Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину. Следите за дальнейшими анонсами.
Support Gameru!
> S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl build 2571, Mar 16 2006, press version
OlegatoR
сообщение 23.09.2010, 21:01
Сообщение #841


Gameru DA
************************

Репутация:   3704  
Группа: Администратор
Сообщений: 10206
Регистрация: 03.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Описание: По предварительным данным - пред-релизная сборка STALKER: Shadow of Chernobyl. xrCore 2571, Mar 16 2006

Запуск: Запуск билда с помощью образа (ссылки ниже). Обязательно отключите физические приводы! Далее ставим Daemon tools 4.30 и монтируем туда данный образ. Запускаем игру.





FAQ (Shadows)
Подробно расписываю как запустить билд
1) Скачиваем сам билд и архив с образом для запуска
2) Распаковываем всё в папку
3) Отключаем привод: Панель управления -> Диспетчер устройств -> DVD и CD-ROM дисководы -> на своем дисководе жмем ПКМ "Отключить" Скриншот
4) Устанавливаем программу Daemon tools 4.30 и монтируем образ "PREVIEW_DISC.MDS". Если возникли проблемы с монтированием, проверьте в настройках, стоят ли галочки на против параметров RMPS, SecuROM и т.д. Скриншот
5) Запускаем один из BAT файлов. Запускается игра.

Список локаций и как перейти на них
Чтобы перейти на локацию на в консоли ввести: jump_to_level название_локации
Названия локаций:
Код
k01_darkscape
l01_escape
l02_garbage
l03_agroprom
l03u_agr_underground
l04_darkvalley
l04u_labx18
l05_bar
l06_rostok
l07_military
l08_yantar
l08u_brainlab
l09_deadcity
l10_radar
l10u_bunker
l11_pripyat
l12_stancia
l12_stancia_2
l12u_control_monolith
l12u_sarcofag


Как завести двигатель у машины
Когда сели в машину нажмите "Н" (по умол.). Настраивается в Опциях -> Управление -> строка "Включить"

Как распаковать игровые ресурсы
Для распаковки надо скачать эту программу, после чего кинув ее в папку с билдом и запустить. После окончания распаковки в папке с билдом появится папка "gamedata" с игровыми ресурсами.

Исправления
  1. Исправление ошибки с текстурами на r2 - ссылка
    =Diablo=
  2. Мини-пак фиксов для травы (помимо фиксов для Даркскейпа, Станции и Свалки, добавлена трава для Тёмной Долины) - ссылка
    Установка и описание в readme.txt
    shad0w, Loxotron
  3. У кого не работает или глючит второй рендер: можно перекинуть папку R2 из билда 2559
  4. Фиксы на даркваллей и тп
  5. Фикс названия локаций

g_spawn - добавляет объект в точку положения игрока.
При указании несуществующего объекта - происходит "вылет"!

ammo_11.43x23_fmj
ammo_11.43x23_hydro
ammo_12x70_buck
ammo_12x76_dart
ammo_12x76_zhekan
ammo_12x76_zhekan_heli
ammo_5.45x39_ap
ammo_5.45x39_fmj
ammo_5.56x45_ap
ammo_5.56x45_ss190
ammo_5.7x28_ap
ammo_5.7x28_fmj
ammo_7.62x54_7h1
ammo_7.62x54_7h14
ammo_7.62x54_ap
ammo_9x18_fmj
ammo_9x18_pbp
ammo_9x18_pmm
ammo_9x19_fmj
ammo_9x19_pbp
ammo_9x39_ap
ammo_9x39_pab9
ammo_9x39_sp5
ammo_gauss
ammo_m209
ammo_og-7b
ammo_vog-25
ammo_vog-25p
bolt
explosive_barrel
explosive_dinamit
explosive_fuelcan
explosive_mobiltank
explosive_tank
grenade_f1
grenade_rgd5
m_bloodsucker_e // кровосос
m_boar_e
m_burer_e
m_cat_e
m_chimera_e
m_controller_e
m_crow
m_dog_e
m_flesh_e
m_fracture_e // излом
m_gigant_e
m_phantom
m_poltergeist_e
m_pseudodog_e
m_rat_e
m_snork_e
m_tushkano_e
m_zombie_e // гражданский зомби
mounted_weapon
stalker_monolith // обычный сталкер, без оружия
w_wincheaster1300
wpn_abakan
wpn_addon_grenade_launcher
wpn_addon_grenade_launcher_m203
wpn_addon_scope
wpn_addon_scope_susat
wpn_addon_silencer
wpn_ak74
wpn_ak74u
wpn_beretta
wpn_binoc
wpn_bm16
wpn_desert_eagle
wpn_fn2000
wpn_fort
wpn_gauss
wpn_groza
wpn_hpsa
wpn_knife
wpn_l85
wpn_lr300
wpn_mp5
wpn_pb
wpn_pm
wpn_rg-6
wpn_rpg7
wpn_sig220
wpn_sig550
wpn_spas12
wpn_svd
wpn_svu
wpn_toz34
wpn_usp
wpn_val
wpn_vintorez
wpn_walther

Скриншоты






Пишите в ПМ для дополнения и редактирования описания.
Моды от Комьюнити!

Перекомпиленный на HI Даркскейп. (20mb)

Адаптация ресурсов билда 2571 под движок 2604 v0.83.0.1 Автор - macron
Скачать

Внимание: для работы необходимо заранее скачать и установить "2571 graphics mod"

Установка: разархивировать с перезаписью в папку с ранее установленными билдом 2571 и "2571 graphics mod". Стереть папку savedgames и gamedata, если была. Запускать только с прилагаемых батников.

Самая стабильная сборка. Много фиксов и обновлений скриптов/конфигов/графики/звука/перевода. Подробности в ридми. Тестите, фиксите, дополняйте, если есть желание.

Остальные версии в теме



Отучалка от диска от Anonymous

Мультиплеер для билда 2571 от Shad0wCandy

Сообщение отредактировал RayTwitty - 06.02.2017, 18:05


--------------------
Перейти в начало страницы
 
78 страниц V  « < 41 42 43 44 45 > »   
Начать новую тему
Ответов
Hey-Pi-Ron
сообщение 30.10.2010, 12:20
Сообщение #842


Продвинутый геймер
********

Репутация:   22  
Группа: Участник
Сообщений: 251
Награды: 3
Регистрация: 03.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А, понял. Благодарю.
Перейти в начало страницы
 
sergy172
сообщение 30.10.2010, 18:51
Сообщение #843


Босс
********************

Репутация:   447  
Группа: Участник
Сообщений: 4295
Награды: 6
Регистрация: 07.06.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вопрос тем, кто успел поковыряться внутри.
Нашли ли вы убедительные причины, объясняющие вырезание или не включение в ТЧ того что есть здесь?

На правах послесловия.
Например, причины которыми объяснялось исключение Даркскейпа, после знакомства с картой, мне кажутся полностью необоснованными, впрочем как и многие другие "объяснения", оказавшиеся обыкновенным враньём.
Да, карта скучновата, но только относительно старого стиля дизайна, и уж точно не больше чем остальные локации из ТЧ.

Это очень странное поведение ПЫС.
Тем более, что причин (как теперь выяснилось) врать не было ни каких, и вполне можно было обойтись нормальными ответами.
А может это связано с некими правилами пиара, и здоровое общение с аудиторией могло резко её сократить?
Чего не бывает в нашем больном мире. smile.gif


--------------------
...Где каждый в душе великий Кобзон,
А на деле банальный Сид Вишес...
Моя Музыка Наша Музыка
Самый последний Косметик мод
В контакте ЛаЖа Facebook
Я плюс... Потому что я плюс. (с) Дрянь Тань Ян из провинции Гас Коу Ань.
Никакой справедливости нет, все законы работают не правильно, месть разрушительна и бесперспективна, правда у каждого своя, разум вообще больной. Остаётся жить любовью? Это был риторический вопрос.
Перейти в начало страницы
 
Билдоман
сообщение 30.10.2010, 19:08
Сообщение #844


Босс
********************

Репутация:   950  
Группа: Участник
Сообщений: 4230
Награды: 2
Регистрация: 27.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Какие локации в этом билде собраны на драфте?


--------------------
I NEED A BRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAP!!!!11
Перейти в начало страницы
 
PUNK-398
сообщение 30.10.2010, 19:23
Сообщение #845


Игроман
**********

Репутация:   134  
Группа: Участник
Сообщений: 751
Награды: 1
Регистрация: 13.09.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(sergy172 @ 30.10.2010, 19:51) *
Вопрос тем, кто успел поковыряться внутри.
Нашли ли вы убедительные причины, объясняющие вырезание или не включение в ТЧ того что есть здесь?

А что здесь есть такого чего нет в релизе ТЧ ? Исключая мелочи всякие...

Из более менее интересного, только пара мелких квестов. Навроде спасения сталкера в туннеле на свалке, или возможности возможности поговорить с бармэном на едине.

Цитата
Например, причины которыми объяснялось исключение Даркскейпа, после знакомства с картой, мне кажутся полностью необоснованными, впрочем как и многие другие "объяснения", оказавшиеся обыкновенным враньём.
Да, карта скучновата, но только относительно старого стиля дизайна, и уж точно не больше чем остальные локации из ТЧ.

А что тут непонятного ? От транспорта отказались, локация стала не нужной. Из за кого отказались от транспорта, думаю все прекрасно знают.

Цитата(Билдоман @ 30.10.2010, 20:08) *
Какие локации в этом билде собраны на драфте?


Эмм... все (?)
Перейти в начало страницы
 
Old-stalker
сообщение 31.10.2010, 01:29
Сообщение #846


Опытный Геймер
*******

Репутация:   26  
Группа: Участник
Сообщений: 191
Награды: 2
Регистрация: 08.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


фикс пак полностью лечит даркдолину? ни вылетов ни поз боксера надеюсь. smile.gif


--------------------
Welcome to the world with no Future…
Перейти в начало страницы
 
Снорк
сообщение 31.10.2010, 02:39
Сообщение #847


Игроман
**********

Репутация:   307  
Группа: Участник
Сообщений: 788
Награды: 3
Регистрация: 07.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Old-stalker @ 31.10.2010, 01:29) *
фикс пак полностью лечит даркдолину? ни вылетов ни поз боксера надеюсь. smile.gif

Фикс на долину ставишь, проходишь ее. После сейвишься и убираешь фикс, иначе на всех остальных локах - люди будут стоять в позе "стрелок в тире".

Сообщение отредактировал Снорк - 31.10.2010, 02:39


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Hey-Pi-Ron
сообщение 31.10.2010, 11:27
Сообщение #848


Продвинутый геймер
********

Репутация:   22  
Группа: Участник
Сообщений: 251
Награды: 3
Регистрация: 03.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Кстати, я фикс убрал когда в лаборатории зашёл. Юзал второй. ВЫшел когда - забыл поставить. Но у меня так и не вылетело. ) Наконец-то покатался по даркскейпу, как раз от Макрона. ЩИКААААРНО! Прям понравилось.
И ещё - забавные блудмарки в этом билде. На зомбаках отображаются, а на людях - нет. Избирательная система, блин.

Сообщение отредактировал Hey-Pi-Ron - 31.10.2010, 11:29
Перейти в начало страницы
 
Roden Croft
сообщение 31.10.2010, 11:50
Сообщение #849


Почти Игроман
*********

Репутация:   84  
Группа: Участник
Сообщений: 624
Награды: 5
Регистрация: 02.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


С появлением билда 2588 можно бы попробовать перебросить этот билд на движок 2585, может стабильнее станет cool.gif
Было бы кому это сильно нужно biggrin.gif


--------------------
PC: CPU Intel Xeon E2690v2 x2, 128 GB RAM, Video Palit RTX2080
Перейти в начало страницы
 
Hey-Pi-Ron
сообщение 31.10.2010, 15:51
Сообщение #850


Продвинутый геймер
********

Репутация:   22  
Группа: Участник
Сообщений: 251
Награды: 3
Регистрация: 03.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


да у него только тёмную долину и чинить. в остальном - с фикс-паком у меня вылетало раза два всего.
Перейти в начало страницы
 
Strog5670
сообщение 02.11.2010, 21:45
Сообщение #851


Игрок
***

Репутация:   4  
Группа: Участник
Сообщений: 41
Регистрация: 02.11.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ребята, помогите я столкнулся с такой проблемой:
В items.ltx данного билда зделал инклуид на мною созданный ltx. файл. Прописал появление моего пердмета после выполнения квеста волку "Принести динамит" как награду. После разговора в диалоге пишется что "получен предмет", а в инвентаре он не появляется. В чем тут дела? sad.gif
Перейти в начало страницы
 
cjayho
сообщение 03.11.2010, 14:37
Сообщение #852


Мастер Игры
************

Репутация:   248  
Группа: Участник
Сообщений: 1363
Награды: 4
Регистрация: 08.03.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(sergy172 @ 30.10.2010, 18:51) *
Вопрос тем, кто успел поковыряться внутри.
Нашли ли вы убедительные причины, объясняющие вырезание или не включение в ТЧ того что есть здесь?


Да вероятнее всего как обычно - не было времени на отладку. Как и со всеми вырезанными фичами при определенной настойчивости можно найти какой-нибудь баг который разработчикам исправлять было либо лень либо некогда.


--------------------
Набор шейдеров для S.T.A.L.K.E.R: Shadow of chernobyl: ECB-Shaderpack - https://github.com/cjayho/ecb-shaderpack/

------

Продюсер электронной музыки в стиле Dark Ambient, автор саундтрека для Desowave S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha.

Spotify | Apple Music | YouTube | BandCamp | AudioMack
Перейти в начало страницы
 
Old-stalker
сообщение 12.11.2010, 06:56
Сообщение #853


Опытный Геймер
*******

Репутация:   26  
Группа: Участник
Сообщений: 191
Награды: 2
Регистрация: 08.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


тeмa умeрлa? о.о sad.gif


--------------------
Welcome to the world with no Future…
Перейти в начало страницы
 
Сталкер Дрюня
сообщение 12.11.2010, 07:54
Сообщение #854


Опытный Геймер
*******

Репутация:   26  
Группа: Участник
Сообщений: 167
Награды: 1
Регистрация: 08.08.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Old-stalker @ 12.11.2010, 06:56) *
тeмa умeрлa? о.о sad.gif

скорее билд Просто он долго грузится, есть вылеты в нём. Это мешает в него играть так же, как, скажем, в 2205


--------------------
Короче не лезет картинка с критикой ЕДРА, поэтому призываю так- голосуйте против него и против заведомо непроходящих партий...
Перейти в начало страницы
 
Freack
сообщение 12.11.2010, 08:21
Сообщение #855


Мастер Игры
************

Репутация:   270  
Группа: Участник
Сообщений: 1375
Награды: 6
Регистрация: 13.09.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Сталкер Дрюня @ 12.11.2010, 12:54) *
Цитата(Old-stalker @ 12.11.2010, 06:56) *
тeмa умeрлa? о.о sad.gif

скорее билд Просто он долго грузится, есть вылеты в нём. Это мешает в него играть так же, как, скажем, в 2205

Нет, тут скорее всего конец билдомании, они стали не интересны, ну кроме локации с дорогами...

Сообщение отредактировал Freack - 12.11.2010, 08:21
Перейти в начало страницы
 
Roden Croft
сообщение 12.11.2010, 08:51
Сообщение #856


Почти Игроман
*********

Репутация:   84  
Группа: Участник
Сообщений: 624
Награды: 5
Регистрация: 02.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Да этот билд и не был очень интересным, слишком похож на финалку....


--------------------
PC: CPU Intel Xeon E2690v2 x2, 128 GB RAM, Video Palit RTX2080
Перейти в начало страницы
 
sergy172
сообщение 12.11.2010, 19:42
Сообщение #857


Босс
********************

Репутация:   447  
Группа: Участник
Сообщений: 4295
Награды: 6
Регистрация: 07.06.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(cjayho @ 03.11.2010, 14:37) *
...вероятнее всего...

То то и оно.
Ни одной убедительной причины. smile.gif


--------------------
...Где каждый в душе великий Кобзон,
А на деле банальный Сид Вишес...
Моя Музыка Наша Музыка
Самый последний Косметик мод
В контакте ЛаЖа Facebook
Я плюс... Потому что я плюс. (с) Дрянь Тань Ян из провинции Гас Коу Ань.
Никакой справедливости нет, все законы работают не правильно, месть разрушительна и бесперспективна, правда у каждого своя, разум вообще больной. Остаётся жить любовью? Это был риторический вопрос.
Перейти в начало страницы
 
BlackDaemon
сообщение 28.11.2010, 00:18
Сообщение #858


Опытный Игрок
****

Репутация:   14  
Группа: Участник
Сообщений: 57
Награды: 3
Регистрация: 12.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Интересный билд, огромное спасибо. smile.gif Ковыряясь в scripts\xr_patrol.script удалось побороть вылет в Припяти расскомментировав
Код
function PatrolManager:reset_positions ()
    local form_ = formations[self.formation]
    local index = 1
    for key, data in pairs(self.npc_list) do
        --установим командора, если это еще не сделано
        if self.commander_id == -1 and index == 1 then
           self.commander_id = data.soldier:id ()
        end
        -- пересчитаем позиции
        if self.commander_id ~= self.npc_list[key].soldier:id () then
->           --if self.npc_list[key].accepted == false then
              self.npc_list[key].dir = form_[index].dir
              self.npc_list[key].dist = form_[index].dist
              self.npc_list[key].vertex_id = -1
              self.npc_list[key].accepted = true
->           --end  
           index = index + 1
        end  
    end    
end

Прикрепленный файл  pripyat_bug_fix.zip ( 5,93 килобайт ) Кол-во скачиваний: 256


Сообщение отредактировал BlackDaemon - 28.11.2010, 00:23
Перейти в начало страницы
 
rajen
сообщение 12.12.2010, 19:22
Сообщение #859


Игрок
***

Репутация:   7  
Группа: Участник
Сообщений: 41
Награды: 3
Регистрация: 21.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Тема умерла?
Перейти в начало страницы
 
PRider
сообщение 12.12.2010, 19:32
Сообщение #860


Почти Игроман
*********

Репутация:   106  
Группа: Участник
Сообщений: 711
Регистрация: 15.07.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(rajen @ 12.12.2010, 19:22) *
Тема умерла?

Некропостер


--------------------
CS:GO coach
Перейти в начало страницы
 
батька
сообщение 12.12.2010, 19:40
Сообщение #861


Продвинутый геймер
********

Репутация:   138  
Группа: Участник
Сообщений: 475
Награды: 2
Регистрация: 13.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(rajen @ 12.12.2010, 19:22) *
Тема умерла?

а что здесь обсуждать?
в этот билд (как и во все остальные ) наигрались вдоволь...


Сообщение отредактировал батька - 12.12.2010, 19:42


--------------------
"Солдат — последнее звено эволюции животного мира."
Перейти в начало страницы
 

78 страниц V  « < 41 42 43 44 45 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11.05.2024, 13:33