S.T.A.L.KE.R. Online, видеоролик |
S.T.A.L.KE.R. Online, видеоролик |
17.12.2009, 19:06
Сообщение
#41
|
|
|
Всем мир ********************** Группа: Советник Сообщений: 6677 Регистрация: 25.02.2007 Из: Москва Пользователь №: 5215 |
|
|
|
|
17.12.2009, 19:07
Сообщение
#42
|
|
|
Я эльф 80 уровня. *************** Группа: Модератор Сообщений: 2293 Регистрация: 27.09.2005 Из: Москва Пользователь №: 2153 |
И каковы размеры карты?
|
|
|
|
17.12.2009, 19:08
Сообщение
#43
|
|
|
Игроман ********** Группа: Модератор Сообщений: 962 Регистрация: 28.02.2009 Из: Пенза Пользователь №: 10102 |
На самом деле вселенная сталкера для онлайна подходит очень хорошо. Тут главное реализация...Надеюсь на проект!
|
|
|
|
17.12.2009, 19:16
Сообщение
#44
|
|
|
Почти Игроман ********* Группа: Участник Сообщений: 747 Регистрация: 28.02.2009 Из: Москва Пользователь №: 10081 |
Я тут смотрю у людей общее мнение - отрицательное...
(IMG:style_emoticons/default/pity.gif) Сообщение отредактировал eger_666 - 17.12.2009, 19:16 |
|
|
|
17.12.2009, 19:25
Сообщение
#45
|
|
|
Почти Игрок ** Группа: Участник Сообщений: 22 Регистрация: 05.08.2009 Пользователь №: 11538 |
средний сервер 2 000 - 3 000 игроков... Сталкер и 3000 игроков? (IMG:style_emoticons/default/pity.gif) Будьте так добры, читайте внимательнее: Цитата Платформа Bigworld 2.0 является кластерного типа, то есть количество игроков на сервере ограничивается исключительно мощностью сервера, теоретически бесконечное количество, по факту, средний сервер 2 000 - 3 000 игроков... Это не значит, что в игре может быть только максимум 3000 игроков. Суть в том, что движок Bigworld является кластерного типа, и может распределять нагрузку на несколько серверов. Т.е., представим себе ситуацию, что сервер, который может вместить 3000 человек заполнен, тогда можно ввести в работу еще один сервер, например такой же, как и первый сервер, размером в 3000 человек. Тогда движок распределяет уже идущую игру на 2-ой сервер, а игроки этого даже не замечают, т.е. не будет ни каких подзагрузок. В результате мы получаем одну большую игровую зону, находится на которой одновременно может практически не ограниченное число пользователей/игроков. |
|
|
|
17.12.2009, 19:27
Сообщение
#46
|
|
|
Игроман ********** Группа: Участник Сообщений: 981 Регистрация: 20.05.2005 Из: Малоярославец Пользователь №: 1563 |
Сталкер - иследователь, проводник. Какие 2000 сталкеров в зоне??? 100-200 человек это оптимально. Концепция Зоны в исполнении GSC исковеркана до безобразия...так что не надо ровняться на нее.
|
|
|
|
17.12.2009, 19:29
Сообщение
#47
|
|
|
Почти Игрок ** Группа: Участник Сообщений: 22 Регистрация: 05.08.2009 Пользователь №: 11538 |
Я тут смотрю у людей общее мнение - отрицательное... (IMG:style_emoticons/default/pity.gif) А вы бы не могли не флудить в теме и не навязывать свое личное мнение окружающим? А то знаете-ли, как-то не красиво выходит, вы о проекте практически не знаете ни чего, но все равно уже пытаетесь делать выводы. |
|
|
|
17.12.2009, 19:32
Сообщение
#48
|
|
|
Почти Игроман ********* Группа: Участник Сообщений: 747 Регистрация: 28.02.2009 Из: Москва Пользователь №: 10081 |
Я тут смотрю у людей общее мнение - отрицательное... (IMG:style_emoticons/default/pity.gif) А вы бы не могли не флудить в теме и не навязывать свое личное мнение окружающим? А то знаете-ли, как-то не красиво выходит, вы о проекте практически не знаете ни чего, но все равно уже пытаетесь делать выводы. А чё о вашем проекте знать? Вы же ничего не показываете, кроме пары скинов голово террейна, и вот этого видео. И насчёт 3000 человек - тут фишка в том, что народ требует людей поменьше. И своё мнение я не навязываю, я прочитал всю тему, и как здесь, как и на gamedev.ru, от вас плюются почти все. Единицы вас одобряют. Сообщение отредактировал eger_666 - 17.12.2009, 19:32 |
|
|
|
17.12.2009, 19:34
Сообщение
#49
|
|
|
Почти Игроман ********* Группа: Забанен Сообщений: 628 Регистрация: 25.11.2009 Пользователь №: 13092 |
выходит, вы о проекте практически не знаете ни чего, но все равно уже пытаетесь делать выводы Стандартная, между прочим, отмазка от авторов очередной ММО. Не знаем потому, что вы ничего нам не рассказали. RTFM Сообщение отредактировал surfer - 17.12.2009, 19:34 |
|
|
|
17.12.2009, 19:37
Сообщение
#50
|
|
|
... ************************** Группа: Администратор Сообщений: 24493 Регистрация: 04.02.2003 Пользователь №: 5 |
eger_666, еще одно слюноотделение и пойдешь отдыхать от темы.
surfer, о проекте рассказано достаточно для начала. |
|
|
|
17.12.2009, 19:43
Сообщение
#51
|
|
|
Игрок *** Группа: Участник Сообщений: 30 Регистрация: 17.12.2009 Пользователь №: 13268 |
Народ, Вы не переживайте, обязательно будем делиться с Вами ходом работ, всему свое время, здесь так не получится "вынь да положь"))) Для тех у кого есть идеи и пожелания, можете изложить их здесь http://macroros.com/forum/viewforum.php?f=16 наш гейм-дизайнер постоянно просматривает все темы, хорошие идеи не пройдут мимо...
|
|
|
|
17.12.2009, 19:48
Сообщение
#52
|
|
|
СССР **************** Группа: Модератор Сообщений: 2744 Регистрация: 28.12.2008 Из: Смоленск Пользователь №: 9611 |
А лицензию на сам двиг уже приобрели, или тоже сперли?
|
|
|
|
17.12.2009, 19:58
Сообщение
#53
|
|
|
Игрок *** Группа: Участник Сообщений: 30 Регистрация: 17.12.2009 Пользователь №: 13268 |
А лицензию на сам двиг уже приобрели Да приобрели. или тоже сперли? Вроде модер, а тем ни менее, оффтопом и разжиганием кофликта занимается... Разъясняю насчет юридического обоснования разработки данного проекта и его названия. GSC GameWorld разрешила портировать игру Stalker для других разработок, не имеющих коммерческого использования Цитата The following game developers have indicated that they will permit content from their games to be ported to other games, provided it is not for profit. * GSC GameWorld (Stalker) * Running with Scissors (Postal 2) * Microsoft (Details) Ссылка: http://www.fpsbanana.com/pages/755 |
|
|
|
17.12.2009, 20:09
Сообщение
#54
|
|
|
СССР **************** Группа: Модератор Сообщений: 2744 Регистрация: 28.12.2008 Из: Смоленск Пользователь №: 9611 |
Прошу поправить если я не прав:
1. Движок лицензирован, соответсвенно вы можете на нем разрабатывать комммерческие проекты, так ? 2.Контент (то бишь Сталкер) соответственно не подлежит портированию для коммерческого использования, соответственно разрабатываемый проект не будет коммерческим, т.е. скачивание установка и сам игровой процесс будет для пользователя бесплатен так? |
|
|
|
17.12.2009, 20:18
Сообщение
#55
|
|
|
Опытный Геймер ******* Группа: Участник Сообщений: 199 Регистрация: 09.12.2006 Из: Россия, Красноярск Пользователь №: 4510 |
DanilaT, -ALVP-.
Хз, хотелось много чего сказать, но... Молчать нужно было. Изначально. Граблей будет больше чем у gsc. |
|
|
|
17.12.2009, 20:29
Сообщение
#56
|
|
|
Опытный Игрок **** Группа: Участник Сообщений: 74 Регистрация: 10.03.2007 Из: Москва Пользователь №: 5362 |
DanilaT, Пойми меня правильно, для начала нужно показывать что-то "на уровне". Пусть даже заскриптованый ролик, пусть даже с ввинченными в это видео звуками, но никак не голую геометрию с освещением.
Ребята, то что вы стараетесь - это здорово, действительно хорошо... но всетаки слишком много громких слов, и практически никаких громких результатов. Если пофантазировать, то одно из первых видео должно быть на подобие: Создай своего персонажа... Принимай квесты... вступай/создавай кланы... (ну и в том духе)... Всё это (!) наглядно показать... в конце надпись сталкер онлайн, аплодисменты, занавес... Должна быть какая-нибудь фишка, ну хоть один намек кроме громкого названия... у вас я не наблюдаю никак. А по поводу изъезженной юридической темы... ребята слова ни о чем(ваши основания я прочитал). У вас есть на руках контракт с компанией? нет? всё, вопрос исчерпан на этом месте. Ваши права это только собственная работа, а вы изначально работаете на чужом, не вашем. если вы действительно имеете хороший контакт с GSC, то карты в руки, но не забывайте о том, от чего появилась 4а-games... P.S. Не примите за критику в пользу ньюзмейкеров, но всетаки новость не стоит главной страницы. Я надеюсь довольно конструктивно расписал свою точку зрения. Сообщение отредактировал Gamer_R - 17.12.2009, 20:31 |
|
|
|
17.12.2009, 20:41
Сообщение
#57
|
|
|
Игроман ********** Группа: Модератор Сообщений: 912 Регистрация: 19.10.2009 Из: Murmansk, Russia. Пользователь №: 12693 |
DanilaT, покажите нам геймплей.
Это не оффтоп. |
|
|
|
17.12.2009, 20:43
Сообщение
#58
|
|
|
Архимагистр Игры ***************** Группа: Участник Сообщений: 2893 Регистрация: 16.09.2009 Из: Украина Пользователь №: 11874 |
Не примите за критику в пользу ньюзмейкеров, но всетаки новость не стоит главной страницы. Ага. Ролики ничего не освещают. Рано ведь что-то показывать еще, я так понимаю. У них какая-то альфа раздается для закрытого тестирования. Вы лучше приходите весной, да не с пустыми руками. А пока что отношение к разработке такое же как и к Зоне-17. Хвалитесь результатами, а не идеями правильного Сталкера. первые коменты начали писать особо одаренные люди А вот с таким отношением к целевой аудитории долго не проживете (хотя школьники, объединенные лозунгом "Догоним и перегоним ПЫС" будут кайфовать от любых "новостей" разработки). Берегите нервы и не злитесь. Сообщение отредактировал Deimos - 17.12.2009, 20:48 |
|
|
|
17.12.2009, 21:13
Сообщение
#59
|
|
|
... ************************** Группа: Администратор Сообщений: 24493 Регистрация: 04.02.2003 Пользователь №: 5 |
Уважаемые юзеры! Позвольте напомнить, данная тема является новостной, а ваши посты - комментами. Новость не претендует на полную информацию о проекте, для этого будет в свое время создана соответствующая тема в сталкеровском разделе. Если вас напрягает малоинформативность, наберителсь терпения или мне придется закрыть эту тему.
|
|
|
|
17.12.2009, 21:22
Сообщение
#60
|
|
|
Продвинутый геймер ******** Группа: Участник Сообщений: 403 Регистрация: 21.02.2009 Из: Харьков Пользователь №: 9891 |
Создайте новую тему для обсуждения проэкта , или откройте старую
|
|
|
|
| Текстовая версия | Сейчас: 11.09.2010, 05:45 |