S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Скриншоты, Официальные скриншоты, арты, сканы |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Скриншоты, Официальные скриншоты, арты, сканы |
22.04.2009, 19:00
Сообщение
#341
|
|
Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821 Группа: Участник Сообщений: 10420 Регистрация: 29.03.2008 |
ЭкшнРолевая играПостапокалипсисОткрытый мирИгрок против игрокаАтмосферная
Тема создана только для выкладывания новых официальных скриншотов, артов, сканов и их последующего обсуждения.
Геймплейные и общие игровые вопросы обсуждать в соседней теме. Видеоматериалы обсуждать в этой теме. Флуд и оффтоп будут пресекаться. Прошу всех использовать наш хостинг изображений для выкладывания скриншотов: http://img.gameru.net/ В теме разрешено выкладывать только thumbnail-копии изображений (превью) для форумов. Полноразмерные скриншоты будут удалятся сразу без предупреждений. Подробности: http://www.gameru.net/forum/index.php?s=&a...st&p=782130 Сообщение отредактировал VIGUR - 05.09.2009, 16:07 -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
 
|
|
|
|
15.05.2009, 20:07
Сообщение
#342
|
|
judeus immortalis Репутация: 556 Группа: Участник Сообщений: 2388 Награды: 6 Регистрация: 17.12.2007 |
Локации пустынные ИМХО, это не так уж плохо. В данной игре, если можно так выразиться, необходима пустынность. -------------------- Сейчас работает над: собой.
Сейчас играет в: TES 5: Skyrim, Half-Life 2, Minecraft 1.0.0 |
 
|
|
15.05.2009, 20:10
Сообщение
#343
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 24 Группа: Участник Сообщений: 375 Награды: 1 Регистрация: 28.02.2009 |
Худ гавно(((((не сталкерский уже((а как у кризиса??
выбирайте выражения. Сообщение отредактировал BAC9-FLCL - 15.05.2009, 20:17 -------------------- |
 
|
|
15.05.2009, 20:13
Сообщение
#344
|
|
Заслуженный Мастер Игры Репутация: 334 Группа: Участник Сообщений: 1568 Награды: 1 Регистрация: 28.02.2009 |
Сталкер Псин - обоснуй - излишней высокотехнологичности нет, не яркий он.
Изменили форму - только и всего - и не надо брызгать слюной. Что радует - изменили текстуру ПМ. Сообщение отредактировал b1935 - 15.05.2009, 20:15 |
 
|
|
15.05.2009, 20:15
Сообщение
#345
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 24 Группа: Участник Сообщений: 375 Награды: 1 Регистрация: 28.02.2009 |
я написал!!не сталкерский он,уже гавняный!!!НЕ СТАЛКЕРСКИЙ!!!во тчт осамое галвное,нет атмосферности(((((((
топикбан. Сообщение отредактировал BAC9-FLCL - 15.05.2009, 20:18 -------------------- |
 
|
|
15.05.2009, 20:16
Сообщение
#346
|
|
Репутация: 0 Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Сталкер Псин,
А что в нём ещё надо? ИМХО нормальный. Всё самое необходимое. Ствол в руки и в разведку, в поисках приключений. |
 
|
|
15.05.2009, 20:16
Сообщение
#347
|
|
Lo Res Chairman Репутация: 452 Группа: Участник Сообщений: 1796 Награды: 6 Регистрация: 09.09.2007 |
Хы, я понял, почему всё песком покрыто - маск-текстуру еще не сделали
Пустыня отменяется ) Сообщение отредактировал BAC9-FLCL - 15.05.2009, 20:18 |
 
|
|
15.05.2009, 20:18
Сообщение
#348
|
|
Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821 Группа: Участник Сообщений: 10420 Регистрация: 29.03.2008 |
Что вы все сразу отчаялись, посмотрев скрины сфотканые?
Припять может атмосферная будет... А тем временем, открылся официальный сайт, и вот скриншоты с него: Сообщение отредактировал VIGUR - 15.05.2009, 20:21 -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
 
|
|
15.05.2009, 20:18
Сообщение
#349
|
|
Заслуженный Мастер Игры Репутация: 334 Группа: Участник Сообщений: 1568 Награды: 1 Регистрация: 28.02.2009 |
ChuVag - имхо, сравнение с президентом неудачно.
Работа президента - это одно. А создание игр - это творчество, в своём роде. Так что не всем оно может нравиться. |
 
|
|
15.05.2009, 20:23
Сообщение
#350
|
|
Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821 Группа: Участник Сообщений: 10420 Регистрация: 29.03.2008 |
Прекращаем пустые споры! Обсуждаем скриншоты!
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
 
|
|
15.05.2009, 20:26
Сообщение
#351
|
|
Заслуженный Мастер Игры Репутация: 334 Группа: Участник Сообщений: 1568 Награды: 1 Регистрация: 28.02.2009 |
Модельки угловатые. Особенно ботинки.
|
 
|
|
15.05.2009, 20:36
Сообщение
#352
|
|
Грандмастер Репутация: 445 Группа: Забанен Сообщений: 1787 Регистрация: 27.11.2008 |
Освещение просто рвёт моск, неужели они не понимают такие тени при таком освещении не реальны впрочим и неважно какое время суток , в чн даже днём , в тени пот деревом , хоть фонарик включай.
Сообщение отредактировал UX.Loki - 15.05.2009, 20:36 -------------------- Забанен по собственному желанию
|
 
|
|
15.05.2009, 21:11
Сообщение
#353
|
|
... Репутация: 1053 Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
|
 
|
|
15.05.2009, 21:18
Сообщение
#354
|
|
Почти Игроман Репутация: 159 Группа: Забанен Сообщений: 616 Регистрация: 26.10.2008 |
Модельки угловатые. Особенно ботинки. Так ты и будешь на ботинки во время игры смотреть. -------------------- |
 
|
|
15.05.2009, 21:19
Сообщение
#355
|
|
Опытный Геймер Репутация: 25 Группа: Участник Сообщений: 185 Регистрация: 25.02.2009 |
|
 
|
|
15.05.2009, 21:25
Сообщение
#356
|
|
Почти Игроман Репутация: 159 Группа: Забанен Сообщений: 616 Регистрация: 26.10.2008 |
Лично меня геймплей интересует, а не графика.
-------------------- |
 
|
|
15.05.2009, 21:32
Сообщение
#357
|
|
Магистр Игры Репутация: 589 Группа: Участник Сообщений: 2595 Награды: 5 Регистрация: 24.02.2009 |
Хм на скринах прослеживается зелёный оттенок, ХУД и инвентарь выполнены в зелёных тонах, "лоад скрин" тоже. Новый оффициальный сайт - тоже с зелёным оттенком, меню в игре 100% в зелёных тонах выполнено будет, думаю цвет новой части ясен). (ТЧ - коричневый, ЧН - синий/голубой).
-------------------- Кто здесь?
|
 
|
|
15.05.2009, 21:42
Сообщение
#358
|
|
Мастер Игры Репутация: 352 Группа: Участник Сообщений: 1469 Награды: 4 Регистрация: 23.02.2009 |
Как то мне по скринам кажется что по мосту полазить не дадут - совсем с краю локации. Худ может не совсем сталкерский, но зато кажется очень удобный и информативный + довольно стильный. в частности в инвентаре нет пустых зон как в предыдущих версиях.
Сообщение отредактировал _S_E_R_G_ - 15.05.2009, 21:44 -------------------- |
 
|
|
15.05.2009, 21:53
Сообщение
#359
|
|
Магистр Игры Репутация: 803 Группа: Участник Сообщений: 2731 Награды: 5 Регистрация: 14.02.2007 |
Официальные скрины, конечно, ни о чем не говорят. Люблю скрины живого геймплея а не постановку!
|
 
|
|
15.05.2009, 21:57
Сообщение
#360
|
|
Игровой Бог первой степени Репутация: 1167 Группа: Участник Сообщений: 9404 Награды: 5 Регистрация: 15.03.2007 |
про карту. насколько я понял ВСЕ неизведанные территории будут изображены как топологическая карта (можно видеть на скрине 2-мя постами выше). там где уже побываем - там уже будет фотографическая карта местности...
-------------------- |
 
|
|
15.05.2009, 22:08
Сообщение
#361
|
|
Lo Res Chairman Репутация: 452 Группа: Участник Сообщений: 1796 Награды: 6 Регистрация: 09.09.2007 |
Карты локаций будут такими же полноцветными, как в ТЧ/ЧН. На скринах можно наблюдать занятную штуку - карты на разной стадии проработки Сначала карта выглядит, как topdown-рендер в сетке (см. правый нижний угол Юпитера). Потом поверх него рисуется приблизительный контурный план (бело-черные "эскизные" области на краях Затона и Юпитера). Потом поверх, на основе игрового topdown-снимка, художники начинают рисовать красивости - (см. цветные кусочки в левой части Юпитера). Ну и в итоге получается карта, как в основной области Затона. Кстати, а Припять вообще пока обходится снимком из Google Maps Сообщение отредактировал BAC9-FLCL - 15.05.2009, 22:09 |
 
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.04.2024, 02:19 |