Gameru Android app
ПРО ИНСАЙДЫ #2: Про AMD Smart Access Memory и RTX IO, рейтрейсинг для всех и скорость новых консолей
21 ноября 2020
3484

ПРО ИНСАЙДЫ #2: Про AMD Smart Access Memory и RTX IO, рейтрейсинг для всех и скорость новых консолей

Во втором выпуске подкаста про инсайды мы пообщались с программистом графики Сергеем "iOrange" из компании Digital Extremes (игры Warframe, The Darkness II). На этот раз мы "расставили точки" н ...
Gameru da! #7 / Алексей Сытянов про целостный геймдизайн и психологические приёмы в играх
23 августа 2020
17957

Gameru da! #7 / Алексей Сытянов про целостный геймдизайн и психологические приёмы в играх

Приятная беседа с геймдизайнером и сценаристом Алексеем Сытяновым про создание целостных миров, опыт работы в GSC Game World (STALKER), Vostok Games (Survarium), 4A Game ...
Подкаст ПРО ИНСАЙДЫ #1 - Как устроены некстген консоли и в чём инновация SSD
23 июля 2020
41485

Подкаст ПРО ИНСАЙДЫ #1 - Как устроены некстген консоли и в чём инновация SSD

В дебютном выпуске подкаста про инсайды мы пообщались с программистом графики Сергеем "iOrange" из компании Digital Extremes (игры Warframe, The Darkness II), и из первых уст получили ин ...
Gameru da! #4 / Cценаристы Atom RPG Александр Чернявский и Антон Красильников
3 февраля 2020
11365

Gameru da! #4 / Cценаристы Atom RPG Александр Чернявский и Антон Красильников

Сразу два гостя в первом выпуске Gameru DA в новом году! У нас в гостях сценаристы Atom Team Александр Чернявский и Антон Красильников, приложившие руку к созданию Atom RPG.О ...
Gameru da! #3 / Про Path of Exile и бекенд-разработку. Сергей Кулишенко, Grinding Gear Games
30 декабря 2019
8124

Gameru da! #3 / Про Path of Exile и бекенд-разработку. Сергей Кулишенко, Grinding Gear Games

Гостем нашего предновогоднего выпуска стал Сергей Кулишенко - senior C++ developer, работающий над бекендом в компании Grinding Gear Games (Path of Exile). Хитрости оптимизации, интересные истории, со ...
Gameru da! #2.2 / Ханс Циммер, "Мандалорец" и недоеденная колбаска. Владимир Dargalon Савин
8 декабря 2019
3180

Gameru da! #2.2 / Ханс Циммер, "Мандалорец" и недоеденная колбаска. Владимир Dargalon Савин

Первую часть вы можете послушать тут.А это вторая часть нового большого выпуска геймдев-подкаста. У нас в гостях Владимир Dargalon Савин - звукорежиссёр, sound-дизайнер, работавший над звуком оружия ( ...
Gameru da! #2.1 / Как создать вкусный звук. METRO, Survarium, Arktika.1. Владимир Dargalon Савин
7 декабря 2019
3797

Gameru da! #2.1 / Как создать вкусный звук. METRO, Survarium, Arktika.1. Владимир Dargalon Савин

Первая часть большого выпуска нашего подкаста с композитором и звукорежиссёром Владимиром Dargalon Савиным. В новом выпуске обсуждаем много тем, связанных с игровым звуком, техниками записи ору ...
Геймдев-подкаст #0 / Графоний, физика, RTX.Что делать, если очень хочется в геймдев
27 октября 2019
3990

Геймдев-подкаст #0 / Графоний, физика, RTX.Что делать, если очень хочется в геймдев

Продолжаем экспериментировать с форматами, и на этот раз пробуем себя в формате подкаста. В этом цикле подкастов мы будем общаться с интересными собеседниками, имеющими опыт в игровой индустрии.В пило ...