Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

GAMEINATOR forums _ Игры 4A Games _ Метро 2033. Видео

Автор: AlexIT 10.01.2007, 02:24

На данный момент в сети доступно два официальных видео-ролика. (есть так же парочка экранок с летней выставки, прошедшей в Германии с отвратным качеством).

Вот ссылки на видео в хорошем качестве:

» Рекламный ролик с высавки GC'06: ]]>http://www.4a-games.com/downloads/Metro_l.avi]]>
» Технический ролик с демонстрацией возможностей движка: ]]>http://www.4a-games.com/downloads/Metro_techno_video_1.avi]]>

В этой теме будут публиковатся линки на свежие ролики, а так же здесь собственно можно и нужно обсуждать сабж. smile.gif

Автор: Dr. Шугарт 10.01.2007, 19:59

» Технический ролик с демонстрацией возможностей движка

Где-то уже обсуждали, но я повторю. Очень респектно что 4a-games сделали стены без текстур предлогая взору саму "постройку" стены, и не только...

Сама графика довольно впечатляет, но на данный момен уже уступает некоторым творениям... Но ведь еще только начало разработки, так что думается все пофиксят и "апнут зачотно"

Автор: Naruto 13.01.2007, 18:14

Интересно кто додумался пустить на озвучку рекламного ролика человека с ТАКИМ жутким произношением английского , это просто жесть , ему только и говорить что "For Mother Russia " или " Soviet Union Will conquer America " чем то похож на голос советов в Сall of Duty 2 . Для ролика это никуда не годится , ну не подходит и все , ассоциация не с россиией а с попсовым генералом из кола 2ого или юрия из Ра2 wink.gif

Автор: AlexIT 14.02.2007, 20:22

Журнал Gameplay о Метро 2033



Вчера на сайте Gameplay был опубликован анонс апрельского номера журнала, и ]]>http://gameplay.com.ua/blog/?p=2609]]>, на котором Андрей Прохоров из 4A Games рассказывает о “Метро 2033” и показывает в редакторе игры монстра “Библиотекарь”. Полную версию ролика и подробную информацию об игре ждите в апрельском номере Gameplay в материале “Наши игры”.

via ]]>http://metro-game.com/page.php?id=22]]>

Автор: Nerfair 14.02.2007, 21:27

Одним словом - МОЛОДЦЫ!

Автор: AlexIT 14.02.2007, 22:29

Несомненно, скоро будет немного свежей информации по игре.. wink.gif

Автор: davidhye 24.02.2007, 03:11

video - klass! oni budut obnovlyat grafiku kazhdiy god kak STALKER.. potomu cto k koncu 2008 goda - grafika vooshe realnoi budet.. im pridetsya menyat

Автор: ВальдЫмар 14.03.2007, 15:10

А на сайте игры есть описание еще и ролика где показан сам процесс хождения игрока по тунелям и отстрел лампочек... Где сам ролик... очень хотелось бы глянуть его..

Автор: Tefton 14.03.2007, 18:59

А первое превью видел кто нибудь?

Автор: davidhye 18.03.2007, 05:06

я нашел пару видео
]]>https://www.youtube.com/watch?v=m1lA427dXB8]]>
]]>https://www.youtube.com/watch?v=RwfGz86th_U]]>

Автор: AlexIT 18.03.2007, 12:39

Оба видел.

Автор: davidhye 18.03.2007, 12:40

Цитата(AlexIT @ Mar 18 2007, 01:39)
Оба видел.

sad.gif

Автор: vinc 29.03.2007, 02:09

Позволю зазеркалить тут пост Rumata47
ГОСПОДА, простите за флуд, но СМОТРЕТЬ ВСЕМ
немного правды о сталкере и метро 2033

]]>http://rapidshare.com/files/23242407/4A-Games.wmv.html]]>

Автор: davidhye 29.03.2007, 09:12

Скачал! Видео - КЛАСС!! Всем фанатам обязательно посмотреть!!
это видео какого года? графа очень красивая кроме мест где идет переход к примеру с асфальта на снег.
мне очень понравилось как они карту сделали!! то что рука как бы держит карту а другая зажигалку - очень интересно и оригинально сделали!!

кстати, метро 2033 случайно не от создателей Метро - 2 потому что эта игра ОТВРАТИТЕЛЬНАЯ...
жаль что стоко эту игру ждать надо будет... токо с первой миссии они закончили!

и еще, редактор игры как Word 2007 выглядит вверху!

Автор: vinc 29.03.2007, 14:47

Нет Метро 2033 делают совсем другие люди, да стиль Office 2007 меня тоже удивил, но нельзя сказать, что не прикольно =)

Автор: SEMEN4EG 01.04.2007, 20:23

Цитата(davidhye @ Mar 18 2007, 05:06)
я нашел пару видео
]]>https://www.youtube.com/watch?v=m1lA427dXB8]]>
]]>https://www.youtube.com/watch?v=RwfGz86th_U]]>

А есть ли HD версия видео?

Автор: davidhye 02.04.2007, 01:40

Цитата(SEMEN4EG @ Apr 1 2007, 10:23)
Цитата(davidhye @ Mar 18 2007, 05:06)
я нашел пару видео
]]>https://www.youtube.com/watch?v=m1lA427dXB8]]>
]]>https://www.youtube.com/watch?v=RwfGz86th_U]]>

А есть ли HD версия видео?

нет, к сожалению... там надо будет еще год ждать до официального HD трэйлера sad.gif

Автор: chaos 13.06.2007, 12:18

]]>http://rapidshare.com/files/23242407/4A-Games.wmv.html]]>

никто бы не мог перезалить на сендспейс? sad.gif

Автор: chaos 15.06.2007, 09:47

ну что, никто не может перезалить видео?

Автор: dev1ce 15.06.2007, 13:46

]]>http://www.sendspace.com/file/ckcsjo]]>

Автор: chaos 15.06.2007, 14:30

сенк, +1 smile.gif

Автор: vinc 20.06.2007, 13:28

Ну несколько не про Last Refuge, но тоже про Метро 2033.

Вчера в Москве прошла презентация переиздания книги Д.Глуховского Метро 2033

]]>http://img264.imageshack.us/my.php?image=img3276copylt9.jpg]]>
Есть небольшое видео интервью, которое брали российские телеканалы (ОРТ,НТВ).
Но первыми это видео коварно выложим мы =)
]]>http://rapidshare.com/files/38292113/Metro19.06.07.wmv.html]]>

Автор: chaos 20.06.2007, 13:37

про игру там совсем ничего?

Автор: vinc 20.06.2007, 13:44

Нет про игру ничего, игра будет представлена 22июня в бункере Минсвязи ГО42 Андреем Прохоровым, пока не свсем ясно смогу ли я туда попасть.

Автор: CyLLlKA 20.06.2007, 16:32

Цитата(ViNC @ Jun 20 2007, 13:44)
Нет про игру ничего, игра будет представлена 22июня в бункере Минсвязи ГО42 Андреем Прохоровым, пока не свсем ясно смогу ли я туда попасть.

О! Пропажа нашлась! biggrin.gif Мы уж думали тебя с КРИ случайно в контейнере со стендами увезли.

Автор: deonisii 21.06.2007, 18:07

Может завтра появятся новые ролики?
blush1.gif

Автор: vinc 22.06.2007, 15:25

Может быть появятся...может быть сегодня.

Автор: AlexIT 23.06.2007, 20:11

Русский трейлер к игре - новые кадры на ]]>http://metro-game.com/]]>

Автор: deonisii 23.06.2007, 21:28

Прикольно, но мало.
Первый монстр это библиотекарь, а как второй называется? Который по стенам, трубам ползает.

- Мы все трупы.
- Заткнись к@зел.
laugh.gif

Автор: AlexIT 23.06.2007, 21:48

Скоро будет видео в высоком качестве и отчет Vinc`а с новыми скринами. smile.gif

Автор: vinc 23.06.2007, 22:08

Цитата(deonisii @ Jun 23 2007, 21:28)
Прикольно, но мало.
Первый монстр это библиотекарь, а как второй называется? Который по стенам, трубам ползает.

- Мы все трупы.
- Заткнись к@зел.
laugh.gif

Это самки Носачей -атакуют типа пси-волной. Самцы пострашнее будут, но тут не показаны.

Автор: chaos 23.06.2007, 22:24

озвучка не очень понравилась - неубедительно sad.gif диктор как будто дублированный перевод для английского ролика записывал, реплики перед боем, начиная с "мы все тру-у-упы" и после какие-то неестественные... хотя до этого интонации атмосферные smile.gif
(ИМХО)
а так здорово smile.gif ждем полноразмерное видео и новые скриншоты))

ЗЫ. а почему носачи лезут под пули, и только через определенное время используют пси-атаку?
и каковы ее последствия для людей, если не секрет? человек, который просит героя дойти куда-то, выглядит так, как будто просто серьезно ранен...
вообще, очень интересная и атмосферная тема... rolleyes.gif

Автор: ObvilionLost 24.06.2007, 04:29

Классно, но вот звуки выстрелов слобоваты.... В реале из АК в тунеле если стрелять оглохнуть можно, а тут.... много автоматов и нечуствуеца что бой идёт. Тут даже звук на выстрел АК непохож. В игре самое главное звук после гемплея, звуки делают игру классной. И это многие разрабы забывают и тратят мало времени на этом.

Автор: _And_ 24.06.2007, 11:30

Я думаю ещё переделают озвучку, пока просто сделали первый вариант. rolleyes.gif

Автор: vinc 24.06.2007, 14:05

]]>http://rapidshare.com/files/38937491/Metro2033_TLR_RusTrailerHigh.wmv.html]]>

Автор: chaos 24.06.2007, 17:25

о, нет... ТОЛЬКО НЕ ЭТО... опять rapidshare z_cry.gif
плиз, если кто может, перезалейте на сендспейс rolleyes.gif

Автор: AlexIT 24.06.2007, 18:04

chaos, сделаем.

Автор: Tefton 24.06.2007, 18:14

Ну или на айфодер...или на депозит!

Автор: AlexIT 24.06.2007, 18:16

Заливаю на sendspace, ждите.
Кто скачает - сделаете потом зеркала еще на ифолдерах и депозитах. smile.gif

Автор: Tefton 24.06.2007, 18:44

Цитата(AlexIT @ Jun 24 2007, 18:16)
Заливаю на sendspace, ждите.
Кто скачает - сделаете потом зеркала еще на ифолдерах и депозитах. smile.gif

Как зальёте, сообщите плз!

Автор: AlexIT 24.06.2007, 19:02

Зеркало: ]]>http://www.sendspace.com/file/umsdna]]>

Автор: Nerfair 24.06.2007, 19:56

]]>http://files.filefront.com//;7872365;;/]]>
Тоже захотелось помочь ,но чуть опоздал smile.gif

Автор: AlexIT 24.06.2007, 20:03

Ну зачем пароли ставить на архивы, что бы потом их искать? smile.gif

Автор: Nerfair 25.06.2007, 01:53

AlexIT, Неа , что бы скачать могли только люди с ГМа , я зануда biggrin.gif

Автор: Ялтинец 25.06.2007, 08:55

Великолепное видео! Ждем игру с нетерпением!

Автор: [A]_Vetal17 25.06.2007, 08:59

Да ,видео классное, жаль игру ждать доолго... sad.gif

Автор: davidhye 25.06.2007, 10:11

хорошое видео!
-"Мы все трупы!"
-"Заткнись, козел"

laugh.gif

игре нужен немного anti-aliasing..

Автор: davidhye 25.06.2007, 12:26

е мое, ну и репутация у тебя... наркотики или характер?

Автор: Rider_J 25.06.2007, 16:23

Тоже понравилось видео !

Автор: ObvilionLost 26.06.2007, 03:45

[A]_Veta17
А почемуэто игру долго ждать, это почти как обычный корридорный шутер только в метро. Открытые пространства ели и будут то только для чюжета, где за забор нейути tongue.gif

Автор: chaos 26.06.2007, 09:44

гм... ну, насколько я понимаю, концепция игры более схожа со сталкером, нежели с коридорными шутерами
открытые просторанства... ну, судя по скриншотам, они далеко не маленькие. и все же мне очень интересно, какую примерно площадь разрушенной Москвы собрались разработчики воссоздать в игре?
]]>http://img402.imageshack.us/my.php?image=bscap0000kl2.jpg]]>
вот, например, храм Христа Спасителя - он, судя по бликам, трехмерный. туда пройти можно будет, или это все же декорация?
]]>http://img243.imageshack.us/my.php?image=bscap0000eu9.jpg]]>
а за эти вот ворота попасть нельзя?
и насколько точно вы воссоздаете город? уж если станции метро срисованы с киевских, то возникают смутные подозрения... ph34r.gif smile.gif

Автор: CyLLlKA 26.06.2007, 11:15

Цитата(chaos @ Jun 26 2007, 09:44)
вот, например, храм Христа Спасителя - он, судя по бликам, трехмерный. туда пройти можно будет, или это все же декорация?
а за эти вот ворота попасть нельзя?
и насколько точно вы воссоздаете город? уж если станции метро срисованы с киевских, то возникают смутные подозрения... ph34r.gif  smile.gif

Киевские станции были на начальном этапе разработки, и были исключительно для технодемо.
Храм трехмерный...
Опять начинаются вопросы на которые уже были ответы. Игрок сможет попасть только туда куда нужно будет.(Не СТАЛКЕР это, НЕ СТАЛКЕР!) biggrin.gif Конечно небольшая свобода передвижения не исключена, но это в разумных рамках. Иначе в игру смогут играть только в NASA biggrin.gif

Автор: chaos 26.06.2007, 11:38

эээ... так что все-таки у нас - коридорный шутер или открытая (относительно) игра? unsure.gif я так до сих пор и не понял...
и какая примерно площадь все-таки будет доступна? smile.gif (ну хоть в сравнении со СТАЛКЕРОМ biggrin.gif )

Автор: ObvilionLost 26.06.2007, 21:41

Хе по разрушеным огромнымгородам еще ни в каких играх небегали в 3д. ХЕ я как всегда мечтатель, зделали бы всю россию после апокалипсиса..... tongue.gif Пошёл взял Ми-24 на заброшенной базе и мутанты уже тебя бояться будут.... laugh.gif Мне вот на скринах которые ты выложил интересно кто костры разжыгает на поверхности? Мутанты чтоли? чтоб человечину жарить? Или мутанты на гитарах играют.... laugh.gif laugh.gif
Это не шутка! Если несекрет кто костры на поверхности разжигает?

Автор: OlegatoR 26.06.2007, 21:54

chaos, а помоему все ясно - доступность территории зависит от сюжета smile.gif Вот теперь и представь

Автор: xoce 30.06.2007, 13:17

видео посмотрел последнее, проект мне нравится, и нравится то, что делает тот же коллектив, что и делал S.t.a.l.k.e.r. Чувствую, что проект будет ближе к HL, чем к Сталкеру. Шутер с линейным сюжетом(все таки взята за основу книга). Вижу, что появится dof, и новая отрисовка теней. Модели порадовали в видео-очень качественые, и высокополигональные.

Автор: dev1ce 30.06.2007, 16:36

Думаю в качестве ориентиров нужно брать HL2 и Painkiller.

Автор: vinc 02.07.2007, 02:18

]]>https://youtube.com/watch?v=2FFa7DhXa5s]]>

*Экранка с ГО42

Автор: CyLLlKA 02.07.2007, 11:55

Цитата(ViNC @ Jul 2 2007, 02:18)
*Экранка с ГО42

=) Там девушка танцующая в кадр попала, ее мало снимали.

Автор: Nerfair 02.07.2007, 12:03

понравилось smile.gif ok.gif gamer1.gif

Автор: Ялтинец 02.07.2007, 12:16

CyLLlKA, не перестаете удивлять, причем приятно удивлять! Искренне верю в ваш успех! Можно ожидать ролик в приемлемом качестве?

Автор: OlegatoR 02.07.2007, 12:37

Цитата
Можно ожидать ролик в приемлемом качестве?

Да, было бы неплохо посмотреть без мелькающих силуэтов (и озвучку послушать, если таковая имеется) rolleyes.gif

Автор: vinc 02.07.2007, 16:54

Цитата(CyLLlKA @ Jul 2 2007, 11:55)
Цитата(ViNC @ Jul 2 2007, 02:18)
*Экранка с ГО42

=) Там девушка танцующая в кадр попала, ее мало снимали.

Главное не переживать =)

]]>http://img261.imageshack.us/my.php?image=girlfz1.jpg]]>

Автор: CyLLlKA 02.07.2007, 17:00

Цитата(ViNC @ Jul 2 2007, 16:54)
Цитата(CyLLlKA @ Jul 2 2007, 11:55)
Цитата(ViNC @ Jul 2 2007, 02:18)
*Экранка с ГО42

=) Там девушка танцующая в кадр попала, ее мало снимали.

Главное не переживать =)

]]>http://img261.imageshack.us/my.php?image=girlfz1.jpg]]>

Логотип кривовато прифотошопили =)

Автор: likil 02.07.2007, 17:06

Мне понравилос ,но почему метро не похоже на московское ни разу?

Автор: Tefton 04.07.2007, 20:17

Заценил я последние видео гемплея, разочаровало многое, непонтные тоннели, на московское метро ни разу не похожи, какие то балки держажие своды тоннелей, в общем ни разу это не метро и уж тем более не московское, хотя бы станции прорисовали бы, в Mетро-2 и то были прорисованы станции, похожи на действительно существущие!

Автор: Rezak 04.07.2007, 20:36

Эта семиминутная поездка на дрезине выглядит очень утомительно и скучно. Имхо.
Где разнообразие геймплея спрашивается ?

Автор: likil 04.07.2007, 20:37

Цитата
Эта семиминутная поездка на дрезине выглядит очень утомительно и скучно. Имхо.
Где разнообразие геймплея спрашивается ?

Кстати согласен больно онднообразны эти метроподобные тоннели,сделали б похожим на настоящее метро былоб интересно ехать,а так скука.Единственное я дожидался перезарядок,ибо оружие интересно.

Автор: Rezak 04.07.2007, 20:41

likil, Там единственно интерестный момент когда тварь напала и сожрала напарника на дрезине ...

Автор: likil 04.07.2007, 20:45

Rezak, меня еще радовало как он перезаряжал,ну и первую минуту тоннели.

Автор: Ялтинец 04.07.2007, 22:20

Rezak, тебе сразу все показать, чтобы ты не хаял?

Цитата
Где разнообразие геймплея спрашивается ?

Нет там разнообразия, игра скучная до ужаса. Crysis жжот, Rezak! dry.gif

Автор: likil 04.07.2007, 22:42

Ялтинец, ну кстати в не к ночи упомянутом крайзисе,показывали все фишки с самого начала(хотя у меня к нему свои претензии).Здесь все таинственно,я просто опасаюсь как бы опять не вышло что то типа ксенуса.

Автор: Rezak 04.07.2007, 22:50

Цитата(Tefton @ Jul 4 2007, 20:17)
Заценил я последние видео гемплея, разочаровало многое, непонтные тоннели, на московское метро ни разу не похожи, какие то балки держажие своды тоннелей, в общем ни разу это не метро и уж тем более не московское, хотя бы станции прорисовали бы, в Mетро-2 и то были прорисованы станции, похожи на действительно существущие!

Кстати да , больше похоже на угольную шахту где на узких вагонетках вывозят уголь smile.gif

Цитата
тебе сразу все показать, чтобы ты не хаял?

Я не хаю а критикую , разработчики должны понимать что многие моменты в игре не должны быть перезатянуты ( слишком длинная бездейственная поездка на дрезине) , иначе геймер может заскучать smile.gif .
Например в ХЛ2 самые скучные уровни это поездки на багги и катере , хотя там и экшена было в разы больше.

Автор: davidhye 05.07.2007, 02:01

На официальном сайте игры: www.4a-games.com появились ссылки на скачивание последнего официального трейлера(который мы уже выкладывали ранее). Ролик доступен как на русском, так и на английском языках.

Скачать с 4a-games.com:
» Русский вариант: ]]>http://www.4a-games.com/downloads/Metro_june07_rus_l.avi]]> - 00:02:40 / 82.5 Мб
» Английский вариант: ]]>http://www.4a-games.com/downloads/Metro_june07_eng_l.avi]]> - 00:02:40 / 83.6 Мб

Автор: Ялтинец 05.07.2007, 16:11

Rezak, какому божеству молиться, чтобы ты наконец-то понял, что критиковать не сравнивая нельзя, да еще и незаконченный продукт? Есть с чем сравнивать в процессе критикования альфу игры? Думаю, что нет.

Автор: Rex 05.07.2007, 17:29

Нда... видео с вагонеткой меня разочаровало. Похоже, в игре будут рельсы не только под ногами, но и по сути - всё заскриптовано. Надеюсь, подобных сцен в игре будет по минимуму.

Автор: Loxotron 05.07.2007, 17:40

Цитата
но и по сути - всё заскриптовано

игру позиционируют как линейный шутер, так что расчитывать в этом плане особо неначто..

Автор: Rex 05.07.2007, 17:57

Хмм... тогда, вопрос к разработчикам: на сколько игра будет заскриптованной? Судя по роликам, я так понял, что где-то на уровне Half Life 2. Я прав?

Автор: AlexIT 05.07.2007, 23:00

Так и есть, об этом в Игромании написанно. smile.gif

Автор: deonisii 06.07.2007, 17:29

После просмотра ролика хотел уточнить пару моментов.
Первый, после гибели водителя дрезины, можем ли мы сесть за руль?
Второй, если можем сесть за руль, то можем ли мы управлять ее(ехать быстрее, медленее) или просто остановится, пойти побродить по тунелю. Найти какую-нибудь дверку в маленькую комнатку, а там ..
Раз уж игру частично сравнивают с ХЛ2, то там это местами было возможно. Просто если это нельзя, простите меня, я не хочу не кого обидеть, это получается прошлый век.

Еще раз прошу прощенья. Игру я жду, даже очень, надеюсь на лучшие, жилаю удачи в ее создание.

Автор: Viz@r 25.08.2007, 23:05

На конец то! На конец то! Я выкачал последний ролик. Сказать что у меня состояние легкого шока значит не сказать ни чего вообще. Очень порадовало видео, очень. Думал хуже будет. PS. Предыдущие ролики с презентаций не качал, инета не было как такового.

Автор: BAHO 17.12.2007, 20:33

ой блин... ролик - чисто клон сталкеровского - в котором идет сначала нарезка из фишек (сталкеры... аномалии... атрефакты... - под такую полуклассическую музыку) а потом начинается экшен под более бодрую - незнаю кому как - а вот реально прям сталкером от ролика веет... класс smile.gif Даже музон похож smile.gif

]]>https://youtube.com/watch?v=4ALmXh9Q8YY]]>

Автор: Kub 31.12.2007, 14:53

Здравствуйте и с наступающим новым годом! wink.gif tongue.gif
У меня вопрос....кто ни будь, знает как называется композиции музыки которые играют вот в этом клипе ]]>https://www.youtube.com/watch?v=2FFa7DhXa5s]]>? huh.gif

Автор: vinc 31.12.2007, 16:34

Как я уже писал это "Первая Жан Мишель Жар, а вторая Massive Attack."
Точнее сказать уже не смогу, ибо саунды удалил которые использовал.
Их можно найти в музоне на сайте www.m-e-t-r-o.ru во вставках к тексту.

Автор: Kub 31.12.2007, 19:04

Винц,первой играет как раз не J.M. Jarre а Massive Attack - Sam wink.gif
Massive Attack - Sam нашел smile.gif а вот так музыка которая идет после штурма "платформы" я не нашел на m-e-t-r-o.ru sad.gif я даже скачал альбом Metamorphoses(из которого состоит трек лист во вставках на m-e-t-r-o.ru) от J.M. Jarre и там такой музыки нет... smile.gif
Может это не J.M. Jarre играет? huh.gif

Автор: Kub 31.12.2007, 20:25

Если есть возможность то поищи пожалуйста....или намекни кто еще это может быть smile.gif

Автор: vinc 01.01.2008, 11:50

Пардон ) Я поищу )

Автор: Kub 01.01.2008, 17:18

Винц,благодарю и жду с нетерпением wink.gif

Автор: Kub 23.01.2008, 18:45

Винцберри, не нашел? smile.gif

Автор: MaxDiesel 31.01.2008, 19:42

Цитата(CyLLlKA @ Jun 26 2007, 11:15)
Игрок сможет попасть только туда куда нужно будет.(Не СТАЛКЕР это, НЕ СТАЛКЕР!) biggrin.gif Конечно небольшая свобода передвижения не исключена, но это в разумных рамках. Иначе в игру смогут играть только в NASA biggrin.gif

Вот и напрасно ,что мало свободы!
кому нафиг нужен коридорный и линейный шутер?!
Про сравнения с HL2 скажу ИМ УЖЕ СЫТЫ ВСЕ!

Автор: CyLLlKA 31.01.2008, 21:29

Цитата(MaxDiesel @ Jan 31 2008, 19:42)
кому нафиг нужен коридорный и линейный шутер?!
Про сравнения с HL2 скажу ИМ УЖЕ СЫТЫ ВСЕ!

И тем не менее играют...
Не нужно судить за всех.

Автор: chaos 31.01.2008, 21:53

Цитата
Про сравнения с HL2 скажу ИМ УЖЕ СЫТЫ ВСЕ!

А я, например, почему-то жду третий эпизод wink.gif Не говори за всех

Автор: vinc 31.03.2008, 20:22

Итак всем страждущим, да в том ролике с геймплеем на ютьюбе играет Massive Attack - Sam и Helix -Overkill (http://www.newgrounds.com/audio/download/17075)

Автор: Kub 16.04.2008, 21:50

vinc, огромное спасибо. bravo7kg.gif z_w00t.gif
Поклон тебе smile.gif

Автор: Alwen 20.05.2008, 19:20

Перезалейте плиз ]]>http://rapidshare.com/files/24351752/4A-Games.wmv.html]]> интервью, а то с рапиды не качается

Автор: 007arur 05.06.2008, 14:00

Цитата(Alwen @ May 20 2008, 19:20)
Перезалейте плиз ]]>http://rapidshare.com/files/24351752/4A-Games.wmv.html]]> интервью, а то с рапиды не качается

мож тебе по аське скинуть? 307572254

Автор: Landgraf 05.06.2008, 14:06

Цитата(007arur @ Jun 5 2008, 14:00)
Цитата(Alwen @ May 20 2008, 19:20)
Перезалейте плиз ]]>http://rapidshare.com/files/24351752/4A-Games.wmv.html]]> интервью, а то с рапиды не качается

мож тебе по аське скинуть? 307572254


Много оно весит? z_offtop.gif

Автор: Alwen 05.06.2008, 14:17

Уже не надо, все-таки удалось скачать tongue.gif

Автор: vinc 12.08.2008, 15:37

Все доступные пока видео

» Интервью с Андреем "PROF" Прохоровым из журнала Gameplay: ]]>http://rapidshare.com/files/24351752/4A-Games.wmv.html]]> (81мб)
]]>http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/3509807.html]]> ]]>http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/3509809.html]]> ]]>http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/3509811.html]]>

» Рекламный ролик с выставки GC'06: ]]>http://www.4a-games.com/downloads/Metro_l.avi]]> (70мб)
]]>http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/3509775.html]]> ]]>http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/3509777.html]]> ]]>http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/3509779.html]]>

» Технический ролик с демонстрацией возможностей движка: ]]>http://www.4a-games.com/downloads/Metro_techno_video_1.avi]]> (42мб)
]]>http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/3509707.html]]> ]]>http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/3509709.html]]> ]]>http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/3509711.html]]>

» Рекламный ролик с выставки презентации переиздания книги Метро2033 2007г: ]]>http://www.4a-games.com/downloads/Metro_june07_rus.avi]]> (82мб)
]]>http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/3512111.html]]> ]]>http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/3512113.html]]> ]]>http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/3512115.html]]>


» Немного геймплея с ютуба: ]]>https://www.youtube.com/watch?v=RwfGz86th_U]]> Лейпциг'06

Автор: P@S@f 13.07.2009, 10:06

А можно поинтересоваться где видео с бостон пати 2008(ALGAR - «Metro 2033»)?smile.gif
Оно походу уже с пол-года висит в 'cooming soon' на оф. сайте z_crazy.gif

Автор: vinc 07.08.2009, 08:41

Цитата(P@S@f @ 13.07.2009, 11:06) *
А можно поинтересоваться где видео с бостон пати 2008(ALGAR - «Metro 2033»)?smile.gif
Оно походу уже с пол-года висит в 'cooming soon' на оф. сайте z_crazy.gif

Бостон party не будет опубликовано до начала рекламной компании.
Но скорее всего его не будет вообще, ибо растащат на трейлеры.

Автор: Винцберри 17.09.2009, 22:06

Сообщения про противогазы и мази перенес в Общее обсуждение.

Автор: Виток 21.09.2009, 20:54

Кстати почему в видео с редактором игрок подошёл к какой-то канаве и тут только радиация затрещала в гейгере? Радиация же повсюду и её большое количество! А по книге так вообще Г. г. и его напарники без гейгера поднимались, гейгер был только у Хантера и Гомера во время "Перехода" в метро 2034.

Автор: Винцберри 21.09.2009, 21:03

Цитата(Виток @ 21.09.2009, 21:54) *
Кстати почему в видео с редактором игрок подошёл к какой-то канаве и тут только радиация затрещала в гейгере? Радиация же повсюду и её большое количество! А по книге так вообще Г. г. и его напарники без гейгера поднимались, гейгер был только у Хантера и Гомера во время "Перехода" в метро 2034.

"Радиация же повсюду и её большое количество!" — фигасе, ты знаешь как на самом деле?))
Игровое допущение, всё равно там радиация не убивает сразу.

Автор: b1935 21.09.2009, 21:05

Цитата(Виток @ 21.09.2009, 21:54) *
Кстати почему в видео с редактором игрок подошёл к какой-то канаве и тут только радиация затрещала в гейгере? Радиация же повсюду и её большое количество! А по книге так вообще Г. г. и его напарники без гейгера поднимались, гейгер был только у Хантера и Гомера во время "Перехода" в метро 2034.



Ещё раз напомним: игра - не полный перенос книги. Хорошие экранизации книг отличаются от первоисточника, вот и тут так же. Cтоит некоторые вещи подправить в угоду игрокам.

Автор: Виток 21.09.2009, 21:17

Но если в игре мы ходим с гейгером, то радиация должна быть везде, ведь она распространяется повсюду (радиоактивная пыль), и только возле источника, от которого она идёт, там зашкаливает. Поскольку Москву долбили множеством ядерных ракет, мощность которых намного меньше ядерной бомбы, то радиация повсюду. А если вы читали внимательно, то, когда танкисты во время катастрофы угнали танк далеко в Подмосковье или за него, то и там, в лесу радиационный фон, хоть и был намного меньше, чем в городе, но всё равно достаточно высокий, с той разницей, что в Москве уже нельзя было жить, а в Подмосковье вполне реально (множество деревьев спасали от губительных лучей). Ведь лес не бомбили пиндосы, а всё равно радиация. Отчего? Оттого, что радиационная пыль благодаря ветрам разнеслась по всему земному шару.

Автор: b1935 21.09.2009, 21:18

Цитата(Виток @ 21.09.2009, 22:17) *
Но если в игре мы ходим с гейгером, то радиация должна быть везде, ведь она распространяется повсюду (радиоактивная пыль), и только возле источника, от которого она идёт, там зашкаливает. Поскольку Москву долбили множеством ядерных ракет, мощность которых намного меньше ядерной бомбы, то радиациация повсюду. А если вы читали внимательно то, когда танкисты во время катастрофы угнали танк далеко в Подмосковье или за него, то и там, в лесу радиационный фон, хоть и был намного меньше, чем в городе, но всё равно достаточно высокий, с той разницей, что в Москве уже нельзя было жить, а в Подмосковье вполне реально (множество деревьев спасали от губительных лучей). Ведь лес не бомбили пиндосы, а всё равно радиация. Отчего? Оттого, что радиационная пыль благодаря ветрам разнеслась по всему земному шару.



С этими сообщениями лучше перейти в основную тему.

Автор: Виток 21.09.2009, 21:20

Цитата(b1935 @ 21.09.2009, 22:18) *
С этими сообщениями лучше перейти в основную тему.

Ну вообще возник вопрос по видео.

Автор: b1935 21.09.2009, 21:21

Цитата(Виток @ 21.09.2009, 22:20) *
Цитата(b1935 @ 21.09.2009, 22:18) *
С этими сообщениями лучше перейти в основную тему.

Ну вообще возник вопрос по видео.



Цитата(Виток @ 21.09.2009, 22:17) *
Но если в игре мы ходим с гейгером, то радиация должна быть везде, ведь она распространяется повсюду (радиоактивная пыль), и только возле источника, от которого она идёт, там зашкаливает. Поскольку Москву долбили множеством ядерных ракет, мощность которых намного меньше ядерной бомбы, то радиациация повсюду. А если вы читали внимательно то, когда танкисты во время катастрофы угнали танк далеко в Подмосковье или за него, то и там, в лесу радиационный фон, хоть и был намного меньше, чем в городе, но всё равно достаточно высокий, с той разницей, что в Москве уже нельзя было жить, а в Подмосковье вполне реально (множество деревьев спасали от губительных лучей). Ведь лес не бомбили пиндосы, а всё равно радиация. Отчего? Оттого, что радиационная пыль благодаря ветрам разнеслась по всему земному шару.




Это никак к видео не относится. Думаю, лучше прекратить этот спор.

Автор: GeForsik 21.09.2009, 21:22

Цитата(Виток @ 21.09.2009, 20:54) *
Радиация же повсюду и её большое количество!

В той же Припяти: шли по дороге - 80-100 мкР/ч, отошли два метра от дороги на цветочки посмотреть - 900мкР/ч... Радиационная пыль где осела - там и фонит сильнее.

Автор: Виток 21.09.2009, 21:24

Цитата(GeForsik @ 21.09.2009, 22:22) *
шли по дороге - 80-100 мкР/ч

Ну по идее если радиация есть, то гейгер уже начинает потрескивать, в видео я услышал треск ток в канаве.

Автор: Avel 21.09.2009, 21:25

Цитата
Но если в игре мы ходим с гейгером

Ключевое слово- в игре. Не стоит на этом так заморачиваться

Автор: VIGUR 21.09.2009, 21:57

Цитата(Avel @ 21.09.2009, 21:25) *
Ключевое слово- в игре. Не стоит на этом так заморачиваться

Правильно, а то если бы в том же сталкере ВСЕ ВРЕМЯ в игре был треск счетчика, у игроков бы крыша поехала от этого.
А вообще, это не относится к видео, так что не обсуждайте это тут.

Автор: Винцберри 21.09.2009, 21:58

Цитата(Виток @ 21.09.2009, 22:24) *
Цитата(GeForsik @ 21.09.2009, 22:22) *
шли по дороге - 80-100 мкР/ч

Ну по идее если радиация есть, то гейгер уже начинает потрескивать, в видео я услышал треск ток в канаве.

Это была ранняя версия.

Автор: Jesh 21.09.2009, 22:03

Цитата
А по книге так вообще Г. г. и его напарники без гейгера поднимались

Ну, наверное потому что это игра? Разработчики не отрицали, что расхождения с книгой будут, так что претензий не может быть.

Автор: G-offspring 21.09.2009, 23:34

Цитата(Виток @ 21.09.2009, 20:17) *
Оттого, что радиационная пыль благодаря ветрам разнеслась по всему земному шару.

Вы знаете, что 1 км леса практически полностью улавливает пылевые выбросы от производств, фабрик и т.д.? Как вы думаете, пыль обыкновенная от пыли радиационной сильно отличается? И, да, это тема про видео, а не про пыль.

Автор: Виток 23.09.2009, 14:12

Цитата(Avel @ 21.09.2009, 22:25) *
Ключевое слово- в игре. Не стоит на этом так заморачиваться

Ну знаешь, может тебе конечно и наплевать, каким ты увидишь Метро 2033, но лично меня это интересует.
Цитата(VIGUR @ 21.09.2009, 22:57) *
у игроков бы крыша поехала от этого.

Это твоё личное мнение. Что-то после "Перехода" из метро 2034 у Хантера и Гомера крыша не поехала.

Автор: --Kalan-- 23.09.2009, 14:33

Обсуждение игры http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=21480.

Автор: De-ZmorD 23.10.2009, 11:02

Новый трейлер!
Наконец-то можно поздравить 4A Games с началом рекламной кампании. До релиза примерно четыре месяца.

PS: Интересное пропустил. Кроме персональных компьютеров, Metro 2033 также планируют для X360.

https://www.youtube.com/watch?v=HkYXJj2B-bo&feature=player_embedded

Автор: Komodo Saurian 23.10.2009, 12:33

De-ZmorD

Ты поразительно оперативен biggrin.gif

См. новости: http://metro-game.com/

PS Модераторам на заметку: Если вскрыть саму новость, вместо ролика мы видим только embed код к нему же.

Автор: BAHO 23.10.2009, 17:02

Очень понравилась (кроме всего прочего, естественно) анимация персонажей - явно разработчики постарались в этом месте ))

Автор: Komodo Saurian 23.10.2009, 18:29

>>>явно разработчики постарались в этом месте ))
Мокап+десантура для военов+сами разрабы и их родственники для гражданских.

Это не старание, это, так сказать, необходимый минимум в проектах такого уровня biggrin.gif

PS Сами мы не местные... Какая станция была показана в тизере?

Автор: Sarto 24.10.2009, 01:39

Ну, москали-сожители tatice_03.gif какая же станция в ролике, а? wink.gif
Честно говоря, я понял что за станция, правда, одна географическая неточность, но это мелочь... smile.gif

Автор: BAHO 24.10.2009, 01:40

Цитата(Komodo Saurian @ 23.10.2009, 19:29) *
>>>явно разработчики постарались в этом месте ))
Мокап+десантура для военов+сами разрабы и их родственники для гражданских.

Это не старание, это, так сказать, необходимый минимум в проектах такого уровня biggrin.gif

PS Сами мы не местные... Какая станция была показана в тизере?


Не скажи, необходимый минимум - я давно такой хорошей анимации людей не видел. Офигенно живо смотрится. В большинстве проектов (даже в Кризисе ОМГ) люди не живые - ты просто понимаешь, что это люди и воспринимаешь как есть, не задумываясь - а тут, прямо живой человек пошел. Шикарно!

Автор: Sarto 24.10.2009, 02:05

Не будем мучиться, видимо народа из Москвы мало...
С улицы один из выходов станции Библиотека им. Ленина
http://img.gameru.net/?v=e63ac.jpg
P.S. храм Христа Спасителя не видно... и, вроде, уже нет надписи МЕТРО

Внутри, скорее-всего, станция Комсомольская-радиальная
http://img.gameru.net/?v=08916.jpg
Потому что станция библиотека им. Ленина внутри вот:
http://img.gameru.net/?v=641a6.jpg

Автор: SOMYK 24.10.2009, 03:51

Ну с почином. smile.gif
Ролик цепляет.Очень правильно срежиссирован.Голос русского подростка инфернален.Говорит прямо из ада и в ад приглашает упитанных европейцев.
Побродить,получить пару рваных ран.100% cработает.
Бегающие дети.Подземелье.Быт.Тоже сработает когда-то Gothic сыграла на глубоком погружении в мир.Кузнецы,(вечнопыхающие монахи,местные сумашедшие).
Если у 4А с нестандартностью квестов все в порядке то игра будет хит.Бует даже не важна выверенность самого шутерного геймплея.Засосет за счет одной только атмосферы и квестов.
По минусам
То как изображено уникальное оружие,ракурс,удержание,шевеление ствола во время ходьбы,всё отсылает к играм-шутерам 2000г.
Попытка втиснуть в fps камеру большую часть деталей оружия,чтобы оно смотрелось насыщеннее,сделало "ублюдка" двухмерным по ощущению.Перспектива начинается сбоку к центру.Как в burut-team было принято делать,(пока не кончились деньги).
На самом деле сбоку в fps-камере у человека боковое зрение,т.е.оружие надо смещать вниз и чуть вбок-для живописности ("рецепт" взят из COD-серии).
Боты в конце ролика перемещают оружие перед собой слишком фиксированно,это их "выдает",видно что по траектории стволами водят,как турели-роботы.infinity ward как-то умудрились этого избежать,т.е. ботов возможно сделать живее.Кстати если глаз определяет бота как "неживой аи",в голове сразу переключается что автомат это "моделька с трассерами",а не горячий грозный "ствол".
Ладно всё это уже неважно.
з.ы.Куплю лицензию и даже друзьям не дам играть на халяву.

Автор: Komodo Saurian 24.10.2009, 12:41

Sarto, благодарствую.

>>>храм Христа Спасителя не видно
1:03, слева вверху в кадре не он?

Автор: Sarto 24.10.2009, 13:16

Komodo Saurian, в реальности, кажется, его не видно... он чуток левее находится. Хотя, утверждать точно это не могу, давно на этой станции не был.
P.S. Наверно, раскрою мааааленький секрет разработчиков, но замуторка по "звёздам кремля", думаю, будет, т.к. при выходе с этой станции кремль очень хорошо виден (справа, если спиной к выходу с метро). z_holiday.gif

Ой, ребята, вру-вру-вру...
В ролике, где тусняк на станции это станция ВДНХ!!!! z_holiday.gif Сначала не приметил... Там как раз есть боковой тоннель (один из выходов со станции).
http://img.gameru.net/?v=ff3ea.jpg

Автор: macron 24.10.2009, 13:44

Цитата(Sarto @ 24.10.2009, 14:16) *
В ролике, где тусняк на станции это станция ВДНХ!!!!

Точняк. Обратите внимание на люстру в ролике.

Насчет ботности некоторых моделей - не раз замечал как в сталке, так и здесь в ролике, что порой люди (особенно пожилые, например тот бородатый мужик, что идет на камеру) недостаточно сутулятся, то есть ходят как на параде, будто линейка в спину засунута. Мелочь, конечно.

Автор: Salasar 24.10.2009, 14:06

Цитата(Sarto @ 24.10.2009, 14:16) *
станция ВДНХ!!!!

Удивительное дело) По логике это должно быть метро Кропоткинская, Сокольнической линии, которая стоит на площади Пречистенских ворот. Камера из вентиляционной выходит Большой знаменский переулок, где опять же метро не значится. Вэхой и не пахло.

Второй эпизод, скорее всего Проспект мира - кольцевая.

Автор: Sarto 24.10.2009, 14:11

Salasar, видать те кто фигачил ролик в THQ мало знакомы с Москвой... biggrin1.gif Станция, вроде и ВДНХ, судя по люстрам в ролике, а выход из метро тянет на станцию Библиотека им. Ленина... А вот площадь, которая в ролике... не... Не Проспект Мира, другой какой-то.

Автор: Salasar 24.10.2009, 14:15

Цитата(Sarto @ 24.10.2009, 15:11) *
видать те кто фигачил ролик в THQ мало знакомы с Москвой...

Я очень надеюсь на достоверность, сами станции не важны я на метро не езджу, но не хотелось бы вылезая с Севастопольской попадать в Строгино.

Автор: Sarto 24.10.2009, 14:21

Цитата(Salasar @ 24.10.2009, 15:15) *
Цитата(Sarto @ 24.10.2009, 15:11) *
видать те кто фигачил ролик в THQ мало знакомы с Москвой...

Я очень надеюсь на достоверность, сами станции не важны я на метро не езджу, но не хотелось бы вылезая с Севастопольской попадать в Строгино.

Думаю, уж разработчики об этом позаботились! Просто... где-то на другом форуме читал комменты на ролик, народ беснуется от того, что нет никакого топографического соответствия... Потом наконец-то додумались, что тизер это всего-лишь нарезка кадров! biggrin1.gif

Автор: fod 24.10.2009, 14:29

К самому тизеру никаких нареканий нет. Только разве что лампочка в начале угловатая и есть момент там где дядько поворачивается как то по-сталкерски..
А так я не живу в Москве и не имею никакого понятия где какие станции находятся..и их названия.

Автор: Eclipse 24.10.2009, 14:42

Тизер понравился) Жду классной игры + достоверного изображения станций

Автор: berch 24.10.2009, 14:48

Офигенно! Очень впечатлило. Настолько всё качественно сделано. Обязательно куплю лицензию!

Автор: Sarto 24.10.2009, 17:01

А вот и немецкий: http://www.gametrailers.com/user-movie/first-metro-2033-german-trailer/333056
Когда же русский будет sad.gif

Автор: fen1x 24.10.2009, 17:05

Цитата(Sarto @ 24.10.2009, 18:01) *
Когда же русский будет sad.gif

Перед Игромиром одновременно с анонсом русского издателя.

Автор: hornes 24.10.2009, 17:21

Цитата(fod @ 24.10.2009, 15:29) *
Только разве что лампочка в начале угловатая

Большая ли проблема? smile.gif Про лампочку сушка уже говорил, это ингейм какбэ.

Я вот заметил в самом конце, момент когда трое собираются идти на поверхность, у человека слева с анимации ходьбы очень резко идет переключение на другую. Это недоработка? Есть ли бленд анимаций? smile.gif

Автор: Rex 24.10.2009, 17:32

Голос в ролике хреновый. Куда делся офигенный голос из старого ролика?

Автор: hornes 24.10.2009, 17:55

То был голос Андрея Прохорова. Это, насколько я понял(опять же, писали выше, можно и прочитать), озвучивал американец, но специально с русским акцентом.

Автор: fen1x 24.10.2009, 18:24

Озвучку делала THQ для западных геймеров. Как я уже писал, перед Игромиром выйдет ролик с русской озвучкой.

Автор: SOMYK 24.10.2009, 21:25

В ролике голос молодого парнишки Артема,который живет в метро2033.Очень правильный ход.
Тот хриплый что был в первом ролике уже неподойдет больно взрослый-пафосный как реклама 1канала.Сама игра не настолько пафосная.
Если кто-то хочет быть крутым и мощным как трансформер копите патроны на пулемет. raygun.gif

Автор: BAHO 24.10.2009, 22:19

Цитата(Sarto @ 24.10.2009, 03:05) *
Не будем мучиться, видимо народа из Москвы мало...
С улицы один из выходов станции Библиотека им. Ленина
http://img.gameru.net/?v=e63ac.jpg
P.S. храм Христа Спасителя не видно... и, вроде, уже нет надписи МЕТРО

Может быть, что данная фотка сделана тогда, когда ХХС еще не отстроили заново ))

Цитата(SOMYK @ 24.10.2009, 04:51) *
По минусам
То как изображено уникальное оружие,ракурс,удержание,шевеление ствола во время ходьбы,всё отсылает к играм-шутерам 2000г.
Попытка втиснуть в fps камеру большую часть деталей оружия,чтобы оно смотрелось насыщеннее,сделало "ублюдка" двухмерным по ощущению.Перспектива начинается сбоку к центру.Как в burut-team было принято делать,(пока не кончились деньги).
На самом деле сбоку в fps-камере у человека боковое зрение,т.е.оружие надо смещать вниз и чуть вбок-для живописности ("рецепт" взят из COD-серии).
Боты в конце ролика перемещают оружие перед собой слишком фиксированно,это их "выдает",видно что по траектории стволами водят,как турели-роботы.infinity ward как-то умудрились этого избежать,т.е. ботов возможно сделать живее.Кстати если глаз определяет бота как "неживой аи",в голове сразу переключается что автомат это "моделька с трассерами",а не горячий грозный "ствол".

Думаю это сделано специально, чтобы показать красиво отрисованное оружие + разработчики заявляли, что о наличие патронов в магазине придется осведомляться по визуальной модели оружия) Как по мне - наоборот здорово, что такие клевые пушки можно будет детально и подробно разглядеть.

Автор: Sarto 24.10.2009, 22:20

BAHO, фотка тут не при чём. В действительности ХХС не видно в таком ракурсе... вроде как... Но не уверен на 100%.
А по-большому счёту, это мелочь...

Автор: SOMYK 25.10.2009, 04:09

Цитата(BAHO @ 24.10.2009, 23:19) *
Думаю это сделано специально, чтобы показать красиво отрисованное оружие + разработчики заявляли, что о наличие патронов в магазине придется осведомляться по визуальной модели оружия) Как по мне - наоборот здорово, что такие клевые пушки можно будет детально и подробно разглядеть.

Совершенно верно,они сделали это вполне сознательно.Пытались "убить двух зайцев" по обычному рецепту.;Ствол всегда перед собой и нацелен на возможную угрозу.Одновременный визуальный контроль и цели и автомата,при этом он служит так же для ориентации в здпространстве,с помощью него казуалы "центруются".
Но это решение устарелое.Лучше сделать как в современных играх,тогда оружие будет расположено правильно функционально,и анимированно согласно текущему действию исполняемому игроком.Получается оружие почти все время движется оформляя все действия игрока,что существенно оживляет картинку.
В "condemned",можно было по кнопке R визуально проверять кол-во патронов в магазине.Элегантное решение.
В Риддике,штурмовая винтовка (вернее руки с винтовкой) сами помещались в тактически правильное положение,если игрок находился у стены или около ящика.
В АрмА2 винтовка изначально удерживается на уровне груди и мы видим только её пламегаситель и часть цевья,но стоит нажать на "огонь",она реалистично вскидывается и мы видим всю её торцевую часть и прицельные приспособы.
В Кризисе по кнопке "с" можно повернуть её к себе боком и совершать все необходимые действия,прицеплять прицелы или подствольник,при этом пространство перед собой можно было вполне контролировать.И при случае пальнуть куда надо.
На самделе все решения уже есть в современных играх,даже ничего придумывать особо не нужно.Компилировать в один стабильный алгоритм,чтоб казуал не путался и всё.
Я уж не упоминаю как можно было бы тему самодельного оружия развить до состояния "скинул крышку затворной коробки вынул затвор,шомполом в ствол тюкнул по застрявшему свинцу,затвор на место,крышка на место щелк",улыбающиеся враги подходят "чё паря заклинило твоего ублюдка???",а ты в ответ "Уже расклинило",и каждому по дырке в туловище. vinsent.gif

Автор: BAHO 25.10.2009, 12:11

Цитата(SOMYK @ 25.10.2009, 04:09) *
Я уж не упоминаю как можно было бы тему самодельного оружия развить до состояния "скинул крышку затворной коробки вынул затвор,шомполом в ствол тюкнул по застрявшему свинцу,затвор на место,крышка на место щелк",улыбающиеся враги подходят "чё паря заклинило твоего ублюдка???",а ты в ответ "Уже расклинило",и каждому по дырке в туловище. vinsent.gif

А вдруг будет? )))

Автор: Винцберри 25.10.2009, 15:53

Да ХХС куда то странно уехал в этом ролике, как говорил Салазар, действительно такой размер храма должен быть примерно с вида из Кропоткинской, только вот постройки там совершенно иные.
Это выход именно между Пашковым и Библиотекой, но вот Футаж как-то съехал), причем в старинном трейлере (как впрочем и во время игры в августе у меня) всё было на месте, вероятно издержки трейлеро-производства.

http://img.gameru.net/?v=3f896.jpg

Автор: Sarto 25.10.2009, 16:01

Всё, завтра же поеду на библоку (это не ошибка, я так задумал tatice_03.gif ) им. ленина и всё сфоткаю.... И будут доказательства! tatice_03.gif

Автор: Винцберри 25.10.2009, 16:10

Цитата(Sarto @ 25.10.2009, 16:01) *
Всё, завтра же поеду на библоку (это не ошибка, я так задумал tatice_03.gif ) им. ленина и всё сфоткаю.... И будут доказательства! tatice_03.gif

Не надо никуда уже ехать
http://maps.yandex.ru/?ll=37.606936%2C55.755657&spn=0.045446%2C0.012391&l=map%2Cstv&ol=stv&oll=37.609547%2C55.750384&ost=dir%3A-120.126877%2C1.412113~spn%3A90%2C62.431726
Любой может посмотреть что и как там.

Автор: Sarto 25.10.2009, 16:56

Винцберри, во! Как я и говорил!.. Просто, давно не был в тех краях... Спасибо!

Автор: Винцберри 25.10.2009, 17:02

Кстати, подбор актеров озвучивания английской версии игры (в т.ч. и трейлера) осуществлялся специально, чтобы у них был русский акцент.
Поэтому не стоит думать что трейлер озвучивал абы как, на коленке какой-нибудь Вася из девятого подъезда.

Автор: from CoD4 w. <3 25.10.2009, 17:06

Но выглядит это так...

Автор: SOMYK 25.10.2009, 17:19

Цитата(BAHO @ 25.10.2009, 13:11) *
А вдруг будет? )))

Такие вещи вдруг не делаются.Сначала подобный мозговой процесс должен начаться в светлой голове,которая может мыслить независимо от предложенных стереотипов игроидустрии.Потом нужно суметь обьяснить важность такого решения продюссеру,обьяснить что экшн с элементами РПГ рано или поздно выйдет на эту тему,и кто первее начнет разрабатывать её тот и станет флагманом жанра.
Но читая что пишут люди-разработчики в постсовецком пространстве на своих форумах,можно забыть об этом лет на 10.
Могут сделать в европе какиенибудь юбифранцузы,но они пока создают только сегменты этой схемы,значит не видят целиком проблемы,и к полному её исполнению не придут,не хватает человека кто бы целиком обобщил имеющийся опыт.
Тем более сама схема будучи реализованной ещё не гарантия финансового успеха.Нужен геймдизайнер способный с помощью этой схемы удержать напряженное внимание игрока,хотя бы 5 часов непрерывно.После этого изнасилованный мозг способен продукциировать только одну мысль " эта гениально".

Автор: Sarto 25.10.2009, 17:36

SOMYK, а при чём здесь постсоветский игрострой?.. Вы это видели в других играх когда-нибудь?.. К тому же, когда отбойник заедает (в реальности), у вас не высвечивается надпись: "Ой, заело!".. А вот в игре это сделать не сложно, но вряд ли это кто-то будет делать... Тут несколько иной подход нужен. Вся реалистика действий, которые хотели всобачить в игры, всегда заканчивалась очень печально. Потому что люди играют, чтоб отдохнуть и расслабиться, а не заморачиваться!

Автор: BAHO 26.10.2009, 01:15

Цитата(Sarto @ 25.10.2009, 17:36) *
...люди играют, чтоб отдохнуть и расслабиться, а не заморачиваться!

Ты это скажи игроделам - они тебя на смех поднимут ))) Особенно разрабы ММОРПГ laugh.gif

Автор: Sarto 26.10.2009, 02:29

BAHO, я не эльф 81 уровня и в мморпг не играю (ненавижу аниме). Я играю, чтоб расслабиться, получить удовольствие и чтоб игра что-то оставила во мне, а что и как думают другие, честно говоря - мне всё равно!.. В Метро 2033 вижу хороший потенциал как раз чтоб получить удовольствие и чтоб что-то осталось во мне, т.к. игра создаётся по отличной книге!

Автор: BAHO 26.10.2009, 12:40

Цитата(Sarto @ 26.10.2009, 02:29) *
BAHO, я не эльф 81 уровня и в мморпг не играю (ненавижу аниме). Я играю, чтоб расслабиться, получить удовольствие и чтоб игра что-то оставила во мне, а что и как думают другие, честно говоря - мне всё равно!.. В Метро 2033 вижу хороший потенциал как раз чтоб получить удовольствие и чтоб что-то осталось во мне, т.к. игра создаётся по отличной книге!

Ну игры от первого лица, как правило, действительно подходят для отдыха, тут я спорить не буду) С другой стороны, поспорю с тем, что фича с заклиниванием патрона скорее тянет на развлекательную эффектную фишку, чем на заморочку )

Автор: from CoD4 w. <3 26.10.2009, 13:29

Far Cry 2 вспоминаем. Заклинивание шло игре только на пользу и никаких намеков на то, что нужно мучаться. wink.gif

Автор: Марвел Рич 27.10.2009, 10:47

Трейлер СИЛЬНО порадовал. Сидел, вспоминал далекий 2006-й, кажется тогда появилось первое упоминание о проекте Метро:2033.. Сталкер тогда уже был практически готов, а здесь с нуля ребята делают! Считай проект такого же уровня. Я тогда еще подумал "не, не вытянут". И вот сижу смотрю трейлер и думаю, 4 месяца до релиза, это практически стадия тестинга, когда тестируют уже готовую игру. Тоесть - ОНИ ЭТО СДЕЛАЛИ. Приятноsmile.gif Молодцы!!!

Автор: SOMYK 07.11.2009, 05:23

По видео с игромира.
Спасибо тому кто анимировал работу "ублюдка",стрельба больше похожа на слабоуправляемое шмаляние свинцом.То что надо.
В остальном видно что анимаций нпс маловато,монстрятник движется недостаточно выразительно.Походу нужны ещё аниматоры в команду,или какое-то кардинальное решение,типа анимдвижка как в гта4.
С другой стороны я даже рад,что не стали замахиваться на рпг.Человекоресурсов жрет такой проект много из-за распыления на "полностью свободный мир".
Жду упора на "сужет".С вариативностью и неожиданными ответвлениями как у Ведьмака.Вообщем всё что клонится в сторону итерактивного кино с выбором вариантов.

Автор: Винцберри 07.11.2009, 16:02

Цитата(SOMYK @ 07.11.2009, 05:23) *
По видео с игромира.
Спасибо тому кто анимировал работу "ублюдка",стрельба больше похожа на слабоуправляемое шмаляние свинцом.То что надо.
В остальном видно что анимаций нпс маловато,монстрятник движется недостаточно выразительно.Походу нужны ещё аниматоры в команду,или какое-то кардинальное решение,типа анимдвижка как в гта4.
С другой стороны я даже рад,что не стали замахиваться на рпг.Человекоресурсов жрет такой проект много из-за распыления на "полностью свободный мир".
Жду упора на "сужет".С вариативностью и неожиданными ответвлениями как у Ведьмака.Вообщем всё что клонится в сторону итерактивного кино с выбором вариантов.

К сожалению всё анимацию в игре не пофиксишь, даже с IK.
Ага, было бы круто чтобы больше разрабов раскошелились на анимдвижок Эфория, вот это было бы реально круто.

Автор: SOMYK 08.11.2009, 01:21

Цитата
было бы круто чтобы больше разрабов раскошелились на анимдвижок Эфория

У меня половина дружбанов завязавшие алкаши,гта полюбили за то что можно нажраться в сиську и ходить по улицам,толкая прохожих...и самому падать на лестницах. cool.gif
Типа потребитель готов наслаждаться эфорией.Спрос надеюсь родит "предложение" .

Автор: VIGUR 08.11.2009, 01:40

SOMYK, игры типа Метро и ГТА - совершенно разные.
Эйфория - хорошо, но нужна ли она в линейном шутере?
А на этом, закрываем обсуждение Эйфории в теме Метро2033 видео...

Автор: SOMYK 08.11.2009, 04:07

Именно в нем и нужна,т.к. позволяет забыть о линейности происходящего.Одно и тоже действие (убийство)происходит сотый раз поразному,почти не повторяясь.
Если б не твой довольно странный для модератора игрофорума вопрос,тема бы закрылась сама собой.

Автор: Sarto 08.11.2009, 11:24

SOMYK, физические/графические движки не влияют на линейность/не линейность игры!
На этом оффтоп ЗАКОНЧИЛИ!

P.S.
А когда русский ролик планируется?.. А то ИМ уже заканчивается, а его всё нет и нет... sad.gif

Автор: Gamer_R 08.11.2009, 17:20

Новое видео игры с Игромира. Простите за плохое качество, лучше снять не получилось... sad.gif

https://www.youtube.com/user/GamerRenat#p/u/0/vd8KO3IJ1ig

Автор: VIGUR 08.11.2009, 17:28

Gamer_R, спасибо за ролик. good.gif
Освещение просто супер в игре!
Надеюсь, скоро видео выложат официально в хорошем HD качестве.

Автор: fen1x 08.11.2009, 17:30

Gamer_R, спасибо, ролик небольшой, но насыщенный событиями и особенно в конце крупным планом перепуганное лицо. Кого он увидел?

Автор: Sarto 08.11.2009, 17:32

fen1x, Чёрного... wink.gif

Автор: Gamer_R 08.11.2009, 17:44

Спасибо за плюсы) Там еще с начала не влез показ карты, вобщем, то что находится дальше станции, над которой красные буквы М Е Т Р О. Изуродованные радиацией деревья (Простите меня моделлеры 4а) аля сталкер, и сплошная разруха (не сталкер wink.gif )

Простите за оффтоп (Кто-нибудь пишет статью о геймплее? я 1 час 15 минут стоял в очереди чтоб поиграть, и выстоял, а теперь уставший думаю писать не писать)

Автор: kutuzvden 08.11.2009, 17:59

это видео дольше было. снаружи мониторы висели и с них все снимали)))

Автор: Морок 08.11.2009, 20:26

http://img.gameru.net/?v=f3d70.jpg
Один из двух роликов с относительным звуком.
https://www.youtube.com/watch?v=g546IRfk3UM

Автор: fen1x 08.11.2009, 20:31

Цитата(Gamer_R @ 08.11.2009, 17:44) *
Кто-нибудь пишет статью о геймплее?

Уже готова
http://www.gameru.net/?a=30441

Автор: Крендель 08.11.2009, 20:36

Цитата(Морок @ 08.11.2009, 20:26) *
Один из двух роликов с относительным звуком.

Голос хороший. Это я так понимаю будет голос глав героя?

Кстати, в начале очень красиво перевернули машину. Это была заранее отработаная анимация, или чесная физика?

Автор: Морок 08.11.2009, 21:41

http://img.gameru.net/?v=614b8.jpg
Extended version.
Полная версия(экранка) того, что крутилось на мониторах на стенде 4А Games.
2 трейлера на русском. С музыкой из игры.
http://metro-game.com/page.php?id=75

Автор: Jesh 08.11.2009, 21:52

Цитата
Это была заранее отработаная анимация, или чесная физика?

После просмотров демок PhysyX, про "отработаную анимацию" как то забываешь.

Автор: Джа-Джа 09.11.2009, 10:48

Просто шикарные ролики... Даже, не верится, что наши способны на такое... GSC после Игромира нервно курят в углу) Теперь Зов Припяти 2, с 10ком нового оружия, новыми геймплеными фишками не пройдет - им нужно будет писать новый, современный движок... Вообщем... ЕСли в Метро 2033 будет хорошая оптимизация, интересный геймплей (а я уверен это будет), перехожу со Сталкера к Метро, до выхода Сталкер 2... smile.gif

Автор: Jonelo 10.11.2009, 01:21

https://www.youtube.com/watch?v=0MuLbLLM1tk

HD Видео , very good - english version -

Автор: VIGUR 10.11.2009, 01:58

Jonelo, Good video, but we don't understand german... sad.gif
Is there english version?

Автор: Freelancer 10.11.2009, 02:00

Цитата(Jonelo @ 10.11.2009, 02:21) *
https://www.youtube.com/watch?v=0MuLbLLM1tk

HD Видео , very good - english version -

о_О это немецкое превью, или ты о версии игры?
Если кому интересно могу перевести о впечатлениях GamePro:
Игра им очень напомнила Bioshock, но только в первые минуты, скорее из за освещения. Позже поняв что станция живет своей, хоть и зацикленной, но жизнью, передумали (не совсем значит линейный стандартный хоррор шутер мол). Очень понравилось и поразил их интерфейс (подразумевается не только флеш шкалы и прочее, анимации рук, оружие, выстреливающиеся гильзы, патроны убирающееся из магазина и т.д. История книжная, следовательно интересная хотя и линейная, стоит надеяться что молодая команда 4А, к которой в прошлом году было довольно скептическое отношение, не подведет.
это вкратце, больше говорится о том, кто такой Артем, почему да как, атомная война и прочее что мы уже знаем.

Автор: SOMYK 10.11.2009, 02:12

Посмотрел ХД ингейм-геймплей.
Некоторые фразы нпс относительно исполняемой анимации звучат неестественно.
Этот диссонанс обесценивает труд аниматора и труд актера озвучания.
Озвучку я так понимаю поправить под анимацию проще.
Для первого проекта это простительно,немногие обратят на это внимание,потому что первое чувство которое испытываешь это шок,от качества и количества труда вложенного во всё происходящее.И уважуха соотвественно.
Единственные конкуренты у вас насегодня это пираты smile.gif Шутка конечно грустная.
Но и с ними можно разрулить,необходимо только изучить как они работают,и в ИХ СХЕМЕ есть место уязвимости,где им прощще отказаться ,потому что им не принципиально кого "доить".Если поработать специально на тему чтоб они от вас устали.Они устанут.

Автор: Freelancer 10.11.2009, 03:21

SOMYK, да ты гений ) Уж сколько лет работают налоговые службы, компании развивающие ПО по защите от копирования, аналитики, полиция в конце концов. А решение проблемы то вот оно, и как они такие бездельники не догадались crutch.gif

А на счет несовпадений звука и анимации, надеюсь это по причине того, что анимация (а вроде бы так и есть) синхронизирована с русской озвучкой, а не с английской.

Автор: --Kalan-- 10.11.2009, 05:55

Жаль не показали полностью видео с выставки... Надеюсь это исправят rolleyes.gif. Мне понравилось - игровой мир выглядит живым, все что-то делают, чем-то заняты... Хотя все это похоже на красиво заскриптованную сцену (аля Half-Life) - все равно смотрится отлично )))
Залил на народ ютубовский HD (1280x720), может кому нужен smile.gif
http://img.gameru.net/?v=7a064.jpg http://img.gameru.net/?v=4aa4b.jpg http://img.gameru.net/?v=53bae.jpg
http://narod.ru/disk/14925245000/Metro2033.igromir09.eng.rar.html

Автор: Jonelo 10.11.2009, 08:03

QUOTE (VIGUR @ 10.11.2009, 01:58) *
Jonelo, Good video, but we don't understand german... sad.gif
Is there english version?



Комментарии к видео на немецком, но английской версии игры. Я думаю, что нет английской комментарии, немецкий веб-сайт.

Я вижу различий с прицепом и другие изображения в игре. В прицепе кажется, что освещение включено "очень высоким". Skynet было говорить о чем-то вроде "directional volumetric ligthing " . В этом видео кажется, что он отключается.

Вы не можете реально оценить текстур, сжатие видео не очень хорошее.

Мир игры представляется действительно увлекательное, полное подробности, но я думаю, что это очень трудно сделать крытый игра, которая не скучно. Вы можете использовать все арт-деко и плазмиды мира, но это очень трудно. Мне понравились анимации рук , карта, но мы знали, что они будут очень хорошо . Теперь у меня есть сомнения относительно читать книги перед игра . Потому что мир игры абсолютно увлекательный сейчас, не зная , большая часть романа .

Автор: VIGUR 10.11.2009, 09:53

Да, видео поражает. И своим бытом, и, особенно, стрельбой по куклах! drool.gif
А текстуры, как будто не на максимальном качестве выставлены, так как на скринах они на порядок четче.
И еще, --Kalan--, по идее видео не с игромира. wink.gif
Это английская версия которую отдельно показывали журналистам в Лондоне в офисе THQ, а в Москве на выставке русская была.

Автор: Sarto 10.11.2009, 10:27

--Kalan--, вот так выглядела игра на ИгроМире, один в один! Поэтому зачарованно играл в неё не отрываясь! smile.gif

Автор: --Kalan-- 10.11.2009, 10:52

VIGUR, перепутал немного... Хотя все равно демка одна, только перевод разный )))

Автор: Davidhye 10.11.2009, 11:07

Очень понравилось видео. Атмосферно! Свинюшки классные.

Автор: Salasar 10.11.2009, 11:17

Очень качественно проработанная игра, с первых минут геймлея это видно, отличное видео!

Автор: Predador78 10.11.2009, 11:17

Да чуток физики показан это хорошо теперь по живоходящим пострелять надо для полной демонстрации боевой системы выполненной надеюсь на достойном уровне.
Взрывы посмотреть, различное оружие в деле и тд, а графика железная за нее можно не беспокоиться и за остальное тоже.

Автор: Deimos 10.11.2009, 13:50

Станция - вообще блеск. Обжитая. Почти кино, только лучше. smile.gif

На видео видна запись о текущем задании. Интересно, второстепенные задания будут записываться в этот блокнот?

Автор: Gamer_R 10.11.2009, 14:18

Вот на что обратил внимание...
В этой версии, как и на игромире, нет стенки в этом месте:

http://img.gameru.net/?v=ea5bd.jpg http://img.gameru.net/?v=a4577.jpg

Также на игромире была чистенькая карта, а тут уже потрепанная:

http://img.gameru.net/?v=42cde.jpg

Ну и что еще вспомнил, в этом месте, где отмеченно стоял прожектор, который распространял блум и были дикие тормоза, но затем я сделал пару шагов вперед и все ок.

http://img.gameru.net/?v=d8512.jpg

Игра лагала только в данном месте, а вообще шла очень гладко и стабильно.

Автор: G-offspring 10.11.2009, 15:06

Судя по видео смутило одно - валютой являются не те патроны, которые мы используем в нашем оружии, а новенькие 5х45. Значит не будет больше системы "либо копи, либо стреляй", или патроны-деньги будут импользоваться только в дорогом, несамодельном оружии?

Автор: Dzot 10.11.2009, 18:49

Ты что-то напутал. В нашем оружии сто лет в обед используются патроны калибра 5,45х39 и насколько мне известно они же будут являться валютой в игре.

Автор: G-offspring 10.11.2009, 21:24

Dzot, видимо я просто неправильно выразился: новенькие 5,45, в смысле "некоцанные": "In the world of Metro brand new cartridges of 5,45 caliber are used as currency. Find an ammo exchange point to buy standard cartridges". То бишь: "В мире Метро в качестве валюты используются новенькие патроны калибра 5,45. Чтобы купить стандартные патроны вам придётся зайти в магаз".

Ещё в видео понравилось, как они креативно к переводу подошли: "Эээ, Артёмка, free at last, да?" колоритно, однака.

Автор: Морок 11.11.2009, 06:21

Сегодня столкнулся с бюрократической машиной THQ inc.
http://img.gameru.net/?v=c1eb7.jpg
Это видео больше не доступно https://www.youtube.com/watch?v=UrMqV6ND82Q
К сожалению THQ как любая далёкая от нас компания издатель как всегда не подумала менеджерами и вероятно даже не посмотрела что банит и забанила старый трейлер (2007 года) явно подумав что это я такой хитрый свистнул новый трейл, лошадки педальные.
Будем бороться, сейчас перезаливаю трейлер.

Если кому то оно срочно понадобится оно доступно на
http://rapidshare.com/files/38937491/Metro2033_TLR_RusTrailerHigh.wmv.html
А также оно есть на образе прес-диска
http://metro-game.com/page.php?id=56

Смотреть онлайн на:
» https://www.youtube.com/watch?v=FQPsZpDiJMg
» http://video.yandex.ru/users/render2004/view/2/

Автор: Davidhye 11.11.2009, 06:30

Цитата(G-offspring @ 10.11.2009, 10:24) *
Ещё в видео понравилось, как они креативно к переводу подошли: "Эээ, Артёмка, free at last, да?" колоритно, однака.

Чистый русский-английский. Этот мужик точно в Америке жил. smile.gif

Автор: Морок 11.11.2009, 07:29

New cartriges имеется ввиду не стреляные патроны, т.е. не гильзы.

Автор: Морок 11.11.2009, 09:54

http://img.gameru.net/?v=0648b.jpg
Новое маленькое видео геймплея, снималось одной рукой, а другой я играл... всего к сожалению у меня две руки, поэтому неудобно было.
Ничего особого не показано.
https://www.youtube.com/watch?v=PQj856H8fQI

Автор: Goodlacker 11.11.2009, 11:37

Это у него калаш или я путаю?

Автор: --Kalan-- 11.11.2009, 11:47

Анимированное меню понравилось. Мне сразу игра "Мафия" вспомнилась smile.gif

Автор: VIGUR 11.11.2009, 12:04

Спасибо, хорошее видео. Жаль только, что предметы подсвечиваются.

Автор: --Kalan-- 11.11.2009, 12:15

Немножко не в тему, но будьте осторожны с видео по этой игре, заливая его на Ютуб - THQ лютует. Мне за тизер, который я залил дали +1 нарушение, которое оказалось фатальным и теперь все мои видео ушло в небытие.

Автор: Predador78 11.11.2009, 12:22

Подсветка это дань приставкам но если на это внимания не обращать то в остальном нареканий нет, если поддержка будет со стороны разработчиков то уже представляю что можно творить какие моды делать на темы спец подразделений blink.gif эти узкие проходы тесные помещения не похожие друг на друга, длинные полу темные тонели подстегивают воображение, там на сколько я понял из вооружения ВСК95 планируется, значит можно будет по тихому людишек снимать. Ждем видео с полноценной перестрелкой с нпс дабы оценить интелект противника пока этого не демонстрировали все больше графику и атмосферу кои без условно выполненны на очень высоком уровне smile.gif

Автор: scynet 11.11.2009, 12:26

Цитата(VIGUR @ 11.11.2009, 13:04) *
Спасибо, хорошее видео. Жаль только, что предметы подсвечиваются.


Ну, думаю ни для кого не секрет, что мы ориентируемся на западный рынок. А там игроки в основном раслабляются, а не пытаются решать головоломки типа "что нажать?" или "куда бежать?". Именно поэтому КОД так популярен - там не надо думать вообще - главное, то бы рефлексы работали.

Автор: VIGUR 11.11.2009, 12:29

scynet, ну в том же HL2, который тоже ориентировался на запад, небыло подсветки и были неплохие головоломки с физикой. wink.gif
Ну да ладно, ничего плохого в подсветке нету, главное, чтобы другие элементы не подверглись упрощению.

Автор: Predador78 11.11.2009, 12:36

Это понятно что ориентация на запад, только такой вопрос а почему нужно упрощять не пришло ли время наоборот сделать более вдумчиво и детально а то скоро можем придти к тому что одной мышкой будем на цели указывать и кнопку нажимать под указательным пальцем, может и по этому и качают наши люди с торентов потому как все упрощают и упрощают. Может начать переориентироваться
на наш народ а те пускай к нам подстраиваються а не мы под них? smile.gif

VIGUR +5 wink.gif

Автор: Алекс 11.11.2009, 12:37

Прикручиваем оффтопы.

Автор: Predador78 11.11.2009, 12:38

Я дважды повторять не буду. Алекс

Автор: Хэш 11.11.2009, 13:18

THQ лютует реально... На ютубе заливал себе видео, самое первое, тот тизер, аж в 2007 году. Ща пришло уведомление о том что видео нарушает права... Идиотизм... Но аккаунт не забанили, просто попросили убрать. Пришлось удалить, не терять же аккаунт из-за дэбилов

Автор: hill 11.11.2009, 13:22

Цитата(VIGUR @ 11.11.2009, 11:04) *
Жаль только, что предметы подсвечиваются.



+1. если б это было опционально,то было бы очень хорошо. Например, если на новичке играешь, то пусть светится.

Автор: Predador78 11.11.2009, 13:46

C чем связан лютеж THQ? И когда начнется видео рекламма Метро?

Автор: Deimos 11.11.2009, 13:47

Цитата(hill @ 11.11.2009, 12:22) *
Например, если на новичке играешь, то пусть светится.

Ага.
Кнопка и баранка и так весьма заметны. Фонарик к тому же есть.
Подергать все кнопки и рычаги в комнате - святое для любого игрока. smile.gif

Автор: scynet 11.11.2009, 14:02

Цитата(VIGUR @ 11.11.2009, 12:29) *
scynet, ну в том же HL2, который тоже ориентировался на запад, небыло подсветки и были неплохие головоломки с физикой. wink.gif
Ну да ладно, ничего плохого в подсветке нету, главное, чтобы другие элементы не подверглись упрощению.


Но в HL2 было всё в основном ярко освещено, очень часто - открытые пространства, и в-общем и целом - более графически однообрзаный и простой мир, при котором ключевые детали легче найти чем у нас - оружие у нас, как и просто важные детали окружения часто незаметны из-за насыщенности окружающего мира.

Насчёт упрощения - как посмотреть. Это упрощение для игроков, но не для разработчиков - сам понимаешь, делать подсветку сложнее чем не делать smile.gif

Цитата(Predador78 @ 11.11.2009, 13:46) *
C чем связан лютеж THQ? И когда начнется видео рекламма Метро?


Ну, официальное видео уже появилось. Значит, реклама тоже началась. К тому же, любые вопросы по пиару и тп - это к THQ, а не к 4a

Цитата(Deimos @ 11.11.2009, 13:47) *
Подергать все кнопки и рычаги в комнате - святое для любого игрока. smile.gif


Для славянского - да. Для американского - уже не для каждого.

Автор: Goodlacker 11.11.2009, 14:11

а что за оружие у Артема?

Автор: SOMYK 11.11.2009, 14:39

Цитата(Freelancer @ 10.11.2009, 04:21) *
SOMYK, да ты гений ) Уж сколько лет работают налоговые службы, компании развивающие ПО по защите от копирования, аналитики, полиция в конце концов. А решение проблемы то вот оно, и как они такие бездельники не догадались crutch.gif

Само собой я гений,потому что знаю что компании решают проблему контрафакта ВООБЩЕМ и хотят добиться эффекта защищенности в цифрового контента вообще в мире.Поэтому проблема выглядит нерешаемой т.к. приходится решать еще кучу проблем социального характера и необходимо учитывать особенности ментальности регионов.
А я предлагаю 4a не ждать милости от "компаний развивающих ПО",а решить эту проблему для себя и своего продукта локально,чтобы купив "пиратку" люди имели возможность играть,но неполноценно,чтобы привело к разочарованию в пиратской продукции и вынужденной покупке лицензионной версии.Плюс необходимо заинтересовать модеров в том чтобы покупать лицензию,аналогичным способом.И поддерживать модерское коммьюнити.
Разработчик не может бороться с пиратством но может дискредитировать его в глазах покупателя на момент покупки своей игры.Пиратам некогда возиться с одной игрой,они согласны и на работающий фейк.
Чтобы понять как это сделать нужно специально месяцами думать об этой проблеме,не полагаясь на организации и авторитеты.
Оффтоп закончен.



Автор: --Kalan-- 11.11.2009, 14:43

SOMYK, это никак не относится к данной теме. Прекращайте оффтоп (это всех касается), на испытывайте терпение модераторов smile.gif.

Автор: Predador78 11.11.2009, 14:50

Молодца SOMYK , и еще делать все качественно и тогда рука не поднимется на пиратскую халяву а мы будем покупать наши игры исключительно из за любви и уважения к нашим разработчикам которые в свою очередь будут уважать нас игроков и тогда проблемма решится сама собой.
извиняюсь за оф топ.

Автор: Dzot 11.11.2009, 15:10

Незнаю почему, но почему-то оружие в руках Артёма напомнило мне бельгийский FN P-90. dry.gif

Автор: Freelancer 11.11.2009, 15:10

Рискуя получить предупреждение, я все же не дам SOMYK сказать последнее влово.

То, что ты предлогаешь это просто бред - люди покупают и пиратки под видом лицензии, и по приходу домой обнаружат, что играть не могут, и кто им в "магазине" деньги вернет - скажут ПК ваш старый, идите в отдел железок, там подскажут.
И вообще, ты в какой стране живешь?!? С пиратством бороться он собрался z_crazy.gif если посчитать сколько денег тратить на игры нужно по твоим суждениям, то работать нужно на трех работах и ничего при этом не есть.

Predador78, рука чтоб не поднималась? Ты заработай сначала, спроси родителей, охотно ли они тебе денежку дают а потом узнают что ты на игрушку потратил, а не помог им и хотя бы за интернет заплатил.
Ну или если ты уже в возрасте, прости пожалуйста, но вот никак не могу поверить что у тебя забот других нет, как коллекционировать лицензионные медиа.

Попытаюсь и я тут точку поставить.

Извинения за офф. уж больно вумные вутки.

Автор: Komodo Saurian 11.11.2009, 15:29

Цитата
а что за оружие у Артема?

Цитата
Незнаю почему, но почему-то оружие в руках Артёма напомнило мне бельгийский FN P-90.


Это автомат Калашникова. По всей видимости, модифицированный, об этом уже не раз упоминалось.

Цитата
[02.11.2009 3:30:20] Горленко Андрей Евгеньевич говорит:
...в игре будет Револьвер, 2 шотгана, арбалет, калаш, мегакалаш самодельный из будущего, вск95, гранаты...

Автор: Морок 11.11.2009, 21:10

Цитата
Незнаю почему, но почему-то оружие в руках Артёма напомнило мне бельгийский FN P-90.

Это действительно АК такая фантазия на тему.
Как можно догадаться патроны так размещены хитростью разработчиков, чтобы игрок видел сколько их осталось.

Автор: Jesh 19.11.2009, 16:20

Видео с закрытой презентации игры:

Автор: Landgraf 19.11.2009, 17:53

Ололо, спасибо, видео хорошее, раньше не видел.

Автор: VIGUR 21.11.2009, 16:51

Еще одно видеоинтервью с Глуховским и Прохоровым от "Первого Игрового" канала, Игромир 2009. good.gif
Источник: http://metro.worlds.in.ua/index.php?option=com_content&view=article&id=84:-q-q-2009&catid=1:-2033-&Itemid=3


http://www.dailymotion.com/swf/xb7jnk


PS: От себя: Проф как всегда очень интересно рассказывает... drool.gif Браво. Просто браво. bravo7kg.gif

Автор: StreloK 25.11.2009, 23:02

Да, проф очень харизматичен smile.gif smile.gif smile.gif и нескромен насчёт движка biggrin.gif Было бы неплохо, если бы в подтверждение этих слов 4а сделали видео демонстрирующее все технологические фичи движка( первое техдемо видео понравилось, но мало было показано).

Автор: SOMYK 29.11.2009, 18:21

Цитата(StreloK @ 26.11.2009, 00:02) *
и нескромен насчёт движка biggrin.gif

Среди своих чего скромничать.Это у англосаксов страх "нашествия русских" до сих пор из мозга не выветрился,поэтому в их присуцтвии лучше прибедняться,а на игромире можно прямо говорить.Тем более игра это прекрасно демонстрирует.

Автор: Saltan 47 03.12.2009, 13:58

Вот ещё геймплейный ролик:
https://www.youtube.com/watch?v=palUBp79IVc&feature=related

Автор: M.e.s.t.ro.s. 03.12.2009, 14:37

Цитата(Saltan 47 @ 03.12.2009, 17:58) *
Вот ещё геймплейный ролик:
https://www.youtube.com/watch?v=palUBp79IVc&feature=related

Видели пару страниц назад. smile.gif

Автор: VIGUR 17.12.2009, 18:54

Новое интервью: http://games.on.net/article/7668/Aussie_Exclusive_-_Metro_2033_Hands_on_and_Interviews

Автор: Komodo Saurian 17.12.2009, 19:02

Вот вам и пример сигнализации из консервных банок на пятой минуте.

Автор: NotecX 18.12.2009, 15:04

Цитата(VIGUR @ 17.12.2009, 18:54) *
Новое интервью: http://games.on.net/article/7668/Aussie_Ex..._and_Interviews

походу видео удалили...
никто не сохранил?

Автор: BAHO 18.12.2009, 15:06

Чет сплошные интервью - в этом заключается пиар-кампания игры? Скукота какая-то (((

Автор: [the_Jesh] 18.12.2009, 15:09

Цитата
походу видео удалили...
никто не сохранил?

Знакомый по просьбе сохранил и перезалил, держи:


Цитата
Чет сплошные интервью - в этом заключается пиар-кампания игры? Скукота какая-то (((

Что поделаешь.

Автор: _S_E_R_G_ 19.12.2009, 14:13

хорошее видео - наконец то показана реальная графика в видео не телефонного качества.

Автор: Sarto 19.12.2009, 14:17

_S_E_R_G_, ну... в общем, как сказать. Это один из трейлеров, которые порезали и вставили в интервью. Геймплеи и трейлеры у нас есть в шапе темы, т.к. шапка совсем недавно обновилась. wink.gif

Автор: vinc 19.12.2009, 14:20

Цитата(_S_E_R_G_ @ 19.12.2009, 14:13) *
хорошее видео - наконец то показана реальная графика в видео не телефонного качества.

Тут видео то, секунды на 3.

Автор: VIGUR 22.12.2009, 02:03

Вот тут какое-то эксклюзивное видео для GameStar, но доступно только для Премиум-Юзеров... sad.gif
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=13199
Кто знает, можно ли как-то достать?

Автор: surfer 22.12.2009, 02:10

Вряд ли можно достать. Но мне почему-то кажется, что видео, которое там сокрыто мы уже видели smile.gif

Автор: VIGUR 22.12.2009, 02:15

Нет. Там беседа с Петрой Шмидт, которая играла в Метро, рецензировала Сталкер и является любительницей постсоветского постапокалипсиса... smile.gif

Автор: Max 22.12.2009, 05:21

Цитата
Нет. Там беседа с Петрой Шмидт, которая играла в Метро, рецензировала Сталкер и является любительницей постсоветского постапокалипсиса... smile.gif

Вот именно, там 11 минут болтовни двух немцев. Вот этих вот:
http://img705.imageshack.us/i/vlcsnap497479.png/
Точнее болтала только Петра, второй слушал и иногда задавал вопросы. Правда о чем там речь - непонятно, немецкий знать надо:
http://img29.imageshack.us/i/vlcsnap497619.png/http://img29.imageshack.us/i/vlcsnap500287.png/http://img8.imageshack.us/i/vlcsnap500419.png/
Кадры из игры были представлены парой скриншотов:
http://img29.imageshack.us/i/vlcsnap497776.png/http://img693.imageshack.us/i/vlcsnap498172.png/http://img705.imageshack.us/i/vlcsnap498262.png/
Петра продолжила свой рассказ:
http://img705.imageshack.us/i/vlcsnap498584.png/http://img109.imageshack.us/i/vlcsnap499375.png/http://img705.imageshack.us/i/vlcsnap499642.png/
Еще пара кадров:
http://img693.imageshack.us/i/vlcsnap498792.png/http://img693.imageshack.us/i/vlcsnap498866.png/http://img109.imageshack.us/i/vlcsnap498943.png/http://img109.imageshack.us/i/vlcsnap499022.png/
http://img29.imageshack.us/i/vlcsnap499403.png/http://img109.imageshack.us/i/vlcsnap499480.png/http://img694.imageshack.us/i/vlcsnap499552.png/
В конце разыграли призы:
http://img25.imageshack.us/i/vlcsnap499893.png/http://img705.imageshack.us/i/vlcsnap500090.png/
Вот и всё. Сомневаюсь, что кому-то нужно это видео.

Автор: SOMYK 22.12.2009, 06:36

Почему нет.Нынче немцы наиболее адекватная нация,а особливо их белокурые фрау,(могут страной руководить).
Интересно прочитать на чем её вштырило.
Прошу шпрэхающих перевести.Пожалуста.

Автор: VIGUR 22.12.2009, 20:36

Там видео. Никто его не будет переводить...
Ждем второго официального видео от THQ...

Автор: Chopku 22.12.2009, 20:46

можете видео на файлообменник какойнить)а то инет не позволяет смотреть нормльно(

Автор: Гром 24.12.2009, 21:36

По поводу последнего "немцкого" ролика. Вот интересно ролик это с 9го или 10го DirectX? Думаю может в марте поставить всё таки 7ку 64bit.

Автор: Sarto 24.12.2009, 21:37

Гром, по-моему уже где-то было... Это Dx10... Т.к. такую картинку Dx9 выдавить из себя не сможет.

Автор: Predador78 24.12.2009, 21:43

Разработчики же комментировали что на 9dx.

Автор: scynet 24.12.2009, 22:33

Цитата(Sarto @ 24.12.2009, 22:37) *
Гром, по-моему уже где-то было... Это Dx10... Т.к. такую картинку Dx9 выдавить из себя не сможет.


Ещё как сможет smile.gif Десятого в демо-билде не было - маааааленький бажок в проигрывании видео...

Автор: VIGUR 24.12.2009, 23:12

Цитата(Sarto @ 24.12.2009, 20:37) *
Т.к. такую картинку Dx9 выдавить из себя не сможет.

А что там такого особого, что Dx9 не может выдавать? unsure.gif
Ничего особенно нереального на Dx9 не увидел ... Dx10 от Dx9 вообще мало чем отличается. Т.е. отличается конечно, но это не сильно заметно глазу. Отличия только в плане алгоритмов, оптимизации и некоторых фич, типа особого AA...

Автор: Гром 24.12.2009, 23:19

Значит ролик на 9ом DirеctX всё таки? Потому как картинка меня более чем устраивает. Какие эффекты использует 10ый?

Автор: CoBB1e 24.12.2009, 23:34

директх10 ничто иное как очередное сдирание бабла от майкрософт. Ничего нового, кроме новых алгоритмов обработки графики + "некоторых оптимизаций" он не вносит. Пустышка, иными словами. Вот дх11 это да. В дх11 хоть что-то новое есть.

Автор: Seren9 28.12.2009, 12:49

всем привет. Дайте ссылку чтоб скачать видео превью к игре Метро 2033 от немецкого журнала GameStar: плизззз! huh.gif

Автор: --Kalan-- 28.12.2009, 12:51

Seren9, такая пойдет? smile.gif
http://shareua.com/get_file/de953d/3618221

Автор: kutuzvden 28.12.2009, 12:53

го на videosaver.ru и вбей туда https://www.youtube.com/watch?v=palUBp79IVc&feature=player_embedded#at=193

Автор: Seren9 28.12.2009, 13:59

Kаlan cпасибо бальшое я тут просто новенький!!!!! biggrin.gif
Кutuzvden thumbsup.gif Спасибо за помощь! если знаете где есть еще нормальное видио по игре подскажите?!


Автор: Sarto 28.12.2009, 15:00

Seren9, всё интересующее вас видео вы можете найти в шапке темы.

Автор: Seren9 28.12.2009, 16:14

Sarto мне для скачивания ссылки видио! я и так видел не слепой!

Автор: --Kalan-- 28.12.2009, 17:08

Цитата(Seren9 @ 28.12.2009, 15:14) *
Sarto мне для скачивания ссылки видио! я и так видел не слепой!

Ну так в чем проблема? Официальный трейлер - на сайте Акеллы, все остальное можно забрать из кэша браузера.
В Opera (на Win7\vista) это "C:\Users\*имя пользователя*\AppData\Local\Opera\Opera\cache", просматриваешь ролик до конца, идешь в эту папку, сортируешь файлы по размеру и открываешь медиа плеером самый большой по размеру. Когда откроется нужный - копируешь его оттуда и переименовываешь в "название.flv" smile.gif

Автор: VIGUR 01.01.2010, 15:41

Метро 2033 - репортаж и интервью by Kanobu:



ЗЫ: В принципе, все тоже самое... rolleyes.gif

Автор: surfer 01.01.2010, 15:53

Цитата(PROF)
Хотя там мы немножко храм Христа Спасителя сдвинули, ну может быть вернем smile.gif

Храм - басейн, басейн - храм z_6.gif

Автор: vinc 02.01.2010, 17:47

UPD: Видео наверху - не Kanoku,а KaNoBu*
КАменьНожницыБУмага

Автор: VIGUR 02.01.2010, 17:49

vinc, исправил. Извините, 1 января было... wink.gif

Автор: _S_E_R_G_ 07.01.2010, 21:18

http://www.insidegamer.nl/pc/metro2033/videos/12886

новое видео laugh.gif

Автор: --Kalan-- 07.01.2010, 21:23

Классный трейлер! z_w00t.gif
Только при беге - небольшие косяки. Руки как-то не естественно двигаются и рукава в костюм западают ))

Автор: hornes 07.01.2010, 21:32

Ого, обалдеть! z_w00t.gif Столько сценок, анимаций.

Автор: VIGUR 07.01.2010, 21:33

Да, классный новый трейлер. wink.gif
Хоть мы и видели уже эти кадры. shuffle.gif

Автор: _S_E_R_G_ 07.01.2010, 21:33

Я так понял этот трейлер показывали в бункере?

Автор: Deimos 07.01.2010, 21:39

Показан логотип поддержки трехмерных очков от Nvidia (и PhysX тоже) и Games for Windows Live. Так что в компьютерной версии тоже должны быть ачивки.

Надеюсь на Ати получится хорошо поиграть.

Автор: Крендель 07.01.2010, 21:47

Красиво smile.gif
А трейлеры на русском планируются?

Автор: _S_E_R_G_ 07.01.2010, 21:52

Цитата(Deimos @ 07.01.2010, 20:39) *
Показан логотип поддержки трехмерных очков от Nvidia (и PhysX тоже) и Games for Windows Live. Так что в компьютерной версии тоже должны быть ачивки.

Лого Games for Windows Live ничего не гарантирует. Я лично вобще против чтоб это аппендикс приклеивали к игре.

Автор: KoNoR-KKZ 07.01.2010, 22:04

_S_E_R_G_,

Цитата
Лого Games for Windows Live ничего не гарантирует.

Где вы его нашли? Есть "XBox 360 Live" и "Games for Windows". Дальнейшее обсуждение http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=21480&st=0&start=0.

Автор: --Kalan-- 07.01.2010, 22:06

Для удобства: https://www.youtube.com/watch?v=WLTSOKYr1PA или http://narod.ru/disk/16674768000/Metro.2033.new.video.zip.html (30мб)

Автор: Komodo Saurian 07.01.2010, 22:14

Замечательный трейлер, но вот lipsync пока хромает. Хотя это далеко не самое главное : Р

Автор: GeForsik 07.01.2010, 22:15

Какой класс! Концовка ролика - экстаз! ohmy.gif
Очень много внимания рукам уделили и правильно! Ведь они всё время на виду у игрока gunsmilie.gif

Автор: Sarto 07.01.2010, 22:18

--Kalan--, а HD не где скачать?

Автор: scynet 07.01.2010, 22:26

Цитата(_S_E_R_G_ @ 07.01.2010, 21:18) *
http://www.insidegamer.nl/pc/metro2033/videos/12886

новое видео laugh.gif


Хз, что это такое. Я его в первый раз вижу smile.gif

Автор: GeForsik 07.01.2010, 22:27

Цитата(Sarto @ 07.01.2010, 21:18) *
--Kalan--, а HD не где скачать?

30-ти мегабайтный ролик и есть HD.

Автор: Sarto 07.01.2010, 22:29

Цитата(scynet @ 07.01.2010, 22:26) *
Цитата(_S_E_R_G_ @ 07.01.2010, 21:18) *
http://www.insidegamer.nl/pc/metro2033/videos/12886

новое видео laugh.gif


Хз, что это такое. Я его в первый раз вижу smile.gif


Вот она реальность происходящего! На фосайте нету, разработчики не знают... а он ЕСТЬ! megalol.gif

GeForsik, неееее... это не HD... хотя... чёрт его знает...

Автор: --Kalan-- 07.01.2010, 22:29

Sarto, не знаю.. sad.gif
GeForsik, не совсем, этот ролик в 960х540. А HD начинается с 1280 smile.gif

Автор: VIGUR 07.01.2010, 22:31

Sarto, ролик только появился. Можешь посмотреть HD отсюда http://www.insidegamer.nl/pc/metro2033/videos/12886 , а потом стянуть с кэша.

Автор: Sarto 07.01.2010, 22:32

Цитата(VIGUR @ 07.01.2010, 22:31) *
Sarto, ролик только появился. Можешь посмотреть HD отсюда http://www.insidegamer.nl/pc/metro2033/videos/12886
, а потом стянуть с кэша.

в этом и проблема, что у меня кэша просто нету! sad.gif

Автор: Komodo Saurian 07.01.2010, 22:32

Цитата
Можешь посмотреть HD отсюда

Дык там такой же 960х540 :/

Цитата
Alright, Red scum, offer a prayer to your Marks or whoever!

biggrin.gif

Автор: GeForsik 07.01.2010, 22:34

Цитата(--Kalan-- @ 07.01.2010, 21:29) *
GeForsik, не совсем, этот ролик в 960х540. А HD начинается с 1280

Ясно smile.gif Для моего монитора ролик в 960х540 это уже HD laugh.gif

Автор: SOMYK 07.01.2010, 22:45

Как бы теперь понятно,что имел ввиду Глуховский когда сказал,что лучшую игроизацию для его Метро2033 пожелать трудно.
z_5.gif
p/s/Еще раз спасибо тому мужчине который ублюдка анимировал.Трясущаяся антабка очень подчеркивает отдачу.
Отдельное спасибо тому кто этого парня на работу в 4а принял. argue.gif

Автор: Rant 07.01.2010, 23:14

Цитата(Komodo Saurian @ 07.01.2010, 22:14) *
Замечательный трейлер, но вот lipsync пока хромает. Хотя это далеко не самое главное : Р



Да, это, пожалуй, единственное, к чему может придраться кто-нибудь вроде Владимира Горячева.
Но это и есть показатель качества, имхо - когда не закрываешь глаза на мелкие огрехи из-за тонны ошибок и неточностей, а находишь что-то одно незначительное, что с успехом кроется шикарным исполнением остального.

Автор: Sarto 08.01.2010, 00:01

Терь я понял кого же мне напоминал Сухой в игре... cool.gif CyLLlKA - респект! wink.gif

Автор: _S_E_R_G_ 08.01.2010, 00:57

Цитата(scynet @ 07.01.2010, 21:26) *
Цитата(_S_E_R_G_ @ 07.01.2010, 21:18)
http://www.insidegamer.nl/pc/metro2033/videos/12886
новое видео laugh.gif


Хз, что это такое. Я его в первый раз вижу smile.gif

так конспиративными методами выкладывали:
- сначала в твиттере написали мол седня что то будет.
- потом там же спрашивают - нашли что нибудь?
- потом пишут мол уже выложили(а ссылки нету) - юзайте поиск laugh.gif
пиар отдан на откуп игрокам biggrin.gif

Автор: VIGUR 08.01.2010, 01:08

_S_E_R_G_, да. Следил за всем этим. laugh.gif
Когда уже официально объявят дату? unsure.gif

Автор: vinc 08.01.2010, 01:19

Цитата(Sarto @ 08.01.2010, 00:01) *
Терь я понял кого же мне напоминал Сухой в игре... :cool: CyLLlKA - респект! wink.gif

Сухой это Анатолий Коба http://www.4a-games.com/ (второй слева)
http://img.gameru.net/?v=6c6c3.jpg

_____________________________
С вами был Капитан очевидность.

Автор: Sarto 08.01.2010, 01:20

vinc, да?.. хм... Все как одно лицо! laugh.gif
Наверно из-за стрижки ошибся... biggrin.gif

Автор: vinc 08.01.2010, 01:23

Цитата(Sarto @ 08.01.2010, 01:20) *
vinc, да?.. хм... Все как одно лицо! :laugh:
Наверно из-за стрижки ошибся... :biggrin:

Это они для конспиративности)))

Автор: BAHO 08.01.2010, 03:48

Ахх новая видяха шикарна. Также очень радует, что, похоже, скриптовых сценок будет просто дофига! Готовимся играть в кино )))

Автор: nemnogonado 08.01.2010, 10:29

Залил ролик insidegamer на http://narod.ru/disk/16684695000/Merto2033%20Fear%20the%20future.flv.html.Может кому надо... smile.gif

Автор: nekit2793 08.01.2010, 12:22

Новое видео z_2.gif.Походу показали фрагмент,где Артёма взяли в плен фашисты,только в игре его сделали проще чем в книге.

Автор: [the_Jesh] 08.01.2010, 14:06

В видео оно выглядит проще, как в самой игре пока не известно, в трейлере сделали зрелищно.

Автор: Komodo Saurian 08.01.2010, 20:51

В трейлере №2 в вентиляции нычка с патронами? о,...., О

2:01

Автор: Sarto 09.01.2010, 01:04

Кому нужно, последний ролик в HD: http://narod.ru/disk/16709885000/t_metro2033_underground_hd.wmv.html (63,9 МБ)

Автор: Sarto 09.01.2010, 01:41

KoNoR-KKZ и Komodo Saurian - пожалуйста!..
Вроде как оффтоп, поэтому удалю! wink.gif нет лучше скромного + wink.gif

Автор: Komodo Saurian 09.01.2010, 12:15

Потрясающе, всего два упоминания о Fallout 3 аж на трех страницах комментариев: http://www.giantbomb.com/a-long-trailer-for-metro-2033/17-1857/

Теперь игру называют "if F.E.A.R. and S.T.A.L.K.E.R. had a baby"

EDIT:

Цитата
Surprised that its not called M.E.T.R.O. 2.0.3.3.

z_lol1.gif

Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)