Перейти в начало страницы
IPB

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )



> S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Основное обсуждение, От анонса до релиза
VIGUR
сообщение 25.09.2009, 18:21
Сообщение #1


gamedeveloper
***********************

Репутация:   2518  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 9738
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Тема о релизе ЗП:
http://www.gameru.net/forum/index.php?show...c=28822&hl=


Прохождениe, квесты


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
76 страниц V   1 2 3 > »   
Начать новую тему
Ответов
fen1x
сообщение 30.04.2009, 23:27
Сообщение #2


...
**************************

Репутация:   4543  
Группа: Администратор
Сообщений: 29694
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Компания GSC Game World анонсирует новый проект в серии S.T.A.L.K.E.R. – игру S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти для ПК.

Проект S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти станет третьей самостоятельной игрой в известной серии Survival FPS S.T.A.L.K.E.R.
Её выход намечен на осень 2009 года.

Действие игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти разворачивается после окончания событий игры S.T.A.L.K.E.R. Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль.
Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных.
Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока.

Основные нововведения игры:
Фотореалистичная Зона отчуждения – воссозданные по реальным прототипам город Припять, ж-д станция Янов, завод "Юпитер", с. Копачи и др.
Новый сюжет, ряд уникальных персонажей.
Расширенная система побочных квестов.
Новые монстры химера и бюрер. Новое поведение и возможности всех монстров.
Новая система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии.
Выбросы существенно влияют на мир Зоны
Добавлена функция сна в игру.
Новый интерфейс игрока.
Возможность продолжить игру после ее прохождения в режиме freeplay.
Игра разрабатывается на движке X-Ray v.1.6


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
_S_E_R_G_
сообщение 30.04.2009, 23:30
Сообщение #3


Мастер Игры
************

Репутация:   343  
Группа: Участник
Сообщений: 1395
Награды: 2
Регистрация: 23.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Первый пункт в описании пропускаем, а по остальным - если выполнят - будет очень неплохо, главное чтоб сюжет не очень бредовый был.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
John13
сообщение 30.04.2009, 23:34
Сообщение #4


Почти Мастер
***********

Репутация:   254  
Группа: Участник
Сообщений: 1193
Награды: 1
Регистрация: 01.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
.......
Новая система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии.
.......


мне вот это интересно, какие именно элементы?
Перейти в начало страницы
 
Just Lex
сообщение 30.04.2009, 23:36
Сообщение #5


Продвинутый геймер
********

Репутация:   49  
Группа: Участник
Сообщений: 292
Регистрация: 02.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(John13 @ 30.04.2009, 22:34) *
мне вот это интересно, какие именно элементы?

Возможно "полноценная" жизнь монстров?


--------------------
Откровение Иоанна Богослова (11:18)
И рассвирепели язычники; и пришёл гнев Твой и время судить мёртвых и дать возмездие рабам Твоим, пророкам и святым и боящимся имени Твоего, малым и великим, и погубить губивших землю

http://just-lex.mybrute.com
Перейти в начало страницы
 
John13
сообщение 30.04.2009, 23:37
Сообщение #6


Почти Мастер
***********

Репутация:   254  
Группа: Участник
Сообщений: 1193
Награды: 1
Регистрация: 01.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(_S_E_R_G_ @ 30.04.2009, 23:30) *
....главное чтоб сюжет не очень бредовый был.

сюжет же описан. бредовый он или нет rolleyes.gif это наверно кому как
Перейти в начало страницы
 
sentri
сообщение 30.04.2009, 23:38
Сообщение #7


Продвинутый геймер
********

Репутация:   120  
Группа: Участник
Сообщений: 327
Регистрация: 17.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Для меня самое главное,что бы сюжет был хорошим,а остальное приложится biggrin.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
John13
сообщение 30.04.2009, 23:40
Сообщение #8


Почти Мастер
***********

Репутация:   254  
Группа: Участник
Сообщений: 1193
Награды: 1
Регистрация: 01.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Just Lex @ 30.04.2009, 23:36) *
Цитата(John13 @ 30.04.2009, 22:34) *
мне вот это интересно, какие именно элементы?

Возможно "полноценная" жизнь монстров?

ну для "полноценной" жизни монстров главное - это бы гулаги убрали или расширили побольше, благо локации позволяют smile.gif

Сообщение отредактировал John13 - 30.04.2009, 23:43
Перейти в начало страницы
 
Cat
сообщение 01.05.2009, 00:02
Сообщение #9


Игроман
**********

Репутация:   317  
Группа: Участник
Сообщений: 971
Регистрация: 26.04.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Начало сюжета,чтоли не оригинальное какое-то.Мы спец агент,как и во всех играх...


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Mass
сообщение 01.05.2009, 00:10
Сообщение #10


Почти Игроман
*********

Репутация:   95  
Группа: Участник
Сообщений: 632
Регистрация: 19.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Да, скринов чёта маловато да и то те что есть уже видел,порадовало freeplay наверно и вправду над a-life поработали что аш freeplay вели,и в очередной раз у них проблемы с сглаживанием.


--------------------
«Ложки не существует.»©Матрица
Перейти в начало страницы
 
NafanjaUa
сообщение 01.05.2009, 01:09
Сообщение #11


Почти Игрок
**

Репутация:   7  
Группа: Участник
Сообщений: 25
Регистрация: 01.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(aki[] @ 30.04.2009, 23:02) *
Мы спец агент,как и во всех играх...

Мы не спец агент, мы сталкер которого прихватили за ____ / наняли за деньги / помогаем из чистого патриотизма.
Насчёт проблемы со сглаживанием... Косметический ремонт помоему делают на завершающих стадиях проекта, так что ждать этих самых "фотореалистичных" скринов думаю ещё рано.
Перейти в начало страницы
 
wormboy
сообщение 01.05.2009, 01:11
Сообщение #12


Опытный Игрок
****

Репутация:   5  
Группа: Участник
Сообщений: 73
Регистрация: 18.01.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ну вот анонс и состоялся, но что с того? Ничего нового неузнал - почти всё было в привью (скрины тоже). Удивил фриплэй. X-Ray вполне ожидаемо подрос до v.1.6. В игровом пространстве появилась ж-д станция Янов. ( Это часом не она? http://hwtech.ru/img/pics/news/software/20...r_Sky_pic3b.jpg )
Ну в общем-то и всё... Скупо.


--------------------
Phenom II X3 720 Black Edition@MSI K9A2 Platinum AMD 790FX@DDR2 1024Mb Corsair PC8500x4@PCI-Express 512Mb DDR-5 HIS Radeon HD 4870 RET@HDD 500Gb SATA2 Samsung HD501LJ SpinPoint T166S@HDD 80Gb IDE Maxtor DiamondMax Plus
Перейти в начало страницы
 
NightVz
сообщение 01.05.2009, 01:34
Сообщение #13


Продвинутый геймер
********

Репутация:   64  
Группа: Участник
Сообщений: 307
Награды: 1
Регистрация: 09.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Возможность продолжить игру после ее прохождения в режиме freeplay.


Представилось тут: заканчивается сюжетное прохождение Зова Припяти, loading, и начинается фриплей, объединяющий локации всех трёх игр. Дескать, на этой мажорной ноте мы с вами прощаемся до нескорого выхода Сталкера-2... Это был бы реальный подарочек игрокам и моддерам. cool.gif
Впрочем, не с нашим счастьем...

P.S. А в анонсе таки фигурирует "воссозданный по реальному прототипу город Припять". Не центральная/восточная/западная/.... часть. Не "новый/индустриальный район". А именно так - город Припять. То ли формулируют криво, то ли нам действительно повезёт.
Перейти в начало страницы
 
KoNoRIMCI
сообщение 01.05.2009, 01:39
Сообщение #14


Режим минимальной активности! The End!
************************

Репутация:   2074  
Группа: Модератор
Сообщений: 10863
Награды: 8
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Посмотрим, что они выложат на офф сайте, на отдельном для COP.
Надеюсь, будет побольше информации. А так и это уже прогресс smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
VIGUR
сообщение 01.05.2009, 02:01
Сообщение #15


gamedeveloper
***********************

Репутация:   2518  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 9738
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Поздравляю всех с официальным анонсом!
Интересно, какие еще графические фичи придумают для X-Ray 1.6 ... rolleyes.gif


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
hill
сообщение 01.05.2009, 02:03
Сообщение #16


Я не грустный, я трезвый.
******************

Репутация:   1093  
Группа: Модератор
Сообщений: 3056
Награды: 5
Регистрация: 06.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Кстати, могли бы модеры переименовать тему "Скриншоты, арты, сканы" в "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти скриншоты", ну чтоб не нарушать традиций ?

Сообщение отредактировал hill - 01.05.2009, 02:05


--------------------


«Народ, не имеющий национального самосознания - есть навоз, на котором произрастают другие народы».-Столыпин П. А.

Борода-это честь, а усы и у бабы есть.
Перейти в начало страницы
 
KoNoRIMCI
сообщение 01.05.2009, 02:18
Сообщение #17


Режим минимальной активности! The End!
************************

Репутация:   2074  
Группа: Модератор
Сообщений: 10863
Награды: 8
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(VIGUR @ 01.05.2009, 01:01) *
Поздравляю всех с официальным анонсом!
Интересно, какие еще графические фичи придумают для X-Ray 1.6 ... rolleyes.gif

И Тебя тоже. Я X-Ray 1.6 имел ввиду. Какие фишки будут присутствовать в нём.
Это дело времени. Пусть стараются. smile.gif А мы будем стараться не отставать в плане железа. wink_old.gif

Сообщение отредактировал KoNoR-KKZ - 01.05.2009, 02:21


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Lekzd
сообщение 01.05.2009, 02:21
Сообщение #18


Я такой разный, но все-таки я вместе
**************

Репутация:   473  
Группа: Участник
Сообщений: 1823
Награды: 1
Регистрация: 04.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(KoNoR-KKZ @ 01.05.2009, 02:18) *
Цитата(VIGUR @ 01.05.2009, 01:01) *
Поздравляю всех с официальным анонсом!
Интересно, какие еще графические фичи придумают для X-Ray 1.6 ... rolleyes.gif

И Тебя тоже. Я X-Ray 1.6 имел ввиду. Какие фишки будут присуцтвовать в нём.
Это дело времени. Пусть стараются. smile.gif А будем стараться не отставать в плане железа. wink_old.gif


Вот запустят проект, по обработке игры серваком, а юзеру только картинку 30 раз в секунду через инет (тут еще где-то тема про это была)
тогда и перестанут на железо давить))
Перейти в начало страницы
 
Сахаров
сообщение 01.05.2009, 04:01
Сообщение #19


Игроман
**********

Репутация:   182  
Группа: Участник
Сообщений: 995
Награды: 2
Регистрация: 12.08.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


кто издатель? дип сильвер, гсц сами издавать будут?


--------------------
have a nice day bitches
Перейти в начало страницы
 
l3kar
сообщение 01.05.2009, 09:45
Сообщение #20


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   665  
Группа: Участник
Сообщений: 3165
Награды: 1
Регистрация: 20.04.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(NightVz @ 01.05.2009, 00:34) *
Представилось тут: заканчивается сюжетное прохождение Зова Припяти, loading, и начинается фриплей, объединяющий локации всех трёх игр. Дескать, на этой мажорной ноте мы с вами прощаемся до нескорого выхода Сталкера-2... Это был бы реальный подарочек игрокам и моддерам. cool.gif
Впрочем, не с нашим счастьем...

А мне кажеться что после прохождения появиться новый пункт мену - "свободная игра". и вперед.


--------------------
"Хороший, плохой, какая разница? Главное - у кого ружьё."
"Все кажется проще, когда у тебя в руках заряженный гранатомет"
Перейти в начало страницы
 
Jesh
сообщение 01.05.2009, 09:46
Сообщение #21


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   383  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 1648
Награды: 3
Регистрация: 22.07.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


каковы кардинальные отличия от 1.5 и 1.0 ???


--------------------
old times - good times ))

http://metro-game.com
Перейти в начало страницы
 

76 страниц V   1 2 3 > » 
Тема закрытаНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19.06.2013, 00:55
Rambler's Top100 Service