TimeShift |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
TimeShift |
06.05.2005, 00:52
Сообщение
#1
|
|
И никаких няш-мяш! Репутация: 5029 Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Издатель: ]]> Сайт: ]]> ]]> Дата релиза: осень 2005 Жанр: 3D Action/FPS TimeShift (старое название Chronos)– инновационный шутер с видом от первого лица, в котором игроки получат возможность контролировать само время. Проект находится в разработке компании Saber Interactive, известной нам по Will Rock (до релиза считался многообещающим шутером, но так и остался на уровне обещаний, к сожалению) для платформ PC и Xbox. Действие игры будет происходить в недалеком будущем в параллельном измерении, где мир, который мы знаем, был стерт с истории и даже с памяти людей. Наши потомки никогда не будут рождены и наше существование превратится всего лишь в мечту и будущее никогда не наступит. Ваш герой – полковник в отставке Михаил Свифт (Michael Swift), отобран правительством Соединенных Штатов для тестирования двух наиболее значительных изобретении века - устройства по контролю времени Quantum Suit и машины времени Quantum Transporter. Однако, у него не будет шанса даже начать эксперименты – в его лабораторию ворвалась группа вооруженных людей в масках и в полной растерянности Свифт отсылается назад во времени в 1990 год. По возвращению в свое родное настоящее, Свифт с ужасом обнаруживает, что мир, который он оставил, изменился до неузнаваемости. К власти пришел мистический фашист по имени Крон (Krone), который всем своим сердцем желает позаботиться о Свифте. То есть, он хочет видеть его мертвым. Есть лишь один путь избежать этой участи – убить его первым. Итак, ваше приключение началось и теперь вся ответственность возлагается на вас - найти способ вернуть мир назад в прежнее состояние и расследовать, по чьей вине произошла кошмарная трансформация. Технология, по которой создается проект TimeShift, собственный движок Saber3d Engine, впервые позволит игрокам замедлять, останавливать и поворачивать поток времени вспять, оставаясь полностью изолированным oт временных изменений. Следуя за поглощающим сюжетом, игроки должны изучить, как управлять своими новыми способностями, чтобы передвигаться по вселенной и завершить необычное приключение. Новый движок обеспечит кинематографическое качество виртуального окружения, а чрезвычайно поумневшие AI заставят вас творчески подходить с использованию своего нового могущества. Ваш контроль времени интегрирован в геймплей, это не просто замедленные эффектные прыжки. И вы должны использовать эту возможность достаточно часто и осторожно одновременно, тк вокруг вас кишат тяжело-вооруженные противники, простираются минные поля, мосты с заложенной в них взрывчаткой и другие такие же очаровательные места. Или такой пример, тележка, начиненная взрывчаткой должна подорвать дверь и открыть ее. Но напротив в башне сидит плохой парень с базукой и стреляет в эту тележку до того, как она докатится до двери. В результате миссия провалена. А вам просто следует откатится на десяток секунд назад во времени и подстрелить базутчика. Манипуляция временем позволит вам рассмотреть эффект ragdolls во всей своей отвратительной красоте – летающие тела прямо перед вашим носом, вы можете многократно стрелять в них, буквально разрывая на мельчайшие кусочки, которые тоже будут парить вокруг. Такой вашей возможности позавидовал бы сам Джек Потрошитель. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
 
|
|
|
|
06.05.2005, 00:56
Сообщение
#2
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 569 Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 303 Регистрация: 18.04.2005 |
Особенности игры:
•Элементы контроля времени доселе невиданные в шутерах от первого лица - вы сможете замедлять, останавливать и откручивать время обратно, поражая своих противников и изменяя окружение, передвигаясь совершенно свободно по замерзшему вокруг вас миру. •Помехи смены времени заставят игроков обдумать все четыре измерения, чтобы разрешить проблемы и уничтожить трудных врагов. •Следующее поколение графики на движке Saber3D engine, включающим в себя технологии “normal mapping” для чрезвычайно детализированных текстур и персонажей и “parallax lighting”, позволит окружающему вас виртуальному миру выглядеть удивительно реалистическим и живым. •Широкое разнообразие уникального вооружения от альтернативных временных линий, плазмоганов, гибридных гранат, пистолетов до смертоносных Swarm Cannon. Всего около 10 видов, но каждый с альтернативным огнем и рукопашной атакой. Однако, вы сможете переносить не более трех видов одновременно. •Более чем 35 комбатных миссий, каждая с элементами временных изменений. •Многопользовательский режим, в котором игроки смогут использовать мощность изменений времени против своих противников с поддержкой до 16 игроков. •Насыщенный сюжет с путешествиями во времени и предательством, отражающий альтернативный временной поток альтернативной технологией. Дата релиза запланирована на октябрь 2005 года для PC и Xbox. Издаст игру компания Atari. -------------------- |
 
|
|
06.05.2005, 00:59
Сообщение
#3
|
|
И никаких няш-мяш! Репутация: 5029 Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
 
|
|
06.05.2005, 23:39
Сообщение
#4
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 569 Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 303 Регистрация: 18.04.2005 |
Скриншоты и описание в общем-то впечатляют.
Возможно хит? -------------------- |
 
|
|
07.05.2005, 00:41
Сообщение
#5
|
|
И никаких няш-мяш! Репутация: 5029 Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Отец_Диодор,
Цитата Возможно хит? В истории игровой индустрии встречаются и хиты Есть небольшой ролик, где можно посмотреть визуальные эффекты, особенно впечатляет растрел рэгдольного тела в полете в замедленном времени. Размер 14.8 Мб, зеркала ]]> -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
 
|
|
19.08.2005, 15:12
Сообщение
#6
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 111 Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 204 Регистрация: 06.06.2005 |
Atari передвинула дату релиза инновационного шутера от первого лица TimeShift на весну 2006 с первоначально запланированной на осень этого года. Проект разрабатывается компанией Saber Interactive (известной нам по Will Rock) для РС. Объявленная раннее платформа X360 отменена по неофициальной версии.
-------------------- Try me to convince, that I should not kill you... I know each your movement
|
 
|
|
27.08.2005, 21:51
Сообщение
#7
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103 Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
]]>
Оценил ролик по ссылке выше. Все, что видел однозначно не поразило. Хотя движок и поддерживает все новомодное и актуальное, все это только для красного словца в пресс-релизе - в игре эффекты используют местами и так редко, что внешний вид игры выглядит неполноценно. Разочаровал огонь, особенно текстуры низкого разрешения для него, растянутые на фоне будто бы горящих зданий. И такие резкие границы повсеместно: качественно разрисованная бочка и ужасного вида стены, неестественная аура во время использования манипулятора времени и хорошее освещение. Уровень местами выглядит пустовато (подкачали дизайнеры?) и поэтому неестественно. Не хватает деталей. Хотя в местах боев улицы слегка преображаются: появляются осколки машин, тела людей, оружие на земле, раскиданные бочки. Враги в бою стоят как истуканы, не стараются особенно стрейфить, приседать. Внешне разделать таких не представляет проблемы. При этом и мясом-то игру не назовешь - врагов не более 2-3 за подход. Зато порадовало освещение и модели стволов. В плюсы стоит записать и возможность управлять временем, однако, делать из мухи слона пока не стоит - это всего лишь приятное дополнение, на геймплей практически не влияющее (в том смысле, что игра представляет из себя обычный шутер, каковые мы проходили и без замедлений). Если будут уровни, где эта возможность найдет уместное применение, игре плюс один балл. Но в нынешнем виде - не более 7-7.5. -------------------- |
 
|
|
07.01.2006, 20:13
Сообщение
#8
|
|
И никаких няш-мяш! Репутация: 5029 Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Начинаем вспоминать игру По тому, как разворачивается рекламная кампания, делаем выводы о приближающемся релизе.
Выпущен новый ролик, демострирующий все чудеса замедленного времени: ]]> И анонсирован прием заявлений для многопользовательского бета тестирования, которое начнется в последнюю неделю этого месяца. Все подробности можно прочесть ]]> Приведены минимальные системные требования для компьютеров тестеров, которые можно рассматривать и как минимальные для самой игры. Minimum specs: • CPU: 2 GHz or equivalent • RAM: 512MB • HDD free space: 6GB • Video Card: 128MB VRAM, pixel shader 1.1 support • Network: ADSL or better Больше инфы на поисковой базе: ]]>http://search.gameru.net/direct/26872/]]> -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
 
|
|
07.01.2006, 20:25
Сообщение
#9
|
|
-=Гробовщик-затейник=- Репутация: 1419 Группа: Участник Сообщений: 5581 Награды: 7 Регистрация: 01.04.2004 |
fen1x,
Хорошие требования, но Цитата HDD free space: 6GB что-то пугает):Чем больше выходят современые игры, тем больше они занимают места на дисках. -------------------- Лучше быть последним среди львов, чем первым среди шакалов
Сжимаю кулак, оттопыриваю средний палец. Ну здравствуй, сонц... Пришел 30.03.2004 Увидел 01.04.2004 Охренел 30.03.2009 :taker: |
 
|
|
07.01.2006, 20:35
Сообщение
#10
|
|
И никаких няш-мяш! Репутация: 5029 Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Undertaker,
Цитата HDD free space: 6GB Возможно, я тебя еще больше испугаю, но 6 гигов требуется для мультового бета теста. Очень подозреваю, что для полной игры потребуется еще больше. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
 
|
|
09.01.2006, 16:59
Сообщение
#11
|
|
Почти Игроман Репутация: 549 Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 521 Регистрация: 18.11.2005 |
ну скрины вроде бы ничего. Эффекты какие-то......м-дяяяяя.....графика, физика.......кажется всё при ней
-------------------- Говорят, судьба бьет вслепую, но при этом она еще ни разу не промахнулась
|
 
|
|
10.01.2006, 08:20
Сообщение
#12
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103 Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
fen1x,
Цитата Возможно, я тебя еще больше испугаю, но 6 гигов требуется для мультового бета теста. Очень подозреваю, что для полной игры потребуется еще больше. Необязательно. В бетках файлы обычно не упорядочены в сжатых архивах, игра использует их напрямую, а к полной версии все приводят в порядок и игра значительно худеет. Но учитывая размеры сегодняшних дисков, 6 гигов уже и не пугают -------------------- |
 
|
|
28.01.2006, 17:04
Сообщение
#13
|
|
И никаких няш-мяш! Репутация: 5029 Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Atari обещает выпустить демо в понедельник, 30 января. Демо версия покажет один уровень синглового режима, в котором вашей задачей будет проникнуть в усиленно охраняемое здание, где на верхнем этаже вы должны вступить в контакт с повстанцами.
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
 
|
|
28.01.2006, 19:16
Сообщение
#14
|
|
CEO Репутация: 915 Группа: Участник Сообщений: 4119 Награды: 3 Регистрация: 08.01.2006 |
если возможность останавливать время бесконечна то будет не сложно это сделать
Сообщение отредактировал Hint - 28.01.2006, 19:18 |
 
|
|
28.01.2006, 19:44
Сообщение
#15
|
|
Почти Мастер Репутация: 697 Группа: Участник Сообщений: 1213 Регистрация: 02.12.2005 |
Не , я думаю что способность игратся со временем будет как в фиэре , поигрался - школа опустилась , побегал поубивал вражин - школа поднялась.
-------------------- Динозавр форума
|
 
|
|
28.01.2006, 20:23
Сообщение
#16
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 195 Группа: Участник Сообщений: 345 Регистрация: 02.12.2005 |
Цитата я думаю что способность игратся со временем будет как в фиэре В F.E.A.R. шкала наполнялась сама |
 
|
|
28.01.2006, 20:26
Сообщение
#17
|
|
CEO Репутация: 915 Группа: Участник Сообщений: 4119 Награды: 3 Регистрация: 08.01.2006 |
"сьел" пару батареек durassel и готов
|
 
|
|
30.01.2006, 23:46
Сообщение
#18
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 46 Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 397 Регистрация: 10.08.2004 |
Чо за хрень.... демка виснет у меня как будто это ира блин просто жопа какая...
Pentium4 2.6Ghz HT Video Radeon9600 128mb RAM 1GB |
 
|
|
30.01.2006, 23:58
Сообщение
#19
|
|
CEO Репутация: 915 Группа: Участник Сообщений: 4119 Награды: 3 Регистрация: 08.01.2006 |
гду взял? делись ссылкой
|
 
|
|
31.01.2006, 00:17
Сообщение
#20
|
|
Почти Мастер Репутация: 697 Группа: Участник Сообщений: 1213 Регистрация: 02.12.2005 |
-------------------- Динозавр форума
|
 
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 05.06.2024, 21:55 |