита к нанимателям.Сейчас век компьютерных технологий и задания тоже вполне можно получать в ПДА. Такое же дело обстоит с питанием и лечением зачем тратить время на всякую ерунду. Хороший инектор встроиный в комбез сам позаботится о здоровье своего облодателя.Тарговлю с другими сталкерами можно тоже будет перепоручить сопровождающиму вас торговцу.Пусть сам шерстит инвентарь всей спецгруппы.Надо только поставить запрет на прдажу неукоторых предметов инвенторя или ещё лучше ограничивать продажу.Выставил что у членов команды должно быть минимум столькото аптечек.Вобще инвентарь надо сделать общий на всю группу,ограничение по весу снять отображать у Г.Г. Обыск трупов поручить членам команды, но и самому оставить эту возможность.На задание обследовать отмеченный в ПДА ближайший тайник тоже отсылать когото из группы.Нецарское это дело по помойкам шарить.Завербованые наимиты, тоже пусть поддерживают финансово основную группу.Вобще сними отношения надо продумать как совсякими наёмниками,ну наподобие как в игре Странгхольм.Некормиш разбигаются кроме резидента назначенного твоим вербовщиком.Вобщем пищи для ума хватает.Я вобще предлагаю чуть претушить аномалии а зато ускорить всех персонажей, чтоб игра была деномичней.Ослабить немного монстров,Г.Г. сделать бессмертным или очень трудно убиваемым, но с модом тяжёлого ранения.Команду точно сделать неубиваемой но ранимой.Пусть валяются и просят оптечку, как тот эколог.Просто надоедает постоянно перезагружатся.Ну и последние чтоб игра тянула надо убрать лишнюю болтовню в эфире и прочую муть.Спавн тоже надо продумать.Пусть несмотря на возможность спавн огроничивается и передвигается по времни.На локациях надо прописать определённое количество персонажей с учётом основных.Также ввисти в игру регулятор противоборствующич сил. Тоесть если ты сильно побеждаеш, то в твоих рядах начинают появлятся предатели.При спавне тоже равномерно пополняются ряды обоих сторон. Тут же в распавне и атаках сделать периодичность,чтоб игруха незадолбала.Надо же и основную миссию выполнять,а нетолько воевать.Да исам распавн пусть будет цикличным.Меньше,меньше на процент савнится,стоп,перерыв на время и снова.Как я уже заметил пополняются обе стороны.Монстры тоже вопервых воюют с друг дружкой по видам.Вовторых к злым монстрам в довесок появляются монстры союзники.Убитые сталкеры превращаются в зомби и нападают на всех.Но за два раза их можно успокоить.Мёртвые монстры превращаются в фантомы не отличимые от живых.Вы ошибаетесь и тратите свои патроны.Я думаю в такой сталкер будет играть неменее интересно.Или я ошибаюсь?

Автор: SparroW 06.05.2009, 09:47

Dimas1524, короч, как я понял ты хочешь перенести сталкеров и всю концепцию ГСК из Чернобыля в другой мир чтоли? wink_old.gif

Автор: Smile 06.05.2009, 09:50

А зачем сюда свои сюжеты писать? Наработки думаю тут никому чужие ненужны, а почитать - он книжек левых навыходило

Автор: SparroW 06.05.2009, 09:56

Цитата(Smile @ 06.05.2009, 10:50) *
А зачем сюда свои сюжеты писать

Ну, знаешь, всегда интересно услышать что-то новое, если народ пишет - значит народу еще интересно что-то видеть кроме проектов ПЫСа. Вообще, мое мнение - тема полезная. Надо немного над грамотностью подработать.

Автор: Dimas1524 06.05.2009, 10:10

Друзья довайте договоримся,что игра отличается всёже от реальности, и по Чернобылю кровососы небегают.Если есть желающие востоновить реальные моменты этой трогедии, то это не по адресу.Кто хочет пусть снимает документальные фильмы, и пишет мемуары. А я предлогаю обсуждать игру, где всё может быть вымышлено. Кому ненравится пусть идёт в армию там дают настоящие автоматы, и кровь там тоже не гуаш. Хочу напомнить, что братья Стругацкие тоже писали не о Чернопольской катострофе. И меня если чесно, чисто по человечиски немного коробит от того, что народное горе связали с игрой. Но что есть, то есть кому суждено, тот кощунствует, а я играю в сталкера по Стругацким, и нехочу особенно связывать эти вещи.Ктомуже я в СА служил недалеко от туда, и приблизительно в это время.

Автор: Yokuda 06.05.2009, 10:15

Dimas1524, во первых, здесь форум игроков и мододелов. Вплотную геймдевом тут мало кто занимается. А твои идеи реализовать на оригинальном движке ТЧ нереально (поправьте меня, если я не прав)
Во вторых, тебе http://www.pshelp.narod.ru/lib/applicant/0002.html

Автор: SparroW 06.05.2009, 10:17

Цитата(Dimas1524 @ 06.05.2009, 11:10) *
Кому ненравится пусть идёт в армию там дают настоящие автоматы

спс, мне страйка хватает laugh.gif
ну...допустим, но, Dimas1524, ты достаточно поверхостно идею описал, что ты хочешь то на выходе получить? Тот же Сталкер, но в другом измерении? или уже фантастику с драконами?

Yokuda, соглассн с тобой cool.gif

Автор: Dimas1524 06.05.2009, 11:35

Сразу прошу извинения за свою граматику школу всвязи с обстоятельствами невсегда удовалось посещать.Особенно на Новой земле из за непогодных условий.Но такое вот своеобразное наследство у семей военнослужащих бывает.Может ктото из вас и захочет координално менять после сорока свою жизнь,но у меня желания снова пойти в школу и востановить пробелы в знаниях просто невозникает.Я и комп струдом осваеваю меня информатике неучили.Но небудем о грусном.Я вот пытался писать на лит конкурс старался исправлять ошибки как мог, а меня отудболили. Выложу прочтите. ......Майор Ратников загляните камне в кабинет.Этими словами генерала и начался тот удивительный этап в моей жизни.Уже через пол часа генерал разъяснил мене курс дела,в которое мне предстояло окунутся с головой.Вы майор говорят из тех самых мест родом?Слышал по молодости не раз в зону .думают они что я сгинул тогда в зоне.Я ведь когда Альфа меня подобрала совсем плохой был так меня в вертушкой прямо в военно-медицинскую доставили.А там как оклемался решил в армию пойти.Ну что, так никаких контактов с родиной и не поддерживали.Ну какое там, служба,потом училище,а там знаете сами какой уровень секретности у меня.По началу было тяжело,а потом привык.Через наши каналы узнавал всё у них хорошо вот и все контакты.Да майор растрогал ты меня своими воспоминаниями.Я ведь тот случай с альфой как сейчас помню, хоть и есть что другое в те годы вспоминать.Зарас вся держава по швам пошла такое разве забудешь.Ну ладно вернёмся к нашим "баранам".Ты как не прочь на родину съездить?Не спиши благодарить, с родными тебе лучше не видеться,а при случайной встрече не выдавать себя.Как думаешь за столько лет сильно изменился?Или признают тебя?Трудно товарищ генерал,да ещё шрам на лице через всю щеку.Хотя батька меня и такого признает.Понял тебя майор,но придётся рискнуть.Да и послать больше некого.Иди к капитану Пращенко в архив он тебя поподробней введёт в курс дела.А в общих чертах работать будешь в контакте с соседями.Для них ты лейтенант Степченко.По украински как,говоришь?Трохи товарищ генерал.Ну и то хлеб.В общем предстоит тебе проникнуть на некий секретный объект аккурат под самой АС и изъять от туда кейс с документацией.Для соседей она интерес не представляет,да и для нас уже тоже.А вот для некоторых террористических групп вполне.Если не удастся вывезти ликвидируй объект на месте.Вопросы?Товарищ генерал а откуда известно, что контейнер с информацией на месте.Майор мы тут не лаптем щи хлебаем,если я сказал на месте значить так и есть.Другие вопросы есть?Ладно, кейс не вскрывать он с начинкой.Сигнал от кейса поступает к нам через спутник.На правом боку у дипломата имеется наклейка,под ней едва заметный шуруп.С помощью отвёртки у топишь его до щелчка и у тебя есть десять минут.Всё майор дуй к капитану получай документы и вперёд.Да генералу Коньюченко от меня большущий привет при встрече передай.У них на тебя свои виды в зоне.Какая то секта у них завелась,памятник что ли или обелиск я уже не помню.В общем они хотят чтоб ты помог с ликвидацией.Ладно бывай.
......И вот я на блок посту украинской армии.Родина,как ты изменилась за эти годы.Вот кто то идёт.Товарищ капитан лейтенант Степченко прибыл в ваше распоряжение.Вольно лейтенант.Что то ты староват для своего звания, залётчик?Постой постой кого то ты мне напоминаешь.Да нет не может быть.Да в общем ладно сдай свою форму интенданту.Получишь взамен гражданку будешь работать под прикрытием.Так меченый,кличка твоя Стрелок.Был тут один сталкер давненько ушёл в глубь зоны и больше его не видели.Очень на тебя похож.Так что ты вылитый мой племянник царствие ему небесное.Сколько раз говорил ему не суйся в зону.Да вы разве нас стариков слушаете.В общем задача твоя простая, внедрится в монолит и ликвидировать главаря.Костюм монолитовца получишь у бармена он в курсе наших заморочек.Ещё можешь с учёными связаться на крайняк с лидером долга там после развала много наших осело коммерцией занялись будь она неладна.К Сидоровичу не суйся.Он и вашим и нашим, к тому же ты Меченый на Стрелка похож,а у него свои счеты с ним.В общем идёшь как обычный сталкер до бара.Дальше идёшь к профессору, он тебе своих разработок подкинет,да и сведения о зоне у него обновишь.Залезают эти яйцеголовые куда ненужно, потом спасите, помогите.Надоели уже.Да летающий ранец у них не бери гробанёшься ещё,да и дорого.Если захочешь чтоб тебя в какой либо группировке за своего приняли, одень их шмотки.Ну если шмалять станешь, тут уж извеняй никакая одёжа не поможет.Так что как главаря завалишь уноси ноги.Мы тебя сверху с вертушки прикроем но на большее не рассчитывай.Выбираться придётся самому.Всё удачи тебе лейтенант. ......Здравствуйте профессор не подкинете мне немного информации о монолите,а конкретно о его лидере.Да молодой человек мня военные уже просили об оказании вам, всяческого содействия.Они давно пытаются подобраться к главе этих нелюдей.Но поверьте мне, это будет непросто.Я ведь в молодости знавал этого человека. Он ведь из наших научных, так сказать деятелей.Курировал работы наших отделов,в частности заведовал и работами на станции.Там где то и ищите.Да проживал он в Припяти.Большего к сожалению не знаю.Стоит поискать в подземных лабораториях.В частности здесь неподалёку, кем то снова ведутся эти бесчеловечные опыты, подозреваю,что скорее всего монолитом.Ещё есть две лаборатории,но в них вам без кодов доступа не пробраться.Да если хотите попасть в Припять,то только через Лиманск,а туда знает проход только один лесник. Да вот ещё что,я слышал у монолита новые порядки,теперь чужой так просто не погуляет по их территории.Так что будьте осторожнее молодой человек. ......Здравствуйте вы местный лесничий. Мне говорили вы знаете дорогу в Лиманск.Да я лесничий и дорогу знаю.Постой лицо твоё знакомо.Местный? Обознался. Ну бывает.Да к чему тебе туда? Гиблое место из людей некто не возвертался .Ну в общем слухай сюды. Выйдешь к мосту через реку,а там вплавь.Мост то они подняли.Да из карманов все по выгреби,а то неровен час потопнешь.И ещё бес та, их главный, что стервец удумал. Видать вояки его вконец допекли.А ты сам не из служивых будишь? Ну в общем одёжки их мало будет.Теперь документ надобен.Он хитрец этакий по делянкам разбил всё своё логово.В общем милок одни в одних тужурках ходят другие в иных,а уж чтоб из делянки в делянку лезть надобен особливый документ.Вот и кумекай, как его раздобыть.Одёжу, с простых то по тихому снять можно,а главный у них на примете. Нужно споймать, чтоб зарас и не заприметил никто.Ну спробуй,може чё и сладишь. Ну бывай хлопчик. ......Вот дерьмо все выходы завалили, да ещё кейс этот будь он неладен.Поищу ка я возле монолита может здесь какая щель образовалась.Ага, то что надо.Узко правда не пролезть.Да похоже кейс тут к месту.Какой тут шурупчик.Ну вот десять минут и... Ничего себе шваркнуло тут похоже начинки хватило бы на снос квартала.Ого да здесь целая пещера.Мать честная неужто это я такое наворотил. Нет похоже природа.Да видимо долго бродить здесь придётся.А это что стены шевелятся.Вот сволочи морлоки проклятые сейчас мы вас вспышкой.А что не нравиться. А теперь огоньку попробуйте.Жарко да. Получай тварь.На вот тебе.Ну вот кажись отбился. Но всё же поаккуратней в этой норе надо быть. Мало ли кто тут ещё прячется.... ......P.S. Я решил описать пока только ключевые моменты сценария.Теперь проясню саму схему игры.Я ранее писал вам о многоуровневом варианте игры.Предыдущие сценарии я рассчитывал под моды,а потом просто послал на ваш сайт.Этот сценарий продолжает идею состыковки картографии ТЧ и ЧН. Здесь актёр появляется на картах ТЧ и движется по ним вплоть до Янтаря.Дальше идут карты ЧН но выходят к выходу из монолита от осознания.Итак опять ТЧ.Актёр пробирается в Припять и разобравшись с главой монолита идёт с декодером обратно.Вскрыв дверь и обнаружив что он в ловушке актёр обнаруживает совершенно новый непредсказуемый мир пещер.Здесь за каждым поворотом таится опасность,здесь полно ловушек,здесь наслоение останков разных культур.Тут и жилище пещерных людей,наскальная живопись и храмы забытым богам и просто пещерный город с лабиринтами улиц,тут и в обще нелепые строения толе инопланетян,толе предтечь напоминающие толе ульи толе термитники .Рай для археолога типа Индиано Джонса.Актёр удачно обойдя все ловушки при выходе глупо наступает на растяжку.И вот он опять у Сидоровича начинает проходить ТЧ с добавкой болот куда Сидор. отправляет его за инфу о Стрелке.Здесь он получит кейс с хабаром и поможет расчистить проходы.Дальше ТЧ с иными правилами,но может пару локаций из билдов добавите для дополнительных заданий.Здесь главное новые правила"я уже начал привязывать к монолиту условия подобные Смершу".В общем теперь каждая локация занята отдельной группировкой.Чужакам здесь не рады.Задача Меченого внедрятся в каждую новую группу.Происходит это путём переодевания.Что бы добыть одежду он незаметно для других должен убрать её владельца.Если засветился не беда надо убрать только тех,кто свидетель.Но это не всё.Хоть он и стал своим при разговоре с ним говорят "Новенький зайди к главному"Суть такова он должен получить дополнительное задание.Если он не послушает и уйдёт с локации или не станет выполнять то он становится предателем вход на локацию опасен и переодевание не поможет.Кроме того периодически происходит нападение с другой локации.Причём через определённые промежутки времени осуществляется коррекция соотношения сил путём неожиданного перехода некоторых сталкеров на сторону врага.Добавлю ко всему этому,что главные действующие лица не умирают,а лишь тяжело ранимы и просят аптечку. Кроме того,убитые оживают два раза в виде зомби.Монстры один как реалистичный фантом.Уничтоженное население возрождается при следующем посещении.Предлагаю также новую аномалию"скатерть"Срабатывает на расстоянии.Захватывая жертву начинает таскать туда сюда.Вид с боку как раскручивающееся воронка воды.Вид спереди как увеличивающееся преломление света,Вздувание почвы приводящее к расщеплению преград,например деревьев.Кроме того аномалии из билдов эффектнее.Они долго швыряют свою жертву.Для придания романтики можно ввести в игру перемещающееся тайники с редкими вещами.Предлагаю также после осознания фриплей в виде экономической стратегии-конструктора с возможностью спавнить за деньги предметы и персонажи.Подробности описаны мною ранее.Что хотелось бы иметь в меню возможность актёра плавать и ползать.Желательно в обще настройку жизнеспособности персонажа проводить из главного меню под индивидуальные вкусы. Я например предлагаю бессмертие с плохим самочувствием.Ну на худой конец тяжёлое ранение с таймером смерти.Пусть ищет аптечку.Выбросы тоже надо сделать короче и при этом незачем куда то бежать.Где настигло там пусть и выкручивается.
Р.S. Моя идея связать уже наработаный Сталкр с новыми мирами.Хотите драконов давить, пристёгиваете соответствующие локи,хотите немчуру изводить, тоже пожалуста,а хотите можете в древнем Риме гладиаторствовать. Любые фантазии доступны на своём компе.Хоть голых девок в койке укладывай, и называй это поисками артов.Дело не в этом.Если не внисти в Сталкер новую струю, то проект, хороший проект, загнётся. Я так понимаю реальные территории вокруг ЧАЭС уже закончились, и хотим мы или нет придётся уходить в прошлое или будущее на этих же локах, или вобще сочинять лабуду на новом игровом пространстве типа "Кисловодска".Я же предлогаю упростиь прцедуру сделать приличную основу с хорошим выбором сюжета и добовлять просто дороботки.Нехотите сами подтолкните разрабам мои идеи может укого есть выход на них. Я не жадный мне всеравно, кто воплотит хотябы часть из того, что я написал, всё будет интересней играть,чем в одно и тоже пусть и любимое впихивая очередной мод.

Автор: marogor 06.05.2009, 11:49

Цитата
Если не внисти в Сталкер новую струю, то проект, хороший проект, загнётся. Я так понимаю реальные территории вокруг ЧАЭС уже закончились

Я вот точно знаю сейчас про три-четыре команды, которые не дают "проекту загнуться" - то есть, делают новый/параллельный сюжет и подключают новые локи. Причём в одном проекте уже готовых, скомпилированных локаций сейчас для теста подключено больше 20-и (25 или 26, по-моему - более, чем в два раза, больше, чем в оригинальной игре). Сюжет тоже не страдает отсутствием интересности.... А "Кисловодск", хоть и заслуживает уважения благодаря объёму проделанной двумя людьми работы, но это не "Сталкер", равно как и то, что Вы тут написали... Простите, конечно, но истинные "сталкеры" в ЭТО играть не будут, как пить дать. Не стоит даже и пытаться...
Тем более, прежде чем писать то, 90-95% из чего на данном движке нереализуемо/нежизнеспособно, Вы бы сперва почитали форумы, в плане ознакомления с возможностями и особенностями движка игры, и, при написании сюжета, отталкивалиь бы от реалий, а не от того, что в голову взбредёт... Глядишь, и получилось бы что-то путное.

Автор: Yokuda 06.05.2009, 12:51

Dimas1524, вам бы романы писать)))))
Совет - с подобными задумками не сюда. Просто сама по себе концепция игры Сталкер АБСОЛЮТНО не сосчитается с вашей. Все, что мне удалось как то осмыслить - военные а-ля Прибой Стори и невесть откуда взявшийся морлок laugh.gif
***
Зы - друже, в інший раз пиши краще на тій мові, якою добре володієш. Просто всі твої пости смахують на писанину якогось школяра 1-3 класів. Тільки не ображайся, ок?))) Це була суто конструктивна критика smile.gif

Автор: SparroW 06.05.2009, 13:14

Цитата(marogor @ 06.05.2009, 12:49) *
Я вот точно знаю сейчас про три-четыре команды

четыре-пять, а то нас забыли laugh.gif

Автор: marogor 06.05.2009, 13:16

Простите, кого забыли? smile.gif

Автор: SparroW 06.05.2009, 14:00

Цитата(marogor @ 06.05.2009, 14:16) *
Простите, кого забыли

нашу команду)

Автор: Dimas1524 06.05.2009, 14:10

Когда поднял тему, то надеялся на более конструктивный разговор.Вижу ошибся.Уже второй день обсуждаем "моя и моё" и неспешим выкладывать свои идеи.Может я вам головки перегрузил слишком большой инфой, и вы невсостоянии отформотироватся.Незнаю, вот вам ещё сюжетик для кучи.И наверно забьём на этом нехотите ненадо. .......Я любил просиживать в спортзале.Никакои тебе мунштры,никто не дёргает по пустякам.Ломай головой кирпичи и недумай о всяких гражданских глупостях ненужных по уставу.Одно плох голова после немного гудела и фуражка плохо налазила.Зато надуше спокойно от мысли что ты в строю и до штатской жизни ещё далеко.Я стоял на ковре в кабинете генерала,а он обильно орошал меня слюною....Ненравится в армии так быстро переоденем,или может тебе погоны жмут.Будет ещё каждый салага мои приказы обсуждать.Тут вам не сдесь.Сказали тебя пошлём,значить тебя.Или ты такой умный,тогда переводись в к аналитикам.Слушай, ну что за отговорки, что ты незнаеш эстонского и повнешности не блондин.К сведению прибалты бывают нетолко ускоглазые,но и чёрно ...... вобщим ладно уже насамом верху решили послать в Украину именно тебя.Темболее ты как я слышил из этих мест родом.Даикого я им подсуну заместо этого амереканского чудика.Ты же знаеш сейчас отпуска,а ты сам "Цыган" нелюбитель курортов.Так кого прикажеш подумаеш парочку недель поназываешся Питером Раскиным.Обычное амереканочное имя нехуже этого Педи Гипала,пфуты Алобамы один хер.Новедь видеш же негр.А тут белый Питер Раскин специалист мать его по торелочкам.Роль пустяшная.Ну неможем мы Питера Раскина отпустить связи надо установить.Ну незря же он в Украину попёрся через нас.Мог же и со стороны Польши вехать или воздухом так нет с поезда сняли.Ладно учи натовский язык и к вечеру наборт.Готовся к выброске на болотах,там до их блокпоста рукой подать.Надеюсь Х...украинци тебя не рассекретят.Вобщем сынок неподвиди державу подмогни братья-коллегам да и про наше дельце на ЧАЭС незабудь....Уже подвечер я испытал на себе крепкое Украинское гостеприимство.Все сдесь говорили по нашему по человечиски.А все шероховатости были сглажены Русской водкой которую я в качестве сувенира прихватил с собой.Несильно ломая язык я попытался понять,чего ждёт отменя украинская сторона,но так толком невыяснил.Уже к утру Месная рать лиловыми осминогами расползалась по своим казармам,а я зычно храпел уткнувшись своей натовской внешностью в твёрдую как кирпич, пропахшую потом солдатскую подушку.Мне снилась зона,как меня чудом спасли...Восне я вспоминал разнос генерала и при упоминании об увольнении тревожно вздрагивал и просыпался.Гражданку я ненавидел всей душой.Человек без формы штацкий что может быть противний.Из за этого я не ходил в отпуска и боялся пенсии.Стоило мне напялить гражданку всё тело начинало зудеть и чесаться.По городу я просто немог ходить.Как можно просто передвигатся по открытому пространству и неиметь возможности пристрелить вероятного противника.Вынужденый делать вылазки в ближайший магазин я обычно одевал спартивную форму, заплечи брал рюкзак,милицейскую дубинку и в таком виде уже под вечер покидал отведённую мне жилплощадь.Стараясь немаршировать я дворами пробирался до ближайшей булочной.Все зовут меня "Цыган" хотя я русский хоть и были в родне бесорабы.Родился я сдесь.Батя если жив гдето сдесь.Хороший уменя батька и врач хороший.Нераз в этом убеждался.Вот уже и светло пора колег проведать....Наконец то я в центри зоны толькочто угомонил последнеко монолитовца,гдето сдесь тайная лаборотория.Что там говорил генерал про кейс с механизьмом ликвидации.Ага вот кажется сдесь вход.Сидя на голой бетонной плите я вспоминал, как ловкоперекинуло украинское наачальство всю грязную роботу по зачистке,сказав что мне надо всиволиж пробратся на территорию ЧАЭС и сделать пометки на карте о расположении аномалий.Обещанная поддержка с воздуха так и неприбыла.И вот я русский мужик сижу и пью из фляги трофейный вискарь,потомучто русский и потомучто живой.А какието м...чудаки новые звёздочки навешивают.....Блин,тваю мать, что это?Прямо уменя над головой зависло...Вобщем это похожена большой агрызок яблока вокруг которого вращалось нечто напоминающее яичницу глазунью с несколько трупно-болотным оттенком.Вот и братья по разуму,а я ждалбратков по крови и не на этом летающем завтраке.....Как я оказался в пещере.Как забрёл в белый тунель.И как дрался с огромными ракообразными богомолами это отдельный рассказ.Вот теперь я точно влип только вочто и, как мне найти потеряную родину.Этот прибор бесконечно чранквельтировал в бесконечные реальности где я набравшись впечатлений валился с ног и спал.Снилась мне добрая гражданка.И снилась мне трава,трава у дома,зелёная,зелёная трава...

Автор: Yokuda 06.05.2009, 14:27

Тебе что, 10 лет? Пишешь какой-то маразм. Ты хоть сам понимаешь смысл своих постов?

Цитата
И как дрался с огромными ракообразными богомолами

Эт че, плоть зеленая?
Цитата
.......Я любил просиживать в спортзале.Никакои тебе мунштры,никто не дёргает по пустякам.

Какая муштра, какой спортзал? Или Меченый должен это во время игры говорить? biggrin.gif
Цитата
И снилась мне трава,трава у дома,зелёная,зелёная трава...

Ага, конопля, которую ты походу дунул перед тем, как написать ЭТО сочинение. Не в обиду.

Кста, про цигана. Ты случайно не переписываешь с книжки "Охотники на мутантов"?

Автор: SparroW 06.05.2009, 14:30

Dimas1524, так, объясни ты мемуары своей жизни пишешь или ты сценарий катаешь? я уже окончательно запутался dry.gif

Автор: Yokuda 06.05.2009, 14:34

Это мемуары походу. Вот только сколько я не был в ЧЗ, но огромных ракообразных богомолов не видел laugh.gif

Автор: SparroW 06.05.2009, 14:39

Цитата(Yokuda @ 06.05.2009, 15:34) *
Вот только сколько я не был в ЧЗ

Yokuda, оооо, ты там был!? а ты с экскурсией?

Автор: Smile 06.05.2009, 14:56

Мама родная..димас, трава в чернобыле и в правду хорошая

Автор: marogor 06.05.2009, 15:04

Тему надо было назвать "К.У.Р.И.Л.К.Е.Р: Тени и глюки Чуйской долины"
Димас, Ваше упорство поражает...

SparroW, да я понял, что вашу команду... smile.gif А какую? Или туплю просто? sad.gif

Автор: Fe1ix 06.05.2009, 15:32

Цитата(Dimas1524 @ 06.05.2009, 12:35) *
Сразу прошу извинения за свою граматику школу всвязи с обстоятельствами невсегда удовалось посещать. ...

ниасилил laugh.gif

Автор: SparroW 06.05.2009, 15:39

Цитата(marogor @ 06.05.2009, 16:04) *
да я понял, что вашу команду... А какую? Или туплю просто?

marogor, да, ты правильно понял, у нас есть своя команду по созданию "новых игр" на базе движка сталкера. Первое что мы хотим выпустить, собственно над чем и работем - новый проект на движке С.Т.А.Л.К.Е.Р. ТЧ. Новый сюжет, новые герои, новые фичи. В общем будем работать на ресурсах ПЫСа, после релиза игры, перейдем на создание новой игры, так же по концепции С.Т.А.Л.К.Е.Р.а, только уже полностью на своих ресурсах. (локации, персонажи, оружее, текстуры и т.д. и т.п.) happy.gif


Dimas1524, ты можешь толком то сказать, ты хочешь вообще все новое, даже локации? или просто сделать новую игру на всем том, что есть? Просто тут идей у тебя много и все противоречат друг другу

Автор: Yokuda 06.05.2009, 15:45

Цитата
ниасилил

Я тоже biggrin.gif
SparroW, я родился в городе Полесское, 40 км от Припяти. Считай, родина как никак)))
Ссорь за оффтоп

Автор: marogor 06.05.2009, 15:50

SparroW, Респект!!! bravo7kg.gif То есть, по такому же принципу, как на движке Дума был реализован Еретик: общий только движок и схемы поведения, а остальное - абсолютно разное? Супер! good.gif Только с концепцией игры постарайтесь, чтобы захватывало! rolleyes.gif

Автор: SparroW 06.05.2009, 16:12

Yokuda, интересно. А ты туда часто ездиешь? Ну через год смог бы на экскурсию сводить? Мне очень интересно, у меня дед был ликвидатором и все родственники на зараженной территории живут до сих пор, только в Белорусии, уж очень хочу посомтреть

Цитата(marogor @ 06.05.2009, 16:50) *
общий только движок и схемы поведения, а остальное - абсолютно разное?

marogor, ну да, карты новые, все новое. Я пока не хочу разглашать, но в августе можно будет ждать бету, если все нормально будет. А так - работа кипит по полной, только народу нет, мы втроем трудимся)

Цитата(marogor @ 06.05.2009, 16:50) *
Только с концепцией игры постарайтесь, чтобы захватывало

да стараемся)

Автор: anged 06.05.2009, 16:12

Dimas1524

1."Новая струя в Сталкере..." - Не буду даже спрашивать из какого места.

2. Сперва надо научиться правильно писать. Потом уже что-то пытаться делать.

3. Идейных тут много помимо меня и тебя. Идею изложить легко (Да и то не каждому как я смотрю.) а реализовать намного труднее.
Поэтому здесь уважают тех кто выкладывает свои наработки, а не попросту треплет языком. (Как, впрочем, и я.)

4. Не помешало бы перечитать форум, раздел модификации, изучить возможности СДК, итп чтобы знать какие идеи возможно реализовать, а какие нет. Увы, моддеры ограничены в возможностях. =(

Зы, начни с распаковки геймдаты, копания в конфигах и их изменения. (Гм, вспоминаю былое время - первые мини-моды пошли часов через 6 после обнародования анпакера.)

Автор: SparroW 06.05.2009, 16:20

Цитата(anged @ 06.05.2009, 17:12) *
(Гм, вспоминаю былое время - первые мини-моды пошли часов через 6 после обнародования анпакера.)

anged, не напоминай. Помню как под песни КИНО собирал все по-тихоньку)
Цитата(anged @ 06.05.2009, 17:12) *
Сперва надо научиться правильно писать

Сказал же человек, что в школе толком не был, зачем уже к грамотности привязываться, а вот на счет других примечаний - полностью поддерживаю.

Автор: Dimas1524 06.05.2009, 17:34

Я думал все поняли,что это были просто мои старые наработки.Но вижу придётся ещё раз обяснить.Предлогаю создовать игру с принципиально новым подходом к сюжету.Вопервых, это выбор в меню перед началом игры варианта сюжетной линии в зависимости от выбираемого главного персонажа:Свободный сталкер с возможностями создания своей групировки или присоединения к существующим;Военный спец агент;Учёный исследователь;Фанатик-терорист монолитовиц...Тут же в меню выбираем команду сопроваждения:Торговиц;Механник;Врач;Помошник-вербовщик,который помере перевода части ваших денег будет находить вам сподвижников и остовлять резедентов собирающих под ваши знамёна на новых базах учереждённых вами. В меню возможен выбор первичных комплектов снаряжения;сложности миссии и суммы начального капитала;погодные условия и сезон;всегда день и скорость времени;параметры выброса и его отключения;бессмертие группы сопровождения с модом тяжёлого ранения для Г.Г. или в обычном режиме.Игра проходит на старых локах ТЧ и ЧН совмещённых с дабавлением новой локации тамбура по сюжету которой можно пристёгивать к основной игре новые моды-локации.(Например Г.Г. после осознания понимаетб что заблокирован и в попытке выбратся взрывает одну из стен.В результате прроваливается в пещеру где кроме удевительного мира подземнных городов,тайн забытых цивилизаций и ловушек на подобие аномалей где пол проваливается под ногами или стена падает с последующим самовостоновлением он наконец после стычки с внеземным разумом становится облодателем звёздного лабиринта и бесконечно начинает блуждать между новыми мирами"добавычными локациями".)Прибавим ещё возможность заспавнить на карты локаций дополнительных зданий,различнных защитных фортификаций стоянок дружественных или враждебных персонажей,техники и предметов инвенторя,артифактов с возвожностью дополнительно телепортировать свою основную группу на любую локу и пр...То с возможностями самому конструировать игру. И предлогаемые в игре сюжеты можно упростить, чтоб Г.Г. немотался по всей зоне туда сюда с со своей командой.Типо пойдите передушите всех кошек во всех подвалах припяти.Я не предлогаю совсем обходится без квестов,но ограничить,сделать их разумными и выполнимыми по пути следования основной миссии.Конечно если мы хотим играть за санэпидемстанцию то можно и грызунами занятся.Что касаемо квестовых наград предлогаю, чтоб суммы поступали сразу в инвентарь Г.Г. без непосредственного визита к нанимателям.Сейчас век компьютерных технологий и задания тоже вполне можно получать в ПДА. Такое же дело обстоит с питанием и лечением зачем тратить время на всякую ерунду. Хороший инектор встроиный в комбез сам позаботится о здоровье своего облодателя.Тарговлю с другими сталкерами можно тоже будет перепоручить сопровождающиму вас торговцу.Пусть сам шерстит инвентарь всей спецгруппы.Надо только поставить запрет на прдажу неукоторых предметов инвенторя или ещё лучше ограничивать продажу.Выставил что у членов команды должно быть минимум столькото аптечек.Вобще инвентарь надо сделать общий на всю группу,ограничение по весу снять отображать у Г.Г. Обыск трупов поручить членам команды, но и самому оставить эту возможность.На задание обследовать отмеченный в ПДА ближайший тайник тоже отсылать когото из группы.Нецарское это дело по помойкам шарить.Завербованые наимиты, тоже пусть поддерживают финансово основную группу.Вобще сними отношения надо продумать как совсякими наёмниками,ну наподобие как в игре Странгхольм.Некормиш разбигаются кроме резидента назначенного твоим вербовщиком.Вобщем пищи для ума хватает.Я вобще предлагаю чуть претушить аномалии а зато ускорить всех персонажей, чтоб игра была деномичней.Ослабить немного монстров,Г.Г. сделать бессмертным или очень трудно убиваемым, но с модом тяжёлого ранения.Команду точно сделать неубиваемой но ранимой.Пусть валяются и просят оптечку, как тот эколог.Просто надоедает постоянно перезагружатся.Ну и последние чтоб игра тянула надо убрать лишнюю болтовню в эфире и прочую муть.Спавн тоже надо продумать.Пусть несмотря на возможность спавн огроничивается и передвигается по времни.На локациях надо прописать определённое количество персонажей с учётом основных.Также ввисти в игру регулятор противоборствующич сил. Тоесть если ты сильно побеждаеш, то в твоих рядах начинают появлятся предатели.При спавне тоже равномерно пополняются ряды обоих сторон. Тут же в распавне и атаках сделать периодичность,чтоб игруха незадолбала.Надо же и основную миссию выполнять,а нетолько воевать.Да исам распавн пусть будет цикличным.Меньше,меньше на процент савнится,стоп,перерыв на время и снова.Как я уже заметил пополняются обе стороны.Монстры тоже вопервых воюют с друг дружкой по видам.Вовторых к злым монстрам в довесок появляются монстры союзники.Убитые сталкеры превращаются в зомби и нападают на всех.Но за два раза их можно успокоить.Мёртвые монстры превращаются в фантомы не отличимые от живых.Вы ошибаетесь и тратите свои патроны.Я думаю в такой сталкер будет играть неменее интересно.
P.S.В основе локи из двух сталкеров.ЧН и ТЧ.Сюжеты новые надо ещё писать.Плюс лока-переходник к которой лепим всё что хотим.Героев можно мутить новых.Впринципе я согласен что получится другая игра назовём её "Звёздный лабиринт"Хотя нехочется совсем отрыватся от сталкера.Привычны и Сидор и Бармен,как родные стали.Да и кровососы присосались отсердца жаль отрывать.Я сам нелюбитель слишком завёрнутых на фентози игр.Если народ непротив то все эти новые реальности новые надо создовать ближе к действительности.Можно и инопланетников представить гуманоидного типа,а не создовать сказачных драконов или демонов.Чесносказать я вобще неверю в инопланетный разум,как и прогулки по времени,но игра есть игра.Иесли сталкер будет в прошлом гасить фашистов я сам сяду играть.И если иные миры будут похожи на наш но снекоторыми отклонениями в красках с новыми аномалиями это приемлимо я считаю.Пусть там просто Г.Г. больше устаёт из-за другой силы тяжести или гибнет без рабочего скафандра этого для других миров достаточно.Но если решите вобще обойтись без старых лок то я тоже свами если всёже игра будет развиватся на нашем постсовецком пространстве и снашими регалиями.Всякие фентози нелюблю.

Автор: vinc 06.05.2009, 17:50

Черт Димас, ты демон ей богу.
Разбивай уж как нить такие массивы текста, а то как увидишь такую громаду, так и читать не хочется, будь удобен при чтении)

Автор: stiven 06.05.2009, 19:02

Даааа....ДимасТысячуПятьсотДвадцатьЧетыре...Ты даже меня утомил! wacko.gif
А какие еще не реализованые идеи роятся в вашей голове? rolleyes.gif

Автор: SparroW 06.05.2009, 19:35

Что-то в идеях есть, просто никак не могу толком все отфильтровать. Просто некоторые вещи - невыполнимы.

Цитата(Dimas1524 @ 06.05.2009, 18:34) *
Тут же в меню выбираем команду сопроваждения:Торговиц;Механник;Врач;Помошник-вербовщик,который помере перевода части ваших денег будет находить вам сподвижников

допустим это...

Нет, конечно выполнимо, но на это не один месяц уйдет, даже на тот же выбор...

Автор: Dimas1524 06.05.2009, 20:36

SparroW.... Прохождение в команде сопроваждения уже использовалась в играх например Hidden & Dangerous 2 если неошибаюсь.Там идёт комплектация команды деверсантов, как и вомногих подобных играх готовыми комплектами.Упоминаемая игра очень сложна из-за командных настроек.Нехотелось бы уходить в полное копирование подобных сложных схем игры.Будем прще.Достаточно чтоб партнёры сопровождали Г.Г.,самостоятельно обшаривали трупы,лечили бойцов, и производили видимость торговли или вербовки.Сопровождать их сюжетные действия озвучкой ненадо.В инвентаре Г.Г. будет итак видно.Сложнее с вербовшиком для него надо либо через личное общение,либо както иначе задать готовые команды как у проводников ЧН.Возможено даже соидинить вербовщика с проводником.Пусть команды куда тебе надо станут бесплатными,а добавить команды по отправки резидентов на другие локи с потерей денег.Тайники ближайшие самому обследовать нестоит, достаточно подвести своих бойцов к оным на определённую дистанцию.Командное прохождение уже слышал есть в моде к ЧН. SexyPatoGen Zone mod.Лечащий пожиратель продуктов и аптечек я тоже встричал в модах.Осталоссь решть с сюжетами.Под какие карты вы хотите их писать?

Автор: vinc 06.05.2009, 21:25

Планы далеко идущие... идущие на другой движок...

Автор: SparroW 06.05.2009, 21:46

Цитата(Dimas1524 @ 06.05.2009, 21:36) *
в играх например Hidden & Dangerous 2

Dimas1524, ну в том то вся и проблема, просто X-Ray Engine, короч Сталкеросвкий, не такой уж простой. Я как моддер могу тебе сказать, что реально сделать все, но эт очень трудно.

vinc, даешь CryEngine 4 для Сталкера laugh.gif

Автор: vinc 07.05.2009, 00:04

В догонку скажу что слова "что реально сделать все, но эт очень трудно. " тут не что бы подстегнуть, мол - "А мы объеденимся и смогем", никто ни с кем объедениться не может, это показал опыт. Следовательно надо 100 раз подумать, прежде чем начинать что то делать.

Автор: Dimas1524 07.05.2009, 00:45

Думать надо много vinc. Согласен,но лучше сделать шевр,чем очередной модик алкашей-сталкеров истребляющею последние остатки живности на просторах Чернобыля.А насчёт народа я думаю, позже подтянутся, и ещё многие станут под наши знамёна.Главное начать.Хорошо однако если удастся утереть нос разрабам.Сам я не моддер. Так покопатся в игре могу,посбивать всякие настройки небольше.Вот сейчас очередной мод курёжу АМК+Солянка.Насажал повсем локам цветочки,заменил небо на более красочное и задолбавшие выбросы сделал пореже.Цены и вес оружия в этот раз нестал трогать.Просто дико зачатерел Меченого и хожу со снайперским ножиком вражину извожу.Скучно по сто раз играть в одно итоже,а что делать если после сталкера душа нележит к другим играм.Вот я думаю может всёже клич кинуть по другим моддерским сайтам "Голодранцы гоп до кучи!"Может кто и откликнится на наши тёрки.Массы это сила, деньги говно! 17 год это доказал.Ждём помощ из зала.

Автор: Nekromant 07.05.2009, 01:09

амк в топку)
симбион + солянка ))

Автор: marogor 07.05.2009, 01:16

амк в топку)
симбион + солянка в топку ))

OGSE форева! rolleyes.gif

Автор: Dimas1524 07.05.2009, 08:24

Вы тут ещё подеритесь горячие русские парни.

Автор: Yokuda 07.05.2009, 08:41

Dimas1524, захарил нереально. Ну не идут твои идеи под сталкер! Нафига здесь тогда было сочинять этот спектакль? Обращайся на форумы игроделов, предлагай там.
Вот, http://gamecreating.ru/ - найди себе редактор по душе и ваяй игру какую хочешь. Сможешь там и про збытых цивилизаций мутить, и про богомолов людоедов, и про морлоков в спортзале с старшиной. Флаг те в руки

Автор: Dimas1524 07.05.2009, 09:23

Ты непонял Yokuda . Я нехочу совершенно другую игру.Я хочу играть в сталкер,но с новыми возможностями,Неспорю кое где меня занесло с фантазииями,но позже я помоему ясно обяснил, что новые подключаемые миры недолжны сильно отличатся от нашего.И гасить драконов с ведьмами и со скелетами я сам нехочу.А если ненравится моя переходная лока-пещера предложи свой вариант я непротив для этого и создал тему к обсуждению.Незнаю кто как видит, а я вижу что отличную игру сталкер уже затёрли мелкими изменениями.Намой взгляд пора кординально менять возможности игры прежде всего в настройках к запуску,а также с возможностью свободно подключать новые синглы.

Ты непонял Yokuda . Я нехочу совершенно другую игру.Я хочу играть в сталкер,но с новыми возможностями,Неспорю кое где меня занесло с фантазииями,но позже я помоему ясно обяснил, что новые подключаемые миры недолжны сильно отличатся от нашего.И гасить драконов с ведьмами и со скелетами я сам нехочу.А если ненравится моя переходная лока-пещера предложи свой вариант я непротив для этого и создал тему к обсуждению.Незнаю кто как видит, а я вижу что отличную игру сталкер уже затёрли мелкими изменениями.Намой взгляд пора кординально менять возможности игры прежде всего в настройках к запуску,а также с возможностью свободно подключать новые синглы.

Автор: Yokuda 07.05.2009, 10:17

Даблпост
В общем, ты хочешь не Сталкера, который есть сейчас, а его конверсию в сторону первопроекта Oblivion Lost.
Скажу прямо - вряд ли кто либо возьмется за воссоздание этого проекта.
А теперь о концепции. Концепция игры STALKER SoC построена на альтернативном будущем Чернобыльской Зоны, которая видоизменилась в сторону аномальной зоны после второй аварии на ЧАЭС в 2006 году. В основе игры лежит частично воссозданная территория Чернобыльской Зоны в качестве игрового мира. Фауна изменена под влиянием радиации, НО, придумана она была не с потолка - каждая тварь имеет более-менее понятный аспект возникновения как вида. Аномальная зона выполнена в соответствии с легендарным произведением братьев Стругацких "Пикник на обочине".
Таким образом, можно смело толковать о том, что мироустройство игры Сталкер выполнено "не от головы", а с каким-либо подтекстом. Или если мы хотим добавить в оригинальную игру какой либо новый аспект, ты должен ВНИМАТЕЛЬНО рассмотреть этот вариант и обдумать, будет ли он уместен в плане основной игровой концепции СТАЛКЕРа.
То, что ты предлагаешь, очень далеко отходит от основной концепции игры - например, подземные города, морлоки etc. Тоесть, если сделать хотя бы толику того, что ты предлагаешь, можно сильно нарушить основную концепцию игры, превратив хорорный сталкер в фэнтезийное побоище с древними подземными градами сябров и драконами.
В общем, итог такой - твоя концепция очень сильно влияет на саму суть игры, причем, негативно, ибо не одного положительно отзыва. Так что думай перед тем, как выставлять такие предложения в "народ".

Автор: энди 07.05.2009, 10:22

хочу таак, хочу сяяяк.... сделай хоть чтото сам, свяжись с пысцами - удиви, заинтересуй... а гадить на форумах, это не дело smile.gif

Автор: Dimas1524 07.05.2009, 11:49

Дались Yokuda тебе эти морлоки.Я помоему уже пояснял,что это мои старые наработки к сюжету.....Но вижу придётся ещё раз обяснить.Предлогаю создовать игру с принципиально новым подходом к сюжету.Вопервых, это выбор в меню перед началом игры варианта сюжетной линии в зависимости от выбираемого главного персонажа:Свободный сталкер с возможностями создания своей групировки или присоединения к существующим;Военный спец агент;Учёный исследователь;Фанатик-терорист монолитовиц...Тут же в меню выбираем команду сопроваждения:Торговиц;Механник;Врач;Проводник-вербовщик,который помере перевода части ваших денег будет находить вам сподвижников и остовлять резедентов собирающих под ваши знамёна на новых базах учереждённых вами. В меню возможен выбор первичных комплектов снаряжения;сложности миссии и суммы начального капитала;погодные условия и сезон;всегда день и скорость времени;параметры выброса и его отключения;бессмертие группы сопровождения с модом тяжёлого ранения для Г.Г. или в обычном режиме.Игра проходит на старых локах ТЧ и ЧН совмещённых с дабавлением новой локации тамбура по сюжету которой можно пристёгивать к основной игре новые моды-локации.(Например Г.Г. после осознания понимаетб что заблокирован и в попытке выбратся взрывает одну из стен.В результате прроваливается в пещеру где кроме удевительного мира подземнных городов,тайн забытых цивилизаций и ловушек на подобие аномалей где пол проваливается под ногами или стена падает с последующим самовостоновлением он наконец после стычки с внеземным разумом становится облодателем звёздного лабиринта и бесконечно начинает блуждать между новыми мирами"добавычными локациями".)Прибавим ещё возможность заспавнить на карты локаций дополнительных зданий,различнных защитных фортификаций стоянок дружественных или враждебных персонажей,техники и предметов инвенторя,артифактов с возвожностью дополнительно телепортировать свою основную группу на любую локу и пр......То с возможностями самому конструировать игру..... P.S. Никто несобирается менять атмосферу игры в сталкер.Пусть существуют кровососы, как вид.Драконов,баробашек,приведений,духов,демонов я не предлогаю создавать,поскольку этого на форумах итак хватает.Так что всем кровососам сразу говорю неможете или нехотите стали в сторонке и смотрите, как другие кто умеет чтото, или хотябы хотят участвуют пока в обсуждении возможного усовершенствования игры Сталкер.

Автор: Smile 07.05.2009, 13:01

Теска, ты зверь

Автор: SparroW 07.05.2009, 13:12

Уфффф...я потерян. Вчера под пиво читал все это дело - ночью кошмары снились biggrin.gif
Dimas1524, дам тебе совет, хочешь - принимай, не хочешь - не принимай, ты просто сам подумай как трудно, в целом дается масшатбный мод любой команде, будь то профессионалы или новички в нашем нелегком деле, чего стоит переделать все диалоги, квесты и прочее, молчу про карты и т.д. Конечно же, если моддеры объединяться, то они смогут сделать нечто подобное...но думаю вряд ли получиться...даже объединиться. Так вот совет - если хочешь чтобы твои идеи кто-то взял, или хотя бы подсмотрел, то ты пиши попроще, предлогай сюжетки какие-нить, которые можно сделать на ресурсах ПЫСа, просто мало кто захочет делать такую игру, полностью заново создавая все ресурсы, начиная от карт, заканчивая текстурами и оружием.

Меня может кто-то и осудить за такие слова, но, кажись - я прав. ИМХО

Автор: Yokuda 07.05.2009, 13:29

Dimas1524, господи, іди випий пива. Я розумію, що треба кудись дівати ідеї, але в твоїх постах чорт ногу зламає.....

Автор: Dimas1524 07.05.2009, 13:42

Руссие не сдаются!

Автор: Yokuda 07.05.2009, 13:49

Цитата
Руссие не сдаются!

Вчи російську laugh.gif

Автор: SparroW 07.05.2009, 14:08

Да ладно вам разжигать межнациональную войну, взрослые люди wink_old.gif

Автор: Dimas1524 07.05.2009, 14:08

Пыва нехочу.Да,былаже Киевская Руссь.Куда мир катится?

Автор: SparroW 07.05.2009, 14:15

Цитата(Dimas1524 @ 07.05.2009, 15:08) *
Пыва нехочу.Да,былаже Киевская Руссь.Куда мир катится?

ну была, просто сейчас все поменялось. Я вообще беларус.

Автор: Dimas1524 07.05.2009, 14:21

Да что немцы несмогли,то Горбачёв с Ельциным осилили.

Автор: SparroW 07.05.2009, 14:21

Цитата(Dimas1524 @ 07.05.2009, 15:21) *
Да что немцы несмогли,то Горбачёв с Ельциным осилили.

ммм? это что же?

Автор: Yokuda 07.05.2009, 14:26

Пацаны, палку не перегибайте - флудим уже не по теме + межнационалка. Так что сворачиваем разговор, а то еще по баяну отхватим....

Автор: Dimas1524 07.05.2009, 14:28

Ты непоймёш если я скажу что уменя родину украли.Сейчас другой мир и он мне ненравится.

Автор: SparroW 07.05.2009, 14:31

почему не пойму? пойму.

Автор: Dimas1524 07.05.2009, 14:31

Я за интернационал! z_crazy.gif

Автор: Dimas1524 07.05.2009, 15:05

help.gif Ишем таланты!

Автор: энди 07.05.2009, 15:28

Цитата
Сейчас другой мир и он мне ненравится.

мир - гавно, ты - гавно, я - гавно... это всегда было так... не блищи умом тут laugh.gif

Автор: SparroW 07.05.2009, 16:28

энди, какой ты жестокий happy.gif

вспоминается фраза - "не мы такие - жизнь такая"

Автор: Dimas1524 07.05.2009, 17:21

энди Достаточно самокритично.P.S.Небо голубое,вода мокрая,женшины всегда обманывают. rip.gif

Автор: Dimas1524 08.05.2009, 09:05

Я вот подумал,а несделать ли для начала просто мод.Назавём его "Резиновая война".Нет это не война за резину,а по сути.На каждой локе прописана одна из враждующих групперовок.Все против всех.С соседней периодически прёт вражина.Г.Г. необходимо пройти их все.За своего его принимают если он в соответствующем прикиде.Основные персонажи неубиваемые(можно с модом тяжёлого ранения).Спавн противников происходит тоже переодично, но и равномерно пополняя ряды враждующих.Количество заспавненых должно тоже регулироватся относительно обще допустимого колличества.Монстров мало и они слабы по наносимому урону, но зато необычайно живучи.Что касается убитых,то они превращаются два раза в зомби,навремя проподают потом спавнятся нормально в любую групперовку.Монстры после смерти превращаются в фантомы неотличимые от реальных.Их популяция тоже поддерживается, но спавн происходит очен редко.Предлагаю также ускорить подвижность всех противников и сделать их более стойкими к огнестрелу.Аномалии несколько притушить.Весь напор в игре на денамичную войну.Трупы убитых исчезают быстро.Меньше всякого баласта,чтоб игра летала.Тарговци нетральны, торгуют толькохорошим оружием по скинутым ценам.Всякий хлам типо сигарет вобще убран.Г.Г. больше не барыга,а воин.Можно вобще сделать ему бесканечные бабки пусть воюет спокойно.Самое крутое оружие убрать из продажи пусть оно появляется в случайных тайниках.Малый износ оружия тоже желателен.Главное в игре жестокая схватка.Нужно также продумать чтоб противники не нападали сразу с двух лок.А также,чтобы происходили затишя между боями.Хорошобы добавить возможность возникновения предателей для постоянной балансировки противников.Так как Г.Г. одет в костюм соответствующей груперовки то он вынужден за неё и вписыватся.Отношение кнему только по одёжке.Вот пожалуй и всё,вроде ничего неупустил.Если сделаём хотябы это,то основную идею можно записать в листок к описанию мода с призывом подключится к серьёзным изменениям в игре.

Автор: Yokuda 08.05.2009, 09:26

Тебе что, Чистого Неба мало?
Ты только что "воссоздал" легендарный проект компании ПЫС Пфьу Цщкдв, извесных еще как GSC Game World biggrin.gif

Автор: Warg 08.05.2009, 09:43

Цитата(Yokuda @ 08.05.2009, 08:26) *
Пфьу Цщкдв, извесных еще как GSC Game World biggrin.gif


Пфьу Цщкдв меня убил! laugh.gif

Автор: Dimas1524 08.05.2009, 09:53

Для Yokuda Что ты всё предираешся?Это что последствия психотравмы,скрытая детская обида,тебя обижали и недали доконца реализовать свои фантазии?Критик ты наш лучше сам чтото сделай. tatice_03.gif

Автор: энди 08.05.2009, 10:02

пыщь пыщь!!!111 уйди УГ!

Автор: Dimas1524 08.05.2009, 11:07

Была у меня ещё правда одна идейка насчёт Сталкер онлайн.Сайт-игра.Виртуальный игровой сайт выглядит, как компютерная игра Сталкер.Каждый зарегистрированный пользователь имеет свой виртуальный облик в виде сталкера одной из группировок.Он также имеет свой личный котетж на одной из локаций.В виртуальном жилище хранимая информация отображается в виде предметов.Видео файлы, как видиокасеты.Музыка,как пластинки.Тексты и изображения, как почтовые конверты с вложенным туда письмом или открыткой.Системные программы выглядят как продукты питания.Например Alcohol,как бутылка водки.DAEMON Tools,как пиво.Ультра, как джин.Winrar, как завтрак туриста.Вирусник,как лимон и т.д.Вся инфа просматривается по домашнему телеку по каторому до этого просто гоняют рекламу сайта.Чтоб просмотреть видио вставляем в видик,письма суём в виртуальный сканер,пластинки в граммофон,еду в микроволновку, там она разогревается"копируется и т.д."Если пользователь не в сети то он отображается спящим на диванчике,а если на сайте, то по разному например пьющим пиво,метающим нож в мишень на стене или играющим в шахматы с какой то размытой и тёмной тенью...Если от пользователя пользователю сообщение,то в ПДА.Общение тоже через ПДА,Но можно и лично подойдя и задавая вопросы.Здесь как и в игре существуют группировки и ранги.Конечно войны нет,но всёже пострелять имеется возможность.Допустим ты зарегистрирован, как член группировки долг"модератор",то по правилам сайта тебе запрещено скажем допускать критические замечания в адрес собеседников и т.д.Ты можешь отвечать только в мягкой форме"А я думаю так"Если ты нарушил выругался, или просто сказал что то нелестное в адрес собеседника,то твой статус меняется для всех группировок кроме своей ты враг и за тобой открыта охота.В тебя можно стрелять,но не убить,а тяжело ранить.В течении часа если никто из твоей группировки не даст тебе аптечку ты умираешь и превращаешься в зомби.Зомби это пользователь на замечании.Если в течении месяца ты не проштрафился, то твой статус восстановлен,а если залёт то тебя убьют совсем с удалением с сайта.Твой труп через час исчезнет,а жильё взорвёт военный.Развалины жилища ещё неделю просуществуют напоминая о тебе"Здесь жил ..."А потом исчезнут,как и крест на месте, где тебя завалили.Если ты знаешь,что не сдержан на критику лучше оформись, как "свободавец"а если на язык, то как "бандит".Но и бандит будет убит за "мат".Сталкер стрелявший в преступника получает + очко.Сталкер оказавший помощь члену своей группировки тоже получает + очко.Зомби оказавший помощь зомби - очко.Чем больше колличестово очков у вас,тем приоритетней вы в очереди при вхождении на сайт.Да залётчики, на выбор могут времменно взять образ кровососа, контролёра или любого человекообразного монстра.Они также на замечании,но у них режим "инкогнето"Тут много минусов ведь у монстров нет имени и нет жилья в катетжах.Монстры временно переселяются в любое безхозное помещение постоянное,где после регистрации появится дверь.Регистрация происходит у бармена в Баре.Если ты регистрируешься как новичёк,то тебя селят временно в посёлке новичков,и у тебя будет неделя для решения о выборе группировки.Если ты на сайте первый раз,то ты появляешься на "главной странице" в баре.Здесь идёт по ящику реклама сайта,бармен ответит на все вопросы и зарегистрирует тебя.Все гости "плотергейсты".Другой облик, только по регистрации.У бармена можно купить"скачать"несколько десятков популярнейших программ и новинок.Поиск по сайту осуществляет не бармен,а Сидор к нему вам придётся топать либо пешком либо возможен телепорт через ПДА по координатам скинутым барменом,но эта услуга не бесплатна,а минус очко от рейтинга.Путешествие по зоне приятно и не сулит угроз теперь можно ходить в гости и общаться.Аномалии придают лишь пикантность прогулкам слегка щекоча ваши нервы.Советую беречь заработанные очки, так как за них можно покупать улучшенные котетжи,менять своё звание и наконец просто быстрее других входить на сайт.Можно ради шутки делать свои тайники,где будут хранится программы и т.д.Даже если пользователя уже не существует тайники ещё некоторое время выдают его вещи.Вот пожалуй и вся моя идея.Приятной вам прогулке по зоне!
P.S. Прошу несудить строго идея старая,но может кто захочет воплотить.

Автор: Yokuda 08.05.2009, 11:37

Цитата
Для Yokuda Что ты всё предираешся?Это что последствия психотравмы,скрытая детская обида,тебя обижали и недали доконца реализовать свои фантазии?Критик ты наш лучше сам чтото сделай.

Нет, уважаемый, я абсолютно здоровый парень без каких либо психических или физических усложнений. Могу даже полную ксерокопию медицинской карточки показать. Хотя, судя по том, как ты русский в школе учил, врядли ты что-то там поймешь laugh.gif
Тебе, лольный ты наш Димас, советую обратится к психиатру. Ибо я просто в ступоре от твоей детской наивности и чувства собственной важности. А насчет того, что бы самому что-то сделать - ты ровным счетом ничего еще не доказал на форуме, что бы чем либо гордится (увы, 4 страниц флуда не является показателем мастерства). ИМХО.


Ах да, чуть не забыл:
Цитата
Критик ты наш лучше сам чтото сделай

Ну и что мне сделать чтобы посадить тебя на место?

Автор: Dimas1524 08.05.2009, 12:02

абсолютно здоровый парень,да абсолютно здоровых небывает тебе это любой психотерапевт скажет.А ещё он скажет, кто так заявляет, как правило болен.Заметь не я первый начал.

Автор: Yokuda 08.05.2009, 12:05

Ну, Димас, что с тебя возьмешь? Ладно, пусть будет по твоему. Я помолчу. cool.gif
А насчет своих концептов - в следущий раз перечитай их перед тем, как публиковать. Это просто мой совет))))
Все товарищи, до свидания smile.gif

Автор: Dimas1524 08.05.2009, 12:25

Yokuda сменя хотябы идеи возмёш.Плохие или хорошие жизнь покажет.А вот ты сам, что конкретно сделал или предложил.Я тебе чесно скажу поднимая эту тему я неприследовал желание скем то переператься.И вовсе нежилал когото обидеть.Я лиш надеялся, что мои мысли на тему перерастут в конкретную совместную деятельность.Пожалуста переделай в моих идеях чтолибо и воплоти.Нет давай своё.Обсудим.Я непретендую на роль лидера и ненадо сомной бороться.Цель одна внести новую струю в игру Сталкер.Незнаю может ты понатуре такой консерватор,я нет.Такчто необижайся на меня,а впредь говори по делу.

Автор: SparroW 08.05.2009, 12:29

Цитата(Warg @ 08.05.2009, 10:43) *
Пфьу Цщкдв меня убил!

Yokuda, зачет! clapping.gif



Dimas1524, не в обиду, но на самом деле, в этот раз ты просто другими словами переписал историю Чистого Неба.

Автор: SparroW 08.05.2009, 12:51

кстати, а вот форумную игру можно было бы сделать) у меня была такая идея, только я хз как ее воплотить было и забил)

Автор: Dimas1524 08.05.2009, 12:53

Незнаю.Несогласен.Совсем другие принципы взаимодействия персонажей.Да и сюжета я неписал,а указал лишь схему игры.Ктомуже непомню,чтоб в ЧН каждая лока принадлежала отдельной групперовке, и чтоб они совершали рейды на соседей.Если ты имееш виду,что сподвижники Шрама шли за ним на ЧАЭС,то это другое.И предложенный мной распавн построен по совершенно другим принципам.Если в ЧН для ГГ главное догнать в конце игры меченого,то уменя тут основное бойни на локациях, и основной сюжет(кстате ешё непридуманый) отходит какбы на второй план.Я добавлю, что в ЧН ГГ не передивается в другие шмотки,тем самым какбы навремя меняя свою пренадлежность по отношению к груперовкам.

Автор: anged 08.05.2009, 13:36

wacko.gif wacko.gif wacko.gif

Упаси бог узнать как ПЫС пишут сюжет для своих проектов...

Цитата(SparroW @ 08.05.2009, 12:29) *
Цитата(Warg @ 08.05.2009, 10:43) *
Пфьу Цщкдв меня убил!

Yokuda, зачет! clapping.gif

- На абсурдопедии видал ещё. Да и наверняка старо как мир, со времён первого "открытия" ошибочной смены раскладки. (Детсад, да, Маркиз Детсад...)

Автор: SparroW 08.05.2009, 14:01

Цитата(Dimas1524 @ 08.05.2009, 13:53) *
Ктомуже непомню,чтоб в ЧН каждая лока принадлежала отдельной групперовке

Долг - Агропром, Рыжий Лес, Свобода - Темная Долина, Лиманск, Бандиты - Свалка, Сталкеры - Агропром, Кордон, Зомби - Янтарь, Чистое Небо - Болота, Монолит - Госпиталь, Военные - Милитари.
Так что так. А вот если ты, Dimas1524, распишешь как сделать форумную игру по сталкеру, то помог бы сделать ибо мысля есть давно.

Автор: Dimas1524 08.05.2009, 14:55

SparroW На боллоте есть ещё бандиты,ренегаты.На агропроме(сталкеры) две групперовки долг и свобода, да и надругих локах дела примерно такиеже.Пусть сагласен какаето групперовка доменирует.И по этому значить ты сделал вывод что я скопировал ЧН.Да я вобще думал в основу брать локи восновном из ТЧ.Поскольку в ЧН вобще практически нет подземки.Конечно лучше склееный вариант(верх ЧН,низ ТЧ + бар + ЧАЭС и склады срадаром и Припятью из ТЧ) А что касаемо Сталкера онлайн помогу расписать если сам хотябы костяк того, как ты видиш набросаеш.

Автор: SparroW 08.05.2009, 15:31

Ну ты напиши, только без особого фанатизма, потому как не все тоже можно сделать. Вот как ты видишь игру на форуме. Просто у меня с воображением туго happy.gif

Автор: Dimas1524 08.05.2009, 15:57

SparroW Я конечно попробую написать, но что? Или это просто онлайн игра, или сайт для общения,как я примерно прикидывал.Хоть чтото мне дай для затравки.Примерно так хотелось бы то видеть,пяпое, десятое.Ведь ты говорил,что утебя были мысли.Если нехочешь на общее обозрение выносить скинь мне в личку.

Автор: Yokuda 08.05.2009, 16:01

Dimas1524, читай ЛС.
Пора нам этот спор прекращать))))
drinks.gif

Автор: Dimas1524 09.05.2009, 11:32

.....После сильного выброса на ЧАЭС погибла почти вся мелкая живность.Все люди находившиеся в центре зоны тоже сильно пострадали.Два брата сталкера находившиеся возле камня желаний видели как он взорвался.Причём для одного это было последним,что он увидел в этой жизни.Огромный кусок монолита размозжил ему голову.После когда закончился выброс Степан долго стоял над трупом Игната нерешаясь покинуть место трагедии.И тут он увидел, что умёртвого брата открыты глаза.Он точно помнил, что сам закрывал их.Наклонившись над телом он к своему изумлению почувствовал лёгкое дыхание исходившее из уст только что оплакиваемого им Игната.Ещё пару дней Степану пришлось выхаживать братишку.Свершившееся некак неукладывалось в голове.Когда Игнат окончательно пришел всебя, и они стали собиратся в путь.Степану случайно попал на глаза, тот самый кусок камня так трагично прервавший жизнь Игната.Уже инстенктивно занеся ногу над злаполучным булыжником он остановился,присел на корточки и потрогал шероховатую поверхность осколка "Исполнителя желаний"на котором ещё оставалась запёкшаеся кровь его брата.Судьба,судьба...проонеслось в его голове.Камень жил и давал жизнь.... ........Об этих столь странных событиях узнали проктически все в зоне.Братья несмогли унести оставшийся увесистый обломок с собой, и решили спрятать его на теретории ЧАЭС.В дальнейшем поняв, что своими рассказами о камне продлевающем жизнь они подвергают себя опасности братья срылись, и ушли из зоны, чтобы позже когда улягутся страсти перепрятать свою необычную находку.На поиски артифакта кинулись все кто мог держать в руках оружие.Началась война.Жестокая,беспощадная,нёсяшая всебе нетолько горе и смерть, но и предательство.Лидеры групперовки долг решили что сокровище должно по праву принадлежать долгу, и решили захватиь территорию ЧАЭС.Военныетоже неостались в стороне и двинулись на территорию ЧАЭС чтоб разобратся зарвавшимися бывшими союзниками.И те и другие сметали всех на своём пути продвигаясь к желанной цели.Военные решили нетолько захватить район ЧАЭС но и покончить наконец со сталкерством.Более мелкие групперовки посторались убратся куда подальше от обоих противоборствующих сторон.Так-как военные двигались от блок поста через Янтарь и Лиманск в сторону ЧАЭС,то оставшееся в живых сталкеры из деревни новичков и со свалки поспешили укрыться в подземельях Агропрома.Бандиты,ренегаты и киллеры отступая со всех локаций решили отседеться в сторонке в Тёмной долине.На ферме ночю состоялся сходняк, где приступные лидеры решили объядениться и вытеснить группировку Свобода с насиженного места,позже когда военные окончательно убируться с кардона прорыватся на болота и расквитатся с групперовкой чистого неба.Но что то пошло нетак, и бандюки были заперты в подземельях где вступили в бои с выжевшей нечестью....Задачи:Бандиты должны выбратся на поверхность и вступить в бой со Свободой,Военными на кордоне и ЧН на болотах.Военные захватить ЧАЭС и унечтожить всех сталкеров.Долг добратся до ЧАЭС раньше военных и удерживать позицию.Простые сталкеры должны выжить в подвале с монстрами на Агропроме и убравшись на болота дать отпор бандитам вместе ЧН.Места распавна(вступления в игру):Простые сталкеры подземеллья Агропрома.Долг на территории бар и военные склады бывшая база свободы.Военные втрёх местах:это блок пост,на территории Агропрома и в подземельях Радара.Свобода на своей новой базе в Тёмной долине.Бандиты в подземной лаборатории в Тёмной долине.Вооружение: военные укороченый АКМ и Вал.Долг и Свобода натовскии автоматами и автоматическими пестолетами.Бандюки обрезами.Простые сталкеры Ружями и ПМ.Самое убойное оружие ПМ.Снайперских прецелов нет,но можно купить у торговцев (ботов) если выживиш.Торговать можно редкими артами,и найдеными трофеями с трупов:оружие, аптечки,антирадар,потроны,бинты, консервы,хлеб и водка.Убитые спавнются в человекообразных монстров по всей территории.Убив трёх сталкеров "водитель"монстра после гибели спавнится в любую групперовку.Посколку броня и оружие у простых сталкеров и бандитов слабее, то уних более хорошая подвижность.Свободовцы имеют дополнительную жизнь.Место расположение осколка монолита неизвестно,но на территории ЧАЭС, и на болотах он проявляется, как двигающаяся,невидимая аномалия попав в которую случайно игрок получает боносную жизнь.Истребивший десять врагов получают тоже боносную жизнь.Аномалии слабые,движущиеся и слабо видимые.Попавший внеё сталкер неумрёт но получит серьёзное ранение.Долговцы нейтральны ко всем кроме военных.Приятной игры.

Автор: anged 09.05.2009, 12:50

Мля... "Укороченный ВАЛ" - то "Тисс" (Если не ошибаюсь.) Даже не хочу представлять себе дебила с ножовкой отрезающего пол-ВАЛа. wacko.gif
И в качестве "укороченного" АКМ в игре существует "АКСУ". Да, в оригинальных играх от ПЫС они называются бредово, но это не значит что стоит повторять их ошибки.
И, в текстах в ТЧ и ЧН тоже было до кучи грамматических и орфографический ошибок, и я рекомендую тебе, о Dimas1524, пропускать выкладываемый текст хотя бы через Word.

"Приятной игры" - так мог бы сказать модмейкер выпустивший безбажный, и главное актуальный, мод. Ты же мог скорее написать "дерзайте", то бишь делайте.

Автор: энди 09.05.2009, 13:32

вот я смоделил ментовку
http://smages.com/fd/30/fd30eb37fc2597730ce1008dd414c829.jpg.htm http://smages.com/df/fe/dffea73530073f5f986c905b43ece69b.jpg.htm
http://smages.com/76/2f/762fdb5b75fb7e3b612fbce5d52aee98.jpg.htm

предлагаю делать мод, где основная сюжетная линия завязанна на этой метновке... скажем гг живущий в недалеко от зоны, загремел в обезъянник по пъяни и пока дрых - зона резко расширилась и поглатила новые территории вместе с этим милицейским учатском...
гг просыпается и понимает что... ему нечем опахмелиться! о как! и он начинает долгий и трудный путь к ЧАЭС где по рассказам местных ещё аж в 86 году один из ликвидаторов припрятал немного бражки... ну как вам? свои автографы начинать раздавать?

Автор: Dimas1524 09.05.2009, 14:33

энди Всё-таки предлагаешь сделать "очередной модик алкашей-сталкеров истребляющею последние остатки живности на просторах Чернобыля"?Типа,там русский дух,там водкой пахнет.Мои аплодисменты. bravo7kg.gif Да,порадовал старика.А вобще всех с празником.: drunk.gif crutch.gif drinks.gif

Автор: anged 09.05.2009, 14:43

- Менто-зомби смастери ещё.

...С фуражками и в форме, с разными погонами на текстурах. И чтобы после взрыва зоны они начали толпиться у решётки камеры желая пожрать ГГ. ГГ может тыкать их заточкой через прутья уворачиваясь от их граблей.. При перетыкивании всех на трупе одного из них обнаруживается ключ от камеры. Так ГГ открывает для себя новый мир - мир Зоны наполненной ужасами ада, уголовниками, ментами и водкой. Водка - движущая энергия Зоны. ГГ выйдя, из заточения рвётся в арсенал, а попросту бытовку, но не обнаруживает там ничего кроме почти изношенного ПМа, пары консервов и одного поллитра, который только распаляет его жажду. Как бы невзначай ГГ находит на столе у участкового доклад о выходе на след самогонного аппарата, который находится где-то в центре Зоны... Так ГГ начинает свой долгий путь к заветной цели, ибо если он не будет пить - он превратится в зомби.

Новые возможности алкогольно-УГоловного мода от Энди:
1. Новая группировка "Менты".

2. Новые монстры: Зомбированные менты. Зелёные чёртики живущие в норах и подземельях и появляющиеся преимущественно после употребления белой. Либо в случае непродолжительной трезвой жизни, но это уже не от белой, а от белочки. И сюрприз в виде Главного Самогонщика...

3. Переделанные локации. Так как ментовка находится на пустыре рядом с КПП на кордоне, то и путь ГГ к полному финишу будет непростым.

4.Новые-старые анимации. Непередаваемый восторг от анимации с бутылкой водки в руках у ГГ и запрокидываемым небом!

5. Разнообразные способы утоления алкогольной жажды. В зоне многие пытаются разными способами удовлетворять свои естественными потребности. Так, бандиты преимущественно курят разную хрень, вплоть до высушенных лепёшек плотей, так как водка чрезвычайно дорога. На армейских складах Свободовцы очень успешно экспериментируют с дихлофосом и прочими химикалиями оставшимися после развала советской помышленности. Долг же, предпочитает гнать брагу из подручных средств. Неизвестно чем утоляются наёмники - это одна из загадок зоны, которую предстоит разгадать ГГ. По слухам, их наслажденье находится где-то в Мёртвом Городе. (Правда, их мёртвый город до смерти напоминает вырезанный АТП из билдов...) Но все эти способы приходятся не по душе ГГ, который привык употреблять сорокаградусный стандарт не отдающий ни гогном, ни химийнёй - поэтому-то он и идёт в центр зоны откуда бухалкеры и выносят небольшое количество той самой настоящей водки.

6. Новое оружие: из разбитой невзначай бутылки можно сделать "розочку", которая не хуже ножа по эфф. Валяющейся на свалке радиоактивной трубой можно отбиваться от супостатов, а если ещё и обмакнуть один из концов в грязную подозрительную жижу - то можно освещать себе дорогу в тёмное время суток, либо в подземелье. Арматура - экивалент трубы, имеется в большом количестве у разрушенных зданий.

7. Транспорт, наконец-то. Сперва Ментовский УАЗик, потом НИВА, КАМАЗ, а там и вплоть до БТРов и вертолётов. Особую ценность представляют цистерны-спиртовозы, которые в советское время маскировали под "молоко". Да, они в зоне почти все пусты, но.. Будут сюрпризы.

8. Альтернативные концовки. Будет, несколько концовок, в числе которых: 1. Окончательно спиться. 2. Уйти из Зоны трезвенником. при этом проигрывается грустный ролик о покидающем зону ГГ и радостях образцовой социалистической жизни. 3. Стать зомби. Не многие могут воспринять это как концовку - ведь при этом просто-напросто ГГ утрачивает желание пить, возможность позьзоваться оружием, достаточно быстро передвигаться, нейтралитет большинства группировок, прежний внешний вид, итп. 4. Стать одним из компонентов Огромного Самогонного Аппарата в ЧАЭС. 5. Итп.. Не будем раскрывать наперёд всё - концовок много.

8. Уникальная атмосфера пост-алкогольнозапретного периода. Непередаваемая Жесть перестроечных времён. В лучшем духе гангстерских боевиков о самогонщиках бегающих с томмиганами. (В качестве его замены в игре будет ППШ.) Заветных запах водки ощущаемый прямо сквозь монитор.

Спешите прикупить! Каждый год - новая история о Зоне в которой водится спиртное!


Зы, "Не жгите газ!" =)))))

Автор: энди 09.05.2009, 15:23

Dimas1524, думаю гламурному образу сталкера уже хватить внимания... пора пиарить русскую народную забаву - водку жрать laugh.gif

anged, просто чудесно wink.gif именно так я хотел бы написать, будь я сейчас вминяем biggrin.gif

Автор: Dimas1524 09.05.2009, 15:44

...P.S.Фриплей.Усложнённый вариант игры.Всё тожесамое,но ГГ поймал белку.Проснувшись неизвестно в какой дыре на обгаженом матрасе, наш герой понимает, что зима.К ногам героя пристёгнуты лыжи, и его калбасит не подетски, посколько кроме майки нанём ничего.Задача вернутся обратно в бункер "У Сидр..."Потому что, только там ему ещё отпускают в долг палёнку.Это сделать непросто, ГГ в розыске, и его гатов пристрелить любой житель зоны.Трудно ГГ будет уйти от погони.Езда на лыжах(которые невозможно снять трясущимися,замёршими руками)занятие непростое,постоянное двоение в глазах и глюки в виде фантомов в синей ментовской форме приследуют бедолагу.Положительные стороны двигаешся вне помещений быстрее,из-за толстого слоя снега аномалии нетак страшны.Отрицательные иногда мутнеет в глазах,быстрая усталость и частые остоновки, чтоб помочится.Ковсему прочему передвижение в помещениях только боком и крайне медленно.Незабывайте также что след от лыж крайне заметен особенно в дневное время.

Автор: Warg 09.05.2009, 20:57

эхх... А мод про эмо монолит, скинов-бандитов и свободо-панков так и не сделали. sad.gif

Автор: энди 10.05.2009, 09:08

Warg, дааа... ех dry.gif
ну чё, чего ещё такого мне смоделить? говорите, у меня фантазии = 0

мож так и соберём потихоньку целую локацию из моих нелепых моделей laugh.gif

Автор: Dimas1524 13.05.2009, 10:53

Ээ...Але.Нароод...Где вы? Ау-у.Есть кто живой?Куды девались то? shocking.gif

Автор: SparroW 13.05.2009, 15:47

Есть живые??

Автор: энди 13.05.2009, 15:50

нет

Автор: Warg 13.05.2009, 15:51

Цитата(SparroW @ 13.05.2009, 13:47) *
Есть живые??


мертвые интересней.

Автор: Леха Коммунист 15.05.2009, 17:48

Цитата(Warg @ 13.05.2009, 16:51) *
мертвые интересней.

некрофил детектед.

Автор: Dimas1524 16.05.2009, 15:15

........................................................."Огненая земля".......................................................... Ещё один сюжет для мода могущего послужить альтернативой к игре Сталкер.Главный герой очнулся, и увидел,что привычный ему мир сильно изменился.Вместо солнца на небе два светила.Одно ярко красное,другое синяя звезда.Нечего непонимая герой оглядывает окресности своего жилища и обноруживает странную аномалию в виде искрящегося статического электричества.Мало того, пробираясь по лесу недалеко от своего охотничего домика он натыкается на странное животное.Что произошло?Где он?Ему ещё предстоит разобратся.А сейчас окунёмся в историю всех этих странных событей.Миллиарды лет назад люди достигли нетолько ближайших звёзд,но и ближайших галактик.Казалось ничего уж несможет остановить победную поступь человека покоряющего мёртвые просторы космоса,но случилось непредвиденное.Доселе могущественный народ Ариев столкнулся с серьёзным противником.Из глубоких просторов космоса вражеские войска цивелизации Олима обрушились на поселения Ариев.Возглавляемые жестоким Велзевсом они истребляли подчестую все планеты населённые Ариями.Накануне битвы за планету прородительницу Арии принимают решение применить темпоральный вектор,в надежде, что спомощю этого оружия остатки населения, и планету Гипербарея выбросит в прошлое,где они смогут востановить разрушенную войной цивилизацию.В результате отчаянного эксперимента образовалось две планеты,а точнее две системы блезница заброшенных в прошлое,но несовподающих по времени.Теперь только раз в тысячилетие Земля населённая потомками Ариев, и Гипербарея забытая родина человечества пересекаются в одной точке пространства вызывая катоклизьмы и разрушения несущие смерть и горе людям.Именно в этих столкновениях Земля обзавелась спутнецей Луной украв её из другой планетной системы.Именно из-за этих столкновений были унечтожены рептилии,хозяева животного мира.Но вернёмся к текущим событиям.В связи с очередным столкновения двух меров, часть земной поверхности с населением засекреченного Советского военного городка (назавём его к примеру Арзомас 18) была захвачена Гипербареей.События понёсшие смерть и разрушения, так и остались тайной для основной массы Советских людей.Куда подевалось несколько сотен километров сибирской тайги, так и осталось загадкой.Но участок тайги включающий всебя: часть военской части,а также Красную зону и лесной массив с разбросанными по нему охотничими земовьями удачно "преземлился"на чужой территории.Вокруг участка образовались горные масивы,так-что мир земли оказался, если несчитать узкого прохода через долину, обособленным от основного мира планеты.Природа самой планеты несильно отличима от земной.Деревья достигающие гиганских размеров,но сходные с земными отличаются лишь голубоватым оттенком листвы.Животный мир похож на земной, но представлен видами довно истреблёнными и исчезнувшими с лица земли.Это к примеру Мамонт,саблезубый тигр и т.д.Отличительной чертой местных животных является несколько голубой отлив шерсти животных.Например у Голубого волка шерсть не серая,а с пегментом вызывающим голубоватый отлив шерсти.Возможно это связано с одним из уже упомянутых звёзд освещающих поверхность Гипербареи.Ночи практически отсутствуют, если несчитать полумрак возникающий когда одновременно заходит и поднимаются"солнца" этого мира.Из-за того, что система имеет две звезды на поверхности планеты возникают различные аномальные поля.Опишим один изних.Звуковая аномалия.Попавший в неё обект влучшем случае отделается потерей слуха.Гораздо хуже паника жертвы с последующим расстройством психики или даже смерть.Эти аномалии повышающие температуру,резко увеличивающие вес и растягивающие жертву я нестану описывать.Скажу только с радиацией,а точнее с её отсутствием тут всё хорошо.Ненадо масок и антирадара.Альтернативой выбросу тут служат смерчи зарождающиеся и несущие страшные разрушения.Вернёмся к основному сюжету.Г.Г (охотник) пробираясь через тайгу встречает низкорослое животное по виду лошадь заросшую до копыт белоснежной шерстью.На голове существа имеется небольшое роговое образование что делает его немение опасным,чем насорог.Полный впечатлений наш Г.Г.(Игнат) добирается до ближайшего соседа Семёна,где узнаёт много нового.Например отом, что военные оценив ситуацию пытаются взять всё под свой контроль.Что небольшой участок тайги окружон горнным хребтом, узкий проход из которого перекрыт солдатами стреляющими на порожение всех кто хочет пройти.Зеки разбежались.Часть примкнула к военным из которых те образовали патрульные команды.Эти служители"правопорядка" обыскивают всех на предмет изятия оружия.Но насамом деле обворовывают до нитки.Прозваные полицаями из-за внешности, они сразу настроили против себя мирное население.Можно конечно откупиться от этих бестий,но дорого.Поэтому часто возникают вооружённые стычки.Хуже их зеки принявшиеся грабить и убивать всех подрят.Конечно невсе зеки занялись разбоем, есть и такие, кто примкнул к охотникам и чесно зарабатывает себе на хлеб.А заработать сейчас можно.Вопервых появились атефакты(менеральные образования возникающие в аномальных полях),вовторых части тел неизвестных пород животных.А тварей сдесь хватает один Ети(леший) чего стоит.Этот нетолько опасен физически,но благодоря паронормальным способностям можит отводить глаза, и появляясь вновом месте наносить телепатический удар.Вобщем завсе эти находки хорошо платят торговци и учёные.Как выяснелось в разговоре с Семёном Игнат что то долго был в отключке, поскольку уже месяц, как всё завертелось с той памятной ночи, когда мир изменился.Вобщем у професора есть теория,но чтоб пообщатся с учёным надо проскочить мимо вояк,а это непросто поскольку лаборатория находится рядом с проходом чщательно охраняемым военными.Также ходят слухи ,что один охотник всётаки проник на чужую территорию и говорят видел много интересного.Куда он пропал неизвестно,возможно это дело рук военных поскольку рассказывают,что он общался снекой системой оставленной каким то народом давно исчезнувшим с лица планеты.По рассказам, есть место на этой планете называемое перекрёсток дорог откуда можно попасть на другие земли.Может это шанс вернутся в привычный мир,но как справится с военными?Может существует другой проход через горы?Где искать ответы?.....P.S.Может в соавтарстве с Мишкой Задорным я придумал бы более русофобный или русофильный,а может лучше сказать словянозаврный сюжетец.Но что есть,то есть. Думаю как мод на Сталкер может потянуть.

Автор: anged 16.05.2009, 21:19


Автор: Grzemilik 17.05.2009, 12:09

Из всех вариантов создания сюжета к играм предпочитаю микст, когда его создает коллектив единомышленников, добавляющий от каждого свои расцветки в общую гамму произведения.

Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)