Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину. Следите за дальнейшими анонсами.
Support Gameru!
> Новые локации, Локации для Сталкер ТЧ версии 1.0004
Kostya V
сообщение 09.07.2009, 06:14
Сообщение #121


Продвинутый геймер
********

Репутация:   136  
Группа: Участник
Сообщений: 464
Регистрация: 28.10.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Stalker Map Pack volume 1 (SMP1) одним архивом:

Stalker_Map_Pack_for_СталкерТЧ 1.0004.part1.rar http://www.sendspace.com/file/bp3i7p
Stalker_Map_Pack_for_СталкерТЧ 1.0004.part2.rar http://www.sendspace.com/file/qt72p9
Stalker_Map_Pack_for_СталкерТЧ 1.0004.part3.rar http://www.sendspace.com/file/y5ch1h

Установка:
Сталкер ТЧ 1.0004 + gamedata из архива. Новая игра обязательна.
Перейти в начало страницы
 
16 страниц V  « < 5 6 7 8 9 > »   
Начать новую тему
Ответов
sergy172
сообщение 01.06.2009, 11:51
Сообщение #122


Босс
********************

Репутация:   447  
Группа: Участник
Сообщений: 4295
Награды: 6
Регистрация: 07.06.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(XMK @ 01.06.2009, 11:22) *
возьми и сам сделай фикс в таком случае

Какая бредовая агрессия. blink.gif
Когда у Кости на прекрасно сделанной карте летало одно дерево, эту мелочь можно было легко не замечать, и совсем другое дело когда допущен и не замечен автором (случайно ли?) такой брак из-за которого локацией нельзя пользоваться по прямому назначению.

Сообщение отредактировал sergy172 - 01.06.2009, 11:56


--------------------
...Где каждый в душе великий Кобзон,
А на деле банальный Сид Вишес...
Моя Музыка Наша Музыка
Самый последний Косметик мод
В контакте ЛаЖа Facebook
Я плюс... Потому что я плюс. (с) Дрянь Тань Ян из провинции Гас Коу Ань.
Никакой справедливости нет, все законы работают не правильно, месть разрушительна и бесперспективна, правда у каждого своя, разум вообще больной. Остаётся жить любовью? Это был риторический вопрос.
Перейти в начало страницы
 
Kostya V
сообщение 01.06.2009, 12:03
Сообщение #123


Продвинутый геймер
********

Репутация:   136  
Группа: Участник
Сообщений: 464
Регистрация: 28.10.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(sergy172 @ 01.06.2009, 17:51) *
Когда у Кости на прекрасно сделанной карте летало одно дерево, эту мелочь можно было легко не замечать, и совсем другое дело когда допущен и не замечен автором (случайно ли?) такой брак из-за которого локацией нельзя пользоваться по прямому назначению.

Локацией можно прекрасно пользоваться. Это может быть у тебя глаз художника, который замечает все такие мелкие детали. Я, допустим, не вижу этих багов. Для меня все нормально. Эта локация не была скомпилирована, а просто перенесена на прямую из ЧН. Есть такой способ. Вот при этом способе и вылазят такие баги, на которые ты сейчас указываешь. Но я не знаю, как с ними бороться. Еще раз говорю, если знаешь, то подскажи или сам сделай это исправление, и тогда твои вопросы отпадут сами собой.

Сообщение отредактировал Kostya V - 01.06.2009, 12:04
Перейти в начало страницы
 
ux.loke
сообщение 01.06.2009, 12:52
Сообщение #124


Грандмастер
**************

Репутация:   445  
Группа: Забанен
Сообщений: 1787
Регистрация: 27.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Нифига себе blink.gif а можно по подробнее, если не секрет, как это на прямую?


--------------------
Забанен по собственному желанию
Перейти в начало страницы
 
Kostya V
сообщение 01.06.2009, 14:20
Сообщение #125


Продвинутый геймер
********

Репутация:   136  
Группа: Участник
Сообщений: 464
Регистрация: 28.10.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(UX.Loki @ 01.06.2009, 18:52) *
Нифига себе blink.gif а можно по подробнее, если не секрет, как это на прямую?

Об этом мне рассказали macron и Rezaniy.
Вот инструкция от Rezaniy:
Теория:
1.Ты распакоуваешь конвертером бардака уровень marsh(болота из чн)
2.В папке maps\marsh\ удали всё кроме ai_map.part и scene_object.part.
!ВАЖНО!
Не перепутай форматы с .~part
3.Открывай level editor
4. Загружай там свой левел марш
5.УДАЛИ ВСЕ ОБЬЕКТЫ СЦЕНЫ КРОМЕ ТЕРРЕЙНА (marsh_terrain)
*Дать террейну: шейдер, материал, и чё то там ещё третьте думаю ты знаешь
6.Стандартным способом подготовить карту к компиляции:
*Поставить освещение обьектов
*Поставить glow и дать ему текстуру
*Граф поинт start_actor_01
*спавн-обьект actor
7. Компилить на низшем кач-ве
8.Потом конфиги правишь (я думаю ты умеешь)
=== КОРОЧЕ ГОВОРЯ ПОДГОТОВКА к компиляции карты но отдельно к синглу(тоесть единственная лока в Зоне)
9.Прогоняешь аивраппером
10.Суешь в игру
11.Засунул в игру молодец, а если ещё и запустилось получил 10 балов
12.Скидываешь текстуры, настройки и всё что надо
13.Запускаешь у тя один террейн и ты как excl.gif по нему бегаешь
14.Всё из папки levels в игре нахер удаляешь!!!
15.И копируй всё из ЧН-болот в свои (всё что в папке levels)
16.Теперь из СДК копируй к себе в levels level.ai и level.qct
17.ПОЧТИ ВСЁ!!! Удаляй level.ps_static
18.ВСЁ!!!Теперь тока вылеты из за шейдеров могут быть которые в игру скопировать надо или звуки там какие...!!!!ВСЁ ТЫ СДЕЛАЛ БОЛОТА НА МАКСИМАЛЬНОМ КАЧ-ВЕ поздравляю!!!
Перейти в начало страницы
 
Dark_STALKER
сообщение 01.06.2009, 15:53
Сообщение #126


Почти Игрок
**

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 17
Регистрация: 01.06.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Kostya V
Можеш заспаунить хотяб монолитовцев на свои карты ! У меня скорость очень малая чтоб качать SDK ! Но карты мне очень понравились !!
Если зделаеш а ето порядка 2-3 часа буду очень благодарен или скажы как можно добавить спаун на ети карты без SDK ! и xSpauner ! rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
 
Kostya V
сообщение 01.06.2009, 16:29
Сообщение #127


Продвинутый геймер
********

Репутация:   136  
Группа: Участник
Сообщений: 464
Регистрация: 28.10.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Dark_STALKER @ 01.06.2009, 21:53) *
Kostya V
Можеш заспаунить хотяб монолитовцев на свои карты ! У меня скорость очень малая чтоб качать SDK ! Но карты мне очень понравились !!
Если зделаеш а ето порядка 2-3 часа буду очень благодарен или скажы как можно добавить спаун на ети карты без SDK ! и xSpauner ! rolleyes.gif

Добавить разную живность на новые карты можно разными способами. Можно через алл.спавн, а можно и скриптами. Но я не буду здесь рассказывать, как это делается. Потому что это совсем другая тема. Чтобы этому научиться надо читать соответствующую информацию. Читай темы, учись, и все у тебя получится.
Перейти в начало страницы
 
Dark_STALKER
сообщение 01.06.2009, 16:42
Сообщение #128


Почти Игрок
**

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 17
Регистрация: 01.06.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Kostya V у меня есть готовый Мёртвый Город но в том дело что я мало имею опыта я могу з тобой поделитса!Добавиш к своим картам !Там только алл.спавн нет и все ! А так все норм !
Перейти в начало страницы
 
Kostya V
сообщение 01.06.2009, 17:12
Сообщение #129


Продвинутый геймер
********

Репутация:   136  
Группа: Участник
Сообщений: 464
Регистрация: 28.10.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Dark_STALKER @ 01.06.2009, 22:42) *
Kostya V у меня есть готовый Мёртвый Город но в том дело что я мало имею опыта я могу з тобой поделитса!Добавиш к своим картам !Там только алл.спавн нет и все ! А так все норм !

Выкладывай, посмотрим. Главное, чтобы скомпилировано было на максе и исправлены глюки, которые присутствуют на этой локации. Типа подъездов и текстур.
Перейти в начало страницы
 
Halford
сообщение 01.06.2009, 17:47
Сообщение #130


Опытный Игрок
****

Репутация:   22  
Группа: Участник
Сообщений: 68
Награды: 1
Регистрация: 12.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


sergy172, так а в чем проблема? Не нравится лока - не ставьте два последних дополнения. И играйте без нее. Или же переделайте последний пак (уберите болото из него)

А вообще, Костя ни кому ни чем не обязан, что бы его еще в чем-то обвинять. Человек и так проделал колоссальную работу... И если Вы сделаете болото без проблем с тенями, то Вам только будут все благодарны.

Сообщение отредактировал Halford - 01.06.2009, 17:57


--------------------
Лишь та — ошибка, что не исправляется.
Перейти в начало страницы
 
Dark_STALKER
сообщение 01.06.2009, 19:49
Сообщение #131


Почти Игрок
**

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 17
Регистрация: 01.06.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Все алл.спавн я доделал и вот залил файл !
Вот файл !
ссылка http://letitbit.net/download/cdf2e3498c/Dead_City.7z.html

Если сможеш то прикрипи ету локу к своим ! И пожалуста заспавни на Dead City хоть бандитов!
Удали актор.ltx он читерськой я его добавил прост я делал демонстрацию левела !
Кстати лелел компилирован на максе!!!
Там есть своя изюминка (1 монолитовец-мастер)!


А ето патч +новый спаун (монолитовцев теперь 10) для тех хто хочет просто побегать по етом Городе!
http://letitbit.net/download/f81b9d36a6/ga...patch_.zip.html

Вот выложил !
Тестил на 1.004.
Ну город ваще супер я когда увидил что там был детский сад мне как то жаль стало!! А атмосфера супер !
Звуки сам доставлял!

Сообщение отредактировал Dark_STALKER - 01.06.2009, 19:49
Перейти в начало страницы
 
Орион
сообщение 01.06.2009, 20:59
Сообщение #132


Навий черны у ношьти
***************

Репутация:   377  
Группа: Забанен
Сообщений: 2210
Награды: 2
Регистрация: 11.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Dark_STALKER @ 01.06.2009, 18:49) *
Все алл.спавн я доделал и вот залил файл !
Вот файл !

Сравнил размер файла с тем, что у меня есть на компе (на драфте от Хэша, кажется) - идентично. Даже название архива одно и то же. Что-то не верится, что там МГ на максимальном компиле sad.gif Скрины или еще что-то с уровня есть в доказательство? (мне скачать не проблема - 3 минуты.. просто сталкер проблемно запускать сейчас и тестировать невесть что)


--------------------
нарушение правил п. 7.2
Перейти в начало страницы
 
Dark_STALKER
сообщение 01.06.2009, 21:18
Сообщение #133


Почти Игрок
**

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 17
Регистрация: 01.06.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа











ну что как скрины думаэш я выложу неработающий левел? dry.gif
вот тут все скрины !
Перейти в начало страницы
 
Орион
сообщение 01.06.2009, 21:36
Сообщение #134


Навий черны у ношьти
***************

Репутация:   377  
Группа: Забанен
Сообщений: 2210
Награды: 2
Регистрация: 11.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Травы нету о_О
Огня в кострах нету))
Ладно, скачаю - оценю...


--------------------
нарушение правил п. 7.2
Перейти в начало страницы
 
Dark_STALKER
сообщение 01.06.2009, 21:55
Сообщение #135


Почти Игрок
**

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 17
Регистрация: 01.06.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Эсть трава и огонь просто там где я скринил травы небыло (вот так получилось при компиляции!)



вот подтверджения !
Перейти в начало страницы
 
XMK
сообщение 01.06.2009, 22:41
Сообщение #136


Опытный Геймер
*******

Репутация:   36  
Группа: Участник
Сообщений: 161
Награды: 1
Регистрация: 01.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
У меня скорость очень малая чтоб качать SDK


а МГ ты чем комплил? o_O.gif



скачал, посмотрел, это все тот же Страйковский драфтовый МГ, даже актор.лтх тот же wink_old.gif



хе-хе, на СП Деад выкладывал к МГ скриншот:


вот вам и:
Цитата
своя изюминка (1 монолитовец-мастер)!


...

Сообщение отредактировал XMK - 01.06.2009, 23:01
Перейти в начало страницы
 
Орион
сообщение 02.06.2009, 01:21
Сообщение #137


Навий черны у ношьти
***************

Репутация:   377  
Группа: Забанен
Сообщений: 2210
Награды: 2
Регистрация: 11.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


XMK, Сравнил контрольную сумму и точный вес двух архивов (от Хеша и этот) - идентичны.

Dark_STALKER, Не парь мозги, в общем.

Кому надо, вот карты из билда 1935, скомпиленные на драфте: http://dump.ru/collection/2518


--------------------
нарушение правил п. 7.2
Перейти в начало страницы
 
ux.loke
сообщение 02.06.2009, 01:25
Сообщение #138


Грандмастер
**************

Репутация:   445  
Группа: Забанен
Сообщений: 1787
Регистрация: 27.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вот жжот чувак o_O.gif


--------------------
Забанен по собственному желанию
Перейти в начало страницы
 
Dark_STALKER
сообщение 02.06.2009, 12:55
Сообщение #139


Почти Игрок
**

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 17
Регистрация: 01.06.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Dark_STALKER @ 01.06.2009, 22:55) *
Эсть трава и огонь просто там где я скринил травы небыло (вот так получилось при компиляции!)

а я не говорил что ето я компил !
Меня попросили выложыть что я имею тоесть МГ!
я НЕ ПАРЮСЬ прост хочу ету локу присоединить к ПАКУ! dry.gif
Перейти в начало страницы
 
Орион
сообщение 02.06.2009, 13:59
Сообщение #140


Навий черны у ношьти
***************

Репутация:   377  
Группа: Забанен
Сообщений: 2210
Награды: 2
Регистрация: 11.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Dark_STALKER @ 01.06.2009, 18:49) *
Кстати лелел компилирован на максе!!!

Твои слова? Твои.


--------------------
нарушение правил п. 7.2
Перейти в начало страницы
 
pro100_LEXA
сообщение 02.06.2009, 14:04
Сообщение #141


Почти Мастер
***********

Репутация:   116  
Группа: Участник
Сообщений: 1205
Награды: 2
Регистрация: 28.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Да уж,нет бы сразу написать все правильно,а то парит нам мозг!
Перейти в начало страницы
 

16 страниц V  « < 5 6 7 8 9 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27.04.2024, 18:41