Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину. Следите за дальнейшими анонсами.
Support Gameru!
> S.T.A.L.K.E.R. build 1580, Oct 28 2003, билд 2003 года с припятью
dezodor
сообщение 24.01.2010, 17:24
Сообщение #176


Почти Игроман
*********

Репутация:   601  
Группа: Участник
Сообщений: 600
Регистрация: 16.07.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Lox and I wanted to attach this build to LA release, as a "surprise" for old stalker fans. But someone else leaked it now... and tries to play with the nerves of forumers to set password on the exe. We don't like such people :S

So here, take this unprotected exe, and play it, and feel it.


Before someone would ask, this wont be used in LA. We keep our remade version.

перевод:
Мы с Лохотроном планировали выложить этот билд ближе к релизу Лост Альфы как "сюрприз" для поклонников старого Сталкера. Но кто-то "рассекретил" эту информацию... и пытается играть на нервах форумчан установив пароль на exe. Нам не нравятся такие люди :S Итак, выкладываем архив без защиты, наслаждайтесь содержимым. Предвосхищая ваши вопросы скажу: эта Припять не будет в релизе Лост Альфы. Мы оставим переделанную версию.


Link to the build:
Ссылка на билд:
this patched version (пропатченная версия, двумя патчами ниже)
mirror

Original archive:
Оригинальный архив:
Ссылка

xrGame.old из оригинального архива(для "копальщиков"):
Ссылка

original weather and grass
for those who downloaded patched version

изначальная погода и трава билда
для тех, кто скачал патченную версию
ссылка

Link to the unprotected exe (if you already downloaded from the other topic, but with passworded exe):
Ссылка на незащищенный exe (если вы уже скачали билд из другого топика, но с запароленным exe):
Линк

+ patches: (weather fix and others, possibly the 24hr cycle works too)
+ патчи: (исправляет погоду и пр., возможно 24 часовой день тоже)

1st: патч 0 - починенный уи

2nd: патч 1 - починена быстрая смена погоды




Дополнительно:
Цитата
В system.ltx сильно завышен таймфактор, из-за чего глючила погода в оригинальной версии билда.
Достаточно в gamedata/environment.ltx убрать ";" (если есть) с all = sect_all, затем открываем gamedata/system.ltx. Там в самом низу файла, в секции [a-life] меняем переменную time_factor. Например, time_factor = 396.0. Теперь будет медленнее сменяться время. Меньшее значение - медленнее смена времени.


Фикс от =Diablo=
-==Ссылка==-
-==Зеркало==-
Цитата
При перезарядке РПГ7 игра не вылетает; в инвентаре предметы получше отображаются; стрелка, с полосой прокрутки не жёлтые, но сву и винторез не отображаются в инвентаре (иконки) и объём инвентаря маленький


Фикс2 от =Diablo=
-==Ссылка==-
-==Зеркало==-
погодный патч

Новый спавн + исправление конфигов от KAA
-==Ссылка==-
-==Зеркало==-

-химеры
-плоти
-слепые псы (с разными визуалами)
-сталкеры
-кровососы
-артефакты:
af_magnet
af_mercury_ball
af_black_drops
af_needles


Сообщение отредактировал Proxy One - 15.09.2010, 08:28


--------------------
Lost Alpha project
Перейти в начало страницы
 
17 страниц V  « < 8 9 10 11 12 > »   
Начать новую тему
Ответов
Tron
сообщение 25.01.2010, 00:08
Сообщение #177


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   407  
Группа: Участник
Сообщений: 2394
Награды: 5
Регистрация: 19.01.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(ShimeR VVV @ 24.01.2010, 23:12) *
Цитата(kutuzvden @ 24.01.2010, 23:08) *
А чем та припять отличается от финальной?


Масштабам. Она гораздо больше и на мой взгляд интересней. wink_old.gif




меньше и менее интересна
Перейти в начало страницы
 
vora_bat
сообщение 25.01.2010, 00:18
Сообщение #178


Игроман
**********

Репутация:   191  
Группа: Участник
Сообщений: 957
Награды: 3
Регистрация: 22.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


О, я вижу тут здание стадиона только с одной стороны, тоесть как в реальной Припяти? Отлично, мне пригодится.
Перейти в начало страницы
 
Хэш
сообщение 25.01.2010, 00:28
Сообщение #179


Источник Излучения
***************

Репутация:   508  
Группа: Участник
Сообщений: 2295
Награды: 3
Регистрация: 22.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Припять тут меньше, это однозначно. Она вообще другая. В релизе хоть и были закрыты улицы напрямую, но они были. Тут наполнения гораздо меньше.
Перейти в начало страницы
 
FroZEDByte
сообщение 25.01.2010, 00:33
Сообщение #180


[invincible & inflexible]
***************

Репутация:   467  
Группа: Участник
Сообщений: 2147
Награды: 2
Регистрация: 24.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Отличный билд!Спасибо большое всем кто стоит за его появлением wink_old.gif Наконец то удалось поиграть в туманную мечту,которая на поверку оказалась вполне реальной и обычной,но всёравно такой глубокой и уже не достижимой biggrin.gif

Цитата(Хэш @ 25.01.2010, 00:28) *
Припять тут меньше, это однозначно. Она вообще другая.

Хэш, Ну где же меньше,там кругом невидимые стены были,а тут огромный простор и свобода действий.Эта Припять атмосферней и лучше,оговариваясь конечно на её недоработки.


--------------------
You welcome!
Перейти в начало страницы
 
sergy172
сообщение 25.01.2010, 01:23
Сообщение #181


Босс
********************

Репутация:   447  
Группа: Участник
Сообщений: 4295
Награды: 6
Регистрация: 07.06.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


На мой вкус, эта "Припять" гораздо больше отвечает моим представлениям о геймдизайне.
И про неё я скажу тоже, что уже говорил про некоторые другие карты Сталкера: к релизу доделывать надо было, а не тупо перекорёживать.

Как включить тени от объектов?

Сообщение отредактировал sergy172 - 25.01.2010, 01:25


--------------------
...Где каждый в душе великий Кобзон,
А на деле банальный Сид Вишес...
Моя Музыка Наша Музыка
Самый последний Косметик мод
В контакте ЛаЖа Facebook
Я плюс... Потому что я плюс. (с) Дрянь Тань Ян из провинции Гас Коу Ань.
Никакой справедливости нет, все законы работают не правильно, месть разрушительна и бесперспективна, правда у каждого своя, разум вообще больной. Остаётся жить любовью? Это был риторический вопрос.
Перейти в начало страницы
 
vora_bat
сообщение 25.01.2010, 01:52
Сообщение #182


Игроман
**********

Репутация:   191  
Группа: Участник
Сообщений: 957
Награды: 3
Регистрация: 22.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа





Жаль в финале эти подьезды убрали, огромный простор для иследований. Приятное освещение, кстати, сразу видно что картинку старались сделать реалистичной.

Btw, Dez, are you using these 9-store buildings? Because if not, i can correct them (add missed wall) and send you.

Сообщение отредактировал vora_bat - 25.01.2010, 02:08
Перейти в начало страницы
 
Egorich___
сообщение 25.01.2010, 01:57
Сообщение #183


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 1550
Награды: 6
Регистрация: 19.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Киньте мне плиз фаилы, которыми разрешение такое делаете, а то у меня окно с игрои куда то в верхнии левыи угол уплывает, а всё остальное серым закрашивается z_crazy.gif


--------------------
Coming Soon...
Перейти в начало страницы
 
Da Man
сообщение 25.01.2010, 02:07
Сообщение #184


Архимагистр Игры
*****************

Репутация:   364  
Группа: Забанен
Сообщений: 2765
Награды: 1
Регистрация: 06.06.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Какой УГ! А геймерам гск и подкупные журналюги, вроде игромании wink.gif, пели песни про то, какая идеальная игра.
З.Ы. Мне понравилась рецензия в журнале Шпиль 5-ти летней давности. Заключение было следующего содержания: "Пиарщики наобещали нам дофигище, но не показали и малой части обещанного, так что мы вам рекомендуем не вестись на этот развод wink.gif"


--------------------
Играть в шутеры на консолях - все равно, что заниматься сексом с резиновой женщиной
Перейти в начало страницы
 
Kane4
сообщение 25.01.2010, 02:27
Сообщение #185


Продвинутый геймер
********

Репутация:   24  
Группа: Участник
Сообщений: 496
Награды: 1
Регистрация: 24.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А можна как нибуть зафиксить вылет с РПГ-7?

Сообщение отредактировал Kane4 - 25.01.2010, 02:34
Перейти в начало страницы
 
VIGUR
сообщение 25.01.2010, 02:32
Сообщение #186


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Da Man, на то время (2003 год) это было действительно революционно. Открытый мир и такая детализированная графика. wink.gif


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
Da Man
сообщение 25.01.2010, 02:59
Сообщение #187


Архимагистр Игры
*****************

Репутация:   364  
Группа: Забанен
Сообщений: 2765
Награды: 1
Регистрация: 06.06.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
это было действительно революционно.

Что "это"? Я не увидел НИЧЕГО революционного, кроме пиара smile.gif Кстати журнал за весну 2004-го, как раз "тот самый"...
Какой нафик открытый мир?! 0.5х0.5 км?! Детализация там довольно низкая wink.gif


--------------------
Играть в шутеры на консолях - все равно, что заниматься сексом с резиновой женщиной
Перейти в начало страницы
 
Alex Ros
сообщение 25.01.2010, 03:43
Сообщение #188


Грандмастер
**************

Репутация:   482  
Группа: Участник
Сообщений: 1851
Награды: 6
Регистрация: 22.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


картинку старались сделать более реалистичной, просторы для исследований старались делать, обширные локации старались делать, старались придерживаться реалий, погода и освещение какие были хорошие и так далее и тому подобное... итого, хочется спросить, вы вобще в своем уме таким макаром рассуждать? как можно настолько отупеть от билдомании чтобы не понимать того, что вобще все билды это просто проходные рабочие моменты? просто зарисовки и смутные планы. на кой черт рассуждать как было лучше и как стало ужасно, если большая часть из вас даже малейшего представления не имеет почему вобще чтото в локациях изменилось? вы самих себя вобще слышите? смахивает на хвалебные речи немецкой молодежи во времена правления гитлера. тупо круто и все. а почему, а зачем, а куда? а зачем задавать себе эти вопросы. тупо так хорошо и все... в общем так можно долго злиться. к чему я это все? не просто так грязь. грязь грязью останется, это не по мне. так что вот такие вот смыслы и выводы вам, дамы и господа. бросайте эти билды пока не отупели окончательно. это действительно опасно вот так вот безоговорочно рассуждать о том что хорошо что плохо. это портит и характер и глушит индивидуальные таланты. я говорю о том, что вместо того чтобы рассуждать ох как хорошо было, лучше бы хотя бы сами для себя попытались сообразить почему в финальном ТЧ стало иначе. не хуже, не лучше, а просто иначе. а ведь стало иначе вовсе не потому что разработчики слошарились и давай изгаживать свой собственный огород. уж будьте уверены. в общем возьмите свои мозги с полок и пользуйтесь ими. мозг у вас есть, но и потерять его тоже можно. вот лучше не теряйте пока не поздно...

...так чисто рекомендация. не в плане облить когото конкретного. как говориться, "одна спасенная душа, это целый мир".

P.S. да и нету там ничего интересного и хорошего в этой припяти. это сырой обрубочек. необработанное полено. оно даже на микрограмм не то что не лучше финального варианта, а даже близко не приближается вобще к каким бы то ни было сравнениям. реально рабочий трешняк.

Сообщение отредактировал Alex Ros - 25.01.2010, 03:47
Перейти в начало страницы
 
Некто
сообщение 25.01.2010, 07:59
Сообщение #189


Новичок
*

Репутация:   2  
Группа: Участник
Сообщений: 5
Регистрация: 23.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Надеюсь после этого билда дурацкая билдомания наконец закончиться... или тут совсем "тугой" контенгент...
Перейти в начало страницы
 
Васько
сообщение 25.01.2010, 08:20
Сообщение #190


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   533  
Группа: Участник
Сообщений: 3855
Награды: 4
Регистрация: 24.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


В билде есть зачатки ПДА.активируется по нажатию кнопки m.есть карта.Правда тупая.


--------------------


Перейти в начало страницы
 
FroZEDByte
сообщение 25.01.2010, 09:02
Сообщение #191


[invincible & inflexible]
***************

Репутация:   467  
Группа: Участник
Сообщений: 2147
Награды: 2
Регистрация: 24.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Некто @ 25.01.2010, 07:59) *
или тут совсем "тугой" контенгент...

Некто, дружок,давай ко без оскорблений,а то я смотрю "резкий" контингент подтягивается. dry.gif
Помойму никого тут особо не тянут за рукав и в чьих-то нравоучениях тоже не нуждаются...Так какого,простите,чёрта у нас тут появляются "отцы праповедники",которые просто вообще пишут полную муть.Товарищи,вы помойму уже сами рассудок потеряли раз пытаетесь кого то тут вылечить и предупредить об опасности huh.gif Могу заверить,что факт просиживания в инете ничуть лучше не скажеться на вас,чем билд на этих людях.
Особенно относится к Alex Ros.Надеюсь господин,больше разногласий,на столь нелепую тему,не возникнет.Участие в форуме не обязательно,а иногда достаточно просто смолчать и оставить при себе сугубо личное мнение и нравственность.Ну а если вам действительно так обидно за отчизну,то займитесь чем нибудь более полезным.

Сообщение отредактировал FroZEDByte - 25.01.2010, 09:10


--------------------
You welcome!
Перейти в начало страницы
 
Некто
сообщение 25.01.2010, 09:37
Сообщение #192


Новичок
*

Репутация:   2  
Группа: Участник
Сообщений: 5
Регистрация: 23.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ну короч понятно, здесь очередной сталкер-портал...
Перейти в начало страницы
 
Бандерівець
сообщение 25.01.2010, 09:45
Сообщение #193


Україна - це Европа
****************

Репутация:   1  
Группа: Забанен
Сообщений: 2572
Награды: 1
Регистрация: 21.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Как можно худ пофиксить на разрешении 1280x1024?


--------------------
Бандэровець что то вроде чупакабры. Его никто не видел но все его боятся.


Забанен за провокацию разжигания нацрозни и латентные маты. администрация
Перейти в начало страницы
 
BAC9-FLCL
сообщение 25.01.2010, 10:02
Сообщение #194


Lo Res Chairman
**************

Репутация:   452  
Группа: Участник
Сообщений: 1796
Награды: 6
Регистрация: 09.09.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(sergy172 @ 25.01.2010, 01:23) *
Как включить тени от объектов?

Никак, это R1 )

Цитата(vora_bat @ 25.01.2010, 01:52) *
Жаль в финале эти подьезды убрали, огромный простор для иследований.

Подумайте хоть немного, зачем на карте нужны ужасно детализированные подъезды, пролеты с ошибками в пропорциях и лестницами без перил - ведущие на крышу, с которой некуда смотреть и прекрасно виден край карты.

Очевидно же, почему убрали.

Сообщение отредактировал BAC9-FLCL - 25.01.2010, 10:06
Перейти в начало страницы
 
Степан друг моск...
сообщение 25.01.2010, 10:06
Сообщение #195


Мастер Игры
************

Репутация:   505  
Группа: Участник
Сообщений: 1391
Награды: 1
Регистрация: 03.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


BAC9-FLCL, ты шариш в форматах ? А то никак не могу запустить локу 0т 1510, сижу цформ ковыряю и вот
CODE
* [Object-prefetch] objects: 2479
* [Object-prefetch] time: 7303 ms
* [Object-prefetch] memory: 119452Kb
* [Object-prefetch] average: 2.95 ms, 49342 bytes
SERVER: Starting...
! sv_Connect: yarigra/single
CLIENT: Connecting to 'localhost'...
* New reparse point received
Opening stream...
Loading CFORM...
***STOP*** file '(null)', line 0.
***Reason***: *** Fatal Error ***
Game material '40864' not found
***STOP*** file '(null)', line 0.
***Reason***: *** Internal Error ***
Saved dump file to 'logs\xray_Minas_01-24-10_09-33-57.mdmp'


--------------------
Тот, кто борется с гомосоветикусами, не сможет уберечь себя, чтобы самому не стать гомосоветикусом.


Аренда тракторов. 8 (495) 224-22-22. Спросить Поросенка Петра.

Родино ОПАсноСТЕ
Перейти в начало страницы
 
BAC9-FLCL
сообщение 25.01.2010, 10:08
Сообщение #196


Lo Res Chairman
**************

Репутация:   452  
Группа: Участник
Сообщений: 1796
Награды: 6
Регистрация: 09.09.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Нет. Зачем вам запускать здесь локи от 1510? АИ там от этого не появится, если вы за ним.

Сообщение отредактировал BAC9-FLCL - 25.01.2010, 10:10
Перейти в начало страницы
 

17 страниц V  « < 8 9 10 11 12 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 15.05.2024, 09:23