[ЗП] Техническая тема, системные требования, конфиги, железо, софт |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
[ЗП] Техническая тема, системные требования, конфиги, железо, софт |
26.09.2009, 18:15
Сообщение
#261
|
|
И никаких няш-мяш! Репутация: 5029 Группа: Участник Сообщений: 28157 Регистрация: 04.02.2003 |
В теме обсуждаются системные требования, железо, конфиги, ваши проблемы по запуску, вылетам и т.д.
Перед тем как задать вопрос, ознакомьтесь с приведенными ниже текстами и ссылками. Системные требования МИНИМАЛЬНАЯ КОНФИГУРАЦИЯ: Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) Тип процессора: Intel Pentium 4 2.2 Ghz / AMD XP 2200+ 768 Мб ОЗУ 6 GB свободного места на жестком диске 128 MB DirectX® 9.0 совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 5900 / ATI Radeon® 9600 XT DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта Кабельное или xDSL подключение с низкими задержками для игры по LAN/Интернету Клавиатура, мышь РЕКОМЕНДУЕМАЯ КОНФИГУРАЦИЯ: Microsoft® Windows® Vista (Service Pack 1) / Microsoft® Windows® 7 Тип процессора: Intel Core 2 Duo E8300 / AMD Phenom II X2 550 2 Гб ОЗУ 6 GB свободного места на жестком диске 1 GB DirectX® 9.0c совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ GTX 260 / ATI Radeon® HD 4870 DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта Кабельное или xDSL подключение с низкими задержками для игры по LAN/Интернету Клавиатура, мышь Рекомендуемая конфигурация предполагает оптимальную производительность для одиночной или сетевой игры до 4-ех игроков на карте среднего размера. Решения часто встречающихся проблем c R2 Q: В режиме динамического освещения не выставляется максимальное качество текстур. A: У вас 32-битная ОС и недостаточно оперативной памяти. Если всё же хотите запустить игру на динамике с максимальным качеством текстур - используйте лончер от HeliX666: http://dump.ru/file/3551353. Устанавливается в корневую папку игры. Q: В режиме динамического освещения вокруг актора висит тень радиусом в несколько метров. На далеко расположенных объектах появляются артефакты в виде тонких полос. A: Введите в консоли следующие параметры: Цитата r2_sun_depth_far_bias -0.00002 -0.0001 r2_sun_depth_far_scale 1. 0.9999 r2_sun_depth_near_bias 0.00001 r2_sun_depth_near_scale 1. Если не поможет, то еще и эти: Цитата r2_sun_near 20. r2_sun_near_border 1 Другие вопросы Q: При переходе в Припять у меня происходит вылет, что делать? A: Очевидно, вы используете пиратскую версию. Пойдите в магазин, чего делать ) Q: Не устанавливается патч, не скачивается ДиректИкс, помогите! A: Скачиваем ДХ отсюда, устанавливаем его, затем патч и наслаждаемся. Также, перед тем как задать вопрос, убедитесь в том, что у вас установлены последние версии драйверов и DirectX. Не забудьте привести в посте вашу конфигурацию. ______________ Внимание! Это — достаточно важные ссылки, по которым сходит сходить всем. Особенно часто по ним мы посылаем новичков. 1. Вопросы и ответы по игре. 2. 3. Впечатления. Ругань и похвалы. 4. Прохождение и иже с ним. 6. Скриншоты, видео да звук. 7. DirectX11 в игре. Курсивом выделены темы, открытые до релиза, но всё ещё пригодные до общения. Сообщение отредактировал Орион - 16.11.2009, 02:03 -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
 
|
|
|
|
08.10.2009, 16:02
Сообщение
#262
|
|
Игровой Эксперт Репутация: 355 Группа: Участник Сообщений: 2023 Награды: 5 Регистрация: 14.08.2008 |
Народ, как убрать покачивание ГГ в мультиплеере. Аш укачивает
|
 
|
|
08.10.2009, 17:05
Сообщение
#263
|
|
Игровой Эксперт Репутация: 371 Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 2189 Награды: 2 Регистрация: 16.05.2008 |
Не подскажете пару ключей для ярлыка , компьютер слабенький хочется жизнь ему облегчить.
-------------------- ВКС Земного Альянса.
|
 
|
|
08.10.2009, 22:13
Сообщение
#264
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153 Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Разоблачили наконец Пысовские махинации по занижению настроек текстур на ХР . Видать кто то сильно хотел продвинуть Win7 в массы.
Цитата HeliX666 http://www.gsc-game.com/russian/Верну дискуссию обратно к теме После покупки игры был немного шокирован качеством картинки и в надежде найти нормальное логическое объяснение зашел на форум. К сожалению ничего кроме глупых отговорок здесь я ничего не увидел. Выход который предлагают вызывает улыбку, т.к. в XP режим адресации который включается через /3GB работает(как и PAE существовавший до SP1) ужасно(особенно с играми). Как-то под ним пробовал запускать GTA4 - это были сплошные фризы. Сегодня не повезло поиграть в FarCry2 с включенной расширенной адресацией, итог вылет на десктоп без каких либо ошибок через 5 минут игры Что говорить о других играх, если сам СТАЛКЕР не хочет нормально работать в этом режиме. Да, четкие текстуры появились, но сама игра начала вести себя странно. Если стать напротив станции Янов со стороны путей(около столба) и смотреть в район двери, начинается слайд шоу. Причем слышно по звуку кулера на видео, что она в этот момент практически не активна. Т.е. понижается мощность, снижается температура, кулер затихает. Но только стоит посмотреть в другую сторону, видео начинает активно работать Почему она снижает мощность и работает в экономном режиме именно в этой точке, честно говоря не понятно. Все настройки убирал на минимум, оставляя только простое динамическое освещение. Результат такой же. Возникло предположение, что виновен расширенной адресации ( /3GB), отключаю и все становится нормально, кроме текстур. С мазьней на экране тоже мерится не хотелось, поэтому решил сделать маленький хак. Основные функции по которым можно легко определить доступное адресное пространство GetSystemInfo и GlobalMemoryStatusEx. Посмотрев импорт xrEngine.exe понял, что именно так они и определяют - включать текстуры или нет. В общем написал небольшое приложение, которое вклинивается в адресное пространство процесса и меняет эти функции на мои и возвращает в качестве доступной памяти 4 ГБ. Стоит отметить, что кол-во свободной памяти я не трогал(т.е. возвращает реальный размер), поэтому думаю проблем с реальным выделением памяти быть не должно(хотя с уверенностью этого сказать не могу, т.к. движка я не видел, но думаю как все нормальные люди они проверяют свободную память, а не всю доступную ... хотя ). У же целый час играю на XPx32 SP3, без извращений с boot.ini, нормальными текстурами и без слайд шоу Если кому нужно залил сюда http://ifolder.ru/14362167 Просто скопировать файлы из папки LoaderFiles в папку с игрой (не в Bin, а в основную папку) и запустить StalkerLoader.exe. Для знающих людей в папке Source исходники, мне скрывать нечего Пойду играть дальше, интересно, через сколько вылетит после такого шаманства Сейчас поиграл на затоне с чёткими текстурами , на своих 2.5 гига все летает , фпс даже не изменился и даже свопить меньше стало . Так что кто там защищал пыс и возбухал об "огромных уровнях " могут утухнуть !!! Сообщение отредактировал Rezak - 08.10.2009, 22:14 |
 
|
|
08.10.2009, 22:32
Сообщение
#265
|
|
Магистр Игры Репутация: 270 Группа: Участник Сообщений: 2620 Награды: 4 Регистрация: 26.03.2007 |
В общем написал небольшое приложение, которое вклинивается в адресное пространство процесса и меняет эти функции на мои и возвращает в качестве доступной памяти 4 ГБ. не совсем понятно такое решение, ключик -skipmemcheck разве не делает то же самое? Видать кто то сильно хотел продвинуть Win7 в массы. причем тут Win7? она тоже в двух редакциях идет, и текстуры включаются только на x64 по-умолчанию. |
 
|
|
08.10.2009, 22:45
Сообщение
#266
|
|
Опытный Игрок Репутация: 12 Группа: Участник Сообщений: 63 Награды: 3 Регистрация: 27.02.2009 |
Разоблачили наконец Пысовские махинации по занижению настроек текстур на ХР . Видать кто то сильно хотел продвинуть Win7 в массы. Вы не поняли. Режим /3gb - искуственное и очень кривое решение. Тут либо патчить ядро либо переходить на x64. В этом ПЫСы не виноваты. Это решение мылкомягких - они загасили режим /PAE. Сообщение отредактировал dr_dizel - 08.10.2009, 22:47 |
 
|
|
08.10.2009, 22:55
Сообщение
#267
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 94 Группа: Участник Сообщений: 328 Регистрация: 26.09.2009 |
Не помогли ,все эти махинации, кряки и т.п. для гуд текстур... Слайдшоу жесткое... Что на Windows Seven, что на ХР... Жду офф патча от GSC
|
 
|
|
08.10.2009, 23:55
Сообщение
#268
|
|
Опытный Игрок Репутация: 12 Группа: Участник Сообщений: 63 Награды: 3 Регистрация: 27.02.2009 |
Не помогли ,все эти махинации, кряки и т.п. для гуд текстур... Слайдшоу жесткое... Что на Windows Seven, что на ХР... Жду офф патча от GSC Ну не знаю. Надо рассчитывать на своё железо. Мне вот лучше на максимальной статике играть, чем на отстойной динамике. Сообщение отредактировал dr_dizel - 09.10.2009, 00:01 |
 
|
|
09.10.2009, 10:18
Сообщение
#269
|
|
Почти Игроман Репутация: 60 Группа: Участник Сообщений: 592 Награды: 3 Регистрация: 08.06.2006 |
У меня довольно пристойное качество на вин7х64. Все на максимум кроме галочки "Детальные текстуры" (она не активна) как ее активировать???
|
 
|
|
09.10.2009, 10:22
Сообщение
#270
|
|
Press X to start
Waiting for a light that never comes Репутация: 1279 Группа: Участник Сообщений: 4213 Награды: 7 Регистрация: 29.09.2009 |
BeRLiN, эта настройка только для статичного освещения.
|
 
|
|
09.10.2009, 11:01
Сообщение
#271
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 94 Группа: Участник Сообщений: 328 Регистрация: 26.09.2009 |
Не помогли ,все эти махинации, кряки и т.п. для гуд текстур... Слайдшоу жесткое... Что на Windows Seven, что на ХР... Жду офф патча от GSC Ну не знаю. Надо рассчитывать на своё железо. Мне вот лучше на максимальной статике играть, чем на отстойной динамике. Да, я так и сам решил, буду бегать на статике с всеми параметрами на максе (кроме текстур), и фпс отличный - от 30-40, до 80-90, средний ФПС - 50-60 |
 
|
|
09.10.2009, 13:16
Сообщение
#272
|
|
Опытный Геймер Репутация: 11 Группа: Участник Сообщений: 154 Регистрация: 04.08.2009 |
Кстати Сталкер Зов Припяти на самом деле хорошо оптимизирован, разработчики молодцы сдержали слово.
|
 
|
|
09.10.2009, 14:29
Сообщение
#273
|
|
Тигр Репутация: 781 Группа: Забанен Сообщений: 2731 Награды: 3 Регистрация: 04.04.2005 |
Подскажите, где игра создаёт свой user.ltx ? Первая часть создаёт папку STALKER-SHOC в Shared Docs, ЧН - папку STALKER-STCS там же, а где аналогичная папка у ЗП? Я так понимаю, она должна быть там же, но у меня её ни там, ни где либо ещё вообще нет. Это, скорее всего, из-за того, что у меня не нормальный образ, а репак. Anyway, как заставить игру создать эту папку, чтобы потом можно было отредактировать user.ltx ?
-------------------- |
 
|
|
09.10.2009, 15:11
Сообщение
#274
|
|
Опытный Геймер Репутация: 11 Группа: Участник Сообщений: 154 Регистрация: 04.08.2009 |
А у тебя что за Операционная система? И ты вообще запускал Сталкер Зов Припяти и изменял там настройки в самой игре?
|
 
|
|
09.10.2009, 15:47
Сообщение
#275
|
|
We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic. Репутация: 816 Группа: Участник Сообщений: 5766 Награды: 6 Регистрация: 23.02.2009 |
Люди, подсобите, нужен user.ltx с максимальными настройками для статического освещения.
Сам я, признаю, не знаю что там за что отвечает. -------------------- Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным. You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!! Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014 |
 
|
|
09.10.2009, 19:22
Сообщение
#276
|
|
Новичок Репутация: 1 Группа: Участник Сообщений: 13 Регистрация: 06.10.2009 |
ребята помогите! после часа игры игра начинает жестоко тормозить? в чом дело? 8800ГТ СЛИ, Интел 8400) почему такое начинается? температуры в норме) помогает перезапуск
|
 
|
|
09.10.2009, 19:23
Сообщение
#277
|
|
Репутация: 4 Группа: Участник Сообщений: 2 Регистрация: 09.10.2009 |
В общем написал небольшое приложение, которое вклинивается в адресное пространство процесса и меняет эти функции на мои и возвращает в качестве доступной памяти 4 ГБ. не совсем понятно такое решение, ключик -skipmemcheck разве не делает то же самое? Параметр "--skipmemcheck" позволяет сделать пропуск проверки с помощью GlobalMemoryStatusEx , т.е. общее кол-во доступной памяти. Но движок еще делает проверку максимального адреса через GetSystemInfo(как раз то, что включается черкз 3GB в XP), вот как раз ее "--skipmemcheck" и не дает пропустить. На Vista/Seven "--skipmemcheck" должен работать, т.к. там максимальные доступные адреса памяти больше чем на XP. P.S. раньше только читал форум изредка, сейчас не удержался |
 
|
|
10.10.2009, 10:42
Сообщение
#278
|
|
Почти Игроман Репутация: 81 Группа: Участник Сообщений: 609 Награды: 4 Регистрация: 03.06.2008 |
Если кого интересует
Вот здесь описание многих комманд в User.ltx в Clear Sky http://www.tweakguides.com/ClearSky_8.html Если у кого баг с сеточкой на расстоянии от игрока то менать надо r2_sun_depth_far_bias Я поменял на r2_sun_depth_far_bias -0.00005 и пошло уже без глюка. Вот список комманд в User.ltx r2_sun_depth_far_bias -0.00005 r2_sun_depth_far_scale 1. r2_sun_depth_near_bias 0.00001 r2_sun_depth_near_scale 1. Подрбнее не знаю но по-моему между этими коммандами должно быть соответствие. |
 
|
|
10.10.2009, 12:08
Сообщение
#279
|
|
грандмастер бит Репутация: 352 Группа: Участник Сообщений: 3274 Награды: 5 Регистрация: 18.02.2009 |
Почему жеска тормозит на базах?
-------------------- |
 
|
|
10.10.2009, 17:52
Сообщение
#280
|
|
Тигр Репутация: 781 Группа: Забанен Сообщений: 2731 Награды: 3 Регистрация: 04.04.2005 |
А у тебя что за Операционная система? Свинья Цитата И ты вообще запускал Сталкер Зов Припяти и изменял там настройки в самой игре? Ну ясен пень. -------------------- |
 
|
|
11.10.2009, 10:50
Сообщение
#281
|
|
Репутация: 4 Группа: Участник Сообщений: 2 Регистрация: 09.10.2009 |
Подскажите, где игра создаёт свой user.ltx ? Первая часть создаёт папку STALKER-SHOC в Shared Docs, ЧН - папку STALKER-STCS там же, а где аналогичная папка у ЗП? Я так понимаю, она должна быть там же, но у меня её ни там, ни где либо ещё вообще нет. Это, скорее всего, из-за того, что у меня не нормальный образ, а репак. Anyway, как заставить игру создать эту папку, чтобы потом можно было отредактировать user.ltx ? Открой fsgame.ltx блокнотом, в нем должна быть строка вида (в лиц. вторая) : Код $app_data_root$ = true | false | D:\DOCUME~1\ALLUSE~1\AF40~1\STALKE~1.-\ По этому пути должен лежать конфиг. |
 
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 02.05.2024, 11:28 |